Jump to content

Helnex

Members
  • Posts

    416
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    Helnex got a reaction from Miniu in Фикс угрозы   
    Еще никогда надежда не умирала так быстро
  2. Haha
    Helnex got a reaction from King Sombra in Фикс угрозы   
    Еще никогда надежда не умирала так быстро
  3. Like
    Helnex reacted to Webber Gons in Крафт для смертных   
    В общем предложение заключается в том чтобы ввести в лавку расходники для смены редких ремесленых задач, допустим какие-нибудь ремесленные чертежи.Так как крафт на данный момент единственная вещь в игре которая требует игрока тратить чм напрямую, нет безусловно можно апнуть на фулл ремесло но для того чтобы быть настоящим крафтером нужно тратить чм для мгновенного выбора нужной задачи.
  4. Haha
    Helnex got a reaction from Jubei in Помогите выбрать 1 экспертный навык   
    Какая аура?Она дает жалкие 4% дд на 15сек и имеет кд больше минуты, но, если ты хочешь делать квесты медленее из-за плохого выбора экспы, то аура хороший выбор для тебя
  5. Like
    Helnex reacted to Mrakoriz in Что качать вару и какие экспы брать???   
    База: СУ или кровоток 5/5, это опорный скилл для набора ДПС будет. Рев - 5/5 мастхев. Агр 3/5, рела на 60% агра в него. Во все базовые ддскиллы проставляем релы на 12% ДД. Рывок в пве не качаем, прирост урона не большой, КД адовый. Нужен он нам лишь для инициации. В него ставим +2 ярда, дабы врываться и вступать в бой первым.
    Экспертные: кожа 4/4. Полагаю в пояснениях не нуждается. Вторым стоит выкачать сокрушение 4/4, это чуть ли не сильнейший скилл точечного урона среди милишников, а уж среди танков и вовсе не знает конкуренции. Третий на свое усмотрение. Я бы советовал неистовство, засчет хила в 25% хп и баффа 12.5% ДД. Но варианты там есть, хоть тот же удар щитом или массагр.
     
    Разумеется это был пвебилд. В пвп все прозаичнее.
     
    База: Рывок 5/5, рев 5/5, СУ 3/5.
    Экспертные: сущность 4/4, кожа 4/4, удар щитом 4/4.
  6. Like
    Helnex reacted to XzzzX in Почта игрока   
    Добавьте пожалуйста кнопку "Забрать всё". А то после такого пальцы болят

  7. Like
    Helnex reacted to smescharik in Прокачивать ли крафт новичку?   
    Должен приносить пользу, а не оболь. Хотя бы сделайте уведомления на задачи, я поставил в приоритет допустим масс сбор, он появился, мне уведомление. Качать крафт без доната можно только мониторя 24/7 без сна эту вкладку.
  8. Haha
    Helnex reacted to Igres in Ru amber Blacknet горы   
  9. Like
    Helnex got a reaction from Anmi in Билд для жреца в пве   
    Собрать дешманские 29 фиолетовые шмотки с лг, засунуть в пояс и башку руну надеги, качнуть несколько важных талантов  и ты можешь спокойно бегать лг миф. Когда еще не было лг мифа и люди фармили геру, я с говнопалкой +6 и шмотками, которые все вместе стоят не дороже 100к спокойно бегал инст в пати с топовыми челиками. Самой дорогой покупкой на тот момент времени для меня был плащ пк28 лвл и все...Собрать жц, который не будет падать с 1 крита от рб проще простого.
    Попробуй поиграть с некачаным щитом и ты поймешь, что разница между 1/5  и 5/5 щитом равная пол тычки моба, ну никак не изменят твою выживаемость
  10. Confused
    Helnex got a reaction from Альтрон in искупление   
    Кому нужна скорость передвижения? Чем она поможет?
  11. Like
    Helnex got a reaction from Shanalotta in Когда фикс заклов? На 30 он нигде не нужен   
    А я думал дру лучший хил, потому что у него много хила.
    Ты говоришь о щите, который поглощает  урона на одну тычку и имеет кд пол минуты? 
  12. Like
    Helnex got a reaction from Anmi in Внутренние силы... X~X   
    Расскажи это рб в кз/лг мифе и мобам на подводных локах в инсте тритонов.
  13. Like
    Helnex got a reaction from Anmi in Расплата   
    Предлагаю расплату переделать в пасивку со следующим эффектом: чем  меньше хп у цели, которую жц выбрал в таргет, тем больше урона жц нанесет ему. У жц всего нормальных 2 дд скила и 2 пародии на дд скил, и пробить большинство классов просто невозможно... 
    Я понимаю, что жц это сапорт, который, кстати, не имеет станов, но даже у сапорта, недолжно быть так мало урона.
  14. Like
    Helnex got a reaction from Anmi in Классы, пвп   
    Это тебя закайтят пока ты своей четырехярдовой угрозой будешь дотягиваться. 
  15. Haha
    Helnex got a reaction from smescharik in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Забавно получилось.
    Совпадение? Не думаю
  16. Haha
    Helnex reacted to XzzzX in Учения Гаарана   
    Долго(2 минуты) размышляя над проблемой сопры пришло мне в голову интересное решение. 
    Каждый раз при сопротивлении противника навыкам, Чернокнижник получает защитное поле равное на то же время, что и  действие заблокированного навыка/комбинации навыков. Поле снижает входящий урон на 20%–30%–40%–50%. В конце действия поле снимает 0–0–0–1 эффект контроля. С развитием навыка увеличивается сила эффекта.
    Короче формулировать без игрового сленга достаточно сложно. Разберём на примере. Допустим в сопру ушло комбо увяда(4/4) и лужи. Мы получаем поле в виде баффа(дф не увеличивается) на 4 сек. Если на конец действия поля на нас висит контроль, то при фул Учении он будет снят. Если на нас 2+ эффекта контроля, то будет снят рандомный. 
     
    Что мы получим? ЧК перестанет разваливаться после первого прока сопры. У него появится шанс дожить хотя бы до второго. Не забываем, что у ЧК не так много хп и родного дф, что бы под действием Учения стать неубиваемым. Баф может быть снят релой/скилом мага. Цифры можно так же изменить. Но главная мораль: не сопротивляйся. Вообще такая экспа научила бы думать, а не бафаться сопрой по самые гланды
  17. Like
    Helnex got a reaction from Gekkon in Баг в инсте нубоострова людей   
    По кв на второй инст нуба необходимо убить минотавра(даже зеленую точку на мини карте видно), но когда я слил его и тем самым получил баф, убийство не зачлось в кв...со второго раза у меня все получилось пройти этот многострадальный квест, но баг исправить надо
  18. Thanks
    Helnex got a reaction from Anmi in Общая тема для жрецов: вопросы, обсуждения и предложения   
    Массовые сопли в тритонах полезны, в лг, в кз, ну и как бы больше нет топовых инстов, но в ивентовых инстах наверняка будут локи с пачками мобов, где сопли будут много дамажить.
    Слезы очень хорошо себя показывают в пвп, кстати, ачиву на килы делать с 1/5 слезами будет очень тяжело.
    Просто качни хил 5 перемир 4 сопли 4.
  19. Haha
    Helnex got a reaction from Galaxykiller in Турнир на выбывание   
    Точно. В варспире же хорошо сбалансированное пвп 1на1, в котором, например иск, сможет победить любой другой класс.

  20. Like
    Helnex reacted to terrorial in Привязать навыки хила к точности   
    Такой есть
    И он вполне подходит
  21. Haha
    Helnex reacted to Mooncake in Прислужник   
    Какой же ты душнила всё таки, надеюсь введут какого-то пета с кругом чк, который будет стоить по 100к и я буду тебе его советовать, чтоб не ныл на контроль у гор.
  22. Thanks
    Helnex got a reaction from Anmi in Пве раскачка   
    Щит жц сбивает только щит  пала.
  23. Thanks
    Helnex got a reaction from smescharik in ВИДЖЕТЫ ГРУППЫ (работают не все)   
    Надо игру обновить через плей маркет или что там у тебя, и появится в настройках эта функция.
  24. Like
    Helnex reacted to Shamxx in Жрец в реалиях 8.4.2. Гайд   
    Спустя довольно продолжительное время игры на жц, я всё же решился написать о нём гайд/мнение. Здесь вы увидите мои рекомендации, билд, раскачку, релы, фишечки и в целом мысли по актуальности данного класса. Всё описание и информацию о значениях навыков вы можете почитать в отличной теме  @Mucmp, из которой я взял некоторое и для этого гайда, повторять её тут не вижу смысла.
     
    Для начала нужно разобраться, кому вообще подойдет жрец. Во-первых, это один из самых дешевых классов для комфортной игры в пве. Вам не нужно покупать дорогущую бижу, вам не нужны книги по 2кк  для капа скорости, которые по сути обязательны ддшникам. В этом плане жрецам проще. Однако за относительную дешевизну мы платим сложностью игры. Я не говорю о прокачке и нубоинстах, это проходной контент и там жц впринципе чувствует себя нормально, я говорю про актуальные топ инсты, где нужно будет сразу приготовиться играть на пианино и все время кидать наши основные скиллы. "Хил всегда виноват" - классика мморпг, не забываем. Дальше о скиллах. Мой жц сделан с упором в дд, быть чисто саппортом-как по мне бессмысленно.
     
    Базовые навыки:
    Слёзы Харада 
    То, из-за чего лично я выбрал этот класс. Наша фишка и изюминка, позволяющая сделать из жц полудд. В пве качать строго 5/5, шанс падения дополнительных слёз при этом составляет 40% (спрашивал у Холмса). На практике позволяет выдавать отличные цифры в инстах со скоплением мобов и просто в соло игре: 
     

     
    Но нужно понимать, что слёзы цепляют ЛЮБЫХ мобов/игроков, которые как-то взазимодействовали с вами/вашей группой. Поэтому в пвп нужно быть осторожным и не кидать этот скилл если враг задел мобов, либо же наоборот, кидать его на моба, и убегающего врага скорее всего зацепит. Потешно. А в пве, особенно в некоторых инстах как сад миф, нужно наблюдать за группой и за тем, кого они агрят, чтобы не зацепить лишних. В общем, скилл не без минусов. Раньше, к слову, он кидался без задержки-анимации каста не было.
    Слово силы 
    Еще одна, казалось бы фишка жц, но к сожалению сейчас скилл малополезный. В пве я пробовал на всеразличных боссах сжирать ману-слишком быстро восстанавливают. В пвп же выше 2/5 качать смысла тоже не вижу, манорег у всех дикий, свитки замка на ману в игре присутствуют, а так же слишком мало времени есть в бою, чтобы его кастовать. На панеле оставить стоит ради рел (об этом позже) и ради ситуаций 2х1-1х1, чтобы чуть-чуть быстрее слить какого-нибудь шамана.
    Перемирие 
    Очень неплохой скилл, хоть и не являющийся полноценным контролем. Со вставленной релой замка, раскачкой 5/5 и достаточным кд можно держать по откату и полностью игнорировать одного из противников.
    Священный щит 
    Ничего особенного, такой же устаревший щит, как и у некра. При 1000 маг дд на 3/5 держит буквально одну-полторы тычки, но с другой стороны можно вставить полезные релы и просто чуть-чуть повысить себе выживаемость. Я бы всё же его апнул.
    Целительное прикосновение 
    Обычный не тикающий хил. Его нельзя накинуть на себя 1 раз и быть непробиваемым под банкой замка как дру и шам, но со своей задачей он впринципе справляется. Очень советую при соло игре закупать зелья жизни с замка, если имеется такая возможность. Дешево и сердито, что в пве, что в пвп.
     
    Экспертные навыки:
    Аура доблести 
    Солидный бафф дд всей группе, делающий прохождение любого инста на минутку-полторы быстрее. Нужно не забывать про радиус действия, в некоторых инстах аура не достаёт до всех членов группы.
    Неуловимая угроза 
    Наравне со слезами в пве, угроза-мастхев скилл в пвп. Казалось бы, все уже давно научились контрить её и просто стоять на месте-но нет. Это справедливо лишь когда врагов мало. А начиная от 5х5 и заканчивая гвг с битвами, слить за 5-10 секунд фуллового непробиваемого вара или дк с 10к хп, которые отвлеклись в пылу сражения-бесценно. На подводной территории работает еще лучше, так как бегают все быстро, что нам только на руку. В пве особого применения найти не смог, на рб не проходит, на мобах слишком часто уходит в сопротилвение. Единственное, что приходит на ум-сделать 20-22 жц и фармить водолаза, потому что его этим скиллом можно убивать на ура.
    Расплата 
    Навык, которым казалось бы нужно добивать, но на практике просто используется для мизерной прибавки урона к прокасту. Я бы добавил возможность крита или отхил в % если убиваешь цель расплатой.
    Искупление 
    Приятный саппортящий скилл с кучей недочетов. Во-первых про хил можно забыть, он хилит сущие копейки и больше, чем на 1, нет никакого смысла его качать. Во-вторых, снимать дебаффы без ограничений на кол-во целей это конечно приятно, но ДАЛЕКО не все дебаффы снимаются. Из первого, что приходит на ум-ледяная стрела от моба в кз мифе, дебафф на скорость передвижения в инсте зимнего ивента 2020, некоторые скиллы гор, особенно чк. Так что особенно забавно смотреть при всём при этом на то, как на форуме на этот скилл умудряются ныть.
    Помощь богов 
    Почти полностью ориентированный на пве бафф, один из лучших в игре. Самое вкусное в нём-увеличение силы критического урона на 35% при 4/4, что при правильном билде дает нам моральное право кидать крылья не только на дд, но и на себя, в инстах со скоплением мобов. На рб естественно окрыляем только дд.
    Мистическая метка 
    Один из самых странных скиллов в нашем арсенале. С одной стороны, неплохо режет дф на рб, с другой-кроме как на рб он нигде не используется, что делает его прокачку хоть и приемлимой, но спорной. Лично я использую только как доп дд на боссах по типу левадиса. Еще можно очень больно вдарить по какому-нибудь оркинусу, если вы и ваша ги на него ходите, но это прям слишком узконаправленно.
    Изнуряющее бремя 
    С появлением Холмса скилл сильно преобразился
    После ребаланса это теперь действительно достойный вариант для прокачки как в пвп, так и в пве. Да, работает не на всех рб (на чернильнике 100% сопра), но зато там, где работает-7 секунд среза дд на 50% это очень солидно при кд в 11 секунд. Так же отлично показывает себя в инсте тритонов, по сути обезоруживая очень сильно бьющих улиток и одну из акул на подводных локах. В пвп просто шикарен против милишников.
    Воскрешение 
    Из-за этого скилла в игре произошел крах экономики, а компания айгринд вот вот обанкротится из-за спада продаж свитков жизни. На самом деле очень клевая фича для жц и некра (и морского пета...), позволяющая в инстах нивелировать чью-то ошибку и сэкономить 2к чьих-то голд. Главное проверять, чтобы была мана на хил реснутого, либо чтобы он сразу пил банку. И да, отдельная просьба уникумам, которые просят возродить, находясь не в пати жц-не делайте так.
    Кара света 
    Скилл, вносящий очень солидный импакт в пвп-составляющую жреца, чуть-чуть приподнявший его из гробика. Качать на 4 в пвп обязательно, почти всегда прожимается в бою первым делом. Так как уходит в блок, не советую кидать в танков, если прямо рядом с ним есть другие цели.
     
    Итого, я могу посоветовать следующие билды:
    Пве: Слезы 5 l Хил 5 l Перемир 3 lllll Аура 4 l Крылья 4 l Бремя или Метка 4
    Почему перемир а не щит? Второй даёт слишком мало прибавки, чтобы тратить на него очки, имхо. Качать бремя или метку решать должен каждый сам, метка позволит сливать рб чуть быстрее, бремя-проходить инст чуть безопаснее.
     
    Пвп: Хил 5 l Перемир 5 l Слезы 3 или Щит 2 Манажор 2 lllll Угроза 4 l Кара 4 l Бремя или Аура 4
    Бремя подойдет для боев 2х2-3х3, аура больше для 5х5+. Бремя само по себе и на 1/4 держит 4 секунды, что довольно неплохо, поэтому тут кому как удобнее.
     
    В целом скиллы жреца довольно уникальные и интересные. С мобами он чувствует себя прекрасно, со вражескими игроками-посредственно, но не плачевно. Но самая главная его проблема-невозможность быть полезным и в пве, и в пвп одновременно. И это печально. Как минимум 2 экспертки, обязательные в пве, почти бесполезны в пвп, и наоборот. Гибрид тоже показывает себя средненько. Поэтому либо будьте готовы покупать кучу книг забвения, либо надеяться на то, что к 2040 году мы дождемся возможность делать 2 и больше чертовых скилл-билда, чтобы часть контента не терялась из-за отстуствия такой базовой для мморпг механики.
    Реликвии:

     
    С реликвиями дело обстоит еще более разнообразно, чем со скиллами. Некоторые на них почему-то то забивают, но они вносят огромный импакт. 
    На скринах можете видеть мои варианты, из основных выделю:
     
     Великая реликвия неукротимого удара
    Бонус при усилении:
    Увеличивает урон от критического удара навыком на 20%. 
    При 50% крита эта рела даст больше пользы чем та, которая дает 12% дд, если мы состоим в ги 9+ лвла и вкачали крылья на 4.
     
     Реликвия магической силы
    Бонус при усилении: 
    Увеличивает магическую силу персонажа на 15% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
    Очень сильная реликвия, работающая как минимум в 50% времени с учетом механики слёз.
     
     Волшебная реликвия противодействия
    Бонус при усилении:
    Применяет положительный эффект "Противодействие" на персонажа на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Персонаж игнорирует получение любого эффекта контроля при следующей входящей атаке навыком.
    Крайне полезная рела в перемирие и манажор. Активируем ее в пвп маножором, кидая скилл на сопру бд/антик мага и вара; в пве-перемиром, шанс на прохождение которого на рб-50%. С ее помощью при должной точке можно сливать любого рб в игре, кроме рейдовых и инстовых, в соло. Чернильник и Гуз в том числе.
     
     Ужасная реликвия тайной кражи
    Бонус при усилении:
    С шансом 20% применяет положительный эффект "Тайная кража" на персонажа на 20 сек. При нахождении персонажа под эффектом контроля восстанавливает его здоровье на 30% от нанесенного противника урона.
    На 5 секторе и в пвп много контроля, эта рела неплохо повышает выживаемость.
     
    Повторюсь, реликвий в игре очень много, те, которые поставил я не являются единственно возможными. На форуме есть тема от Честного со всеми имеющимися в игре релами, разбирайте и выбирайте то, что по вам по душе, это интересно.
    Экипировка:
    Основополагающие статы для жц в пве: . Так же не забываем про надежность, пробив, если делаем дд жц как в моем случае, хп и капельку точности.
    Как ни странно, на жц вполне уместен вампиризм. Лично я собрал 2 сета бижы-одну с вампом, другую с хп. По своему опыту скажу, что в 75% случаях хожу с бижей в хп, потому что криты в новом контенте бьют очень больно и для комфортной игры нужно хотя бы 6000 здоровья. Вамп можно собрать для старого контента по типу сада, лаба, дейлов котов и фавнов, но можно и забить на вамп полностью. Отдельно упомяну бижу с маг дд в % . Конечный дд расчитывается следующим образом: сначала суммируется чистый дамаг, а потом к нему уже прибавляется %ный дамаг, например, пассивка ги, наша аура, реликвия на 15% дд и многое другое, поэтому бижу с % дд конечно брать можно, но я не советую, разве что амулет величия, так как он даёт слишком большой прирост
     
    Итого, мой вариант идеального билда на жц.
    Бижа в вамп:

     
    Бижа в хп (любые вариации из нижепредставленных по желанию):

     
    Из посохов вижу только 2 варианта, подходящие и для пвп и для пве. Сам бегаю с двойным пробивом: 

     
    Для 5 сектора очень желательно это:
     
     
    Изначально собирал билд под полусет тритонов, потому что с ним спокойно разгоняется кап крита. Но он легко заменяем крафтовыми аналогами и аналогами из логова морских бродяг.
    Имеет место быть и фулл сет из кз, но с ним всё же меньше хп и с тритонами в эффективности он все равно не потягается.
     
    Для пвп собираем сет арены и перекрафтовый пояс, он будет выгоднее аренного, и бижу велы, если хватит нервов и времени накопить.
     
    Пока что мой жц выглядит так, не хватает полусета тритонов и амулета величия.

     
    Тема в процессе дополнения.
     
  25. Like
    Helnex reacted to Kycmuk in ОБМЕН БИЖУТЕРИИ НА ИМПЕРИАЛЫ!   
    ВСЁ БОЛЬШЕ БИЖУТЕРИИ ЗА ПРИЗОВЫЕ МЕСТА НАКАПЛИВАЕТСЯ В НАШИХ СУМКАХ УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ!
    ПРОШУ ВАС ДОБАВИТЬ ФУНЦИЮ ОБМЕНА БИЖУТЕРИИ ВЕЛИЧИЯ И ПРЕТЕНДЕНТА
    У ЮВЕЛИРА ГЛАДИАТОРОВ НА ВАЛЮТУ ИМПЕРИАЛЛЫ ВЕЛИЧИЯ.
    ТОВАРИЩИ АРЕНЕРЫ ПОДДЕРЖИТЕ МЕНЯ В ЭТОЙ ТЕМЕ !
    УВЕРЕН ВАС ВСЕХ ПОРАДУЕТ ТАКАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ!
    ЕСЛИ РАЗРАБОТЧИКИ ПОЙДУТ НАМ НА ВСТРЕЧУ

    Былобы приятно получить хотя бы 10%-30 %  от реально существующей стоимости вещи в империаловом эквиваленте (простите за тафтологию)
×
×
  • Create New...