Jump to content

Helnex

Members
  • Posts

    423
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Helnex

  1. Пвпшить и сохранять бои можно вне зависимости от того, какой у тебя сервер. Первый пвп турнир проводится на амбере, ради теста что ли, потом будут и на остальных ру серверах.
  2. Вступление Когда-то очень давно я загорелся идеей создать пвп ладдер для нашей любимой игры, потому что сейчас большинство людей ходят на рандомную арену просто для фарма империалов, где, зачастую, легко предугадать исход боя. Такие сражения для меня максимально неинтересные и унылые. Только иногда, например, в храме, когда встречаются 2 сильные пати гор и ушей с целью выгнать противника с рега, может получиться очень интересная схватка, которая пройдет не в одну калитку. Именно с целью помочь людям организовать такие битвы, я и задумал все это. Возможно, кто-то скажет, что пвп контента в варспире достаточно: помимо арены есть гвг, мировые боссы, битвы альянсов. Но вне ивентов заняться особо нечем, а бегать инсты иногда надоедает после нескольких забегов. А последние события на амбере показали, что многим людям очень интересны кастомные пвп турниры. Warspear Ladder - это место, где люди проводят между собой бои, принимают участие в пвп турнирах и делают ставки на команду фаворитов. Коротко о главном Последний на моей памяти крупный проект с такой же идеей – это Лига Феникса. Я считаю, что главный минус в ней – обязательное присутствие человека, который организует бой. Тяжело найти достаточное количество людей на всех фракциях 3х ру серверов, которые могут этим заниматься и постоянно устраивать бои для более чем сотни участников. Я же стремлюсь к своеобразному самообслуживанию. После регистрации участнику присваивается ранг и стартовыый рейтинг, которые он будет повышать за счет своих побед - для этого введена система эло. Высокие ранги в будущем позволят их обладателям принимать участие в более престижных турнирах. В ладдере существует 4 ранга: FreshBlood – стартовый ранг, который выдается после регистрации вместе с начальными 1200 рейтинга Medium – выдается после получения 1600 очков рейтинга Master – выдается после получения 2000 очков рейтинга HighSkill – выдается после получения 2400 очков рейтинга Каждый новый ранг будет требовать все больше усилий для его получения. В чате люди ищут себе противников, договариваются на пвп, проводят его, и после начисляется/снимается рейтинг. Вот, как это выглядит: Бои на ставки могут проводится только с третьим лицом – организатором. Он находит 2 команды, делает анонс боя, после чего любой желающий может сделать ставку. Очень скоро будет проведен первый pvp турнир, так что успейте зарегистрироваться! На данный момент реализованы: Регистрация в Ладдере Сохранение боев 2x2 Статистика 2x2 за неделю Статистика 2x2 за все время Просмотр статистики выбранного участника Система ставок В ближайшем будущем появится возможность сохранять бои 3x3 и, соответственно, статистика 3x3. Ставки Я выбрал, на мой взгляд, самую простую и в тоже время правильную систему ставок: победитель забирает часть от суммы проигрышных ставок в зависимости от своего вклада золота в сумму выигрышной ставки. Например, если сумма ставок на команду А – 100к голды, на команду Б – 200к, а Вы внесли на победу команды А 30к голд (30% от всей суммы), то в случае победы, получите 30% от суммы ставок на команду Б – 60к. Заключение Мне не хотелось в мельчайших деталях расписывать обо всем, все подробности можно узнать в дискорде Warspear Ladder`а - https://discord.gg/NkbGXvnGXS. Цель этой темы - привлечь и заинтересовать людей, которые хотят разнообразить пвп контент в Варспире. Отдельная благодарность за помощь в реализации проекта: Hykcuk, Romantlc, Tuono Ru-Amber.
  3. Это настолько важно?А что еще кроме грота есть?
  4. Ну правильно, пусть лохи качают кару, я же не такой, лучше что-нибудь стоящее прокачать, но я пока хз что это. Да, скил рандомный и слабый по сравненнию с другим контролем в игре, но выбора особо и нет.
  5. Как говорится: "2 скила для себя, один для гильдии" - кару можно не качать, только если тебя не волнует победа твоей ги на гвг Кстати да. Искуп с 1200+дд и банкой хила выхиливает почти 2000, но эти ~20сек кд просто ужас Метка, как лужа чк и мас корни друля, почему-то продолжает уходить в сопру и урон не наносит. Лучше бы это сначала исправили В пве этот фикс не ощущается вообще, да и в пвп тоже. Вообщем, я за изменение метки таким образом, ведь она юзабельна только в пве и только на босах.
  6. НАУЧИСЬ пользоваться поиском. Мб нужно в ней написать что-то, и тогда она хотя бы в активности засветится?
  7. Мораль придумайте сами.
  8. Без искажения ты не сможешь пережить, как минимум, первый прокаст вара и ханта, но ты можешь засунуть эти руны хп, выпить ром и свиток замка на хп, мб и 10к разгонишь, главное чтобы красиво было. Не забывай, что любой горский милишник имеет сближение с огромного расстояния. Единственный, против кого можно отыграть - это дк. Поэтому ты не можешь спокойно стоять позади и нахиливать.
  9. Разогнать 10к хп пожертвовав вампом, устоем и сопрой? Флаг тебе в руки. Это же рандом, если ты со своими 22-25% крита не хильнешься на фул хп, то прожить до следующей хилки вряд ли получится. В этом случае тикающий хил в разы лучше, особенно с полусетом тритонов. Разовый хил хорош, когда тебя не контролят. Я тебя перед фактом ставлю: шамы и друли сильнее жц во всем, как бы ты его не собирал, они принесут больше пользы на арене, если это не так, то докажи обратное. Мой жц способен закрывать 5на5 с нормальным винрейтом, усилять его дальше не имеет смысла, есть классы лучше, и это знает каждый, поэтому я качнул пала.
  10. https://wsdb.xyz/calc/ru/305469+8% со скила. За рогов не шарю, только поскринить могу. Я думал мы говорим о выживаемости жц, а не его тимейтов. Сколько хилит 1 тикающий хил под банкой? Контроль вара длится 10сек, на шаме отлететь быстро не получится, как минимум 2 тика хила ты получишь, наверное, мне нужно играть за гор, чтобы увидеть, как шам умирает за прокаст вара, хотя таких смертей от друлей я не помню.
  11. Я очень редко осматриваю горских персов, можешь убрать эти 3%, раз уж они так напрягают, у заряженых варов книга есть. Вар был просто ради примера, существуют классы со скилами на пробив. Логичная логика, не ощущать урона под хилом, но не понимаю к чему ты это написал.
  12. Загадка от Жака Фреско: посчитай сколько тут пробива До топ 120 в рейтинге 5на5 долистал, у каждого булава на х2 пробив, у осминога пробив в одном кольце, у последнего вара в обоих кольцах. Вот такой набор шмота дает тебе уже 26 пробива без книги и банок https://wsdb.xyz/calc/ru/305457. Получается, каждый класс в игре это сапорт, как минимум из-за наличия контроля. Если у дру есть экспа на пробив всей пати, это не значит, что он сапорт. Но это не важно, не об этом тема.
  13. +10 тряпочный шмот дает 40% физ дефа, а дефолтный вар на амбере имеет 30% пробива, с лавочной банкой на пробив/15% пробива с др варспы весь деф режется в ноль. Поэтому незаточеный шам с фул пвп шмотом и свитком на устой будет без проблем выживать в станах. Сапорты? В варспе хил и контроль всегда полезнее сапорта в виде щита, ауры, крыльев...
  14. Да, я видел таких. Фул вела не берется за один тур, а для искажа достаточно балагана.
  15. Просто сравним его с другими хилами: каждый сильный класс во время боя на арене выполняет сразу несколько ролей, например, контроль и хил, а жрец на такое не способен, он не может нормально контролить, выживать, хилить, дамажить, сапортить, и эта ситуация не меняется абсолютно, да, ему добавили два года назад массовое сало, но от этого жрец не стал равным по силе с шамами и друлями. Кстати, жрец может побеждать только на рандомных аренах, где все зависит от подбора противников и союзников, если идти в 2на2 и 3на3, то обязательным напарником должен быть рей, без которого победить невозможно, в то же время другие хилы могут аренить почти с кем угодно. Не забываем о том, что связка рей+рей, рей+дру, рей+пал будет в разы сильнее и сможет противостоять кому угодно, по сравнению с рей+жц, где жреца берут в пати из-за того, что друзья, играющие на нормальных классах, сейчас заняты. Вариативность билдов, шмота, напарников, тактик - все это отличает нормальных хилов от жреца и "небольшое усиление хила и защиты" ему не поможет, ведь нужно, как минимум, полностью менять механику многих бесполезных навыков, их очень много. Недоодетые заклы друли и шамы могут выживать под натиском нескольких противников за счет искажения и базового хила столько времени, что союзники успеют среагировать и помочь, сила в навыках, а не в шмоте. Меня уничтожал любой физушный класс, пока я не засунул искажение, которое помогло прожить чуть дольше, но все равно недостаточно.
  16. Если хочешь на жреце легко закрывать 5на5 с горнилом то подойдет следующий билд: хил 5, свеча 3, оковы 5, тотем 4, щит 4, молитва 4. Для уничтожения гор в 3на3 и 2на2 наилучшим будет другой: роса 5, корни 5, пчелы 3, нимб 4, пет 4, шар/связь 4. Кстати, нужно обязательно купить как минимум искаж, книги на вамп и найти хорошего напа, например рея/дру/пала, без них нормального винрейта в 70+% тебе не видать.
  17. Разве автор мог просить добавить возможность крита в неистовство из-за того, что критануть может какой-то другой навык, у другого класса, с другой механикой хила? Поэтому я думаю, что молитва критует хилом.
  18. Я думал, что молитва критует, ведь именно она имеет такую же механику хила, как и у неистовства.
  19. Твои слова - это бред человека после лоботомии. Через пару постов ты начнешь переходить на личности. Значит ты хочешь сказать, что пал может танковать в кожаном шмоте и при этом он не будет калекой с дефом меньше, чем у тяж шмота? Ты забыл добавить, что вару нужно еще дать мас стан и пета, чтобы он был не только на пала похож, а еще и на закла, а то как-то несправедливо получается, закл может петов спамить, а вары не могут. Я ошибся, это не бред после лоботомии, это детский лепет.
  20. Я еще в самом начале спросил:"Какой хил? Базовый?" Так и не понял, о каком ты говоришь. Почему вар не может критовать хилом, а некр может? Я хочу, чтобы вар имел возможность критануть неистовством, ПОЧЕМУ НЕКРУ МОЖНО, А МНЕ НЕТ? В инсте тритонов нет больших пачек мобов, в логове нет, а это актуальные инсты на данный момент, и вар там будет гораздо жирнее пала из-за кожЫ. Я не понимаю, как можно пытаться сравнить в этой теме пала и вара в хиле?Танкодд в одну цель и полутанкомассдд(новое слово придумал, запатентую), перса только с физ скилами и перса с маг и физ скилами. Что еще можно придумать? Неужели все навыки вара нужно скопировать в пала и наоборот? Не знаю, плакать тут или смеяться. Теперь я знаю, что надо говорить, когда предлогаешь изменения навыков своего класса. За тебя я боюсь, как с тобой люди общаются... Хорошая шутка, смеялись всем альянсом после закрытия 5на5 против варов. Когда искажение будет падать с феечки на нубе и урон вара будет на уровне стража, тогда можешь говорить, что вар самый слабый. Почему ты не мог в самом начале это написать: "Я хочу апа своего класса, потому что пал сливает птичку быстрее меня"?
  21. Если у вара хил другой, то зачем было сравнивать с палом? Дак хил пала критует или нет?Определись уже.
  22. Напомни, какой хил у пала критует?Базовый?Который от маг дд зависит? У тебя неудачное сравнение, лучше поправь текст. Собери 800 маг дд и нажми хилку, кто мешает тебе сделать это?
×
×
  • Create New...