Jump to content

Ляна

Guardian of Spear
  • Posts

    2247
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by Ляна

  1. Моего неуязвимого пета убили уши. Как только эффект книжки "второй шанс" закончился, пет сдох от урона, при том что я был мёртв. 1.mp4
  2. Имбалансному куполу уменьшили время перезарядки, а значит время стана увеличилось.
  3. Вот этот пункт из всей темы мне понравился больше всего. Отличный вариант для ослабления физ вождя на массовых битвах, ведь их там так много. Магический урон от кровотечения из Орлов серьёзно повлияет на получаемый урон ушами(не будем говорить автору, в какую сторону)
  4. Отличное предложение по ослаблению вождя. Поддерживаю полностью автора.
  5. Ребаланс 2023: У стороны Легиона ослабили всем привычный массовый стан Чернокнижника. Вернее, его привели в нормальное, правильное состояние, каким он и должен был быть всегда, но кое-что в обновлении упустили. То, что идёт параллельно всем кругам и зонам, то, что должно было стать контратакой Ушей, а не ядерным оружием против сверхэффективных Горских станов. Речь сейчас идёт про навык Жреца: Искупление В обновлении навык не получил никаких ослаблений, что должно было бы случиться, поскольку противоположная фракция их получила. Хоть в обновлении и нет ни слова про этот навык, усиление он всё же получил. Если бы админы его записали в тему, то оно выглядело бы так: Теперь навык Искупление снимает с персонажей эффекты от навыков "Тёмный круг" и "Зона слабости". На фоне всех последних изменений, фикса Круга и Зоны, или аппа Искупления, называйте как хотите, сторона Хранителей получила большое преимущество над Легионом в управлении и контролировании выбранных областей во время массовых сражений. Этот навык уже не является просто "Хилкой". Теперь он сверхэффективен против Гор и оставляет их практически без возможности законтролить врага и взять ситуацию в свои руки. Навык не снимает Дот-урон, который является самым часто используемым отрицательным эффектом у Гор. Раньше его работа была направлена лишь на замедления и малоэффективные дебаффы, по типу реликвий, срезов характеристик или одиночных станов. И порой обещанные 5 эффектов вовсе не снимались со всех союзников, что, откровенно говоря, не давало никакой пользы для Хранителей. Но теперь, с новым обновлением, Искупление показывает себя на все 105% и работает по устаревшим расценкам, снимая эффекты с 9 целей. Вследствие чего его необходимо ослабить, хотя бы поставить максимальное ограничение в навыке - 6 целей.
  6. А ты умный. Как я раньше не додумался. В общем ладно, уже не важно, будущие правки с перезагрузкой меня устраивает.
  7. Причём здесь ограничение и то, что меня оглушило уроном от лужи, которая кидается на половину карты? Я что, не могу попасть в это ограничение, если стою на границе радиуса навыка?)
  8. Я понял о чём ты пишешь. Но сами твои сообщения "Было у Легиона, теперь станет у Хранителей!", несёт в себе какой-то мстительный посыл. Как будто соревнование таксистов у аэропорта, а не работа над персонажами. Я думаю нет смысла дальше общаться.
  9. Ты слишком переоцениваешь этот навык) И о волнообразном балансе у тебя не правильное представление, разве друид сможет жить и хилиться, и наносить урон как вождь раньше? Да и вождь это всё делал не одним навыком. Для олицетворения твоей картины, в этом навыке нужно добавить перманентный стан + лечение от урона всем по области и снижение получаемого урона от противников из радиуса навыка. А просто писать, что это перевал баланса "по очереди" на хранителей, глупо. Усилили один навык, а не одного персонажа, при этом друид потерял ещё очки из другого навыка. Короче, полный абсурдный бред, бессмысленные попытки защитить свой навык, в котором вы даже разобраться ещё не успели. Некоторые даже версию игры ещё не обновили, кто-то скилпоинты не переставил. Просто смешно.
  10. Ты реально считаешь "Месть" отличным мотиватором для корректировки баланса?)
  11. Давайте некроманту оглушение и ярость в ливень тогда. По поводу других навыков и талантов пишите отдельные темы, автор вроде уже писал это.
  12. Почему должны что-то возвращать? Пусть просто подкорректируют своё забагованное нововведение.
  13. Хороший навык. Считаю, что подрезать стоит всё, что указано в теме, но кроме урона, который в навыке нормальный. У чернокнижника и вождя ставятся реликвии в навыки, а у некроманта ливень за 1 использование наносит больше урона. Да и с изменением радиуса или перезарядки вы даже внимание обращать на урон с навыка не будете. Конкретно сейчас напрягает только оглушение в зоне 7х7, а именно ситуации, когда ты стоишь с 59% сопротивления, даже не во второй линии массового боя, а в третьей, рядом с прислужниками, а по тебе всё равно прилетает оглушение.
  14. Можно домотать до города
  15. Кто и чем жертвует, по списку давай? Реи тремя очками навыков для капа уклона, ты про эту жертву? Пусть реи вампом и отражением жертвуют ради капа уклона, и свитком ещё, тогда поговорим про жертвы.
  16. Информация о завершении изготовления тоже пропадёт из чата гильдии?
  17. Точность воткнул где только можно, за исключением книжек. Замок, естественно, в самые важные моменты горит, но не по кд. Вот результат без замка: Собрать больше 40% точности на некре, без потери защитных характеристик, без потери нужных мне баффов, без замены нужного мне напарника на дк, невозможно. Бафать себе релой точность тоже нельзя - у нас она не ставится. Вечно быть в бою с 3мя противниками что бы получить 5% точности - невозможно. 40 точности, на данный момент, не достаточно даже что бы стабильно попадать по мобам в Альмахаде. В моём пве сете 44% точности, а я промазываю регулярно, бывает 2 и 3 уклонения в ряд. А мы говорим тут про пвп часть игры, в которой у игроков ещё больше уклонения, а у некров ещё меньше точности. Как выживать с такими параметрами? 40% точности на максималке... выключится замок, уберётся книга и у нас уже 30 точности. Мы и с 40% мажем по реям и хантам с рогами, а с 30% можно даже не стараться. При этом всём мы теряем крит и кд у хила, а противоположные персонажи, что бы получить такой бонус, просто жмут пару кнопочек) Если не заниматься таким бредом(высасывать точность на некре), а по нормальному разгонять кд и крит, то на выходе мы получим просто амёбу, которая не даёт никакого намёка на атаку противника, она просто хилит и кидает щит с паникой(теперь и ямой, после ребаланса), это максимум. Я и раньше замечал за некрами амёбное поведение, когда в противоположной команде достойный соперник таргетящий некра - вся его игра превращается в вот эти два навыка . Времени на использование плевков, змеек, ливней и прочего просто не будет под таким огромным уроном противников. Обрыганский вождь просто прилипает к тебе и смеётся, он тебя убить не может и ты ему ничего сделать не можешь. Дк роги и прочие челики хотяб стан кидают, они могут подшаманить момент и сбрить меня за стан. Мне уже просто стыдно стоять, хилиться и смотреть на вождя, ведь мы оба понимаем что я ему ничего не сделаю ни при каких раскладах, проще встать афк и слиться. Тупорылые рейнджеры и охотники просто сажаются в позу Мавроди, и мизинцем левой ноги кликают на свои дд навыки, в ожидании баша, либо когда я проморгаю 0.2 секунды хила и сдохну. Просто вдумайтесь, что бы им меня победить, им не нужно бегать, бафаться, выжидать моменты, ставить капканы или спамить релами, им нужно просто зажать в моего перса и просто спамить навыками, как будто мир рб бьют. Мне их тоже жаль на самом деле. "Когда уже у рея этот баш тупой прокнет", думаю Я каждый раз оставаясь с реем 1на1, бедный уже устал 4 навыка по очереди нажимать. С кем ещё из персонажей такая ситуация? С паладинами и дк, возможно, но они хотя бы из противника баффы сопры вымогают... А тут, в обнове, еще и намекают на: "А поставь ка ты кристаллы точности себе, и замени банку сопры на точность". Прикольно получается, теперь я буду баффаться не в плюс для себя, а просто что бы покрыть свой же минус. Надеюсь на бафф точности в ближайших правках.
  18. Сейчас да. Оно и будет так пока не введут эту фишку. Зажимать навык и ждать 1 секунду, пока игра поймёт что я всё таки удерживаю кнопку, вообще не мобильно по сравнению с быстрыми кликами. На пк через кнопку всё происходит моментально, а на телефоне тебе быстрее навыки заблокируют чем ты применишь навык. За время этого удерживания можно успеть раз 7 по навыку тапнуть. Да даже тройной клик будет более мобилен, чем удерживание. В любом случае эта фишка имеет галочку в настройках и ее можно будет выключить.
  19. Можно взять принцип использования навыков лечения и баффов: 1) с нажатой кнопкой Alt - навык применяется на цель 2) без кнопки - на область Проблема с дальностью и выбором целей появится только если введут это: А именно, один вариант использования навыка - таргетный (как сейчас со взбучкой).
×
×
  • Create New...