-
Posts
215 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Ban-Amber
-
[2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов
Ban-Amber replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Теперь Бд и жнец станут куда сильнее И врятли у нас хватит контроля чтобы их затормозить -
Я конечно с тобой согласен что Агр полный мусор и его стоило бы заменить Ну если они не хотят менять то я предлагаю как его усилить Знаешь почему нужно время замедления увеличить? Бафф на замедления и работает на талант 20% снятия деффа этим я хотел продлить время среза деффа Но поменять этот талант и выбросить навык Агра я поддерживаю тремя руками
-
Давай ты этой ерундовой будешь дома со своей женой страдать, мне такие беседы не интересны
-
Нету никакой разницы механика урона такая же разница только в том что другой игрок бьет намного сильнее моба
-
Я не совсем понял про какой ты урон Если ты имеешь ввиду урон моего закла влияет ли на передаваемый урон по псам то нет, не влияет
-
-
В основном на арене 1-2 пса И 90% случаев всегда все эти 300% получает 1 пес Очень не сбалансированный талант
-
Таланты у заклитетя на данный момент одни из самых худших в игре мало того что от них толку мало так есть и те которые тебя на оборот ослабляют Узы жизни, как можно было дать талант который убивал бы и так очень ватных псов я просто не понимаю Уменьшить перенаправление по псам до 100% это хоть даст какой то баланс Что поглотил талант по заклу то и будет по псам лететь Лик смерти Место увеличение Крит урона заменить на увеличение урона по цели и увеличить время действия до 16 секунды, этот талант очень трудно применить так как надо 4 скила нажать чтобы он сработал Объятия тьмы Время действия, 4 секунд на данный момент это просто смешные цифры Изменяя которые должны быть 1) Увеличивает очки Агресии от навыка 2) Увеличивает время Агресии на 8 секунд 3) Увеличивает времени замедление на 6 секунд
-
Тут пве пухи 0 свирепы при 488 уроне возврат псам 153 тут пвп пухи 50 свирепы одел При 50 свирепы возврат псам стал намного выше при уроне 494 возврат 230 по псам
-
Талант Узы жизни Баг который был пофикшен раньше, который увеличивал урон по псам учитывая свирепость заклинателя снова появился в этой обнове Наверное обнову сделали из старой версии Варспы и забыли его снова удалить Скоро закину скрины как именно работает этот баг
-
Пакт и собаки немного изменений
Ban-Amber replied to Ban-Amber's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Щас 4 ярда я бы уменьшил бы зону появления до 2 ярд а зону атаки 6 ярд -
Пакт и собаки немного изменений
Ban-Amber replied to Ban-Amber's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Я бы конечно хотел 1 сильного пета место 3 псов но думаю такого не сделают По этому приходится предлагать другие варианты -
Пакт и собаки немного изменений
Ban-Amber replied to Ban-Amber's topic in Изменение существующих навыков и талантов
У храма пет полный мусор я не спорю но хотя вроде в маг дд урон хороший но это не точно я уже забыл описания маг пета храма Пет некра тоже такой же мусор а насчет друида ты прав им не нужно было давать такой сильный пет но я уже привык что к рею и друиду уважаемые разработчики относятся по особому У закла птица критует 4 к ты прав но это с бафами Я тоже видел как жрец хилился под 9 к ну это же не аргумент Заклы не так сильны как ты думаешь Они выживают из за стана но когда ты против переточек с книгами твои петы и стан твоя слабость, так как стан это искаж ты как храм понимаешь о чем я, а петы это хил -
Пакт и собаки немного изменений
Ban-Amber replied to Ban-Amber's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Я так и не понял причем тут храм, его специализация точно не петы Ты не привел ни один аргумент который доказывало бы что это плохая идея или дисбаланс, а не обоснованное критика и нытье ни кому не интересно -
Пакт и собаки немного изменений
Ban-Amber replied to Ban-Amber's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Знаешь в чем прелесть моей идеи? В том что псы будут такими же как они и щас просто место тебя твоих псов будет призывать стойка 3 пса ты не позовешь на Лоу арене да вообще нечего не поменяться так как собаки их кд и рес все будет таким же как и щас так как чтобы псы ресали быстрее то надо будет собирать Кд точно так же как и сейчас 1) Измениться урон пве в масс мобах а на рб ты и так их троих призываешь 2) Облегчить инстерам все намного раз Я может не правильно передаю вам то что я имею ввиду или возможно вы не понимаете о чем я Все будет точно так же как и щас не считая урона масс пве но будет намного удобнее в инстах да и везде где нужно проходить локи -
Пакт и собаки немного изменений
Ban-Amber replied to Ban-Amber's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Это глупый вопрос У человека такая природа что он всегда стремится к облегчению и развитию Это тоже самое чтобы я купил билет до Пекина а ты тут говоришь, а на машине ехать сложно ? Почти тоже самое что и я написал но 10 секунд конечно перебор Кд собак надо остановить таким же какой он щас и чтобы кд реса пса зависла от кд персонажа -
Пакт и собаки немного изменений
Ban-Amber replied to Ban-Amber's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Насчет пасивки можно что то придумать это не трудно что мешает объединить эти навыки по калдуя с цифрами ну или сделать знания просто активным навыком подобию Угнитения там много вариантов -
Пакт и собаки немного изменений
Ban-Amber replied to Ban-Amber's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ты часто идешь в инсте меняя палку и былаву каждую локу ? Меняя скилы? Не разу такого не делал за все это время да и уверен что ты доже как и все остальные заклинатели Я предложил идею как можно привязать псов к персонажу что не могут придумать уже несколько лет Ничего менять не нужно у пса чтобы все было в балансе Надо все статы и весь принцип работы оставить таким же как есть В зависимости от кд будет и время реса пса точно как и щас Не нужно там усложнять ничего все уже придумали осталось только соединить пса и персонажа а что то лучше чем то что я предлагаю я пока что не видел Ну так они будут передвигаться вслед за персонажем точно так же как и кошка ловчего точно так же как и Птица закла -
Пакт и собаки немного изменений
Ban-Amber replied to Ban-Amber's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Стаж на заклинателе с выхода его с завода Я говорю исходя из своего опыта и могу доказать то что говорю -
Пакт и собаки немного изменений
Ban-Amber replied to Ban-Amber's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Вот тут это уже реальные вещи говоришь будет правильно если в контроле псы не будут ресать тут не поспоришь а вот насчет урона не соглашусь урон менять тут нету никакой логики так как урон будет таким же как и есть Я дополню свою статью чтобы псы не ресали в контроле это правильное замечание -
Пакт и собаки немного изменений
Ban-Amber replied to Ban-Amber's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Убиваешь 3 пса стойка идет в кд То есть Рес псов остановиться На арене ты меня не законтролишь и не убьешь моих псов даже щас давай будет говорить по существу Если ты говоришь нет я могу то давай щас же проверим это Мои псы жмутся каждые 13,5 секунд щас и ничего мне не мешает для этого на арене как я и сказал ничего для арены не измениться А разве против чк щас трудно? -
Пакт и собаки немного изменений
Ban-Amber replied to Ban-Amber's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Это измениться только для масс урона Масс урон повыситься да соглашусь но именно в инстах для арены ничего не поменяться я и так могу 3 пса позвать а на гвг закл как был мусором так и останеться псы помрут как обычно за 10 секунд -
Пакт и собаки немного изменений
Ban-Amber replied to Ban-Amber's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Туда ходит и некромант но это не делает его дд классом Его берут из за связей Тем более закла в Агр брать закла где масс битва в котором псы помрут первые 10 секунд, такая себе идея Это понятно Ты наверное был не внимательный мое предложение облегчить жизнь для заклов которые допустим бегают инсты Ни где я ни писал про то что закла надо усилить или повысить урон -
Пакт и собаки немного изменений
Ban-Amber replied to Ban-Amber's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Пет Ловчего Примерно как 2,5 пса разница между заклом и ловчим в том что у самого перса урон 2 раза больше чем у закла может даже больше Должен или нет это уже другая тема, я объясняю что урона даже в 3 пса не передамаживает нормальных дд классов следоватьно срез урона не нужен