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SuncapeTU

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  1. This skill for me is not very useful, but there are its advantages, it is basically used for PVP as it allows a temporary escape at battle time. I believe a reshaping of this ability will make the priest more useful in various parts of the game. To further support your party, this ability could affect enemies and area monsters, such as an aura around the priest. The priest is still unable to attack or be attacked and activating this ability will slow his movement speed by 40% / 30% / 25% / 20% / 15% depending on the skill level. The skill effect time will be 8/10/12/14/16 seconds depending on the skill level, the priest can disable the skill before, the cooldown would be 45 seconds and would start after the effect is deactivated or over. The range of the ability's effect would be 4 yards. Allies attack on enemies is increased by 4% / 7% / 10% / 12% / 15% depending on skill level. The cost of using the skill would be 20/22/26/28/30. Armistice: While under the effect of this ability, surrounding enemies cannot attack the priest, nor can the priest attack the enemies, and the priest's movement speed is reduced. However allies will deal more damage to surrounding enemies. Make any changes you deem necessary. It's just a suggestion, I hope you can use it in the future. :-). Suncape, priest of the BR-Tourmaline server.
  2. НАВЫКИ РЕМОДЕЛИРОВАНИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ СВЯЩЕННИК - АРМИСТИЯ Этот навык для меня не очень полезен, но у него есть свои преимущества, он в основном используется для PVP, поскольку позволяет временно сбежать во время боя. Я считаю, что изменение этой способности сделает священника более полезным в различных частях игры. Для дальнейшей поддержки вашей группы эта способность может воздействовать на врагов и монстров области, таких как аура вокруг священника. Священник все еще не может атаковать или подвергнуться нападению, и активация этой способности замедлит скорость его передвижения на 40% / 30% / 25% / 20% / 15% в зависимости от уровня навыка. Время эффекта умения будет 8/10/12/14/16 секунд в зависимости от уровня умения, священник может отключить умение раньше, время восстановления будет 45 с и начнется после того, как эффект деактивирован или закончен. Дальность действия способности будет 4 ярда. Атака союзников на врагов увеличена на 4% / 7% / 10% / 12% / 15% в зависимости от уровня навыка. Стоимость использования умения будет 20/22/26/28/30. перемирие: Находясь под действием этой способности, окружающие враги не могут атаковать священника, равно как и священник не может атаковать врагов, и скорость движения священника уменьшается. Однако союзники будут наносить больше урона окружающим врагам. Внесите любые изменения, которые вы считаете необходимыми. Это всего лишь предложение, надеюсь, вы сможете использовать его в будущем. :-). Suncape, священник сервера BR-Tourmaline.
  3. SUGESTÃO DE REMODELAÇÃO DE HABILIDADE SACERDOTE - ARMISTÍCIO Está habilidade para mim não é muito útil, porém há lá suas vantagens, basicamente é usada para PVP pois possibilita uma fuga temporária na hora da batalha. Acredito que uma remodelação nesta habilidade fará com o sacerdote seja mais útil em várias partes do jogo. Para dar mais suporte a seu grupo, está habilidade poderia afetar inimigos e monstros em área, como uma aura em volta do sacerdote. O sacerdote continua não podendo atacar ou ser atacado e ao ativar está habilidade sua velocidade de movimento será reduzida em 40%/30%/25%/20%/15% dependendo do nível da habilidade. O tempo dos efeitos da habilidade serão de 8/10/12/14/16 segundos dependendo do nível da habilidade, o sacerdote poderá desativar a habilidade antes, a recarga seria de 45s e começaria após o desativar ou o fim do tempo dos efeitos. O alcance do efeito da habilidade seriam de 4 jardas. O ataque dos aliados sobre os inimigos é aumentado em 4%/7%/10%/12%/15% dependendo do nível da habilidade. O custo do uso da habilidade seria de 20/22/26/28/30. Armistício: Enquanto estiver sobre o efeito sob o efeito dessa habilidade, os inimigos ao redor não poderão atacar o sacerdote, nem o sacerdote poderá atacar os inimigos e a velocidade de movimento do sacerdote é reduzida. Entretanto os aliados causarão mais dano aos inimigos ao redor. Façam as alterações que acharem nescessário. É só uma sugestão, espero que possam usa-la no futuro. :-). Suncape, sacerdote do servidor BR-Tourmaline.
  4. SUGESTÃO DE REMODELAÇÃO DE HABILIDADE SACERDOTE - ARMISTÍCIO Está habilidade para mim não é muito útil, porém há lá suas vantagens, basicamente é usada para PVP pois possibilita uma fuga temporária na hora da batalha. Acredito que uma remodelação nesta habilidade fará com o sacerdote seja mais útil em várias partes do jogo. Para dar mais suporte a seu grupo, está habilidade poderia afetar inimigos e monstros em área, como uma aura em volta do sacerdote. O sacerdote continua não podendo atacar ou ser atacado e ao ativar está habilidade sua velocidade de movimento será reduzida em 40%/30%/25%/20%/15% dependendo do nível da habilidade. O tempo dos efeitos da habilidade serão de 8/10/12/14/16 segundos dependendo do nível da habilidade, o sacerdote poderá desativar a habilidade antes, a recarga seria de 45s e começaria após o desativar ou o fim do tempo dos efeitos. O alcance do efeito da habilidade seriam de 4 jardas. O ataque dos aliados sobre os inimigos é aumentado em 4%/7%/10%/12%/15% dependendo do nível da habilidade. O custo do uso da habilidade seria de 20/22/26/28/30. Armistício: Enquanto estiver sobre o efeito sob o efeito dessa habilidade, os inimigos ao redor não poderão atacar o sacerdote, nem o sacerdote poderá atacar os inimigos e a velocidade de movimento do sacerdote é reduzida. Entretanto os aliados causarão mais dano aos inimigos ao redor. Façam as alterações que acharem nescessário. É só uma sugestão, espero que possam usa-la no futuro. :-). Suncape, sacerdote do servidor BR-Tourmaline.
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