Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Daff

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Thanks
    Отважные воины и их гильдии!  

    Что, как не могучая крепость за высочайшими стенами может усладить душу целой армии бравых воинов, покоряющей всё на своем пути. Личный безопасный дом с мастерскими, лабораториями и восседающим на троне правителем своей родной гильдии, своей боевой семьи. Как известно, без труда не выловишь и рыбку из пруда, поэтому готовьте свои клинки. Ведь крепость может принадлежать только одной гильдии,а желающих, поверьте, не мало. 

    Для вашего удобства мы подготовили небольшое руководство, где на примере замка 4 сектора “Небесный оплот” расскажем о ключевых задачах, обозначениях на карте и особенностях. А также о результатах проходящих захватов.

    Расписание по МСК:

     
    Результаты и расписание событий смотрите в официальном Discord-сервере - https://discord.gg/warspear!
     
    Что такое Захваты Замков?
    Гильдии Аринара от 3-го уровня сражаются за право владеть одним из Замков на Айвондиле. У командора гильдии есть 30 минут до начала сражения, в течение которых он должен подать заявку на участие в захвате Замка.
     
    Стоимость участия зависит от уровня гильдии: чем выше уровень, тем больше очков гильдии придется заплатить за подачу заявки. 
    Также для лучшего ориентирования все ключевые события во время захвата будут дублироваться в чате. 
     
    Обратите внимание, что участвовать в захвате Замков сможет только ограниченное количество персонажей от гильдии, причем как от нападающих, так и от защищающихся гильдий. Это касается и уровня гильдии: он должен быть не меньше указанного далее:
     
    Замок "Сердце леса" - 30 участников, 3 уровень гильдии
    Замок "Логово ягуара" - 40 участников, 4 уровень гильдии
    Замок "Драконий мыс" - 50 участников, 5 уровень гильдии
    Замок "Небесный оплот" - 60 участников, 6 уровень гильдии
    Замок "Морская черепаха" - 70 участников, 7 уровень гильдии
     
    Захват состоит из двух этапов: 
       Осада Замка    Штурм Цитадели  
    1 этап:
    После подачи заявок для гильдий активируется портал, ведущий в военные лагеря. Военный лагерь - это место, где ваш персонаж сможет воскреснуть в случае смерти на поле битвы. 
     

     
    После начала захвата в военном лагере активируются порталы, позволяющие покинуть его и отправиться к замковым стенам. Именно в этот момент и начинается 1 этап захвата, основные цели которого:
    разрушение внешних ворот (участвует вся гильдия) убийство Стража замка (участвует командор и штурмовая группа)  

     
      - закрытые ворота
     
     - разрушенные ворота
     
     - военный лагерь
     
    Чем выше уровень замка, тем выше показатель здоровья и замковых ворот.  После того, как хотя бы одни из трёх ворот разрушены, Командор гильдии вместе со своей группой может зайти на предзамковую территорию и начать сражение со Стражем гильдии. 
     

     
    Имейте в виду, что Страж гильдии может получать урон только от игроков с рангом Командор. Назначить командора может правитель гильдии. 
     

     
    Для того, чтобы убийство стража засчиталось именно ему, командору надо быть живым и находиться на одной локации со стражем на момент его смерти. Гильдия, к которой принадлежит командор, находящийся на самом высоком месте в списке агрессии монстра (нанес ему больше всех урона) и присутствующий на локации на момент смерти стража, является победителем. Если первый в списке агрессии игрок не присутствует на локации в момент смерти монстра, то убийство монстра засчитывается игроку, находящемуся на следующем месте в списке агрессии и присутствующему на локации.
     
    На 1 этап отводится 60 минут. Если за это время страж гильдии не будет повержен, распоряжение замком сохранится за текущим владельцем.

    2 этап:
    Всего одна гильдия, чей командор смог одолеть стража, переходит ко второму этапу, где требуется противостоять не только защитникам Замка, но и гильдии, которая им владеет. 
     

     
    Если Замок не принадлежит ни одной из гильдий сейчас, то сражение будет проходить только с защитниками Замка. Основные же цели второго этапа следующие:
    разрушение внутренних ворот и проникновение в Цитадель Замка   

     
    уничтожение Трона  

     
     - трон (50.000 здоровья)
     
    - место возрождения защищающейся гильдии
     
    В случае падения престола Замок переходит к новой гильдии до следующей битвы, когда необходимо будет подтвердить свое право владения либо передать трон более сильным гильдиям и потерять все преимущества.

    На 2 стадию отводится 20 минут. За это время атакующая сторона должна уничтожить трон, а защищающая всеми силами предотвратить это.

    Не забывайте следить за часами. Таймер оставшегося времени всегда находится в правой части экрана на любом из этапов захвата.


     

    Ограничения для участия в захвате\обороне замка.

    Обратите внимание, если игрок покинет гильдию, которая владеет замком, то он не сможет принимать участие в захвате и обороне замков в течение 7 дней.
     
    Какие преимущества дает Замок:
    Победители становятся владельцами Замков и получают ряд бонусов и новых возможностей, которые недоступны другим гильдиям.
     
    Возможности Замков:
    Каждый Замок имеет свои особенности. Через Распорядителя вы можете активировать возможности замка (баффы), которые будут действовать на всех участников гильдии. 
     
    Сердце Леса:
     
     Логово Ягуара:
     
     Драконий Мыс:
     
    Небесный Оплот:
     
     Морская Черепаха: 

    Замок может быть улучшен, а его уровень увеличен. Основная цель для повышения уровня Замка - возможность возводить новые постройки, благодаря которым гильдия будет изготавливать редкие предметы. Строительство замка происходит с помощью Сущностей, Символов замка, очков гильдии и золота. Обо всём по порядку. 
     
     Идеальная сущность недр - Сердце леса
     Идеальная сущность бездны - Логово Ягуара
     Идеальная сущность глубин - Драконий мыс
     Идеальная сущность эмпирея - Небесный оплот
     Идеальная сущность пучины - Морская черепаха
     
    Каждый тип сущности необходим для развития соответствующего замка и добывается из Сфер, которые раскиданы по сектору, в котором находится замок. Но будьте осторожны, сфера находится под охраной.
     

     
    Символы:
     Символ сердца леса
     Символ логова ягуара
     Символ драконьего мыса
     Символ небесного оплота
     Символ морской черепахи
     
    Каждый тип символов добывается в виде награды с главного босса в выделенном подземелье того сектора, в котором находится замок. Чем выше уровень подземелья, тем больше символов вы получите. Так, например, символы сердца леса будут выпадать за успешное прохождение подземелья Гниющий сад и т.д.

    Где добывать золото и очки гильдии вы наверняка и сами знаете, поэтому двигаемся дальше.
     
    Производство уникальных предметов:
    В зданиях, построенных на территории Замка, можно производить эликсиры, полезные свитки и групповые реликвии (в зависимости от вида постройки). Постройка любого здания в Замке осуществляется при взаимодействии с Зодчим и состоит из двух этапов: проектирования и строительства. 
     
    Лаборатория - изготовление редких зелий и эликсиров с дополнительными бонусами для персонажа.
     

     
    Мастерская - создание уникальных свитков трех типов: Свитки бессмертия, Свитки могущества и Свитки несокрушимости. Свитки могут иметь до 4 бонусов и изменять здоровье, энергию или защитные параметры персонажа.
     

     
    Башня Магии - производство мощнейших групповых реликвий, сила эффекта которых зависит от количества членов группы персонажа. Этот тип реликвий доступен только при производстве в Замках
     

     
    Торговля между Альянсами
    Все предметы, произведённые в замковых постройках, после завершения производства автоматически перемещаются на склад Замка, откуда можно выставить их на продажу у Лавочника. Находится лавочник в предзамковой территории, и товары, выставленные у него, доступны для покупки сразу всем фракциям. 
     

     
    На этом всё. Не забывайте, что замки постоянно совершенствуются и дополняются. Следите за новостями на нашем форуме и будьте в курсе последних событий!

    Удачи!
    AIGRIND
  2. Thanks
    Daff got a reaction from Yunache in Бафф на знания бп и квесты   
    Ну за плененых шаманов без бафа дают 50 знаний на скрине у вас 60 по логике все верно баф работает.
  3. Like
    Daff reacted to акм in Карта гильдии, для наследов   
    Хороший вопрос.  Холмсу в блокнот и кому-то в уши. У меня вот в ги только те присутствуют, кто сбежал от обязаловок и забил на баффы и плюшки ради свободы. Нормальные семейные мужики, донатеры и интеллектуалы. Сбежали ради свободы делать то, что хочется, заходить тогда, когда удобно им, а не ради того, что бы кто-то на них жиром обрастал.
    Свобода-это то, за что я 13 лет назад полюбил Варсу. Сейчас это военизированная структура с лагерным распорядком и такими же отношениями между сидельцами. Тошно и противно было наблюдать эту трансформацию. Я прекратил кач из-за этого, пытаюсь как-то приспособиться к новым реалиям, но они противоречат моим принципам. Я понимаю что это слепок с игр-лидеров, советы маркетологов, не понимаю ток одного, почему боги не могут извернуться и сделать опять нечто нетривиальное. Послать нах тенденции, никого не слушать и творить своё. Однажды ведь получилось? Сделать игру приемлемой даж тем, кто не хочет вступать в колхоз? Неужели обречено? Обидно, млять, до жопы! 
  4. Like
    Daff got a reaction from Cink in Банки очков гильдии на 1 час   
    Есть же мелкие банки там +50% и они час но вот ток в основном они падают с мир соб на иветах. 
  5. Cool Story
    Нет. Для появления засады обязательно нужен квест, даже с активным гильдейским событием. 
  6. Like
    Я немного в шоке с того, какой приоритет у по изменениям. Столько есть всего, что гораздо нужнее. Но нет, делаем перезагрузку чтобы один несчастный дейл поменять.
  7. Like
    Бред про сопру иска??? Что ты такой умный, за Ханта не пишешь? Почему ты не пишешь про Ханта, когда он делает мас страх, то иска с инвиза выводит, и и соответственно, вводит его в контроль?! Почему ты не пишешь, что ханту, в отличии от рея не нужно бежать в притык, что бы дать стан? Почему ты не пишешь что у Ханта масс страх, а у рея в в единичную цель? Иска с рогой сравниваешь? Почему у рога сближение не уходит в сопру, а у иска каждый второй притяг- сопра? Почему рог может за 4 ярда станить, а иску нужно подойти в притык? Вот это реально бред! Пусть роги забирут себе щит, а искам дадут стан с ножиков! Пусть рогам отдатут нити, а искам прыжок! Я согласен!!!
  8. Wow
    Daff got a reaction from Nerzhul in Не приходят ежедневные подарки   
    Обновите версию до 10й. скорее всего у вас старая версия и вы просто не видете календарь подарков.
  9. Sad
    Daff got a reaction from акм in 1 000 000 золотых в точку арбалета   
    74 пака зн на меч двуруч который + 7.  посчитаю по приколу (74х22к)+(74х8к)=2.22кк. я бы и голду посчитал но уже не помню скок там за 1раз заточить. Итог у меня удача не качана. И  желание точить нет но меч +9 желаю. во дилема
  10. Haha
    Ето же сарказм? тут 2 недели как не отображают захваты ни инфы по драконам ни по небесному не удивлюсь если и черепаху пропустят.
  11. Haha
    Ето же сарказм? тут 2 недели как не отображают захваты ни инфы по драконам ни по небесному не удивлюсь если и черепаху пропустят.
  12. Speechless
    Кстати согласен я не хожу в инсты для меня игра ет квесты и трёп в ги чате. Мой предел ет раз в неделю к1 или новичкам башню сад терем провести.
  13. Sad
    Как знаем на всех секторах есть инсты в которых можно набить репу малиат сад, тлаки термитник, коты древо, фавны технополис. 
    Тока в 5 секторе нету возможности набить репу  пиратов в инсте т.к. в логове дают репу тритонов.
    Тем кто сидить в топовых гильдиях им конечно без проблемно набить репу в собе штурм корабля. Но есть очень много мелких гильдии в которых  качаются игроки или в которых нету хорошого актива и поэтому им очень сложно набивать репу. 
    Динамические квесты очень классная идея и награды там тоже как по мне норм, было бы хорошо если в них добавить награду в 50 репы  пиратов также в логове как в на других секторах
     
     
  14. Wow
    Daff got a reaction from Nerzhul in Взлом капа крита   
    Пологаю будет 42. А вот есть рела на уменьшение крита (не помню скок режет условно пусть будет 10) так вот если она сработает против вас у вас будет не 40 Крита а 48. 
  15. Cool Story
    Daff reacted to Holmes in Ограничение на кол-во киллов.   
    Не смею брать на себя ответственность губить последний оплот безграничного пвп Ирсельнорта, но в качестве профилактики стражей на стоянках можно было бы сделать сильнее и парочку скиллов контроля им дать 
  16. Haha
    Daff got a reaction from Yeah Buddy in PVP модификатор   
    Круто отключает пвп собираеш пати 5 топ дд и идеш на мир рб.Ну короче как с ноктюрной
  17. Like
    Daff reacted to акм in График   
    Угу, понравится. Ток вот разработчикам не понравится. Зачем им самих себя привязывать к каким-то датам? Интрига, опять же, пропадет. Ну а главное, читать тут нытье "вы обещали", "вы обманули", "вы ленивые и необязательные" будет неприятно не ток админам, но и всем остальным. Много объективных причин могут вызывать сдвиг сроков (которые, вполне вероятно, запланированы), и называть какие-то даты просто неразумно. Аудитория не та, для которой это можно было бы делать без последствий.
  18. Like
    Daff reacted to Skykitty in Вампиризм   
    Теме минус , вы представьте что это заработок админам, и если так сделают милионы игроков уйдет из игры! И сунды никто в скидки брать не будет :)
  19. Like
    Daff reacted to lemonage in .   
    Спасибо за информацию, только вопрос в том, зачем вам это? Что это даст? 
     
    Я понимаю дпс метр на боссах в вовке, где вы лупите босса 30 минут и получаете адекватные показатели вашего дпс и самое главное показатели вашей пати и можете сравнить их. А тут вы предлагаете лупить в стоящую мишень, которой наплевать на половину дд характеристик, таких как точность,пробив,гнев... 
     
    Представим что сделали, вы померяли свой ДПС. Таких цифр в инстах и тем более в ПВП никогда не будет, так что эта информация около нулевая с точки зрения полезности. Поэтому ещё раз спрошу. Зачем? Что это даст? 
  20. Confused
    Ты не правильно понял механику релы на крит.
    Твой обычный урон-100. Крит урон без релы-200, крит урон с релой - 200+ 20%= 240.
    Рела на 12%:
    Обычный урон-100+12%=112. Крит урон 112*2=224.
     
  21. Like
    Daff got a reaction from Костет in Фикс вампа в угоду баланса   
    Ет наверное про хилов? Если брать большенство класов присутствующих в игре то ето дд почему условно 75% играющих должны  страдать из за хилов? Проблема вообще не в вампе. Я был хилом меня достало что я хоть и тяну все но медленный как черепаха единственное что меня радовало в моем друде ет то что я дёшево его одел. В итоге я качнул дд он обошёлся мне в раз 20 дороже если не в 50. Ну а насчёт проблемы инста кто будет брать заведомо не очень выгодного персонажа в пати когда гораздо комфортнее взять много дд быстренько пройти при етом сам инст етому  не противится. У вампа есть один недостаток если ты не наносиш урон ты не лечишся. Почему никто не предлагает мобам и рб дать контроль на агрящего? Добавить там какие-то ловушки или ещё что? Не надо резать вамп!!! Окей лан ет решит проблему инстов. А что же будет в пвп вон арена 2х2 в любую связку брать хила?? Да на аренах 20 и ниже вамп то не особо важен но врятле 32 арена так же проста. Я тут вспомнил что было с чк до не давнего времени он был был чисто пвп прост терь ет роль отошла дру и шамам. 
     
    Да мне дорог мой перс я его полгода собирал не скажу что имба или ещё что. но полгода моего времени мне жаль. А есть люди которые собрали топ персонажа покупал книги шмот точили +10. А кто сказал что кооперативного гемплея нет разнообразия класов и что там ещё? Есть гвг собы разные ет разве не кооперация? Вот опять про чк вспомнил ну разве такое чудо будет лишним на гвг и безполеным в инсте? Я имею ввиду то что было раньше с чк а не того монстра что сейчас. Я хз почему все в цепились в вамп подозреваю из за завести того что их хил класы не востребованы в во всех аспектах игры и проще зафиксить вамп нежели требовать что то сменить более кардинальное механики инста или навыки хилов. Да не спорю я уже год наблюдаю как друиды просят подровнять их с жц так как они кроме как лечить больше ничего не могут,и по итогу вообще ничего не меняется. Но разве выход делать так чтоб ради парочки класов страдали все остальные?
  22. Like
    Daff got a reaction from Miero in Фикс вампа в угоду баланса   
    Я уже про ето думаю. Начинаю думать во что бы другое пойти поиграть.Ну а если смотреть в корень проблемы то чет никто не жалуется на пвп и вамп мне например очень и очень сложно снести хила в пвп. Все жалуются на хилов и инсты. Мож тогда проблема не в вампе а в самих инстах??? 
  23. Confused
    Daff reacted to Nowme in Фикс вампа в угоду баланса   
    Убрать влияние от бонуса Кража здоровья с автоатак, оставить на скиллах.
  24. Sad
    Надеюсь хоть какая-то будет не ожиданость 
  25. Like
    Daff reacted to Vertigo in Вампиризм   
    Он не заменяет хил классы, а дает немного свободы от них. Во времена до вампа вся пати зависила от хила. Каждый второй игрок на хиле имел раздутое чсв. В тот же лаб стояли ждали когда это чувак на жц покурит, и соизволит выдвинуться чтобы вся пати перестала его ждать. Это был полный бред.
    С вводом рун вампа эта зависимость ослабла. И это облегчило жинь многим классам. Теперь никто никого не ждет. Нет 100% зависимости от одного класса. Появилось куча вариаций.
     
    Чтобы усилить актуальность хилов достаточно сделать новые механики построенные не только на одном уроне. Резать вамп и гробить целый пласт игроков только ради того чтобы хилы вновь могли считать себя центром всего Аринара - это такое себе.)

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.