Jump to content

maxxus

Members
  • Posts

    361
  • Joined

  • Last visited

    Never

Posts posted by maxxus

  1. маг и чк или урон больше или уклон!

    рей и рог или урон или скорость оружия!

    как я думаю!

    ну в принципе идея норм!

     

    не круто добавлять остальным рандомный параметр!
  2. маххус на скока вкачана солнечная броня...!? уменя сеичас на 5...но бегаю с уклоном...теряю дд...как думаешь можно ли уменьшить до трех...потеряв 4% думаю ничего страшного не случится...зато накину лишние очки на осколки...

     

    на 5 у меня броня. Снова все хотят стандартные навыки для любых ситуаций) такого нет! Для лаба, фарма, топей, пвп, арены - все это требует изменять навыки
  3. Меня больше рассмешило, что дк может за три удара снести почти все хп.. 

     

    и че тебя рассмешило? на амбере макспейн, ганс - дк +10, сносят запросто. Опятьже, проигрывают лишь критхилу жрецов, друидов!!!

    Рога я ненавижу даже больше, чем чк. Эти крысы бегают везде, где только захотят, в инвизе, сливая нубов с одного удара. Их не то чтобы слить сложно, а хрен их поймаешь. Этот класс не расчитан как рей стоять на месте и тупо жать две кнопки, такчто нечего их сравнивать! Бд валит всех себе подобных (мили) в пвп, поэтому даже не сомневаюсь что тряпку сольет очень быстро.

    я тебе дядя говорил что маг дно...и его надо улучшить...просто доработать...

     

    дно тот, кто не хочет быть не дном! посмотри на меня: лучший в пвп, лабе, фарме, рейдах! так что не надо гнать на класс, которым не умеешь играть.. Ищите справедливость в критхиле, а не устое!
  4. аж противно...

    Ребята, просто те, кто отвечают за баланс в этой игре - они же тестеры, вцепились в шамов/чк и не дают их резать. Здесь писали >, а что мы получили? 15-20% снизили круг, он даже сам не знвет, насколько этот круг урезали.

     

    было написано страх/круг 20-15% Тоесть страх урезали на 20%, круг на 15%. дальше чето про рогу было: ВЫ охренели?

    рога с инвиза без крита лупит около 1к по мне.. для вас это уже мало? Вары за время их "не работающего" рывка сливают, либо оставляют 500хп. Палы сливают за время действия оков. Дк просто три удара хватает чтоб снести 2700хп тряпке. Это вы дно-товарищи, если думаете, что всем легко, а вам нет

  5. после всех пройденых рб будет фарм:

    Тетр, скорп, конс, аня - вдвоем (маг, жрец); Экз, око, медь - втроем (маг, жрец, друид); еха - вчетвером (маг, жрец, дру, рей)

  6. Ну знаешь ли, посмотреть на Тестфайва - он шама магом вполне сможет нагнуть, и чк так же можно положить. Вы вот реально закалебали, резать резать...

     

    посмотрел бы я на него, но почему-то не вижу обещанные видео... Такое чувство, что тест прокачал мага для отвода глаз от чк-решил написать "гайд" о новой "имбе". Попытался, не получилось, ушел играть чк обратно) Нет больше аргументов у слабаков-гор. Фиксить круг! Исправлять арену!
  7. Маг в арене имеет около 2700+ хп, шаман/дру 2500+. Видимо разница хп в классах.

    Хилы еще очень выигрывают за счет критхилов. Может мое предложение покажется абсурденым, но я бы предложила, что бы критхил резался собственным устоем. Тоесть, одели арену - забыли про критхил. Хотите критхилить - одевайте топ.

     

    критхил-зло. Раньше, пока его небыло, никто даже не думал о нем. Хилы были поддержкой, а танки были танками. А теперь, с появлением критхила, саппор возвысился над всеми. На самом деле стойкость непричем, ведь маг ложится за время действия подреза, оков пала, 500-700хп остается после рывка вара, еще меньше после выдоха мрака от дк (данные пвп против +10) Так что критхил всему виной, а не устой.
  8. Ну так ЧК и живет за счет арены 5х5, должна же быть хоть какая-то польза.

     

    черезчур уж большая эта польза. В лабе чк спокойно отводит мобов, которые даже ударить не могут, в пвп 1*1 кладет всех с равной точкой (да и с большей тоже), в масс замесах все и так знают что происходит. Так чем же его обделили?
  9. баланс?  :rofl: вечный расихрон и гениальный рандом - это и есть warspear, и изменений сдесь не будет  :nea:

     

     

    маловераятно что чк сново пофиксят, им же придеться признать свою ошибку в этом классе...

     

    Разработчикам от этого ничего не убудет! все как донили, так и будут донить, только теперь и горы начнут вкладывать в игру, дабы выигрывать на арене колличеством потраченных билов, а не с помощью имбастана
  10. смотрим что будет без чк. рэи. окончательно придушат варваров и прочих. смотрим вот что пати бары,роги вточеные на 10спокойна ложатся с 2прокастов. с чк еще есть шанс победы. мелкий.

     

    на самом деле, проведя тысячи боев в пвп, я понял, что все классы равны по шансу выигрыша (реи и чк не исключение) тоесть как таковой баланс в игре есть, но он присутствует только в боях 1*1 (но тут тоже, только за исключением крит-хила). Но так как боев 1*1 на существует в реальности, то косяк остается только с масс-боям, где правят чк. Реи бьют физ, от физ у нас есть заточка шмота+устойчивость. поэтому реи имбами арены не станут никогда, в той степени, в которой сейчас чк!
  11. кто плачет на чк, вы реально нубы. 80 боев в рандоме попадалось и так что в моей группе 4чк причем не хило вточеных. и в рандом-пати ушей 3доно рэя. и знаете кто выигрывал? рэйчики. как бы там не старались палочьники.. потому что урон просто бешеный. так что пора фиксить благословение...

     

    все играют по-разному. Т.е. не понял ты еще свой класс. Ведь чк не сразу после выхода новых рас завоевали арену, к ним сначало привыкали, учились играть, подбирали тактики. А теперь, когда столько людей играют за чк, везде есть гайды о том, что качать, во что одевать, как действовать на арене и все друг друга учат. Против пати опытных чк, которые познали свой класс до конца даже 50 реев упадут, если станут удачно (в одну точку). Я уже не знаю, как можно не уважать, ненавидеть,людей которые уже все перепробовали на арене против чк, и говорят, что не реально выиграть хотябы 20 процентов боев. Не соглашаться с действительностью и пытаться остаться имбой в масс боях
  12. Да сколько можно уже подобных тем создавать? И еще так по-детски, напрямую аля "я нагибал и вот пришли чк и начали нагибать меня ааааа пофиксите его немедленно :cray: " :wacko: автор ты смешной.

     

    П.с. по названию темы как чувствовал, что опять про чк. :pleasantry:

     

    я смешон, когда падаю не нанеся никому урона. А вы-горы, смешны когда падаете от класса, которого считают мясом в боях 1*1 (мага) привыкли нагибать, так нагибайте как все, без имбастанов и превосходству по колличеству
  13. имеются варианты по фиксу круга в колличестве двух) 1. Только чк, бросивший круг, в котором ты стоишь, может тебя бить. 2. Возможнось выбежать из круга в течении двух секунд, либо остаться в нем и быть застаненным

  14. не спорю, завалить возможно и пати чк, но этот шанс очень не велик. Если правильно собрать классы, и набрать опытных игроков, есть вариант выиграть пару боев из десяти. Но стоит ли оно того-искать переточек, умеющих бегать, чтоб слить не точенных нубов, стоящих на месте?

×
×
  • Create New...