Jump to content

maxxus

Members
  • Posts

    361
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by maxxus

  1. maxxus

    PvP-пещера

    Если не можешь находиться в обществе с установленными правилами, не ходи туда! Если сравнивать с жизнью, очень неприятная ситуация получается: - допустим пришел ты в боксерский клуб и начал всем доказывать какой ты невебатый боксер, начал бить всех без предупреждения. Кроме твоих друзей-таких же е.бланов, никто это не оценит, а нагорнут пи.з.ды. Хочешь экстрима пи.з.дуй до гопников до.е.бись.
  2. maxxus

    PvP-пещера

    Думаю не на всех серверах горы держат пвп. Крысы всегда были и будут. Кто-то заходит первый раз в эту пещеру, не зная правил начинает лить всех. Кто-то случайно ударил, а в ответ его слили. Кому-то тупо наплевать. Пока люди не засунут свою гордыню себе в ..... это будет продолжаться. В игре большенство НУБОВ (ЛАМЕРОВ) которые не умеют НИЧЕГО, кроме как жаловаться, собирая пати на слив всего что шевелется, без разберательств, без вопросов. Предлагаю не реагировать на просьбы слить кого-либо. Сам не можешь - качайся, одевайся, задонать, делай что хочешь, чтоб добиться цели. Уверен, за это время все обиды забудутся. Приходя в пвп, я не пытаюсь кому-то что-то доказать, а лишь познать тактики, которые необходимо использовать при встрече с определенным классом на той же арене. И большенство обитающих гор в пвп действительно вменяемые люди, с которыми можно пообщаться как об игре, так и о жизни. Ухи и горы устраивают рейды, сливая всех, кто находится в пещере - ЭТО меня огорчает!
  3. за месяц походов на арену, за бесплатные билеты, могу приобрести весь ареношмот, еще 2 недели и палку. Притом хожу рандом. В чем ваша проблема?
  4. топи, походы на лигу, пвп пещера, фарм, помощ в прокачке... Не полный список возможных занятий для тех, кому больше нефиг делать. В пвп хотябы исход боя от тебя зависит, а не от заточки и прямоты рук напарников на арене.
  5. беда какая) ты думал если заточишь пушку до 10, то резко станешь всех нагибать?) попробуй поиграться навыками и шмотом, используй разные тактики!
  6. maxxus

    Маг-дамаг.

    под защитой я подразумевал контроль..не правильно выразился. Но контроль можно отнести к защите т.к. урон не то что получаешь меньше, а его совсем не получаешь, пока противник стоит в луже и бегает под страхом. не представляю чк домагером. Хоть и три скила урона, но урон этот очень мал: вытягивание жизни 100-130хп в 3 секунды, лужа текже, притом из нее можно выйти. И если прокачать эти скилы вместо контроля, уверен чк долго не проживет.
  7. maxxus

    Маг-дамаг.

    жизнь чк зависит не от урона, а от контроля. Все качают страх, круг на 5, а урон остается малым- прямая противоположность магу. У мага есть урон, но нет защиты, у чк как такового нет урона, но полно защиты. И раз уж маг домагер с его скилами, то для комфортной игры ему необходим максимальный урон. А чк, с его контролем в этом не нуждается, именно поэтому им легче играть, не вкладывая деньги в заточку.
  8. maxxus

    Маг-дамаг.

    не играйте магами, хватит позорить этот класс. Уже все горы почувствовали себя мего мего игроками, раскладывая магов на раз два. Не хотите точиться, не умеете двигаться-этот класс не для вас, выбирайте любой другой. Но не нужно принижать его. Маг отличный класс, единственный с тремя скилами урона. Поэтому его жизнь напрямую зависит от его дд, +10 и ему нет равных!
  9. арена-для получения аренашмота, его заточки. Охотники за костюмами тратят свои ДЕНЬГИ в течении сезона, и получают за это дефицитные костюмы. Разрабам это выгодно, и игроки выделяются. Вы же предлагаете получить его бесплатно. Плюс к тому, если такое будет, обычный игрок очень долго будет собирать себе на шмот т.к. На арену будут ходить очень сильные, заточенные сборные пати
  10. maxxus

    Маг-дамаг.

    +8 а не 10. Многие чк погибли даже от такого. На +10 добавит еще 50дд, а для мага это ощутимо, поскольку 3 скила урона. Классы надо сравнивать имея +10 и проведя несколько боев против +10. После подсчета побед и проигрышей можно будет судить о имба классах
  11. maxxus

    Маг-дамаг.

    вточи мага до +10, одень арену с дефой от мрака, подбери аксесуары с уклоном, на 5 солнечную броню. И ♥♥♥ тебя чк завалит в пвп! На арене большенство нубов либо на месте стоит, либо бежит тупо в этот круг. Если чк промажет кругом..он сразу труп.. Учитесь играть на арене правильно.. Маг не танк..не♥♥♥ бежать напролом, а стараться прятаться за спинами более защищеных классов. И самое главное не стоять на месте!
  12. по сути правильное высказывание. Давно всем понятно, что как такового баланса в игре нет, только каждому классу свой антикласс. Смысл, как я понимаю в игре, попробывать поиграть всеми классами-прокачать, одеть, найти друзей. Но как любая игра, рано или поздно она надоест. Так что предлагаю не спорить с разработчиками, а продолжать дальше играть, принимая реальность. Тем кому хочется всех гнуть пусть выберают более сильные классы, остальные играющие для себя, а не для показухи, не обратят на это внимание. Я думамаю все проблемы и недовольства в игре из-за ЧМ т.к. донаты точатся, вкладывая деньги, а проигрывают неточенным, обычным игрокам. Не стоит фиксить круг чк, но стоит пофиксить страх (его прерывание), чтобы он соответствовал описанию навыка
  13. любой) согласен.. все это одеть, отхватить криты, стоя в круге, и сдохнуть...ГЕНИАЛЬНО)
  14. так нефиг в куче стоять перед магом)
  15. maxxus

    БОГ АРЕНЫ

    у меня аж телефон завис на первой странице...ты хотьбы качество уменьшил) А де бои 5*5?
  16. мост держали 3 нуба 10-12 лвл весь день...КАК такое можен быть...?♥♥♥♥..у меня истерика...УБЕРИТЕ их на♥♥♥
  17. я ♥♥♥♥ваю с людей, которым даешь доказательства, а они лишь могут сказать, что уши плачут, все криворукие и т.д. Я не могу понять куда смотрели разработчики, создавая такие скилы? Как можно одолеть чк за две секунды их отката?... БРЕД
  18. теперь у мага есть подсветка) и насчет потери цели я согласен. Маг, теряя цель после тп, хоть и доли секунды, но проигрывает, а противнику пофиг)
  19. так че теперь и мага фиксить вместе с палом?)
  20. с двумя исключениями. Земля наносит урон равный колличеству луны и кидается с расстояния
  21. беру мага) что есть маг? Маг-это класс дд, имеющий 3 скила урона, наносящих в общей сложности против игрока в фулл арене 1500 урона, всем кто вокруг 900 урона, это при заточке на +10. После нанесения этого урона маг труп. Цепи мага не отключают скилы, а лишь отталкивают противника от себя и работают только с малого расстояния.
  22. до пала добрались) сравнение: шам, чк-земля, круг(масстан с расстояния). У хранителей только один пал с масстаном, которому надо еще добежать до противника через всякие круги, дрожи, страхи, вспышки. Не пойму как на него ещё могут жаловаться. Темболее его в толпе всегда видно (его ♥♥♥♥♥♥чик)
  23. давно уже понял, что жаловаться можно начинать, только имея фул сет арены и палку на +10. Классов в игре много и скилы у всех разные, поэтому комуто хватает, допустим +5 заточки, чтобы завалить большую часть классов (шам, чк), а комуто необходим максимальный урон для нормальной игры. Поэтому сравнивать классы можно только имея +10 и сражаясь против +10. И только после проведенных боев, с подсчетом побед и проигрышей можно утверждать и ныть о фиксе классов. Плюс к тому не забывать про распределение навыков, ведь они должны меняться с уровнем, заточкой и одетым шмотом.
  24. раз ты шамом играл, думаю стоит поиграть менее сильным классом для сравнения) вар слабее дк и должно быть интересней качать его, одевать в правильный шмот и доказывать что ты пряморукий) т.к. играющие за шама и чк считаю что вокруг все нубы криворукие)
×
×
  • Create New...