-
Posts
319 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Revilsatior got a reaction from Dagestanкид in Мы не хотит угробить чк мы хотим аналогичных скилов контроля
Противно просто, Паладины и Маги ноют на ЧК.
Которые же и брали по полгода битвы, за несколько минут.
Великие битвы это и вовсе было избиение младенца, УХИ давили как массовкой так и своими АоЕ навыками и круг ЧК никак не мешал. А тут резко стал мешать, а может кто-то совсем уже обленился??
Как только Легион начал брать битвы, Хранители ноют и ноют. Или фикс или дайте нам контроль Легиона.
А не будет жирно, у вас же уйма АоЕ навыков, сопротивления и есть свои станы. Но как обычно Легион имба и не контрится, а Хранители белые и пушистые, беспомощные.
Представим возможное будущее:
Вам дали, Аналогичный Легиону Контроль, вы же снова будете рвать битвы за несколько минут без шансов. И не нужно говорить что так не будет, будет.
Сами представьте того же Мага с кругом ЧК.
Представим другую ситуацию : Вас дали Контроль, но нам дадут ваши АоЕ аналоги. И вы опять будете проигравать, вы опять будете ныть или что-то делать??
Я уверен будет тоже самое, потому прецедент был создан очень давно
А сейчас только последствия, стоит поныть и будут фиксы или оставить все как есть.
Я например ушам не верю, вам дай контроль Легиона, вам серавно будет мало. И опять же у меня есть чем это обосновать.
БД - его гоняли как мячик в контроле. Помимо стата сопротивления и реликвий дали:
В Бросок : 100% Сопротивления на время действия навыка, бд ноют им этого мало.
Сейчас дают второй навык с 100% сопротивления : Противодействие.
И ЧТО? БД снова ноют что им и этого мало. Даже притом, что рандомная сопра сейвит стаки 100% с навыка.
Правда мало, или кто-то зажрался в конце концов??
Причём Хранители ноют не только на битвы или навыки, посмотрите тему от Ушастых с Топаза... Там УХИ с ги 12 лвл ушли из своей ги в ги мелкого лвл чтобы не попадаться на горские ги 12 лвл, ибо они не могут их выграть.
А как разобраться, почему не могут?
Потому что у гор ПвП-сет обязателен, а ХРАНИТЕЛИ той ги и в особенности автор темы жрец+7 палка и +2 пве шмот.
А на обоснованую критику, мол становитесь сильнее ответ - А НАМ ЭТОГО И НЕ НУЖНО.
Просто ♥♥♥♥ец.
-
Revilsatior reacted to Tizzl in Забастовка на Амбере!!
Читая весь этот срач у меня возник один вопрос. На форуме появился конкурс на лучшего клоуна форума? или что? Половина ушей которых я считал более менее адекватными пошли по стопам змея. Как бы это ужасно не звучало, но даже Костет теперь на их фоне выглядит адекватным.
Расскажешь на сколько часто горы сносят риф с тп? Вы орете что мы можем пить банки в контроле и тд. Хотя по факту мы прост сразу умираем прилетая в защищенный город. Вы ноете постоянно, что вас душат когда вы тп делаете в полный стан горов, где соотношение вас и гор как минимум 1 к 2 и город защищает сфера. И при этом вы умудряетесь простоять в городе до тех пор пока не офнут сферы. Когда горы делают тп они через секунд 30 уже все трупы. Единственное что вы делаете на битве это жмете 2 кнопки, тп и сфера, а потом идете на форум ныть о дисбалансе. Ты серьезно думаешь что вы должны побеждать при таком раскладе?
-
Revilsatior got a reaction from Boracho in Я хз как тащить битвы за территории или осаду замка ухам
1)Если сопротивление прокает на круг, можешь спокойно по нему ходить повторно он тебя не застанит. Конечно логики в этом мало, но это так круг тебя повторно при входжении не застанит.
(Если ты это не знал, то вот просветил тебя)
2)Да, если Жрец снимает искуплением то ты можешь выйти с круга. Но застанит ли он повторно не знаю, в данном случае. Думаю, как с сопротивлением по идее, но я не уверен.
3)Зона тоже игнорится сопротивлением и тоже механика как у круга, 1 раз игноришь можешь дальше ходить как у себя дома.
4)Как показала практика,он не ставит знамя а бьет илюмом.
И да, можно спокойно ударить после реса если секунда до вхождения в стан если он на области реса. И он успевает ударить, до падения.
В качестве пруфа, чтобы тебе доказать по 4 пункту, пересмотри видео Storm vs Scandal PvP.
Там где они дрались под водой, ну так о чем я?
Шторм ложит Круг вместо где лежит Скандал, Скандал ресает но не попадает в стан. А прижимает имунку как бы в круге... И атакует.
-
Revilsatior got a reaction from Kay in [2020.05.28] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Релиз
Я представляю как уха порвало:D
-
Revilsatior reacted to Archangeling in [2020.05.28] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Релиз
Господа уважаемые разработчики если вы прочтете это сообщение,спасибо за обнову но я играть в дисбалансной игре не могу.
До обновы был ребаланс в пользу Легиона, после обновы АП Легиона. Смысл показывать что вы играете за Легион? Мы и так это знаем.
Удачи всем пока ребаланса в игре не будет чтобы Легион и Альянс были одинаковыми играть, я не буду.
P.S.:У ЧК 3-я контролящая лужа,ВЫСЕРЬЕЗНО!?! У Некра есть призыв петов? НЕВЕРОЯТНОЕ КОЛИЧЕСТВО ПЕТОВ В МАСС ПВП.ВЫСЕРЬЕЗНО!?У ДК 2й дебаф на увеличение урона.ВЫСЕРЬЕЗНО!?Заклины с кд сетом теперь могу держать кучу призывов из-за увеличения времени их.ВЫСЕРЬЕЗНО!? Рогам дали еще один контроль.ВЫСЕРЬЕЗНО!? Шаману дали патийный антиконтроль.ВЫСЕРЬЕЗНО!? У хантов +1 контроль.ВЫСЕРЬЕЗНО!?
Алё уважаемые разработчики ВЫСЕРЬЕЗНО!? Удачи.
-
-
Revilsatior reacted to Konditer in Я хз как тащить битвы за территории или осаду замка ухам
В натуре бедные уши, хз как 3:0 не сделали, ждем фикса горов чтош.
-
Revilsatior reacted to Conflict in Я хз как тащить битвы за территории или осаду замка ухам
Теперь горы могут отбивать атаки этой биомассы, которой просто сказали фас, какой ужас.
-
-
Revilsatior reacted to Holmes in [2020.05.27] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 8.4!
UPD: Серверы запущены. Все в бой!
Воины!
Обращаем ваше внимание на то, что завтра, 28.05.2020, наши игровые серверы будут перезагружены в 10:00 МСК для проведения всех необходимых работ, связанных с обновлением.
Игра будет недоступна примерно 8 часов, просим не планировать ничего серьезного и масштабного.
На время перезагрузки для всех желающих будет доступен тестовый сервер.
Ссылки на скачивание тестового клиента:
Android 4.1 и выше http://distr.warspear-online.com/distr/8.4.3-test/warspear-newsdk.apk
Android 4.0.4 и меньше http://distr.warspear-online.com/distr/8.4.3-test/warspear-oldsdk.apk
Windows Desktop http://distr.warspear-online.com/distr/8.4.3-test/warspear.exe
Windows XP Version http://distr.warspear-online.com/distr/8.4.3-test/warspear-winxp.exe
Обратите внимание, что посетить тестовый сервер смогут только владельцы устройств на базе Android и владельцы ПК под управлением ОС Windows.
Подробнее о том, что будет в обновлении вы можете прочитать в анонсе: https://vk.cc/auzD3x
Изменения в экспертных навыках после III этапа тестирования:
Проклятые
Некромант
Мёртвый солдат
Первый призыв монстра происходит при установке тотема, если в выбранной области есть трупы/скелеты.
Перворожденные
Друид
Покровительство леса
Время перезарядки навыка изменено с 45 до 50 секунд. Изменена частота срабатывания эффекта с 5 до 6 секунд.
Разящий клинок
Дух сопротивления
Изменена длительность эффекта. Было 10-13-16-19, стало 10-12-14-16 сек.
Увидимся в игре!
-
Revilsatior reacted to Pharaoh in Петиция на ап разбойника!
Всем доброго времени суток, прошу всех принять участие ! Не будьте равнодушными, давайте поможем всем разбойника Аринара! Подпиши! Сделай привальный выбор! Ап 2020!
http://chng.it/C5SydCbcVB
-
Revilsatior reacted to Hugh Hefner in Охотник без ловушек...
Выдайте пожалуйста мут данному человеку. Желательно пожизненный.
-
Revilsatior reacted to Scandal in Тест-сервер. Арена 2-2
Решили поискать сильных игроков с других серверов, но не нашли
-
Revilsatior reacted to Ватер in Тест-сервер. Арена 2-2
Решили поискать сильных игроков с других серверов, но не нашли
-
Revilsatior reacted to mightyajax in Новый тип локаций в игре. Временные порталы
Перевожу пост:
Сделайте что нибудь. Не знаю что, лень думать. Но вы сделайте
-
Revilsatior got a reaction from Cardinal in Новый тип локаций в игре. Временные порталы
Доброй ночи, не спится что-то и решил предложить действительно новое и интересное предложение для нашей игры. Знаю тут много что предлагалось и казалось бы, что еще действительно новое в рамках интересного можно бы предложить... и все же я попытаюсь тебя мой читатель удивить.
В рамках нашей игры оно действительно новое, но как для всей индустрии ММОРПГ такая фишка не совсем новое и уникальное, то есть велосипед я не придумываю... такое есть в других онлайн играх и вполне адекватно работает.
Ладно к сути предложения :
Это новый тип локаций а именно Временные Порталы.
Временные порталы - локации, которые могут где угодно размещаться по усмотрению разработчиков, появляются в определенное время а во все остальное время - входа в портал нет и он скрыт.
-Как это будет работать? - допустим на примере нового пятого сектора Айвондила, будут появляться Зелёные кружочки на отведённых локациях под порталы, это и будет вход в портал, на вход будет даваться определенное время, допустим 30 секунд - 1 минута и портал снова пропадает до реса времени своего появления. И так не только на пятом секторе Айвондила, огромный плюс такого предложения что их можно добавить даже на Старые Локации - тот же Ирсельнорт, Астральный Лабиринт, Топи!
-Что будет в этих... так называемых порталах? И как узнать время появления Портала что интересует лично меня?
Отвечаю, да что угодно! Уникальный босс, торговец продающий уникальные предметы и расходники, новый инстанс, мобы или мини-боссы тоже с ценным дропом. Отдельные сюжетные квесты и персонажи... Предел Фантазии неограничен.
Теперь о том как узнать сколько времени до портала... Добавить в лавку чудес :
Эликсир Мастера Предвидения - выпивая его, персонаж заходя на локацию где есть скрытый временной портал, будет в углу где находится ХП/Мана-бар видеть таймер до появления того или иного портала, время действия 12 часов, цену в чм разработчики могут выбрать сами на свое усмотрение. Опять же система, не заставляет лично тебя покупать этот элексир чтобы знать когда появится нужный именно тебе портал, ты можешь попросить друга донатера - с купленным и выпитым элексиром, пойти и посмотреть сколько до Портала.
Так же такое предложение, решит проблему мотивации игроков апать высоких лвл, ведь некоторые порталы можно сделать с определенного уровня персонажа, и чтобы пойти в тот уникальный инстант или пофармить уникального босса в портале, придётся апнуть уровень персонажу.
Допустим портал с 29 лвл персонажа вход, значит все кто ниже естественно не попадут, а ведь хочется ради плюшек(Инст, босс, торговец с ценными расходниками, сюжетка..) что там спрятаны попасть... Вот и есть новая мотивация не сидеть на мелком уровне а качаться.
Ну и разумеется если предлагаю, делаю примеры:
Надир-Сард :Тайная лавка Феалинора - портал, в котором будет находится торговец Феалинор с новыми расходниками и возможно шмотом за багрянные яхонты. (на усмотрение разработчиков)
Кладбище Кораблей :
Чёрная Бездна - портал, в котором будет уникальный босс с ценным дропом.
Гиблое место - портал с уникальным инстансом и мобами охраны на подходе к входу к Инсту. С мобов могут падать слитки и тому подобное...
Спасибо большое за внимание, надеюсь идея понравится и найдёт одобрение.
-
Revilsatior got a reaction from Enot in Новый тип локаций в игре. Временные порталы
Доброй ночи, не спится что-то и решил предложить действительно новое и интересное предложение для нашей игры. Знаю тут много что предлагалось и казалось бы, что еще действительно новое в рамках интересного можно бы предложить... и все же я попытаюсь тебя мой читатель удивить.
В рамках нашей игры оно действительно новое, но как для всей индустрии ММОРПГ такая фишка не совсем новое и уникальное, то есть велосипед я не придумываю... такое есть в других онлайн играх и вполне адекватно работает.
Ладно к сути предложения :
Это новый тип локаций а именно Временные Порталы.
Временные порталы - локации, которые могут где угодно размещаться по усмотрению разработчиков, появляются в определенное время а во все остальное время - входа в портал нет и он скрыт.
-Как это будет работать? - допустим на примере нового пятого сектора Айвондила, будут появляться Зелёные кружочки на отведённых локациях под порталы, это и будет вход в портал, на вход будет даваться определенное время, допустим 30 секунд - 1 минута и портал снова пропадает до реса времени своего появления. И так не только на пятом секторе Айвондила, огромный плюс такого предложения что их можно добавить даже на Старые Локации - тот же Ирсельнорт, Астральный Лабиринт, Топи!
-Что будет в этих... так называемых порталах? И как узнать время появления Портала что интересует лично меня?
Отвечаю, да что угодно! Уникальный босс, торговец продающий уникальные предметы и расходники, новый инстанс, мобы или мини-боссы тоже с ценным дропом. Отдельные сюжетные квесты и персонажи... Предел Фантазии неограничен.
Теперь о том как узнать сколько времени до портала... Добавить в лавку чудес :
Эликсир Мастера Предвидения - выпивая его, персонаж заходя на локацию где есть скрытый временной портал, будет в углу где находится ХП/Мана-бар видеть таймер до появления того или иного портала, время действия 12 часов, цену в чм разработчики могут выбрать сами на свое усмотрение. Опять же система, не заставляет лично тебя покупать этот элексир чтобы знать когда появится нужный именно тебе портал, ты можешь попросить друга донатера - с купленным и выпитым элексиром, пойти и посмотреть сколько до Портала.
Так же такое предложение, решит проблему мотивации игроков апать высоких лвл, ведь некоторые порталы можно сделать с определенного уровня персонажа, и чтобы пойти в тот уникальный инстант или пофармить уникального босса в портале, придётся апнуть уровень персонажу.
Допустим портал с 29 лвл персонажа вход, значит все кто ниже естественно не попадут, а ведь хочется ради плюшек(Инст, босс, торговец с ценными расходниками, сюжетка..) что там спрятаны попасть... Вот и есть новая мотивация не сидеть на мелком уровне а качаться.
Ну и разумеется если предлагаю, делаю примеры:
Надир-Сард :Тайная лавка Феалинора - портал, в котором будет находится торговец Феалинор с новыми расходниками и возможно шмотом за багрянные яхонты. (на усмотрение разработчиков)
Кладбище Кораблей :
Чёрная Бездна - портал, в котором будет уникальный босс с ценным дропом.
Гиблое место - портал с уникальным инстансом и мобами охраны на подходе к входу к Инсту. С мобов могут падать слитки и тому подобное...
Спасибо большое за внимание, надеюсь идея понравится и найдёт одобрение.
-
Revilsatior got a reaction from Misato in Новый тип локаций в игре. Временные порталы
Доброй ночи, не спится что-то и решил предложить действительно новое и интересное предложение для нашей игры. Знаю тут много что предлагалось и казалось бы, что еще действительно новое в рамках интересного можно бы предложить... и все же я попытаюсь тебя мой читатель удивить.
В рамках нашей игры оно действительно новое, но как для всей индустрии ММОРПГ такая фишка не совсем новое и уникальное, то есть велосипед я не придумываю... такое есть в других онлайн играх и вполне адекватно работает.
Ладно к сути предложения :
Это новый тип локаций а именно Временные Порталы.
Временные порталы - локации, которые могут где угодно размещаться по усмотрению разработчиков, появляются в определенное время а во все остальное время - входа в портал нет и он скрыт.
-Как это будет работать? - допустим на примере нового пятого сектора Айвондила, будут появляться Зелёные кружочки на отведённых локациях под порталы, это и будет вход в портал, на вход будет даваться определенное время, допустим 30 секунд - 1 минута и портал снова пропадает до реса времени своего появления. И так не только на пятом секторе Айвондила, огромный плюс такого предложения что их можно добавить даже на Старые Локации - тот же Ирсельнорт, Астральный Лабиринт, Топи!
-Что будет в этих... так называемых порталах? И как узнать время появления Портала что интересует лично меня?
Отвечаю, да что угодно! Уникальный босс, торговец продающий уникальные предметы и расходники, новый инстанс, мобы или мини-боссы тоже с ценным дропом. Отдельные сюжетные квесты и персонажи... Предел Фантазии неограничен.
Теперь о том как узнать сколько времени до портала... Добавить в лавку чудес :
Эликсир Мастера Предвидения - выпивая его, персонаж заходя на локацию где есть скрытый временной портал, будет в углу где находится ХП/Мана-бар видеть таймер до появления того или иного портала, время действия 12 часов, цену в чм разработчики могут выбрать сами на свое усмотрение. Опять же система, не заставляет лично тебя покупать этот элексир чтобы знать когда появится нужный именно тебе портал, ты можешь попросить друга донатера - с купленным и выпитым элексиром, пойти и посмотреть сколько до Портала.
Так же такое предложение, решит проблему мотивации игроков апать высоких лвл, ведь некоторые порталы можно сделать с определенного уровня персонажа, и чтобы пойти в тот уникальный инстант или пофармить уникального босса в портале, придётся апнуть уровень персонажу.
Допустим портал с 29 лвл персонажа вход, значит все кто ниже естественно не попадут, а ведь хочется ради плюшек(Инст, босс, торговец с ценными расходниками, сюжетка..) что там спрятаны попасть... Вот и есть новая мотивация не сидеть на мелком уровне а качаться.
Ну и разумеется если предлагаю, делаю примеры:
Надир-Сард :Тайная лавка Феалинора - портал, в котором будет находится торговец Феалинор с новыми расходниками и возможно шмотом за багрянные яхонты. (на усмотрение разработчиков)
Кладбище Кораблей :
Чёрная Бездна - портал, в котором будет уникальный босс с ценным дропом.
Гиблое место - портал с уникальным инстансом и мобами охраны на подходе к входу к Инсту. С мобов могут падать слитки и тому подобное...
Спасибо большое за внимание, надеюсь идея понравится и найдёт одобрение.
-
Revilsatior got a reaction from Lionfowei in Новый тип локаций в игре. Временные порталы
Доброй ночи, не спится что-то и решил предложить действительно новое и интересное предложение для нашей игры. Знаю тут много что предлагалось и казалось бы, что еще действительно новое в рамках интересного можно бы предложить... и все же я попытаюсь тебя мой читатель удивить.
В рамках нашей игры оно действительно новое, но как для всей индустрии ММОРПГ такая фишка не совсем новое и уникальное, то есть велосипед я не придумываю... такое есть в других онлайн играх и вполне адекватно работает.
Ладно к сути предложения :
Это новый тип локаций а именно Временные Порталы.
Временные порталы - локации, которые могут где угодно размещаться по усмотрению разработчиков, появляются в определенное время а во все остальное время - входа в портал нет и он скрыт.
-Как это будет работать? - допустим на примере нового пятого сектора Айвондила, будут появляться Зелёные кружочки на отведённых локациях под порталы, это и будет вход в портал, на вход будет даваться определенное время, допустим 30 секунд - 1 минута и портал снова пропадает до реса времени своего появления. И так не только на пятом секторе Айвондила, огромный плюс такого предложения что их можно добавить даже на Старые Локации - тот же Ирсельнорт, Астральный Лабиринт, Топи!
-Что будет в этих... так называемых порталах? И как узнать время появления Портала что интересует лично меня?
Отвечаю, да что угодно! Уникальный босс, торговец продающий уникальные предметы и расходники, новый инстанс, мобы или мини-боссы тоже с ценным дропом. Отдельные сюжетные квесты и персонажи... Предел Фантазии неограничен.
Теперь о том как узнать сколько времени до портала... Добавить в лавку чудес :
Эликсир Мастера Предвидения - выпивая его, персонаж заходя на локацию где есть скрытый временной портал, будет в углу где находится ХП/Мана-бар видеть таймер до появления того или иного портала, время действия 12 часов, цену в чм разработчики могут выбрать сами на свое усмотрение. Опять же система, не заставляет лично тебя покупать этот элексир чтобы знать когда появится нужный именно тебе портал, ты можешь попросить друга донатера - с купленным и выпитым элексиром, пойти и посмотреть сколько до Портала.
Так же такое предложение, решит проблему мотивации игроков апать высоких лвл, ведь некоторые порталы можно сделать с определенного уровня персонажа, и чтобы пойти в тот уникальный инстант или пофармить уникального босса в портале, придётся апнуть уровень персонажу.
Допустим портал с 29 лвл персонажа вход, значит все кто ниже естественно не попадут, а ведь хочется ради плюшек(Инст, босс, торговец с ценными расходниками, сюжетка..) что там спрятаны попасть... Вот и есть новая мотивация не сидеть на мелком уровне а качаться.
Ну и разумеется если предлагаю, делаю примеры:
Надир-Сард :Тайная лавка Феалинора - портал, в котором будет находится торговец Феалинор с новыми расходниками и возможно шмотом за багрянные яхонты. (на усмотрение разработчиков)
Кладбище Кораблей :
Чёрная Бездна - портал, в котором будет уникальный босс с ценным дропом.
Гиблое место - портал с уникальным инстансом и мобами охраны на подходе к входу к Инсту. С мобов могут падать слитки и тому подобное...
Спасибо большое за внимание, надеюсь идея понравится и найдёт одобрение.
-
Revilsatior reacted to Darkstyle in [2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс
Он выписывает это каждому, кто говорит что-то в защиту любого горского класа. Я уже чисто заходу поорать с его сообщений
Кстати, надеюсь на следующей раздаче званий, ему дадут почётное звание форумного клоуна
-
Revilsatior reacted to Vers in [2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс
Клоун, ты хоть сам понимаешь, что пишешь?
Или это рандомная генерация слов с уклоном в агрессию на гор?
-
Revilsatior got a reaction from Скорпио in Фикс кругов чк
Чернокнижник
Зона слабости
Создаёт зону слабости в указанной области на некоторое время. Зона уменьшает численное значение магической защиты и блокирует возможность использования навыков у всех противников, находящихся в зоне.
Ахахахахахвз
-
-
Revilsatior got a reaction from Shanalotta in Фикс кд фортификации
Но до 18 у перса, вобще нет сближения. А после тоже по сути - подмена поменяет местами но страж серавно с противником на дистанции. А у нас у дк есть нити и рела 2ярда в них, а хант рдд)
Помоему справедливо, заберется сверхжир, но стража начнут бояться в пвп и стараться чтобы он не подходил.
-
Revilsatior got a reaction from Shanalotta in Фикс кд фортификации
Проблема Стража не в форте, а в Мастере Блока. Как его правильно ребалансить чтобы не убить Стража, лично я не знаю. Но хотя бы попытаюсь...
Класс нуждается в глобальной переработке.
Базовые навыки :
Мощный удар - без изменений.
Волна Агрессии - без изменений.
Дух Стража - при разрушении щита будет давать +30% к урону персонажа на некоторое время.
Шокирующий удар - дальность с ближнего боя заменить на 3 ярда.
Наказание - полностью заменить бесполезный *Толчок Роги* на Сайленс на одного противника от 4 и до 9 секунд, дальность таже оставить ближный бой.
Экспертки :
Гнев Стража - без изменений.
Фортификация - убрать таки, штраф на урон.
Бросок щита - дать оглушение на 4 секунды на любом уровне прокачки. Так же вешает на противника кровотек.
Защита Стража - без изменений.
Подмена - поднять дальность с 4 до 5 ярдов.
Природное Сопротивление - Без изменений.
Мощный выпад - поднять урон до уровня сокращения Варвара и поднять дальность с ближнего боя до 3 клеток. Если на противнике есть кровотек, при ударе Страж восстанавливает себе здоровье.
Мастер Блока - долго думал как правильно его изменить, и пришел к такому решению : перевести его из пассивного в активный навык.
Кд 22 сек секунд, время действия 12 секунд - тоесть будет *окно* в которое можно будет попытаться слить Стража. А также есть Стража законтролить то он не сможет его прожать. А в пве за 10 секунд нормальный Страж не посыпется ну никак + поднимется эффективность кд на этом персонаже а также поднимется востребованость хилов для Стража, в самых сложных ситуациях ПвЕ. Прикрывать хилом то самое окно без отхила с блока когда действительно будет трудно.
Класс поднимется в ПвП до действительно играбельного состояния и останется самым живучим танком у Хранителей.