Jump to content

Revilsatior

Members
  • Posts

    319
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Thanks
    Revilsatior got a reaction from Dagestanкид in Мы не хотит угробить чк мы хотим аналогичных скилов контроля   
    Противно просто, Паладины и Маги ноют на ЧК. 
    Которые же и брали по полгода битвы, за несколько минут. 
    Великие битвы это и вовсе было избиение младенца, УХИ давили как массовкой так и своими АоЕ навыками и круг ЧК никак не мешал. А тут резко стал мешать, а может кто-то совсем уже обленился?? 
     
    Как только Легион начал брать битвы, Хранители ноют и ноют. Или фикс или дайте нам контроль Легиона. 
    А не будет жирно, у вас же уйма АоЕ навыков, сопротивления и есть свои станы. Но как обычно Легион имба и не контрится, а Хранители белые и пушистые, беспомощные. 
     
    Представим возможное будущее:
     
    Вам дали, Аналогичный Легиону Контроль, вы же снова будете рвать битвы за несколько минут без шансов. И не нужно говорить что так не будет, будет. 
    Сами представьте того же Мага с кругом ЧК. 
     
    Представим другую ситуацию : Вас дали Контроль, но нам дадут ваши АоЕ аналоги. И вы опять будете проигравать, вы опять будете ныть или что-то делать?? 
    Я уверен будет тоже самое, потому прецедент был создан очень давно
    А сейчас только последствия, стоит поныть и будут фиксы или оставить все как есть.
     
    Я например ушам не верю, вам дай контроль Легиона, вам серавно будет мало. И опять же у меня есть чем это обосновать. 
    БД - его гоняли как мячик в контроле. Помимо стата сопротивления и реликвий дали:
    В Бросок : 100% Сопротивления на время действия навыка, бд ноют им этого мало. 
    Сейчас дают второй навык с 100% сопротивления : Противодействие. 
    И ЧТО? БД снова ноют что им и этого мало. Даже притом, что рандомная сопра сейвит стаки 100% с навыка. 
    Правда мало, или кто-то зажрался в конце концов?? 
     
    Причём Хранители ноют не только на битвы или навыки, посмотрите тему от Ушастых с Топаза... Там УХИ с ги 12 лвл ушли из своей ги в ги мелкого лвл чтобы не попадаться на горские ги 12 лвл, ибо они не могут их выграть. 
    А как разобраться, почему не могут? 
    Потому что у гор ПвП-сет обязателен, а ХРАНИТЕЛИ той ги и в особенности автор темы жрец+7 палка и +2 пве шмот. 
    А на обоснованую критику, мол становитесь сильнее ответ - А НАМ ЭТОГО И НЕ НУЖНО. 

    Просто ♥♥♥♥ец. 
     
     
     
     
  2. Thanks
    Revilsatior reacted to Tizzl in Забастовка на Амбере!!   
    Читая весь этот срач у меня возник один вопрос. На форуме появился конкурс на лучшего клоуна форума? или что? Половина ушей которых я считал более менее адекватными пошли по стопам змея. Как бы это ужасно не звучало, но даже Костет теперь на их фоне выглядит адекватным.
    Расскажешь на сколько часто горы сносят риф с тп? Вы орете что мы можем пить банки в контроле и тд. Хотя по факту мы прост сразу умираем прилетая в защищенный город. Вы ноете постоянно, что вас душат когда вы тп делаете в полный стан горов, где соотношение вас и гор как минимум 1 к 2 и город защищает сфера. И при этом вы умудряетесь простоять в городе до тех пор пока не офнут сферы. Когда горы делают тп они через секунд 30 уже все трупы. Единственное что вы делаете на битве это жмете 2 кнопки, тп и сфера, а потом идете на форум ныть о дисбалансе. Ты серьезно думаешь что вы должны побеждать при таком раскладе?
  3. Like
    Revilsatior got a reaction from Boracho in Я хз как тащить битвы за территории или осаду замка ухам   
    1)Если сопротивление прокает на круг, можешь спокойно по нему ходить повторно он тебя не застанит. Конечно логики в этом мало, но это так круг тебя повторно при входжении не застанит. 
    (Если ты это не знал, то вот просветил тебя) 
    2)Да, если Жрец снимает искуплением то ты можешь выйти с круга. Но застанит ли он повторно не знаю, в данном случае. Думаю, как с сопротивлением по идее, но я не уверен. 
    3)Зона тоже игнорится сопротивлением и тоже механика как у круга, 1 раз игноришь можешь дальше ходить как у себя дома. 
    4)Как показала практика,он не ставит знамя а бьет илюмом. 
    И да, можно спокойно ударить после реса если секунда до вхождения в стан если он на области реса. И он успевает ударить, до падения. 
    В качестве пруфа, чтобы тебе доказать по 4 пункту, пересмотри видео Storm vs Scandal PvP. 
    Там где они дрались под водой, ну так о чем я? 
    Шторм ложит Круг вместо где лежит Скандал, Скандал ресает но не попадает в стан. А прижимает имунку как бы в круге... И атакует. 
     
  4. Like
    Revilsatior got a reaction from Kay in [2020.05.28] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Релиз   
    Я представляю как уха порвало:D
  5. Haha
    Revilsatior reacted to Archangeling in [2020.05.28] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Релиз   
    Господа уважаемые разработчики если вы прочтете это сообщение,спасибо за обнову но я играть в дисбалансной игре не могу.
    До обновы был ребаланс в пользу Легиона, после обновы АП Легиона. Смысл показывать что вы играете за Легион? Мы и так это знаем.
    Удачи всем пока ребаланса в игре не будет чтобы Легион и Альянс были одинаковыми играть, я не буду.
    P.S.:У ЧК 3-я контролящая лужа,ВЫСЕРЬЕЗНО!?! У Некра есть призыв петов? НЕВЕРОЯТНОЕ КОЛИЧЕСТВО ПЕТОВ В МАСС ПВП.ВЫСЕРЬЕЗНО!?У ДК 2й дебаф на увеличение урона.ВЫСЕРЬЕЗНО!?Заклины с кд сетом теперь могу держать кучу призывов из-за увеличения времени их.ВЫСЕРЬЕЗНО!? Рогам дали еще один контроль.ВЫСЕРЬЕЗНО!? Шаману дали патийный антиконтроль.ВЫСЕРЬЕЗНО!? У хантов +1 контроль.ВЫСЕРЬЕЗНО!?
    Алё уважаемые разработчики ВЫСЕРЬЕЗНО!? Удачи.
  6. Like
  7. Like
    Revilsatior reacted to Konditer in Я хз как тащить битвы за территории или осаду замка ухам   
    В натуре бедные уши, хз как 3:0 не сделали, ждем фикса горов чтош.

  8. Like
    Revilsatior reacted to Conflict in Я хз как тащить битвы за территории или осаду замка ухам   
    Теперь горы могут отбивать атаки этой биомассы, которой просто сказали фас, какой ужас. 
  9. Like
  10. Like
    Revilsatior reacted to Holmes in [2020.05.27] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 8.4!   
    UPD: Серверы запущены. Все в бой!

    Воины!
     
    Обращаем ваше внимание на то, что завтра, 28.05.2020, наши игровые серверы будут перезагружены в 10:00 МСК для проведения всех необходимых работ, связанных с обновлением.
     
    Игра будет недоступна примерно 8 часов, просим не планировать ничего серьезного и масштабного.
     
    На время перезагрузки для всех желающих будет доступен тестовый сервер.
    Ссылки на скачивание тестового клиента:
    Android 4.1 и выше http://distr.warspear-online.com/distr/8.4.3-test/warspear-newsdk.apk
    Android 4.0.4 и меньше http://distr.warspear-online.com/distr/8.4.3-test/warspear-oldsdk.apk
    Windows Desktop http://distr.warspear-online.com/distr/8.4.3-test/warspear.exe
    Windows XP Version http://distr.warspear-online.com/distr/8.4.3-test/warspear-winxp.exe

    Обратите внимание, что посетить тестовый сервер смогут только владельцы устройств на базе Android и владельцы ПК под управлением ОС Windows.

    Подробнее о том, что будет в обновлении вы можете прочитать в анонсе: https://vk.cc/auzD3x
     
    Изменения в экспертных навыках после III этапа тестирования:
    Проклятые
     
    Некромант
     Мёртвый солдат
    Первый призыв монстра происходит при установке тотема, если в выбранной области есть трупы/скелеты.  
    Перворожденные
     
    Друид
     Покровительство леса
    Время перезарядки навыка изменено с 45 до 50 секунд. Изменена частота срабатывания эффекта с 5 до 6 секунд.  
    Разящий клинок
     Дух сопротивления
    Изменена длительность эффекта. Было 10-13-16-19, стало 10-12-14-16 сек.
    Увидимся в игре!
  11. Haha
    Revilsatior reacted to Pharaoh in Петиция на ап разбойника!   
    Всем доброго времени суток, прошу всех принять участие ! Не будьте равнодушными, давайте поможем всем разбойника Аринара! Подпиши! Сделай привальный выбор! Ап 2020!
    http://chng.it/C5SydCbcVB
  12. Like
    Revilsatior reacted to Hugh Hefner in Охотник без ловушек...   
    Выдайте пожалуйста мут данному человеку. Желательно пожизненный.
  13. Haha
    Revilsatior reacted to Scandal in Тест-сервер. Арена 2-2   
    Решили поискать сильных игроков с других серверов, но не нашли
     
  14. Like
    Revilsatior reacted to Ватер in Тест-сервер. Арена 2-2   
    Решили поискать сильных игроков с других серверов, но не нашли
     
  15. Haha
    Revilsatior reacted to mightyajax in Новый тип локаций в игре. Временные порталы   
    Перевожу пост:
    Сделайте что нибудь. Не знаю что, лень думать. Но вы сделайте
  16. Like
    Revilsatior got a reaction from Cardinal in Новый тип локаций в игре. Временные порталы   
    Доброй ночи, не спится что-то и решил предложить действительно новое и интересное предложение для нашей игры. Знаю тут много что предлагалось и казалось бы, что еще действительно новое в рамках интересного можно бы предложить... и все же я попытаюсь тебя мой читатель удивить. 
    В рамках нашей игры оно действительно новое, но как для всей индустрии ММОРПГ такая фишка не совсем новое и уникальное, то есть велосипед я не придумываю... такое есть в других онлайн играх и вполне адекватно работает. 
     
     
    Ладно к сути предложения :
    Это новый тип локаций а именно Временные Порталы. 
    Временные порталы - локации, которые могут где угодно размещаться по усмотрению разработчиков, появляются в определенное время а во все остальное время - входа в портал нет и он скрыт. 
     
    -Как это будет работать? - допустим на примере нового пятого сектора Айвондила, будут появляться Зелёные кружочки на отведённых локациях под порталы, это и будет вход в портал, на вход будет даваться определенное время, допустим 30 секунд - 1 минута и портал снова пропадает до реса времени своего появления. И так не только на пятом секторе Айвондила, огромный плюс такого предложения что их можно добавить даже на Старые Локации - тот же Ирсельнорт, Астральный Лабиринт, Топи! 
     
    -Что будет в этих... так называемых порталах? И как узнать время появления Портала что интересует лично меня? 
     
    Отвечаю, да что угодно! Уникальный босс, торговец продающий уникальные предметы и расходники, новый инстанс, мобы или мини-боссы тоже с ценным дропом. Отдельные сюжетные квесты и персонажи... Предел Фантазии неограничен. 
     
    Теперь о том как узнать сколько времени до портала... Добавить в лавку чудес :
     
    Эликсир Мастера Предвидения - выпивая его, персонаж заходя на локацию где есть скрытый временной портал, будет в углу где находится ХП/Мана-бар видеть таймер до появления того или иного портала, время действия 12 часов, цену в чм разработчики могут выбрать сами на свое усмотрение. Опять же система, не заставляет лично тебя покупать этот элексир чтобы знать когда появится нужный именно тебе портал, ты можешь попросить друга донатера - с купленным и выпитым элексиром, пойти и посмотреть сколько до Портала.
     
    Так же такое предложение, решит проблему мотивации игроков апать высоких лвл, ведь некоторые порталы можно сделать с определенного уровня персонажа, и чтобы пойти в тот уникальный инстант или пофармить уникального босса в портале, придётся апнуть уровень персонажу. 
    Допустим портал с 29 лвл персонажа вход, значит все кто ниже естественно не попадут, а ведь хочется ради плюшек(Инст, босс, торговец с ценными расходниками, сюжетка..) что там спрятаны попасть... Вот и есть новая мотивация не сидеть на мелком уровне а качаться. 
     
    Ну и разумеется если предлагаю, делаю примеры: 
     
    Надир-Сард :Тайная лавка Феалинора - портал, в котором будет находится торговец Феалинор с новыми расходниками и возможно шмотом за багрянные яхонты. (на усмотрение разработчиков) 
     
    Кладбище Кораблей :  
    Чёрная Бездна - портал, в котором будет уникальный босс с ценным дропом. 
    Гиблое место - портал с уникальным инстансом и мобами охраны на подходе к входу к Инсту. С мобов могут падать слитки и тому подобное... 
     
     
     
    Спасибо большое за внимание, надеюсь идея понравится и найдёт одобрение. 

     
     
  17. Like
    Revilsatior got a reaction from Enot in Новый тип локаций в игре. Временные порталы   
    Доброй ночи, не спится что-то и решил предложить действительно новое и интересное предложение для нашей игры. Знаю тут много что предлагалось и казалось бы, что еще действительно новое в рамках интересного можно бы предложить... и все же я попытаюсь тебя мой читатель удивить. 
    В рамках нашей игры оно действительно новое, но как для всей индустрии ММОРПГ такая фишка не совсем новое и уникальное, то есть велосипед я не придумываю... такое есть в других онлайн играх и вполне адекватно работает. 
     
     
    Ладно к сути предложения :
    Это новый тип локаций а именно Временные Порталы. 
    Временные порталы - локации, которые могут где угодно размещаться по усмотрению разработчиков, появляются в определенное время а во все остальное время - входа в портал нет и он скрыт. 
     
    -Как это будет работать? - допустим на примере нового пятого сектора Айвондила, будут появляться Зелёные кружочки на отведённых локациях под порталы, это и будет вход в портал, на вход будет даваться определенное время, допустим 30 секунд - 1 минута и портал снова пропадает до реса времени своего появления. И так не только на пятом секторе Айвондила, огромный плюс такого предложения что их можно добавить даже на Старые Локации - тот же Ирсельнорт, Астральный Лабиринт, Топи! 
     
    -Что будет в этих... так называемых порталах? И как узнать время появления Портала что интересует лично меня? 
     
    Отвечаю, да что угодно! Уникальный босс, торговец продающий уникальные предметы и расходники, новый инстанс, мобы или мини-боссы тоже с ценным дропом. Отдельные сюжетные квесты и персонажи... Предел Фантазии неограничен. 
     
    Теперь о том как узнать сколько времени до портала... Добавить в лавку чудес :
     
    Эликсир Мастера Предвидения - выпивая его, персонаж заходя на локацию где есть скрытый временной портал, будет в углу где находится ХП/Мана-бар видеть таймер до появления того или иного портала, время действия 12 часов, цену в чм разработчики могут выбрать сами на свое усмотрение. Опять же система, не заставляет лично тебя покупать этот элексир чтобы знать когда появится нужный именно тебе портал, ты можешь попросить друга донатера - с купленным и выпитым элексиром, пойти и посмотреть сколько до Портала.
     
    Так же такое предложение, решит проблему мотивации игроков апать высоких лвл, ведь некоторые порталы можно сделать с определенного уровня персонажа, и чтобы пойти в тот уникальный инстант или пофармить уникального босса в портале, придётся апнуть уровень персонажу. 
    Допустим портал с 29 лвл персонажа вход, значит все кто ниже естественно не попадут, а ведь хочется ради плюшек(Инст, босс, торговец с ценными расходниками, сюжетка..) что там спрятаны попасть... Вот и есть новая мотивация не сидеть на мелком уровне а качаться. 
     
    Ну и разумеется если предлагаю, делаю примеры: 
     
    Надир-Сард :Тайная лавка Феалинора - портал, в котором будет находится торговец Феалинор с новыми расходниками и возможно шмотом за багрянные яхонты. (на усмотрение разработчиков) 
     
    Кладбище Кораблей :  
    Чёрная Бездна - портал, в котором будет уникальный босс с ценным дропом. 
    Гиблое место - портал с уникальным инстансом и мобами охраны на подходе к входу к Инсту. С мобов могут падать слитки и тому подобное... 
     
     
     
    Спасибо большое за внимание, надеюсь идея понравится и найдёт одобрение. 

     
     
  18. Like
    Revilsatior got a reaction from Misato in Новый тип локаций в игре. Временные порталы   
    Доброй ночи, не спится что-то и решил предложить действительно новое и интересное предложение для нашей игры. Знаю тут много что предлагалось и казалось бы, что еще действительно новое в рамках интересного можно бы предложить... и все же я попытаюсь тебя мой читатель удивить. 
    В рамках нашей игры оно действительно новое, но как для всей индустрии ММОРПГ такая фишка не совсем новое и уникальное, то есть велосипед я не придумываю... такое есть в других онлайн играх и вполне адекватно работает. 
     
     
    Ладно к сути предложения :
    Это новый тип локаций а именно Временные Порталы. 
    Временные порталы - локации, которые могут где угодно размещаться по усмотрению разработчиков, появляются в определенное время а во все остальное время - входа в портал нет и он скрыт. 
     
    -Как это будет работать? - допустим на примере нового пятого сектора Айвондила, будут появляться Зелёные кружочки на отведённых локациях под порталы, это и будет вход в портал, на вход будет даваться определенное время, допустим 30 секунд - 1 минута и портал снова пропадает до реса времени своего появления. И так не только на пятом секторе Айвондила, огромный плюс такого предложения что их можно добавить даже на Старые Локации - тот же Ирсельнорт, Астральный Лабиринт, Топи! 
     
    -Что будет в этих... так называемых порталах? И как узнать время появления Портала что интересует лично меня? 
     
    Отвечаю, да что угодно! Уникальный босс, торговец продающий уникальные предметы и расходники, новый инстанс, мобы или мини-боссы тоже с ценным дропом. Отдельные сюжетные квесты и персонажи... Предел Фантазии неограничен. 
     
    Теперь о том как узнать сколько времени до портала... Добавить в лавку чудес :
     
    Эликсир Мастера Предвидения - выпивая его, персонаж заходя на локацию где есть скрытый временной портал, будет в углу где находится ХП/Мана-бар видеть таймер до появления того или иного портала, время действия 12 часов, цену в чм разработчики могут выбрать сами на свое усмотрение. Опять же система, не заставляет лично тебя покупать этот элексир чтобы знать когда появится нужный именно тебе портал, ты можешь попросить друга донатера - с купленным и выпитым элексиром, пойти и посмотреть сколько до Портала.
     
    Так же такое предложение, решит проблему мотивации игроков апать высоких лвл, ведь некоторые порталы можно сделать с определенного уровня персонажа, и чтобы пойти в тот уникальный инстант или пофармить уникального босса в портале, придётся апнуть уровень персонажу. 
    Допустим портал с 29 лвл персонажа вход, значит все кто ниже естественно не попадут, а ведь хочется ради плюшек(Инст, босс, торговец с ценными расходниками, сюжетка..) что там спрятаны попасть... Вот и есть новая мотивация не сидеть на мелком уровне а качаться. 
     
    Ну и разумеется если предлагаю, делаю примеры: 
     
    Надир-Сард :Тайная лавка Феалинора - портал, в котором будет находится торговец Феалинор с новыми расходниками и возможно шмотом за багрянные яхонты. (на усмотрение разработчиков) 
     
    Кладбище Кораблей :  
    Чёрная Бездна - портал, в котором будет уникальный босс с ценным дропом. 
    Гиблое место - портал с уникальным инстансом и мобами охраны на подходе к входу к Инсту. С мобов могут падать слитки и тому подобное... 
     
     
     
    Спасибо большое за внимание, надеюсь идея понравится и найдёт одобрение. 

     
     
  19. Like
    Revilsatior got a reaction from Lionfowei in Новый тип локаций в игре. Временные порталы   
    Доброй ночи, не спится что-то и решил предложить действительно новое и интересное предложение для нашей игры. Знаю тут много что предлагалось и казалось бы, что еще действительно новое в рамках интересного можно бы предложить... и все же я попытаюсь тебя мой читатель удивить. 
    В рамках нашей игры оно действительно новое, но как для всей индустрии ММОРПГ такая фишка не совсем новое и уникальное, то есть велосипед я не придумываю... такое есть в других онлайн играх и вполне адекватно работает. 
     
     
    Ладно к сути предложения :
    Это новый тип локаций а именно Временные Порталы. 
    Временные порталы - локации, которые могут где угодно размещаться по усмотрению разработчиков, появляются в определенное время а во все остальное время - входа в портал нет и он скрыт. 
     
    -Как это будет работать? - допустим на примере нового пятого сектора Айвондила, будут появляться Зелёные кружочки на отведённых локациях под порталы, это и будет вход в портал, на вход будет даваться определенное время, допустим 30 секунд - 1 минута и портал снова пропадает до реса времени своего появления. И так не только на пятом секторе Айвондила, огромный плюс такого предложения что их можно добавить даже на Старые Локации - тот же Ирсельнорт, Астральный Лабиринт, Топи! 
     
    -Что будет в этих... так называемых порталах? И как узнать время появления Портала что интересует лично меня? 
     
    Отвечаю, да что угодно! Уникальный босс, торговец продающий уникальные предметы и расходники, новый инстанс, мобы или мини-боссы тоже с ценным дропом. Отдельные сюжетные квесты и персонажи... Предел Фантазии неограничен. 
     
    Теперь о том как узнать сколько времени до портала... Добавить в лавку чудес :
     
    Эликсир Мастера Предвидения - выпивая его, персонаж заходя на локацию где есть скрытый временной портал, будет в углу где находится ХП/Мана-бар видеть таймер до появления того или иного портала, время действия 12 часов, цену в чм разработчики могут выбрать сами на свое усмотрение. Опять же система, не заставляет лично тебя покупать этот элексир чтобы знать когда появится нужный именно тебе портал, ты можешь попросить друга донатера - с купленным и выпитым элексиром, пойти и посмотреть сколько до Портала.
     
    Так же такое предложение, решит проблему мотивации игроков апать высоких лвл, ведь некоторые порталы можно сделать с определенного уровня персонажа, и чтобы пойти в тот уникальный инстант или пофармить уникального босса в портале, придётся апнуть уровень персонажу. 
    Допустим портал с 29 лвл персонажа вход, значит все кто ниже естественно не попадут, а ведь хочется ради плюшек(Инст, босс, торговец с ценными расходниками, сюжетка..) что там спрятаны попасть... Вот и есть новая мотивация не сидеть на мелком уровне а качаться. 
     
    Ну и разумеется если предлагаю, делаю примеры: 
     
    Надир-Сард :Тайная лавка Феалинора - портал, в котором будет находится торговец Феалинор с новыми расходниками и возможно шмотом за багрянные яхонты. (на усмотрение разработчиков) 
     
    Кладбище Кораблей :  
    Чёрная Бездна - портал, в котором будет уникальный босс с ценным дропом. 
    Гиблое место - портал с уникальным инстансом и мобами охраны на подходе к входу к Инсту. С мобов могут падать слитки и тому подобное... 
     
     
     
    Спасибо большое за внимание, надеюсь идея понравится и найдёт одобрение. 

     
     
  20. Like
    Revilsatior reacted to Darkstyle in [2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс   
    Он выписывает это каждому, кто говорит что-то в защиту любого горского класа. Я уже чисто заходу поорать с его сообщений
     
    Кстати, надеюсь на следующей раздаче званий, ему дадут почётное звание форумного клоуна
  21. Like
    Revilsatior reacted to Vers in [2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс   
    Клоун, ты хоть сам понимаешь, что пишешь?
    Или это рандомная генерация слов с уклоном в агрессию на гор?
  22. Haha
    Revilsatior got a reaction from Скорпио in Фикс кругов чк   
    Чернокнижник
     Зона слабости
    Создаёт зону слабости в указанной области на некоторое время. Зона уменьшает численное значение магической защиты и блокирует возможность использования навыков у всех противников, находящихся в зоне.
     
    Ахахахахахвз 
  23. Haha
  24. Like
    Revilsatior got a reaction from Shanalotta in Фикс кд фортификации   
    Но до 18 у перса, вобще нет сближения. А после тоже по сути - подмена поменяет местами но страж серавно с противником на дистанции. А у нас у дк есть нити и рела 2ярда в них, а хант рдд) 
    Помоему справедливо, заберется сверхжир, но стража начнут бояться в пвп и стараться чтобы он не подходил. 
  25. Like
    Revilsatior got a reaction from Shanalotta in Фикс кд фортификации   
    Проблема Стража не в форте, а в Мастере Блока. Как его правильно ребалансить чтобы не убить Стража, лично я не знаю. Но хотя бы попытаюсь... 
    Класс нуждается в глобальной переработке. 
    Базовые навыки :
    Мощный удар - без изменений. 
    Волна Агрессии - без изменений. 
    Дух Стража - при разрушении щита будет давать +30% к урону персонажа на некоторое время. 
    Шокирующий удар - дальность с ближнего боя заменить на 3 ярда. 
    Наказание - полностью заменить бесполезный *Толчок Роги* на Сайленс на одного противника от 4 и до 9 секунд, дальность таже оставить ближный бой. 
     
    Экспертки :
    Гнев Стража - без изменений. 
    Фортификация - убрать таки, штраф на урон. 
    Бросок щита - дать оглушение на 4 секунды на любом уровне прокачки. Так же вешает на противника кровотек.
    Защита Стража - без изменений. 
    Подмена - поднять дальность с 4 до 5 ярдов. 
    Природное Сопротивление - Без изменений. 
    Мощный выпад - поднять урон до уровня сокращения Варвара и поднять дальность с ближнего боя до 3 клеток. Если на противнике есть кровотек, при ударе Страж восстанавливает себе здоровье. 
     
    Мастер Блока - долго думал как правильно его изменить, и пришел к такому решению : перевести его из пассивного в активный навык.
    Кд 22 сек секунд, время действия 12 секунд - тоесть будет *окно* в которое можно будет попытаться слить Стража. А также есть Стража законтролить то он не сможет его прожать. А в пве за 10 секунд нормальный Страж не посыпется ну никак + поднимется эффективность кд на этом персонаже а также поднимется востребованость хилов для Стража, в самых сложных ситуациях ПвЕ. Прикрывать хилом то самое окно без отхила с блока когда действительно будет трудно. 
    Класс поднимется в ПвП до действительно играбельного состояния и останется самым живучим танком у Хранителей. 
     
     
×
×
  • Create New...