Jump to content

Alfl

Members
  • Posts

    156
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Alfl

  1. Неплохая задумка... Если додумать получиться вполне юзабельно
  2. Давайте глухой стражу дадим... А то его совсем зачмарили уже
  3. С тем что он стал слабее других я не согласен... Скажу даже больше... По моему мнению с ним так и никто не сравнялся. Даже если и так... стража режут режут, и все! Это одно и тоже что с сигарет преходить на вейп... Что так страж имба, что так его урежут. Стража нужно потихоньку прегонять в баланс жира и дд, чтоб у стража была вариативность, нужно отвязывать стража от щита!!! Свободу стражу!!!
  4. В общем мои мысли о страже идут о то что нужно: Добавить стражу дд, мобильности, и забрать жирка... (Диета и абонемент в спорт зал ему точно не повредят)
  5. Задумка хорошая... и оба скила станут более полезны. Но раздельно эти навыки все равно будут ни... Сало хоть и в одну цель с одной стороны полезно, с другой стороны мало реализуимо. Подмена... Ну это подмена... Для него тоже нужно ситуацию найти. Если честно оба навыка нужно полностью переработать.
  6. ДД: 30 I 50 I 70 I 90 I 120 Замедло: 15% I 20% I 25% I 30% I 35% Время действия в сек.: 3 I 3 I 4 I 4 I 5 Кол-во тиков (таков): 3 I 3 I 4 I 4 I 5 Применение навыка: На растоянии в 3 клетки.
  7. Всем привет! Во время очередных заседаний на страже) Во время пвп которое закончилось побегом противника, я подумал... Ну почему у стража нет никакого варика как догнать противника? Бросок щита и то лишь с процентом на стан... И тут мой взгляд упал на "наказание" , о великий навык с уменьшением точности противника... Тебя хоть кто то вкачивает? (Задал я вопрос бездушному навыку) и тут он ответил "Нет ну ты над мной смеешься? Смешно тебе да? *Еще пол часа бомбежа закончившеся тишиной*). Дак воть... предложение... Навык будет действовать так! Велю...! Навык будет накидывать путы, которые будут снижать скорость передвижения в процентах, так же наносить урон тиками (таками XD). Так вот и страж сможет догнать хоть когонидь и дд поднимется немного... Жду ответных предложений и критики! Ну и надеюсь поддержки...
  8. Сделать нормальное АОЕ этому навыку и дд чуть повысить и все... норм. А то сейчас дд мало дак еще чтоб урон был АОЕ нужно чтоб противники были перед тобой... а с вечными рассинхронами это АОЕ работает реже чем рела на базовый скил с тем же АОЕ...
  9. Ага... Ну давайте... Давайте соберем перса без дамага в вамп! Поржем так сказать от души! Не ну серьезно... От чего он будет хилиться? С тычек? Мощного выпада который работает через раз а в основном работает как второй базовый дд скил? Или же противники видя в сборке стража вамп от смеха и жалости буду сами отдавать ему свое хп? Если уж и менять то уж с добавкой дд и мобильность. Например уж так... Мастер блока переименовываем в "Мастера защиты" и работать он будет так: при блокировке дамага или отриц. эффекта будь это блок, парир, уклон т.д. стражу будет повышен физический урон и скорость передвижения в виде баффа (до 5 стаков баффа). Может так страж хоть как то в пвп сможет быть полезней и вамп ваш любимый на него будет можно хоть как то собрать и имбой он быть перестанет. Простите за агрессивный тон... Надеюсь критика и предложение буду услышаны и восприняты с умом.
  10. Всеми лапками за это предложение! Работа для разрабов не большая, а для палов хоть что то сделается хорошее... Хоть пусть это будет как утешительный приз в честь пасивки...
  11. Добавили бы уже просто МОБА режим в вкладке pvp. Не... Ну а что? Так может появится единственный балансный режим в Warspear.
  12. Короче... Человеку нет причины поныть... А поскольку Стража и так все гнобят, чтоб не поныть над этим? Со всеми этими предложениями уже возникает такое желание - продать все вещи с стража и начать играть за другой класс... Потому что смотря на все эти темы сидишь и думаешь "А ведь если всё так и сделают, то можно будет выкидывать стража на свалку... А зачем я качал этот кусок брони без дд все эти месяца?" Да и ладно... на счет перевода мастера блока в актив... Давай тогда сеты с блоком стражам бесплатно выдавать будем? Ну или если серьезно то пусть навык хоть чтоль 10% блока давал... Хотя это тоже хрень... Да и хватит на единственную пассивку стража покушаться!!!
  13. А они и не должны славиться выживаемостью... Иначе зачем нам танки и сапы если дд и так норм танкуют? В танке тот и смысл что его бьют, а он терпит столько сколько потребуется. Да страж тащит, но с какой скоростью? Постареть можно если не взять с собой пати дд. Ели уж и делать что то с мастером блока... то уж полностью менять перса! Иначе это будет мусор, даже сейчас если ты не потратил горы золота ты не можешь реализовать нормально пассивку... А что будет после фикса? Страж станет самым дорогим классом в игре, и самым непопулярным потому что зачем кому то этот геморрой? Не я конечно и сам не хотел бы чтоб страж зависел только от пары скилов... И только за счет их становился непробиваемой машиной, но фиксить дальше его нельзя, а реворкать никто не собирается... Потому что представь объем работы? В игре всего 4 расы и в них по 4 класса, а разработчики не могут найти сил хотя бы на еже сезонную корректировку умений! Согласен был бы что это сложно в связи с множеством персонажей... Но в МОБА играх их по сто штук, и ничего... справляются... (Пора заканчивать а то я уже от темы отходить начал)
  14. Смотря на эту тему приходит только одна ассоциация... Давайте однорукому отрубим последнюю руку! Если убирать жир то придется добавлять дд скилы и полностью перерабатывать всего персонажа... ну или у нас выйдет полный инвалид, (который и так максимально одноплановый) и большое кол-во заброшенных персонажей. Ps.: Если уж вам так и хочется убрать мастер блока, то если только на активный скил хила зависящий от макс хп и с возможностью крита... Ты не забывай что все классы имею возможность быстро регенить ОЗ (вампом, скилами), и теперь смотри... у персонажа на которого бессмысленно собирать вамп забирают возможность хилиться от блока, и что он должен делать? Хилиться от агра? Ух веселуха то... не ну если с агра убрать стаки то я согласен, так еще будет терпимо... Так можно будет хоть с него хилиться понемножку.
  15. Но не в этой игре... Где ты видел фулл танков в Warspear? Кроме стража...
  16. С сопротивлением перебор... а вот прекращение контроля при блоке вполне интересное решение. На счет пета... ну это добавит дд и да это сделает стража еще полезнее, так что тоже неплохо)
  17. Согласен с данным предложение только если стражу добавят дд и рывок... Иначе Страж из лучшего танка превратится в персонажа без дд, подвижности, и с порезанной теперь выживаемостью.
  18. (Внимание данное сообщение было составлено без какой либо цели оскорбить игру, разработчиков, и комьюнити) А может вы наконец введете нормальное описание скиллов и другие необходимые нормальной ММО функции? Все эти события конечно радуют но все же не хватает удобства... Тех самых функций которые должны были быть с самого начала но их нет... И вы на таких обновах с новыми локами далеко не уползете... В вашу игру как и играли консервативные деды которые не отличаются разумом и толерантностью в адекватном ее проявлении.
  19. Эх... Я тут опять заметил человека который хотел бы рассказать что такое война, и то что в этой игре война это основа и т.д. Но одно дело война, стычки, пвп, отыгрыши великих битв, и другие элементы боевой ролёвки, а другое это игроки 20-32 lvl которые бегают за нубами и валят по кд! И раз уж вы все такие удачливые... я как нибудь выбью себе выходной и буду усиленно качать перса. В течении дня буду копить скрины и видео по возможности, так же в конце дня я соберу весь накопленный материал и выложу в данную тему.
  20. А и игра сама по себе простая... единственная проблема которую я явно вижу в данный момент, это охотники на нубов, ну или те ребята которым скучно... только скажите, в чем веселье бить нуба? Это одно и тоже что избивать ребенка в реале. Вам нравится бить детей? Это весело?
×
×
  • Create New...