Jump to content

Alfl

Members
  • Posts

    104
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Alfl

  1. А может хватит делать вид что пассивка у пала представляет какую то пользу? Может все таки отвяжем ее от хп? Не? А ну ладно... От куда мне знать как оно лучше... Пускай и дальше у пала будет пассивка эффект которой не заметен!
  2. Играл раньше все было намана... А тут вдруг решил сменить мобильное устройство, и тут началось! Решил я расправиться с пачкой термитов, и тут у меня... Как зафризило! Звуки все затрещали! Скил юзнул, так все еще хуже стало! И сиду я теперь грустный такой и думаю "что же будет с этим всем?" Телефончик называется poco x3 pro Надеюсь не придется покидать ваш проект, проект свой вы конечно не так чтоб развиваете... Но игра все же до сих пор впадает в душу.
  3. Я если честно вообще не понимаю смысла привяза навыка на юз только на союзника... Щит жирный да... Но не на столько чтоб его резать, мне его например в раз два сносят, и щит единственное что не дает мне лечь с одного прокаста и то не всегда. Да и сам привяз вообще чем обоснован? Хотелось бы узнать от разрабов... Но боюсь не ответят Ну например пасивного навыка...
  4. Полностью согласен с вашим мнением.
  5. Ну вы же сами понимаете что это максимально ситуативный навык... Чтоб попался вами описанный случай должно ух как повезти. С учетом маловероятности такого случая, этот навык все еще бесполезен.
  6. Блок и кд) Да... Та версия навыка тоже была не очень... Но хоть какая-то польза была. Блок и кд уж точно лучше чем незаметный срез дд.
  7. Буду краток... Кто за возвращение метке эфекта направления урона в одну цель, и хотя бы возвращение старой версии внутренних сил?
  8. Хватит пытаться выпросить сделать танка сапорта физ дд классом! Это вам не рыцарь смерти! И даже если его сделаю физ дд... Это будет мусор а не класс... Если вам хочется играть на дк на ушах уж смиритесь! Этого не будет.
  9. Скорее навык стабильно не работает . А у нас стабильность это главное. Но вообще лучше бы они оставили первый варик с блоком и кд... Он хотя бы что то давал! А нынешняя вариация по моим расчетам... (Хоть я и не очень как математик) на лол хп дает всего 14% игнора дд. Хп у меня 6279 навык 1/4. Ну думаю вы со мной согласитесь... Пользы от этих 14% мало. Ну ударят меня на лол хп не 500, а 430 и что? Мне от этого не холодно и не тепло...
  10. Хорошая идея... Но я бы предложил для того чтоб этот навык больше зависил от реакции игра сделать так... На прокачке 3/4 будет доступен каст на себя, но! Щит будет срезан в два раза ну или на другое определенное число от полноценного щита. Так думаю будет и не слишком имбово и не слишком бесполезно... Щит хоть и слабый в соло, но будет.
  11. Посмешил... Но не шути так больше... Фиксунишка шалунишка) Решил под видом ребаланса уфиксить последние более менее рабочие навыки пала?
  12. А вы заметили что когда мы просим сделать навыки пала не бесполезными гринды делают их еще хуже?
  13. Хороший навык как и для танка так и для двуруча
  14. Кому у хранителей по твоему сейчас танковать? Рею? На стража не смотри, я каждый день хожу к своему на могилку цветочки уложить...
  15. Дай дон на +10 а... Ну или скажи где всзять... А то как я буду добывать шмот и точку до того как смогу что то из себя представлять? Или мне как обычно собирать пати из 5 жц и идти сносить все что есть на белом свете? Ой... Пойду я отсюда... А то сейчас еще и про баланс в общем вспомню... И опять дипресуха начнется... Как не вспомню танкующих ддшников, так сразу муражки по коже...
  16. То есть... Зафиксить до смерти но чуть по другому? Я ток недавно вернулся с могилы своего стража... может не нада?
  17. Ты это про ту которую сначала все качали, а поняв что она бесполезна для пала (На других танках она хотя бы полностью бесполезной не была бы) выкачали из нее все очки обратно? *плак плак*
  18. По внутренним силам - для них отдельная тема создана, и на ее не обратили внимание... Ну я так понял что палы любители потерпеть) (Ну тип танки дд по себе терпят, а палы по скольку норм танками быть не могут... издевки со стороны разрабов в виде бесполезных навыков терпят) Автору данной темы спасибо что напомнил про оковы! Кроме молчанки и стопора в ней ничего полезного нет... а это 9% там будто для виду. Еще хотел бы напомнить уже сам про ауру! Ну апает она отхил для группы... И?! Смысла от него сейравно не слишком много...
  19. Гор - Ну а как это я не сношу кого то с одного прокаста? Я что танка - полутанка не должен на изи в соло сливать? Вы мне еще скажите что это командная игра
  20. Ну да... дайте ситуативный скил сделаем еще более ситуативным! А пал теперь будет не только ужасным танком, но и ужасным маг.дд. А... точно... он и так ужасен со всех сторон! Даже пвп в последнее время с фулл вкачаной сокралкой! Мне ее сбивают за пару-тройку секунд! Ну дааа имбаааа... А давайте может горам контроль порежем? Не согласны? Ну вот и закроем тему... Уши и так сейчас в всех структурах хуже гор! В пвп дно, в пве единственный танк это жц или ддшник XD.(Ну либо чувак с фулл +10)
  21. А и да... горы! Хватит ныть! У вас таки по хорошему нужно добрую часть контроля уже давненько отборать!
  22. Жц уже из сапорта в дд с хилом и бафами превратился... Его нужно переделывать полностью, жц в первую очередь сапорт а не дд. А Жц в наше время и жирный, и с дд, и с бафами и хилом... Да и самих дд нужно резать. А то сапорты совсем разленились... Дд у них сами на вампе живут, а они в этот момент только танка и контролят.
  23. Интересно... Есть ли более зачморенный персонаж чем БД? И если нет, то будут ли?
  24. А что о нем сказать? Сап который пошел куда-то не туда... По канону он должен был быть сапом с кучей дебафов, но уважаемые разработчики разошлись и решили к нему приматать еще и дд... Что сделало его чуть ли не самостоятельным классом... В командной игре! Ему осталось ток тяж броню дать и все! В соло хоть куда! (Хотя и сейчас за жц можно и так большую часть контента в соло пройти) Переделывать ваших недо-сапов и недо-дд нужно!
×
×
  • Create New...