Jump to content

Revolt

Members
  • Posts

    2135
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Reputation Activity

  1. Haha
    Revolt reacted to Mrakoriz in Чк - бесполезный класс на ГВГ   
    Серьёзно? А вот чк с этим не согласны и спокойно так дамажат как хороший хант-рог.
  2. Thanks
    Revolt reacted to Regis in Чк - бесполезный класс на ГВГ   
    Я правильно понимаю, что преимуществом чк является держание дистанции от врагов? Тогда почему тот же храм, может с далека кинуть свой купол и при желание ещё залететь в толпу и не помереть там быстро? Почему только чк наделен такими недостатками? Потому что у персонажей разные стили игры? Тогда почему у одних персонажей стиль игры позволяет реализовать себя в масс замесах удобно и просто (пал), а другим приходится прилагать для этого все возможные усилия? (чк). А есть вообще такие персонажи, которые совмещают эти два стиля игры и могут выбирать как лучше в данной ситуации играть (храм).

    Саппортам в пати нужно успеть свой масс скилы раскидать, прежде чем думать о безопасности чк. И опять же, почему только чк нужен саппорт в пати, чтобы банально успеть себя реализовать? Почему только у него такая "особенность"? Потом игроки удивляются, а чего это так мало за чк играют.
     
    Я ни капельки не утрирую, просто хочу донести до вас, что с такими классными "особенностями" в игре за чк, никто и не хочет за него играть.
     
  3. Like
    Revolt reacted to Дон Корица in Фанарт по миру Варспеар   
    До последнего ожидал конкурса новогодних открыток, но, видимо, не судьба в этом году. Оставлю работу хотя бы здесь, так как жаль просто удалять её, когда было затрачено столько времени и нервов 


  4. Haha
    Revolt reacted to Whitebeard in Фанарт по миру Варспеар   
    Чернокнижник справа, а слева разраб.
  5. Like
    Revolt reacted to Bemep in Фанарт по миру Варспеар   
    Что это за покемон? 
     

  6. Haha
    Revolt got a reaction from GrafValar in Ребаланс вождя   
    Мы не обсуждаем тут общую силу Вождя, мы обсуждаем его дд статы, а они неадекватны. 300% от фдд с ускорки, 250% с царапок, примерно 180% с первого скилла, 240% мдд и 480% фдд с одних орлов, порядка 240% от мдд с метеоритов(А это, напомню, АОЕ скиллы) - по твоему это адекватные цифры, для персонажа с фортой стража и сильнейшей базовой хилкой в игре? А ты не подумал, что с такими спидами и уроном, давать ему сейчас и ещё одно сближение - самое бредовое, что можно придумать? Перс врубает имунку, получает полуторакратный буст к скорости, станит меня и сносит за прокаст - как будто против бд играю, вот только от бд можно убежать, а от вождя - нет.
  7. Haha
    Revolt got a reaction from GrafValar in Ребаланс вождя   
    Неправильно, потому то прыть не бустит урон авты, а прибавляет сверху 200%, то есть если у тебя 1к дд, то в чучело влетит 3к.
    Крит в пвп не х2, а х1.5, и он очень сильно режется об устой. При 43% устоя крит тычка равна обычной, даже с бафом ги.
    Такие цифры обычным "Подточись, пвешник" не объясняются. Урон вождя надо нерфить, цифры там слишком завышены, это всем очевидно.
  8. Like
    Revolt reacted to Shwapsss in Собаки   
    Чтобы бороться с бесячими тактиками заклинателей, такими как настакать собак перед боем на арене и потом отправить их толпой в бой или  ещё более бесячий стиль: бросать собак и бегать от врага, особенно ближнего боя. Можно сделать так, чтобы все усиления на собак действовали только рядом с самим персом. Сделать родную скорость перемещения собаки низкой, а чтобы вблизи с заклом была как сейчас. Короче, чтобы рядом с заклом собаки были такие же как сейчас и есть, а на каком-то расстоянии слабые и медленные
  9. Haha
    Revolt got a reaction from Prokl in Мир теней   
    Так, я не понял, что адекват делает в моём разделе? У нас так не принято, парень, или проси новый скилл на 100500 урона, чтоб с тобой даже заговорить страшно было, или вали подобру-поздорову, пока не пришли знатоки перса с ушей, и не начали тебе объяснять, что Чк имба.
  10. Like
    Revolt got a reaction from Kocrain in Мир теней   
    Так, я не понял, что адекват делает в моём разделе? У нас так не принято, парень, или проси новый скилл на 100500 урона, чтоб с тобой даже заговорить страшно было, или вали подобру-поздорову, пока не пришли знатоки перса с ушей, и не начали тебе объяснять, что Чк имба.
  11. Like
    Revolt reacted to Anmi in И опять о билдах.   
    Здравствуйте. Как вам известно проблема с тем что у персонажа может быть только один билд умений не нова.
    В далекие времена это решалось созданием пве(пвп) твина.
    Дальше в игру начали вводить гвг и как-бы немного смешали пвп и пве составляющие игы. В итоге персонажи имеющие пвп билд навыков вносят гораздо больше пользы, а победа, в основном, дает награду для пве игроков и игрок с пвп билдом, который внес много пользы в сражении оказывается никому не нужым баластом в инсте.
    И вот в наше время ввели классовые таланты. Они сильно замедлили прокачку. Очки знаний зарабатывают в пве сигмете игры и для этого нужна пве раскачка навыков(инсты, дейлики). А таланты напрямую влияют на силу персонажа в пвп(арена, гвг).
    Также этим нововведением разработчики буквально заставляют играть на 1 персонаже, так как бить очки навыков еще и на твине(твинах) задача не из лёгких и на это уходит очень много времени.
     Потому в нынешней игровой ситуации просто необходимо ввести возможность сохранения и переключения между несколькими вариантами билдов навыков, на подобии с сменой шмота. Желательно сделать доступных на сохранение 3 варианта, пвп, пве и массовые сражения/одиночная игра.
      Ч.2  "Как это можно реализовать"
    В вкладке навыков добавить три цифры (1,2,3), выбирая одну из них будет изменяться раскачка навыков, реликвии в них а также учебники, как это сделано с быстрой сменой снаряжения.
      Рекликвии и учебники придётся изменить. Предлагаю сделать то-же самое что сделали с прическами на персонажей. При применении реликвии или учебника они будут добавляться в облачное хранилище из которого при желании в любой момент можно будет выбрать ркликвии/учебниик и заменить слот если он уже занят. Благодаря этому изменению появится возможность собрать на персонажа все существующие учебники и реликвии,  но при этом количество активных учебников будет ограничего в рамках одной страницы .
       Так можно будет настроить все для разных нужд.

  12. Cool Story
    Revolt reacted to Чернокнижник in Мир теней   
    Тип: Активный
    Описание: Чернокнижник переходит в мир теней. Любой входящий урон будет конвертироваться в лечение, а сверх лечение даёт временные очки здоровья (коэффициент 1 ед. урона/1 ед. хп). На время действия навыка он также получает  увеличенное сопротивление эффектам (50% на всех уровнях прокачки). С прокачкой навыка увеличивается длительность самого эффекта и длительность эффекта дополнительных очков здоровья (длительность эффекта - 2/3/4/5 секунд, длительность эффекта доп. хп - 6/9/12/15).
    Объяснение работы навыка:
    Наш подопытный чернокнижник имеет максимальное хп равное 4к.
    Проводим эксперимент номер 1.
    В данный момент у него имеется половина хп (2к). Чернокнижник использует новый навык и в этот момент наш ассистент Охотник проводит атаку по подопытному, нанося 1к урона. Вместо получения урона Чернокнижник излечивается на тоже значение (1к).
    Проводим эксперимент номер 2.
    В данном случае, как и в первом, у подопытного половина от максимального хп. Чернокнижник использует новый навык и
    ассистент Охотник проводит атаку по Чернокнижнику нанося урон в размере 3к. Подопытный излечивается до максимума здоровья (было 2к/4к хп, стало 4к/4к) и после лечения получает дополнительные временные очки здоровья равные оставшемуся урону (получили 3к урона в лицо, излечились на 2к. Дополнительные временные очки здоровья равны 3к-2к=1к).
    P.S. Также, возможно, было бы лучше заменить навык "Кровавая дань" этим навыком, вместо того чтобы добавлять новый.
  13. Haha
    Revolt reacted to Holmes in Чернокнижник и его немощные навыки контроля   
    Поэтому вы никому ничего не доказывали с помощью огромных стен текста на форума? Ну знаете, каждому свое, но все же видео зачастую является гораздо более показательным. 
    А желание заходить на форум и из бессрочной премодерации продолжать писать какие мы плохие у вас не пропало?  

    В любом случае я думаю, что игра постоянно меняется и дорабатывается, поэтому вполне возможно, что через время вы найдете что-то интересное для себя. Это же не последний ребаланс был. 
    Я даже умудрился краем глаза увидеть новый ключевой талант Чернокнижника, который будет в продолжении ветки. Первая реакция была примерно такой:
     
  14. Cool Story
    Revolt reacted to Lapinaz in Барьер   
    (Эфирный барьер) суть навыка, что
     Нам наносят  определённый % от хп и прокает барьер который впитывает урон в течение определённого времени,на макс лвл навыка это 0.55с.
    Буст:
    Теперь 1с, кд так же 4с,но теперь при нахождении под эффектом барьер маг восстанавливает % от макс значения хп. 
    Объясняю, барьер весит на фул прокачке 9 секунд, тоесть например на мага напал рог снёс там до 1500 хп нам, барьер прокнул, мы дали цепи тп и убегаем, пока весит барьер маг хп восстанавливает, в масс замесах никак не поможет ибо барьер сразу слетает, но в некоторых моментах поможет магу при отступление например. 
     
    По сути логично, маг уходит в другое измерение и может подлатать себя немного. 
     
  15. Thanks
    Revolt reacted to Shwapsss in Правки скиллов под GvG-события и не только...   
    Корона на тритонах да, динамит на зимнем гвг нет. Притягивает ещё как
  16. Like
    Revolt reacted to vovets2 in О том, почему Предел 2022 ужасен   
    Давненько я ничего не писал такого крепкого и душного на форуме. Последние разы были до выхода последних мификов и тритонских игр с инстом. А поводов с того времени таки набралось. 
    Причина в общем-то простая - неудовлетворение тем, куда движется игра, какие именно изменения в ней делаются, и насколько много в ней не делается. В один топик это всё не влезет, т.к. поводов много, так что начнём с самого последнего, а именно зимнего ивента.

    Если коротко, то ивент плох абсолютно всем, за исключением самого зимнего ГвГ. Текущая версия куда лучше прошлогодней, и требует очень хорошего управления и возможности оперативно принимать решения, + даже небольшая часть mind games с абилками присутствует. Плюс новый матчмейкинг, хоть и непонятно как работает, но по ощущениям куда приятнее тритонского, и надеюсь, перекочует туда на постоянную основу.

    А если по порядку и более подробно:
    1). Собы стары как мир, нет изменений по сравнению с предыдущими годами. Ивент предлагает нам мирсобу (формат которых уже давным давно напрашивается на изменения), собу на рб (дефолт), ГвГ, зимний аналог битвы и альянсовый тур.
    Подробнее о последних двух пунктах. Прежде всего в них не устраивает, что они подвязаны на всю фракцию, а не на гильдию. С позиции игрока я не могу быть ответственным за результат всей фракции, даже как глава гильдии - с натяжкой. Игроку всегда приятно понимать, что именно его вклад, его труд, он ощущается и имеет вес. В масштабе всей фракции он размывается, а ведь очень неприятно осознавать, что весь труд ушёл насмарку. На фоне вполне хорошего Балагана, который как раз пытался по полной уйти в сторону развития гильдий, выглядит очень и очень невзрачно.
    2). 90% наград за активности на Пределе имеют вес исключительно на самом Пределе. Почти как 5 сектор. Только 5 сектор - контент постоянный, а Предел - временный, как бы вы его ни растягивали. Предел буквально просит игроков гриндить и проходить себя, для получения наград, которые будут актуальны только на самом Пределе. Все эти баффы, телепорты на рб за яхонты (?), работают только здесь и сейчас, ради самих себя. Баффы для инста, баффы для аттракционов, баффы для зимнего ПвП. Тот же Балаган за призовые места в турнирах предлагал сундуки с наградами, откуда насыпали если не книги, то хотя бы годные расходники. До сих пор ем. В оставшиеся 10% входят: бафф опыта, ОГ, крафтовый опыт, знания, дропнутые книги. Не находите, что мотиватор крайне минорный?
    3). Такой разгон по баффам для Предела мог бы быть не таким плохим, если бы он позволял лутать с ивента нечто действительно ценное. Но увы, из всех 4 времён года зимний дроп и так был самым неценным, таковым и остался. Реворка самого отражения решительно недостаточно. Максимум, что он мог актуализировать - донатные банки, такие же руны в пуху и книгу. В эпоху красных сетов, сетов тритонов, сетов величия, даже обычный фиолетовый шмот позиционируется как нечто второсортное, даже у тех же тапочек с л3 на скорость с манарегом уже давно есть аналоги из сета тритонов или сета ярости. Шмот с реворкнутым отражением здесь не конкурент и подавно. Даже красных сетов с отражением не завезли.
    Пронза всё так и остаётся весьма сомнительным, опциональным выбором, который теряет эффективность с каждым добранным % пробива. Опять же, в качестве расходника пойдёт, в качестве донатного кристалла пойдёт, но не в качестве выбора оружия. 
    Ценны единичные случаи бижутерии (физ с точностью), пух (булава +-), ну и фиол ингридиенты для крафта красных сопросетов. 

    За сам инст я ничего сказать не могу, т.к. ни разу там не был. Всё пытаюсь заставить себя ради смайлика с дудкой.
    Т.е. если подытожить, то ивент побуждает путём получения баффов за гринд контента старого формата пойти драться на ГвГ, чтобы получить бафф на бесплатный инст, в котором падает дрянь. Если вы активный игрок, то после ивента у вас будет больше знаний и крафтового опыта, и куча бесполезной экипировки (за исключением случаев везения). 
    Все эти недельные ценные награды - скам для 98% игроков и удача для оставшихся 2%, и не могут являться основанием для походов в инст, как бы вы ни старались их преподнести. 
    И, конечно же, не имея других ресурсов для удержания игроков в игре, вы этот предел растягиваете, чтобы протянуть до весны. Особенно забавно с баттлпассом вышло, который внезапно закончился посреди ивента, всё, покупайте новый для баффов в последние 2 недели, и прокачать не забудьте!

    All in all it's just another brick in the wall.
  17. Cool Story
    Revolt reacted to ахалай-махалай in Правки скиллов под GvG-события и не только...   
    Я в той теме с нытьем мистера написал ведь, что если будут оба скилла рабочими на гвг,то и запрещать нет смысла ни один из них.
    Наоборот,наличие(если в гильдиях нет храмовников или шаманов это проблемы исключительно гильдий)таких умений у обоих противников создает лучшую динамику событию: кого бить, как обходить, кого придержать и тд и тп
    не люблю разжевывать,поэтому коротко
  18. Haha
    Revolt reacted to ахалай-махалай in Правки скиллов под GvG-события и не только...   
    Ну,так-то,думаю, все-таки наноете,конечно,на мантру,но,как я сказал, это не в плюс игре будет..
     
  19. Wow
    Revolt reacted to -OXPEHETb- in Чкнедуши   
    ...
     
  20. Haha
    Revolt reacted to MakimaNeedsToDie in Болевой порог.   
    сначала показалось интересным, но... во-первых, чк никогда не дадут пассивку, а во-вторых перевод бурста в дот не должен выглядеть как 1к1, а скорее 1к2 или того хуже... причём чем больше протяженность нанесения урона, тем еще хуже коэффициент должен становиться. А при условии того что большинство дотов у нас тикают раз в 3с, то при фул раскачке твой скилл должен нанести не 600+400 вместо 1000, а 600+1400))
  21. Cool Story
    Revolt reacted to Postmodern in пвп контент в замечательной 2д мморпг   
    что ж,начался новый сезон арены и прошла великая битва,проигранная ушами всухую горам на всех ру-серверах)
    хотелось бы начать с вопроса,а зачем вообще нужна арена в нынешних реалиях? горские чары, очевидно, сильнее ушиных и какая может быть конкуренция на арене,когда на ней рассинхрон и рандом явно не на ушиной стороне...рандомные ( ни разу "неподкрученные"  ) проки рел,использование замковых зелий,снимающих контроль,позволяющих телепортироваться и банальное усиление хила и так сильным горским чарам.))
    какова цель арены,для чего она нужна,когда ты можешь качнуть ханта/вара,собрать его в фулл скорость и убивать всех зажав лкм,создавая при этом любимый рассинхрон...или же за чк кинуть круг ,в который ты никак не попадаешь или стоишь за овер много клеток,но увы,оказываешься в стане :(
    будь у тебя даже самый стабильный интернет в мире,любой псевдоаренер,играющий за гор даст тебе тычку/скилл с практически другой локации!!
    ну,про ребаланс смысла нет писать,основные силы были брошены так сказать именно на него.
    так всё же...каков смысл арены?
    под битвой,свитками/зельями замка и не только у ушиных чаров нет никаких шансов что либо противопоставить пати гор из двух человек.
    и это я ещё не написал про шикарную ошибку с комбой без стана у мага))) спасибо как бы,что именно в начале сезона арены,персонаж просто не может выигрывать бои и это без учёта абзаца выше...ну и исправление 29 числа в 11:00 по МСК просто убило.
    как мне человеку,играющему за мага,выигрывать людей,даже хуже экипированных чем я..и всё из-за отсутствия стана с комбы.
    пока у уважаемых разработчиков будет "скрытая" мания на ап горских чаров,пвп контент в принципе не имеет смысла..надеюсь,что и когда-нибудь пропадут зелья замка с арены,чтобы был хоть какой-то шанс,в случае того,что первый пункт будет сохраняться и далее.
    после всего этого,хочется лишь сказать спасибо любимым разработчикам за баланс,ребаланс,рандом и банки замка!
  22. Haha
    Revolt reacted to Dart in пвп контент в замечательной 2д мморпг   
    Ой, чк такие слабые на арене, падают от дуновения ветра
    Хватит ныть уже, реально. Не так сильно вас пофиксили. Маг палов сильнее резанули и слез меньше от них в разы. А, кстати, насчёт чк на арене: их после ребаланса стало только больше

  23. Wow
    Revolt got a reaction from w4n7_50m3_c0ff33¿ in Авангард [ru-ruby | ark]   
    Родственная душа. Лайк чисто за это.
  24. Like
    Revolt reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ in Авангард [ru-ruby | ark]   
    Вкратце, просто кост знаменосца) Просто хотел поделиться с вами парой часов рисования) 
    Ps. синий кружок на виде спереди - там должна быть голова персонажа, так как костюм без шлема. Мне было лень рисовать еще и её.

  25. Like
    Revolt reacted to Leonardo Washington in this is my ranger with the magicka costume   
    meu Instagram @odranoel_arts

×
×
  • Create New...