Это не гайд. Это больше относится к серии "О наболевшем" или же "Жизненный опыт некра - ахтунга".
Некр - самый желанный перс, которого хотят видеть в пати люди, которые собрались навалять кому нибудь из рб, или же уложить в ровные кучки тела дохлых мобов. Некр - банка. Ходячая банка, которую все желают высосать до краёв.
Если вы решили вкачать некра и играть им как основой или же единственным персом, вы - отчаянный игрок. Судьба некра - убежать или быть убитым. Приготовьтесь к тому, что вы будете как проститутка: вас все хотят, но если что нибудь не так, вас обматерят не взирая на пол, возраст и статус в обществе.
Любой клан будет рад видеть в своих рядах некра, именно как основу. Твинки и прочая фигня не считается. Ведь если некр основа, вам не надо оффать, менять перса и прочипе прелести жизни связанные твинками. Когда в клан походе есть некр, отряд может моментально сменить цель похода и в принципе направить свои силы на абсолютно любого рб в игре. Моментально, не дожидаясь пока некий Иван перезайдёт, сольётся из топей и допрёт до вас.
Любое пати будет целовать вас в попу, если ваш хил от 750. Ибо хил 750 + ~ 700 от щита дают вам угрожающую цифру дефа хп союзников около 1400 за 1 откат скиллов. А если уж кританёт, то все вообще будут фапать на ваш ник.
Соло мобильность. В принципе, можно дотащить самого себя в любую точку карты, думаю, кроме лаба.
Так же соло можно бить множество рб и мини рб со свитами, которых другие виды персов убить соло не смогут даже в +10 бла бла бла. Некр хилит круче шама. Не буду долго объяснять смысл, приведу сухой пример: Инст - в среднем некр и шам с одинаковой точкой выхиливают в 1ом пати примерно равное кол-во хп. Но, так как у нас есть чудо-щит, который впитывает урон как влагалище проститутки с 40летним стажем впитывает отходы муской эякуляции, то смело можно умножать выхиленное количество хп некром почти в 2 раза.
Точка. С точкой у некра всё оч легко. Кроме пухи особого смысла что то точить нету. Да, если вы собрались стать тру пвп нагибатором, то дерзайте. У Рогаберса где то валялся неплохой гайд о том как всех убивать 1 на 1, хотя он плюнул на это дело и с презрением удалил некра. Ну или просто им не играет. Хз. В повседневной жизни некр - мальчик для битья. Каждое ухо хочет вас слить. 1 залп от рея и вы труп. Так что тактика - В сон врага и го бежать - основное правило выживания некра.
О самом шмоте. Моё личное Имхо - миннимум хп максимум крит. Это всё, что мне нужно, что бы хилить людей в пати. Если же я один гуляю в топях, то естественно максимум хп. Для меня идеальным, на данный момент сетом является одежда Шторма, куда можно повсувал крит руны и деф от магии. Палка арена +7 = 2 пака знаков. Шмот не точил воооообще. Не вижу смысла быть +10 в тряпочном шмоте. От всех, как говорится не заточишься. Да и мой бюджет от этого говорит мне СПАСИБО.
Привыкайте жать на кнопки или кликать мышкой ооочень часто. Кд у скиллов довольно маленький, приходится часто нажимать. Огромной проблемой будет найти желанную цель для хила в куче персонажей. Например в том же инсте, если все в кланах, с петами - это сущий ад. Надо быть очень осторожным, что бы не промазать по агру. Промажешь - смерть, мат в твоё лс.
Запомните: Пофиг, как вы хилите, пофиг насколько точены агры в пати, пофиг что они бомжы и у них нет банок, точённого шмота и мозгов. Смерть любого из вашей пати, по любой причине - всегда будут винить вас.
Незнаю всё ли я написал что хотел... Ах да... Некр - дно.