Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

devastator

Members
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by devastator

  1. Далеко не все играют за варов. И вообще,они отдельная тема. Даже горы признают их через чур высокую имбовость. А остальные,что делать должны? Уклониться нельзя - догнать тоже.
  2. Чего простите? Рей может челые поля из капов и мин настелить,и это будет куда более эффективная защита нежели 40% уклона у рога или бд(которые этим же реем нивелируются).
  3. Это механика станов варспира. Гибрид в разделе заклина в теме раскрываем карты описывал почему это так работает,и как этим пользоваться. И, увы,но это не исправят. Их станы проходят быстрее , а ваши тупо отменяются. Это если коротко и грубо.
  4. Вот только ты забыл написать,что у всех маг дамагеров дальняя атака,а так же множество очень удобных навыков для ведения боя именно с дистанции. Маг дамагеры изначально имеют преимущество в виде атаки на расстоянии. А конкретно маг имеет целую связку скиллов для удерживания дистанции. И не надо мне про полу мили мага писать. Ведь именно из-за него создана тема. Никакой маг в бою с ближником не использует тп и осколки для нападения. Дальних физ дамагеров всего двое. Не вижу смысла тут что-то переделывать,вообще. Да и если маг дамагеры будут дамажить как те же ханты и реи, - то тут сразу вопрос назревает, - а на кой фиг нам тогда милидамагеры? Тушки - хвосты? В этом и состоит суть того,что каждый дамагер имеет свои сильные и слабые стороны, свои особенности. А ты тупо хочешь всех под одну гребенку запилить.
  5. Нет смысла отрицать убер выживаемость стражей. Они в пве шмоте сейчас везде бегают,и чувствуют себя при этом очень хорошо. И основная проблема вовсе не в форте. Все дело отхиле от мастера блока,который в паре с фортой дает переживать даже криты которые летят от пвп персов. Мы вчера вон в 3 рога 26-28 лв с 900-1200 дд не смогли вынести одного стража с +8+9 пве шмоткой. Тупо выхиливается. Уберите такой отхил от мастера блока(чисто отхил от автоатак,например),и стражи уже не будут так тащить. Будут убиваться как дк,очень медленно,но будут убиваться. Однако говоря о выживаемости стражей - нельзя умалчивать об их полной импотентности против сборок из заточенных хилов(или хилов и других дальняков). В этом случае стражам просто не победить,так как весь урон будет отхилен.
  6. У моего рога точка +9. Вряд ли меня можно доном переточкой называть. А написал я тут потому,что ты в этом предложении не учел физ рогов которые яд качают. И если яд начнет бить магией - это будет мягко говоря подставой. Вот и все. Ну, а если ты имел ввиду отдельные скиллы под магию,или доп урон от магии к физе от скилла, то вопросов нет.
  7. А с чем еще ходят? Рогу то кроме бижи на физ или уклон(и физ) и одевать то нечего. Я просто не вижу смысла одевать рогу магию теряя очень сильно в уроне и ВЫЖИВАЕМОСТИ. Хила то у него нет,или чего еще такого под магию.
  8. Тоже самое бывает,но редко(к счастью ).
  9. А друг выше 6й сектор? Или там по краям наносы стоят?
  10. Ясен пень ,что нужна замена. Чисто урезать барьер будет несправедливым,с этим никто не спорит. За танков дамагеров согласен. Но вот будут ли что-то с этим делать..
  11. Ты так и не понял о чём я писал. А урон у танков не менее имбовый чем барьер мага в текущей версии. Мне тоже не прикалывает бить двумя топорами по танку 500-600,а в ответа 720 выхватывать - с одноручки(!).
  12. Страдание фигней не помогает от скуки,а лишь усиливает ее. Лучшее средство от скуки - труд или спорт. Лично предпочитаю второе(и автору советую(хотя кому это я))
  13. Раньше у барьера была контра - руна отражения. Теперь этой контры нет,так как она переслала сбивать барьер как раньше. И маг из-за этого автоматом получил небывалую выживаемость(вспоминаем старые рефлексы рога). Отсюда и участившиеся жалобы. С тем же успехом можно посоветовать чтобы в бой против заклинов или варов - брали хила. Чтобы он стоял и лечил пока тебя в контроле долбят. Но ты же прекрасно понимаешь ,что это бред. Два вара или заклина не дадут хилу тупо стоять и помогать. Ровно как и один контроллер в паре с рогом не сможет адекватно противостоять двум магам имеющим антиконтроль и барьер. А кто считает нормальным контроль по кругу? Об этом даже сами горы пишут. Контроль по кругу так же не нормален как и живучесть мага с новым барьером.
  14. На той же волне можно включить идиота, и писать,что у вара щитовика с уроном все в порядке. Ну, а чё? Пвп же 1-1 нет. Контрольте вара(как мага у которого тоже антистан), и бейте. Однако все знают,что это бред. И эту тушу,как и мага с барьером и антистаном, просто так не удержишь и не сольешь. Но даже без учета всех этих 1-1 - фикс барьера необходим. Почему ? Да потому что - маг не танк, а дамагер,и такая выживаемость для него неадекватна.
  15. Проблема паладинов в пвп это одна сторона. Но тебе пытаются донести ,что паладин(в перемешку с магами) из-за массовых скиллов(оков в том числе) дает ушам очень сильное преимущество на битвах. Почему говорят именно о нерфе оков паладина,а не об апе? Да потому что их не надо наводить - ты тупо нажал и заставил 5-6 человек. А потом так же без наводки по цели нанес прокаст через знамя,иллюминацию,телепорт. В огромной толпе, куче паладинов ,надо просто нажимать массовые скиллы и получить мах эффект в виде убийств кучи игроков. По другому - убийство толпы в толпе через автокликанье. Сокращение кол-ва целей в оковах имеет мало смысла. Там уже в 6 человек ограничение. Нужно что-то делать с прокастом без наводки. А потом уже говорить об улучшении оков.
  16. А какой смысл? Магия в двуручках и булавах только - оружие которое не носят. Через бижу много магии не собрать. Не говоря уже об огромной потере в физ уроне. Яд и так до недавних пор не качали из-за низкого урона,а с магией он будет еще ниже(чем до апа). Рог прекрасный физ перс. Конкретно ему магия ни к чему. Ни по роли,ни по механике.
  17. Рефлексы рога гораздо быстрее переделали.
  18. Они уже давно не два зеркальных класса. И такими уже не будут - да и не надо(к чему копии). Достаточно посмотреть на их экспертки, и понять ,что их ведут разными дорогами. А из общего у них осталась лишь возможность носить посохи.
  19. То что дру чк с хилом(читай - петух) вовсе не означает ,что шаман должен становиться таким же.
  20. Тебе даже демонстративное видео выкинули. Что ж еще нужно? Это к разработчикам вопрос о том , почему так случилось. Но в любом случае впитывание большого количества урона для тряпки - нездоровая конитель.
  21. Они друг от друга должны падать. А сейчас падают только роги,благодаря барьеру ,который мага танком делает.
  22. Да тут как я заметил с самого начала подобным занимаются. И плевать им на то,что это реальный косяк.
  23. У нас все играют за дк? У нас все персонажи имеют такой плотный контроль? Нет же. Маг с этим барьером танчит урон дамагеров. Дамагер(!) танчит(!) дамагеров(!). Ты только вдумайся! Победы у того дк есть лишь благодаря багу в его новом навыке. Ровно как и в случае с магом.
  24. Кстати да,забавная вещь выходит. Вчера на локации наблюдал бой между шаманом и бд. И этот бд два раза парировал огненный тотем пока шам был в подрезе. Я только не понял,может ли он парировать его на расстоянии?
  25. Если это так,то должны были провести значительный нерф щита. Чего сделано не было. За то что упало два нубо мага - они должны получить контроль?) Серьезно?) Мага на полном серьезе нужно нерфить,или хотя бы провести тотальный фикс барьера(считай нерфить всеровно). А вы тут о добавке контролей ему пишите. Так дело в другом? Ну тогда действительно гениальная мысль у человека проскочила.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.