Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

devastator

Members
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by devastator

  1. В 14.01.2022 в 10:10, King Sombra сказал:

    Энергополе шама. Групповой бафф на уменьшение скорости регенерации маны, увеличение регенерации маны и баффающий 30% кд. 

     

    На этом фоне теряется глаз мага, который даже по кд не висит и даёт скорость атаки. Прокастеру. Масс дамагеру. 

    Чел, это называется сапорт скилл. Скилл не только для мага, но и для членов пати. 

    А вот скиллы как рога/иска/ханта вешаются только на них самих. Там из общего только бафф скорости атаки. Странно эти скиллы приравниватьэ друг другу.

     

     

  2. В 08.01.2022 в 21:34, King Sombra сказал:

    Представляю тебе вара, который на короткое время от блока режет по себе урон. Вара, который может держать в фул контроле и ломать лицо. И он у тебя в балансе? А жир и стабильное увеличение урона закла в битве с рб? А жир стража и его 60% авты(хотя это туфта, когда нет пробива). Пора нерфить эти классы, пора кожам шама и дру стать актуальными. 

    Кому ломает то? Иску или рогу? Так он дд и должен убивать.

     

    А так, сраный друид стоит под варом с 1к дд и получает тычки по 480,которые легко отхиливает после.

    Тряпка в веле сейчас танчит получше щитовиков.

     

     

  3. 2 часа назад, Mrakoriz сказал:

    Таки шалом. Ну, типа, мелочь, но звуки у всех навыков должны быть.

     

     

    Там и без переводчика в целом всё понятно) 

    Я знаю, но все-таки скинул переводчика, для особо упертых.)

  4. ·

    Edited by devastator

    Как я понял автор просит звук в стойку бд при активации. Как у иска например.

     

    Привет всем))) не знаю как у вас за бд но в бд есть одна маленькая но все таки проблемка, это связано со стойкой у бд, кароч проблема там

    такая:

    Когда включаешь навык то у навыка нет звука когда ты его включил, во всех стойках есть звук а у бд нет например (иск, рог, страж, жц, вождь, закл, хант, рей, и так далее в Ты у кого есть стойка) то в них есть звук а у бд нет ((( Народ у кого такая проблема есть пишите сюда пж))) буду рад прочитать комменты)

     

    п.с. Типо того. Удивительно,что англоязычных залетных юзеров местные могут прогнать через переводчик, и проблем там не видят, а таких же украинских нет. XD

     

  5. ·

    Edited by devastator

    8 часов назад, King Sombra сказал:

    У меня к тебе вопрос: а с каких пор у иска в навыках затесалась имунка? Или ты про повышение сопры при выхода из инвиза? Которая и вовсе является талантов и даёт где-то 10% сопры? 

    Кроме круга и зоны у чк есть ещё куча экспертных навыков. Если мне не изменяет память, то класс создавался в те времена, когда не было параметра сопротивление и имунки. В те времена логично предположить, что именно контроль класса являлся защитой в пвп сегменте. Что там в пве творилось я не знаю, все чкшки обычно на арену и масс замесы наяривают. И нерф основных навыков контроля вроде круга и зоны был справедливым: чк двумя кнопками выводил из боя на 6 секунд 5 человек, а остальные 5 человек в замесе могли получить сало и срез маг дф(в таком случае вождь легко ломал лицо противнику). Наверное не стоит говорить, что для палочников 12 секундое сало было гарантированной смертью. И оправдания по типу "ну выйди из сала, ну обходи ты круг, чё сложного?" не сработают. Это на арене есть какие-то шансы выйти из зоны, хоть и мизерные, но в замесе ты ни круг ни зону под эффектами навыков ты не видишь. 

    Не добавил, ибо ковылять несколько десятков страниц не имею желания. А игроки не глас разрабов. Комментарий предоставили и там ни слова о том, что храмовник - это аналог чк. 

     

    Что касается дезы и страха, то они вроде были багом. По описанию контроль сразу же должен был слетать с жертвы, но уже несколько лет бегают под уроном в страхе/дезе. 

    Выше сказал, почему я считаю контроль чк - защитой. А что касается рога - ты приводишь класс не обделенный контролем, так ещё и прокастера с "маленьким уроном" от шквала. Камон чувак, на рога многие ноют. Большинство рогов имеют возможность нормально аренить за своих скиллов и возможности на коленках разгонять фул скорость. Рога нерфить надо, но почему-то он "слабый". 

    Но порой эти решения делают из класса универсального монстра, которому не страшен урон/контроль/защита противника. 

    На рога ноют в основе пве крабы которые надели сет арены без велы с точкой +7, и орут, что не должны падать в прокаст от точки +10.

     

    Где-то в сторонке друид знатно посмеялся увидев слова о нерфе рога. Ему до ребаланса рога было без особого труда чуть ли не стоя сливать по кучей уклонов и скорость, а теперь еще легче.

    Нерфить там уже нечего на самом деле.

     

    А у местных чк просто сиднром змеймага развился. Когда им постоянно мало всего, и они постоянно прибедняются.

     

  6. 6 часов назад, Manson сказал:

    Я играю с 2014г если что.новичок видимо ты,который ещё не влил столько,что становится жалко вливать понимая,что нет столько времени на задротство,как раньше,когда можно было обойтись менее затратно!

    я не прошу оставить точку,в принципе она не так важна и вот как раз она же и приносит прибыль разрабам за счёт доната на сферы и камни.мне жалко только руны вампа,так как за каждую по 100к отдавать,а то и больше нет желания

     

    P.S.такое впечатление сложилось,что все коменты оставили именно уважаемые разработчики,просто,чтоб отвертеться и не париться.не хочу я оставлять эту тему и считаю,что надо все же иметь уважение к пользователям и не наглеть на столько

    Не играй на серве где вамп стоит 100к если тебе жалко времени и средств. Велком ту амбер, тут руны вампа 55-65к на бале стоили.

  7. ·

    Edited by devastator

    В 19.12.2021 в 16:31, Cheripahin сказал:

    Всё по факту написано !!! Сейчас начнут - ну у вас же Хевены ... Так Хевены это практически и есть сборная всего Амбера. И всё )) Могу ответить автору темы без администрации. У гор всегда был контроль , те кто не разбирался в классах качали ушей ,поэтому ух было больше. Администрация пыталась приблизит количество гор к количеству ух. Были мелкие исправления / переделки / новые классы ... А в это время " контроль " имел место быть ... Как бы игроки не хотели чтоб их контролировали.. в итоге кто-то ушел с игры ,кто то ушёл за гор .. на амбере куча гильдий перекочевала во владения гор потому что по сути игроков на столько раскачаных гильдий не хватало .... А в это время администрация всё пыталась привести численность альянсов к ровному показателю, методами небольших плюшек . В итоге на амбере мы имеем сейчас то что имеем.. И ещё .. как бы не восхваляли групповой контент / гильдийский и т д... Всё равно в подсознании человек не хочет чтоб его контролировали... А контроля больше сами знаете где больше. Ну вот ,это как бы глобальная причина бедствий ух. А всё остальное это мелочи .

    У друида тонна контроля и хила. Заряженный друид в пвп и на арене один из топ классов уже много лет. Но что-то я не вижу наплыва друидов до сих пор.

     

    Туда же храмы. Много контроля, неплохой урон и выживаемость. Однако храмов так и не качают.

     

    Дело не только в контроле. Но еще и в актуальности перса в пве. 

    Примером является чк, с его тонной контроля, которая мало кого интересовала среди основной массы игроков. Класс у гор который до недавних пор в красной книге держали.

    Теперь их достаточно часто можно увидеть. А все благодаря апу в пве, упрощению универсального билда.

    Храм его аналог по сути, но без актуальности в пве.

     

    Никому не интересно играть чисто пве или пвп классом. Отсюда ноги растут.

  8. 12 минут назад, PeKsiK сказал:

    Я сужу уже по ребалансу клетку сделают с 5 каким образом ханту дойти до рея? Клетка с 5 ярдов!

    Убевая за 2 удара это ненормально. Если я фул забафаюсь у меня и близко такого урона не будет с темже +9 арб

    Вообще-то нормально.

    Я против заряженного бд своим рогом с 47% устоя отлетал ровно за подрез. Как буд-то и не точился.

    Против рея такая же ситуация нередка, когда благо прокает.

     

    Бафни 60% и точни +10, тогда тебя никто сносить не будет за прокаст.

    Ну или точи стража или вара.

     

  9. 2 минуты назад, Holmes сказал:


    Дальность применения навыка изменена не была, то есть остается 3 ярда. 

    Что именно порежут в навыке рога "абсолютные рефлексы"? Уклон или скорость?

    Там написано о порезе уклонения, но цифры указаны со скорости.

  10. 2 часа назад, Holmes сказал:


    Я думаю, что вот стоит попробовать обдумать этой навык немного иначе, не как что-то, что вы прожимаете заранее, а как защитный скилл, который можно нажать в момент высокой уязвимости персонажа и получить сильную защиту на непродолжительное время. Если говорим про какие-то точечные сражения, то включать его сразу после того, как вы выдали контроль и знаете, что сейчас в вас полетят атаки. То есть не просто бездумный скейл уклонения до всевозможных капов, а ситуативное использование, позволяющее лучше пережить прокаст противника. 

    Нажать навык в момент высокой уязвимости, а потом получить стан от условного друида, и умереть как искатель у которого нет защитных стат. Это несерьезно за 4 очка навыка.

     

    Если вы хотели именно такой концепции работы стата, то нужно было вернуть рефлексы 100% уклонение как в первой версии, но только после того прошло обычное уклонение. И не чаще чем раз в n секунд.

    Тогда бы можно было говорить так.

    А сейчас вы просто вырезали 2 скилла уклона у рога. И зачем нужны, и что дают теперь рефлексы - непонятно.

  11. 2 часа назад, Holmes сказал:


    Я думаю, что вот стоит попробовать обдумать этой навык немного иначе, не как что-то, что вы прожимаете заранее, а как защитный скилл, который можно нажать в момент высокой уязвимости персонажа и получить сильную защиту на непродолжительное время. Если говорим про какие-то точечные сражения, то включать его сразу после того, как вы выдали контроль и знаете, что сейчас в вас полетят атаки. То есть не просто бездумный скейл уклонения до всевозможных капов, а ситуативное использование, позволяющее лучше пережить прокаст противника. 

    Нажать навык в момент вы

  12. 3 минуты назад, Lastheal сказал:

    В принципе сделали навык который стоит нажимать при входе в бой, тоесть больше шансов не получить направленный урон. В средине боя навык уже малоэффективен. По логике в начале должно чуть лучше работать и получать меньше урона в контроле. Считаю больше ап, чем фикс.

    Это если бы все играли персонажами без станов и использовали навыки как мобы. Но сейчас их у всех предостаточно, и этот баф не поможет попросту.

    Он не успеет сработать.

    10 сек это слишком мало за 4 очка навыков.

     

    Сразу видно, что не играл на персонажах с этими навыками в билд через уклон.

     

  13. 24 минуты назад, Путиник сказал:

    Почему прикопались у уклону, эффективность ведь очень апнули.

    Да и никто не говорил что в талантах не добавят прибавку продолжительности и уменьшение кд. 

     

    Все наоборот. Эффективность понерфили.

    У большинства классов длительности станов хватает чтобы переждать 10сек бафа уклона.

     

    Разработчики предлагают кидать 4 очка опыта(и еще 3 очка для рога) в билд который контрится буквально одним станом. 

     

    Ну не будут качать уклон в нынешнем виде даже если там 35% прибавка будет. Даже роги не будут качать. Это не работает так.

     

    Зачем вообще было нерфить эти  навыки если сами же работчики в этом анонсе упомянули, что бои 1-1 не имеют значения. И тут же пофиксили уклон который именно там и работал больше всего.

     

  14. 20 часов назад, Hugh Hefner сказал:

    Чел, я своим шамом с 0 книг и 2 кольцами велы, сожру абсолютно любого мага, что бы он там себе не качнул. Тут дело не в бездарности, а в том, что качнув бан, маг теряет кучу урона. Магу не убить равного себе хила, каким бы крутым он не был, так что всё, над чем тут можно постебаться, над твоей тупостью и правописанием. Теперь можешь потеряться, посмешище.

    Равного хила сейчас никто 1-1 не убивает как бы. Тем более маг..

  15. ·

    Edited by devastator

    8 часов назад, Iight сказал:

    Приём -> Парализ -> Инвиз и так по кругу, не выпустить из стана на 20 не получится конечно, но так сделать можно и это будет не очень сложно, особенно с талантом на очко навыка

     

    Речь шла именно о 20 лв. Мол этот рог убивает рея 32 в пвп +10 не выпуская из станов.

     

    Не может рог на этом лв даже с талантом такое провернуть. Я уж не говорю про урон по пвп шмоту 29-30 лв на 20 лв.

    Тычками по 380-400 заваншотил наверное.)

    8 часов назад, LostKaktus сказал:

    Этот рей не маринад случаем? Ну-ну:piggy:

    Ник он не указал. Ибо это сказочник, и нет там никакого рея 32 +10.

    Тут таких экспертов по рогу в последнее время много стало. Один краше другого выписывает.

  16. 33 минуты назад, Rumpelstiltskin сказал:

    Весенний ивент дает нам бижу с автоатакой и с кд но пухи только с автоатакой. Почему бы не добавить например посохи с кд вместо авты? Или кинжалы? Кактус бы оценил х2 пробив кинжалы предназначенные для рога в скорость с бонусом перезарядки навыков. Лично я в этом вижу недоработку которая отражается в первую очередь на всех палочниках потом уже идут любители кастовать заклинания(навыки) физушники. Кстати как по вашему Holmes почему автоатаки посохом выглядят в варспир не естественно? Я приложу пару файлов с изображением того как это должно выглядеть на самом деле. 

    e1e555776e10182a9d7f07624693c13d.gif

    QVmh.gif

    JMVQ.gif

    Фарм Сема Хейна автоатакой

    QVmh.gif

    Кд в топорах логичнее смотрится. И такие уже были.

    Бд и рогу зашли бы.

  17. ·

    Edited by devastator

    10 минут назад, LostKaktus сказал:

    А так всегда и бывает на ребалансах. Нас сначала режут, а чтобы мы не расстраивались, на тесте потом немножко апают:piggy:

    Я бы на этот раз не рассчитывал на это. Судя по комментаторам, тут рога выставляют имбищем лютым.

     

    Один сказочник вон вообще втуляет,что его рея 32 +10 убивает рог 20 лв не выпуская из станов. На 20 лв, где мах 1 стан качается. 

    И где точности у такого рога столько, что хватит и 15-17% уклона после юза скилла на рее, чтобы рог молока хлебнул.

     

     

  18. ·

    Edited by devastator

    В 08.12.2021 в 17:29, TheWho сказал:

    Чел, когда у тебя фулл стан, хватает 100 дд, чтобы убить противника. 

     

    Фулл стан это РАК этой игры и его становится только больше, т.к. дыры классов затыкаются именно станом. Который уходит в сопру и дыр становится только больше. Мда.

     

    Лучше бы вместо станов добавляли других механик и переработали станы многих классов на уменьшение урона противнику, другие дебаффы и что главное - увеличение защиты у некоторых классов.

     

    Но чинить баланс станами это как предохраняться контрацепцией за 15 рублей. ИМХО

    Который умирает от фулл стана. Что еще расскажешь мне?

    Станы это не проблема игры, а ее спасение на самом деле.

     

    Не будет станов, и чувакам от всяких вождей,рогов,бд,исков,реев,хантов - нечем будет защищаться. 

    Игра превратится в тупой калькулятор где побеждает тот у кого прокаст перекрывает полоску твоего хп.

     

    Ты хоть представь реализацию того о чем пишешь.

    С позиции вождя конечно это проблема игры. Ведь это единственное, что мешает тебе вносить чистый прокаст.

  19. 9 часов назад, Rofilld сказал:

    Ой, про ПвЕ заговорили. В настоящее время рога даже в арену одевать не нужно что бы быть выживаемым и эффективным. Собираешь уклон и сопру, качаешь толчок и ты красавчик. Круто же увидеть какую нибудь тряпку, оглушить с 5 клеток, толчок ( точность в минус) и спокойно добивай жертву. Но обычно тряпка не живёт проксат рога причём любая. С остальными проблем не больше у рога

    И будешь ты ловить тычки от условного бд по 1.7к+ после первой же банки очищения/диспела, или просто сопры.

     

    Нубов и пвкшников в таком эквипе удобно сливать, но не более.

    24 минуты назад, Rumpelstiltskin сказал:

    Я не сильно разбираюсь в игре но давайте подумаем. У тех же ух есть навыки на уклон а так же есть возможность собрать этого уклона столько же сколько и рог ведь вещи то у всех одинаковые верно? И раз уж персонажи в уклон такие супер мега имбовые то по какой причине вместо того что бы ныть на уклон рога вы не пользуетесь им сами? Собирайте персов в уклон и будьте такими же имбами как рог. Ах да у вас же нет вот этого навыка..... Ведь для этого надо целых 3 очка потратить в отличии от рога которому требуется 4 очка 

    Скриншот 28-11-2021 044658.jpg

    Больше на самом деле. Для нормального уклона еще 3 очка минимум портатить надо.

  20. 1 минуту назад, Lovedruid сказал:

    У рея Strax вроде как есть фул арена а у Уточки не точеная полу вела 18 лвл и остальное пве шмот с рунами устоя но зато с уклоном....

    Просто собрать арену еще ничего не значит. Большую роль играют бафы и билд.

    Перс даже +10, без норм сопры мясо. Тот же чк или друид из карусели не выпустит. 

    Тоже самое и с уклоном рога.

  21. 7 часов назад, Rofilld сказал:

    Как же это смешно) рог пытается уклонится от фикса:uhuh:

    Я и без тебя в курсе, что рога пофиксят из-за жалоб вот таких пве крабов.

    Для меня вопрос только в том насколько сильно уничтожат.

     

    Я рогом с 2011 играю, и для меня рог и уклон это неразделимые вещи. Мясным рогом я играть не буду.

    Играл на иске, знаю что такое голый мили дд..

     

     

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.