Jump to content

Player404

Members
  • Content Count

    12
  • Joined

  • Last visited

About Player404

  • Rank
    Hero from Nowhere
  • Birthday 12/05/1998

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • RU-Ruby

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Кто-то в хартстоун, переиграл, я так понял. Ещк создать некра с ником Андуин вообще тема будет
  2. некромант накладывает на цель эффект как от зелья хаоса. С улучшением длится время. Суть в том что у ух, Много классов бьющих по радиусу, И этот навык даже на 5 секунд может натворить бед тому же палу или магу.
  3. Ее не кто не качает. Мусорный навык. На счет бд. У него и так в пробежке теперь антиконтроль
  4. а то что, контроль в этом щите на паладина проходит? И не давать ему просто здинутся с места и все. Не так это имбово
  5. Предлагаю,.ввести групповой навык паладину. При снижение здоровья всей группы до определёного % паладин может испозывать навык. Сам навык понижает входящий урон на определённый % и повышает урон персонажей находящихся.в группе с паладином на % С виду имбово. Но не забывайте для активации нужно что б у всех членнов группы здоровье было не ниже определнного процента.
  6. Я имел ввиду. Что он будет на подобе варовского антиконтроля. Только ты к атакам неуязвим, а к контролю восприимчив
  7. илюм, это навык агрессии , а у таких навыков , нет ограничения по целям. У дк , зов смерти, тоже не имеет ограничения. Так что нерфить ничего не нужно
  8. Паладин юзая защиту света, не получал урон некоторое время. 1/4 3 секунды 2/4 4 секунды 3/4 5 секунд 4/4 6 секунд Это значительно повысить шанс что паладина будут качать как танка.
  9. Да, водите уже остров куда только +9 пускают че уж там
  10. Вамп, должен работать только в пвп, вот и решение
  11. Здравствуйте Почему если один паладин дает оковы , а другой очищение то эффект не накладывает, а когда некроманты делают связку у них все хорошо) Не справедливо, урезайте им тоже.
×
×
  • Create New...