-
Posts
40 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by bitard
-
-
Интересные маняфантазии у топазовских хранителей.
-
Забросил дк, перекрестился, жаль только денег и времени потраченных.
-
Боже мой, какие же убогие скиллы у дк! Какой убогий класс! Что за мазохисты на нём играют, да ещё и вкладывают деньги?! Кто-то может кукарекнуть про экспертки, да, есть сало и тень и выбирай какую на 2, какую на 4. И 10 очков опыта будь любезен потрать на шнягу вроде выдоха ануса и крыльев петуха (да ты чё, имба-скиллы, ты чё!). А почему дк не добавили пассивку "Нагнуться и раздвинуть ягодицы" для меня загадка, следуя логике разработчиков, это было бы закономерно. Хотя "Тайные резервы" вполне могут считаться таким скиллом - сожрав 4 очка опыта, оставив дк без сала и тени, волшебный суперреген хп не успевает на арене тикнуть НИ РАЗУ, а резервы так и остаются тайной.
-
с каких пор горы мясо ? любой хорошо точеный перс в умелых руках не будет мясом !!! будь то гор или ух !
С самого начала. И ситуация лишь усугубляется. Не нужны общие фразы про прямые руки и точ +10. Есть факты. Есть цифры. При равном точе и руках ДПМ горов ниже, только благодаря базовым скиллам ушей. Для тебя, школьника, поясняю: победа в пвп обусловлена преимуществом в ДПМ. Если у тебя преимущества нет, то победить противника можно если он внезапно афк, у него лаги или припадок эпилепсии. Но над этим разработчики ещё пока власти не имеют, спасибо Иегове.
-
А разве у горов нет в базовых скиллах дизейблов, позволяющих вливать урон, когда им самим удобно? Тучка рога, сон некра, контроль-связка скиллов у чк? И все это дополняется экспертными навыками, что наглухо запрещают дамажить с руки и бить скиллами,
Есть. Только вот незадача у ушей они тоже есть, деза, кап рея, стан бд и пр. в дополнение к БАЗОВЫМ скиллам на увеличение ДПМ в пвп. Если бы не было станов у ушей, тогда да, ты бы был прав.
-
Господа разработчики, когда уже закончится этот жуткий троллинг горцев с выпадением им луков и арбалетов??? Это в конце концов просто не справедливо и обидно, честно признаться. Почему если их получил ух, то он может либо одеть, либо продать, к примеру за 300к, а горец имеет лишь возможность продать в магазин за ничтожные 2.5к??? Попахивает, я извиняюсь, расизмом. Знаю, что уже задавали вопрос не раз, но просто накипело, реально обидно, столько времени и усилий и все ради абсолютно бесполезного дропа. Предпримите уже пожалуйста хоть что-нибудь! Ни за что не поверю, что это не разрешимая задача для вас.
У тебя ещё есть иллюзии по поводу отношения разрабов к горцам? Друган, играешь за гор - страдай, плати и всё-равно страдай, ибо горы мясо. И, естественно, если накипело, качай дру, бд или рея - нагибай, получай лучшее соотношение средства - результат, возможность продать ВЕСЬ дроп, а не некоторый, насмехайся над переточенными горами своими базовыми скиллами.
-
Куда катится баланс? Туда, куда и катился. Привыкайте к мысли, что горы - мясо для ушей. Изначально горы ущемлены по дд. И не надо кукарекать про урон роги с инвиза и всенагибающий выдох мрака у ДК. Рей с благом имеет самый высокий дпм в игре. А решает именно дпм. Рогу в инвиз ещё уйти надо, а благо работает всегда. БД сломом снижает дпм у любого противника. Друид - роем. И это базовые скиллы ушей. В сухом остатке даже при превосходящем точе гора его дпм ниже. С вампирками ухам даже напрягаться нет необходимости. Арена - изи. Фарм - изи. Хочется справедливости.
-
Нуб. Сколько длится один сезон?
-
а то что локации борются с инвизом роги, норм да?
Каким образом?
-
-
Играю с 12 года, а класс ДК как был днищем, так и остался.
-
Почему у дк увеличилось на 2 секунды время регена выдоха мрака? В анонсе ничего об этом не сказано.
-
Скилл полезен в пвп с реем - после получения дезы, либо в капе - тянуть его к себе (и копьем его, копьем!); а начинать этим скиллом схватку неразумно. За бой больше одного раза применить получается редко - долгий респ. За сим - скил вспомогательный. Можно еще боссов оттаскивать на возврат от борзых фермеров - весело. Выдох хорош в дд. С новым арена-тяжем особенно.
Экспертные навыки Дк
in Рыцарь Смерти
Posted
Не будет "любой класс" звучать так. Потому что защита, блок, парир, оглушка - это не частная собственность дк. Это есть у всех классов. Даже больше тебе скажу. Маг урон в Спец-Пухе-Рыцаря-Смерти, который реализуется ТОЛЬКО СКИЛЛОМ (а не автоатакой, азаза), это урезанные проценты от упомянутых тобой блоков, париров и оглушек.
Далее петушиные крылья "спасают" в лучшем случае от мобов, и то на прокачке 5/5 через раз. На арене они только изрядно веселят хил пала и щит бд. И совсем смешат благо рея. Скилл, мягко говоря, ублюдский, как и большинство "недоделанных" скиллов дк.
Стесняюсь спросить, рукожопы - это кто? Тот кто в равном или превосходящем точе падает в пвп? Открою тебе секрет, для дк это нормальное положение вещей. Многие мои знакомые, вполне пряморукие вары, бд, палы, чк, некры, роги, ссаные жрецы, реи, шамы, друиды, и даже один маг играя дк внезапно становились криворукими. Большинство из них вайпнули дк и забыли его как страшный сон.
В сухом остатке. Некр - танк лучше.