Jump to content

Morok

Members
  • Posts

    269
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Morok

  1. Sub, забей. И здесь все желающие выскажутся. Лучше бы первый пост отредактировать — поменять название ( ;D ) и в голосовалке заменить «согласны ли вы с моей идеей» на что-нибудь типа «поддерживаете ли вы возвращение ранговых иконок параллельно с текущей системой уровней».
  2. Название темы — отличный аргумент, ага. :tease: Напишу более развернуто по идее: никто не предлагает убрать текущую систему уровней и вернуть старую, основанную на рангах. В минимальном, базовом варианте — предлагается всего лишь возможность замены текущего отображения уровня рядом с ником персонажа на ранговую иконку. Даже если появятся новые элементы графики, отображаемые рядом с ником — места там для них останется ровно столько же. В чем преимущество значка перед цифрой (пресловутое «зачем»): 1. Иконки более наглядны — если валит толпа с золотыми «галками» — глаз за это цепляется сразу же. Если куча народу с разными цифрами, которые еще и друг друга перекрывают — это не так очевидно. 2. Иконки — один из артибутов игры, который был здесь практически всегда. Если хотите — один из символов игры. 3. Никаких сложностей с такой опцией быть не должно — графика и механизм отображения был в предыдущих версиях. Соотношение n уровеней = такому-то рангу — уже есть. Ведь в сущности, новая система уровней — всего лишь дополнительное деление рангов. P.S. Еще раз, разговоры «это не надо, потому что лишняя работа для разрабов» — в пользу бедных. Они сами способны решить, что надо добавлять в игру и когда добавлять, а что — лишние затраты ресурсов и времени. И в вашей помощи для определения этого не нуждаются.
  3. Размышления на тему «а давайте ничего не предлагать, а то это ж для разрабов куча работы» — в пользу бедных. Не нужны им будут наши идеи — они раздел «предложения» закроют. Дело пользователей — высказывать свое мнение, дело разработчиков — что-то из этого включать в ToDo, что-то — игнорировать. Естественно, что каждая идея кому-то нравится, кому-то нет. Но окончательное решение принимают разработчики. В этом им может помочь обсуждение вопроса среди пользователей. К слову, на момент принудительного окончания голосования, голоса разделились поровну. 50% «за» — это очень приличный показатель.
  4. А принцип определения «достаточности обсуждения» или «отсутствия смысла» какой? Некий непогрешимый пакитометр? :dirol: Обоснование «нефиг о декоре думать, пока физика в игре не готова» — нормально? Да под таким соусом половину тем закрыть можно не напрягаясь. А вторую половину с штампом «смысла нет». Более глобальный вопрос — в чем, вообще, смысл закрытия тем, в которых пользователи хоть что-то обсуждают, а не скатились во флуд/флейм? Места на хостинге мало, БД раздуется? ;D Я бы понял, если форум был идеален во всем. Но на манеру общения тут никто внимания не обращает, на потоки флуда — тоже. Темы типа «РОЗ БЛОКИРУЙТЕ МЕНЯ» замечательно висят целые сутки и собирают по 4 страницы ответов. Да даже зеддековский спам днями живет. Так зачем прекращать общение там, где хоть какой-то конструктив есть? :crazy:
  5. На мой взгляд, лучше сделать так — отображать в игре рядом с ником ранг, а при нажатии на перса — точный уровень показывать (как было раньше, когда первое время после отмены «погонов» рядом с ником вообще ничего не было). Можно было бы, вообще, использовать сущность «ранг» не только в информативных целях. Еще, к примеру, на арене сводить персонажей только одного ранга. Часть квестов/шмота к ним привязать. И т.п.
  6. Я тоже за значки рангов. Раньше об этом писал уже. «Погоны» были узнаваемой чертой Варсы. И убрали их при переходе на систему уровней совершенно зря.
  7. Надо ставить дату в промежутке между указанными. Например, любое апреля 2011.
  8. Ну, тут можно только гадать — зов о помощи оформлен весьма своеобразно, видимо, в надежде, что телепаты из отпуска вышли-таки. ;D Учитывая косяк разработчиков с сертификацией для NOKIA, моя версия событий: 1. У человека тело NOKIA; 2. Он случайно удалил игру или просто попытался обновить клиент; 3. В ответ на это вывалилась ошибка просроченного сертификата. Судя по первоначальному напору и последующему молчанию топикстартера в этой теме, совет про смену даты помог. Хотя, конечно, все может быть и совсем по-другому. :)
  9. Собственно, небольшой опрос, да. O:-)
  10. Смена даты при просроченном сертификате отлично работает и на неразблокированном телефоне. :)
  11. Двумя темами ниже. Там же указан промежуток, в котором надо дату выставить.
  12. Зато все вопросы с чудо-монетами решаются вполне себе оперативно. O:-) Вообще, чисто теоретически, восстановление случайно удаленных персонажей не должно составлять особых сложностей. Разумеется, если информация о них действительно сохраняется в полном объеме. Да и функционал с этакой «корзиной», в которую перемещается удаленный персонаж на, скажем, неделю, прежде чем окончательно удалиться, и из которой пользователь сам может своего перса «вернуть», уже предлагали на форуме. Это защитило бы и от удаления взломанного персонажа злоумышленником. :bomb: Как самый примитивный вариант защиты от невнимательности, не требующий вообще от разработчиков практически никаких затрат — ввести удаление персонажа в 2 ступени. Первый раз подтвердил — персонаж отметился, к примеру, красным фоном. Второй раз ту же операцию провел с «вы действительно хотите удалить вашего персонажа Тру-Нагибатора 18 уровня?» — тогда уже происходит удаление. Вариант этой схемы — усложнить удаление персонажей высокого уровня. То есть, например, с 1 по 5 достаточно разового подтверждения, с 6 по 12 — в 2 ступени, с 13 по 18 — добавляются еще какие-нибудь временные ограничения между ступенями, чтобы было время одуматься/заметить ошибку. А вот, кстати, что касается возврата снятого взломщиками с персонажа шмота — вот это действительно задача сложная и требующая большого человеческого ресурса. Нужно отслеживать цепочки, что и куда ушло, решать в каждом конкретном случае, что делать и кого и как наказывать... Так что уверен, в ближайшее (весьма продолжительное) время искать пострадавшим справедливости у разработчиков — дело бессмысленное. :nea:
  13. Случай не мой. :) Топикстартер-то, похоже, уже ушел другого перса качать. Просто про необходимость отката ВСЕЙ БД для восстановления персонажа — это очевидная неправда и нелепость. ТП, кстати, по таким поводам пишет, что данные сохраняются, когда-нибудь возможность восстановления будет, но когда точно — они сами не знают.
  14. А с каких это пор для восстановления одной (пусть даже нескольких связанных) записи в БД, надо делать откат всей БД (включая записи о ЧМ, шмоте и репутации)? :crazy: К слову, судя по словам ТП, данные об удаленных персонажах сохраняются (что логично).
  15. Ну да, ну да... ;D Интересно, как соотносится работа с отдельным разделом БД и «откат сервака»?
  16. Спасибо за ответы. Приблизительно картина ясна. Ну и инфляция же в мире Варсы. Впору деноминацию проводить. ;D Но ничего удивительного, ориентируемся на реальный мир, ага. :tease: Вообще, хороший министр экономики бы нам не помешал. Говорят, Кудрин временно свободен...
  17. Какой сейчас средний курс обмена золота, чудо монет и яхонтов между собой у горцев? Понятно, не напрямую, а через шмот из лавки за ЧМ и яхонты между собой и за золото. Т.е., к примеру, «свиток починки можно в среднем продать за x золота», «проверенный скипетр обычно можно продать за x золота или обменять на y свитков починки ;D », etc. Случаи невиданной щедрости и беспримерной жадности желательно не учитывать — интересуют именно средние значения. Думается, тема может быть полезна игрокам, которые не проводят целые дни в игре и не могут постоянно отслеживать изменения курсов.
  18. Обращение в техподдержку проблему решило.
  19. Собственно, вот. На самом деле в чем проблема понял — для моего аккаунта робокассы нет, попробовал другой (за который по определенными причинам не играю) аккаунт — там есть. :crazy: Отпишу в техподдержку с подробностями.
  20. Вариант с Робокассой не отображается на странице http://warspear-online.com/ru/account/buy-miracle-coins. Показывается PayPal, смс и подарочный сертификат — ниже ничего. Я что-то не так делаю? Или это какой-то баг?
  21. Поспешили игру называть 1.0, факт. Очень жаль, что не сделали сервер для тестеров, чтобы они хоть пару недель погоняли обновленную игру на предмет адекватности. Не было бы стонов «все пропало, мы ухо-о-одим!» по всем форумам. За работу в любом случае спасибо. Баланс, я верю, реанимируют и самые вопиющие нелепости уберут. Главное, чтобы к тому времени слишком много народу действительно не ушло.
  22. Честно говоря, совершенно непонятно, зачем их убрали, да еще и ничего в замен не добавили. Теперь непонятно кто есть кто до тех пор, пока не выберешь игрока напрямую. :wacko: А ведь с переходом на новую систему уровней вовсе не обязательно было менять что-то графически в этом плане — просто сделали бы n уровней равными определенному количеству (и качеству) «галочек». Как собственно и был сделан сейчас перерасчет. Ну уж в крайнем случае можно было бы ввести цифровое обозначение уровня рядом с ником. Вообще, на мой взгляд обозначение ранга (в плане графики) всегда было узнаваемой фишкой именно Варсы. Будет очень жаль, если от него откажутся.
  23. Угу, просмотрел. Правда двуруч.( Значит, есть смысл брать острые мечи. Спасибо за ответы.
  24. Посоветуйте, плз, есть ли смысл покупать для бд сразу после нубоострова острые бастарды из магазина? Или они этих 3 000 не стоят, и лучше приберечь деньги на что-то более толковое?
  25. 1) Nokia N97 2) Плохо работает QWERTY-клавиатура, о чем отписал в теме http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=74.0 В остальном все в порядке.
×
×
  • Create New...