BZARZ
Members-
Posts
24 -
Joined
-
Last visited
Never
Everything posted by BZARZ
-
Вам что бесплатных билетов недостаточно. Если утром потратить 5 бесплатных билетов, то к вечеру получишь их обратно и еще раз на арену сходишь
-
на мече из набора рыцаря смерти новобранца же есть мрак. Почему бы не сделать такие мечи высокие лвл
-
избранным когда то дали опыт из за ошибки с прокачкой до ирса или из за чего то там
-
Предлагаю сделать новый сет на 18лвл, с бонусами проворства и уклона. В итоге будет два сета кожаной брони: смертельный шепот и тот который я предложил
-
рыцарь смерти печать смертника ставится как агр, действие цель с печатью получает урон после смерти рыцаря смерти
-
фишка в том что очки дают за дейлы и кв на нубах и их дают любому без гильдии или с гильдией
-
Предлагаю выдать очки гильдий за квесты которые были сделаны до обновления с очками гильдии. Например у меня вар 19лвл и у него только 30 очков гильдии. Если бы я создал вара после обновы и потом прокачал до 19лвл то у меня было бы примерно 13к очков гильдии, так же и у всех других 18-20лвл. И поэтому предлагаю выдать очки гильдий за ранее пройденные квесты.
-
какие есть плюсы и минусы у вара по сравнению с другими танками?
BZARZ posted a question in Вопросы и ответы
прошу, отвечайте кратко и не флудите про мнения других -
[2013.05.13] Выход обновления "Warspear Online: Битвы Гильдий" 3.5
BZARZ replied to snorlax's topic in Новости и анонсы
когда это гидра стала мини боссом? -
Я пишу в чате сообщение, чат переполняется, потом пишу продолжение и отправляю за промежуток в 2-3 секунды. И тут выходит сообщение "ты не можешь отсылать сообщения в чат в течении (15 сек или даже 2 мин)" раньше такое было, но там не давали блокировку сообщений за промежуток между отправками сообщений в 2-3 секунды. Прошу исправить.
-
Как я понял меня мало кто понимает. Сопротивление надо вару. Если сравнить вара с другими танками то он будет слабее, с дк он может равняться, а вот бд будет посильнее вара у бд ошеломление сильнее чем рев вара урон больше чем у вара с двуручем и скорость как у рога, пал вообще опасен на арене у него булава бьет больше чем одноруч топор и скорость та же оковы пала держат очень долго это большая проблема и оковы это массовый скилл, щит у пала тоже есть,
-
Вару бы сопротивление как у боссов в виде пассивного бонуса в 5 или 10% ну там можно и 8% это по решению разработчиков.
-
очень не повезло мне купил буквально за 5 минут до скидок 3к чм а мог 4.5к :cray:
-
Я прочитал много топиков про арену и бегунов на арене и о том что роги не могут догнать цель когда она убегает и в связи с этим предлагаю чтобы роги входя в инвиз становились быстрее чем все и чтобы это продолжалось до выхода из инвиза. На этом не конец еще одно предложение у всех стан остановка или замедление милишное или в виде рывка, а у рога оно с близкого расстояния, я предлагаю чтобы у рога вместо нынешнего стана был ядовитый дротик который отличается от обычного стана только расстоянием применения, было бы круто застанить с расстояния :)
-
Предлагаю сделать бои против моба с 7000 хп и более, со ставками. В бою участвуют игрок выше 15-го уровня и моб с 7000 хп и более, игрок сам выбирает сколько будет хп у моба, с каждым уровнем игрока минимальный и максимальный уровень здоровья у моба становится больше, чтобы начать бой против моба надо подать завку как на арену, только в специальном доме с гладиаторским рингом, ты ставишь золото на свою победу, при проигрыше ты теряешь свою ставку при победе твоя ставка удваивается, минимальная ставка к примеру 50, а максимальная 250. Для разный игровых классов мобы разные для классов с оружием дальнего боя мобы бьют с близкого расстояния, а для классов с оружием ближнего боя мобы бьют с расстояния это чтобы было не так легко. Можно еще сделать бои на скорость два игрока и два моба кто убьет своего босса быстрее получит свою ставку обратно и в придачу его ставку и то же количество золота которое он поставил за убийство моба, ставки у двух игроков одинаковые и получается что победитель утраивает свою ставку. В случае проигрыша и смерти игрока его вещи не портятся. Количество боев за день ограничено, чтобы не бились целый день. Как вам такое предложение по мне было бы идеально ;D
-
Почему нету ареновских вещей на 9-го уровня? Там есть только оружия на 9-го уровня, а вещи все разного уровня, надо сделать нормальные вещи на 9-го уровня, на подобие вещей 15-го уровня. Например тебе захочется поаренить на 10 уровне, и ты приобретаешь аренные вещи, а там сапоги 6-го уровня, рукавицы 11-го уровня, шлем 7 уровня, да там вообще нету вещей 9-го уровня. Было бы лучше если добавили в игру аренные вещи 9-го уровня.
-
Что лучше вару, двуруч или одноруч со щитом и блок в 11%
BZARZ replied to BZARZ's question in Вопросы и ответы
я знаю одно урон в секунду у всех оружий равен так что надо выбирать надо по универсальности а я не знаю что универсальней -
Что лучше вару, двуруч или одноруч со щитом и блок в 11%
BZARZ replied to BZARZ's question in Вопросы и ответы
я спрашиваю в общем что лучше однозначно , или при себе иметь оба -
Что лучше вару, двуруч или одноруч со щитом и блок в 11%
BZARZ replied to BZARZ's question in Вопросы и ответы
да двуруч или одноруч со щитом -
Что лучше вару, двуруч или одноруч со щитом и блок в 11%
BZARZ posted a question in Вопросы и ответы
Что лучше вару ответьте. Я сам лично за одноруч со щитом и блоком в 12.6% , хочу узнать ваше мнение -
возможно у вас были наборы новобранцев точеные +4? А ваши противники были без наборов , а в квестовых шмотах. В этом случае арена распределяет по силе. Моему вару на 6 лвл попались 8 и 9 лвл а я победил 8) (так понтанутся сказал последнее предложение)