Предлагаю сделать бои против моба с 7000 хп и более, со ставками. В бою участвуют игрок выше 15-го уровня и моб с 7000 хп и более, игрок сам выбирает сколько будет хп у моба, с каждым уровнем игрока минимальный и максимальный уровень здоровья у моба становится больше, чтобы начать бой против моба надо подать завку как на арену, только в специальном доме с гладиаторским рингом, ты ставишь золото на свою победу, при проигрыше ты теряешь свою ставку при победе твоя ставка удваивается, минимальная ставка к примеру 50, а максимальная 250. Для разный игровых классов мобы разные для классов с оружием дальнего боя мобы бьют с близкого расстояния, а для классов с оружием ближнего боя мобы бьют с расстояния это чтобы было не так легко. Можно еще сделать бои на скорость два игрока и два моба кто убьет своего босса быстрее получит свою ставку обратно и в придачу его ставку и то же количество золота которое он поставил за убийство моба, ставки у двух игроков одинаковые и получается что победитель утраивает свою ставку. В случае проигрыша и смерти игрока его вещи не портятся. Количество боев за день ограничено, чтобы не бились целый день. Как вам такое предложение по мне было бы идеально ;D