Jump to content

Exelsior05

Members
  • Posts

    263
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Exelsior05

  1. 1 минуту назад, LostKaktus сказал:

    Так из-за дефицита цены обычно и не падают :sigh-crazy-rabbit-emoticon:

    Вряд ли. А вот то что ты сниженный в биже урон не упомянул, это конечно да, как по мне более значительная проблема. Посмотри на перекрафт оружие: у многих дамагеров можно обнаружить пк, у хантов арбы, у рогов мечи. Но цена на катализаторы также ≈1000, да и по всей видимости все эти не очень счастливые обладатели в ручную созданных штуковин как-то всё же перетерпели две недели.

    В том что кольца никому не интересны, именно и подразумевалось из-за их составляющих, это же очевидно. А насчёт того что у всех перекрафт ? Так это только пухи. Много людей бегает в перекрафт биже или шмоте ? Только нубы и редкие энтузиасты) и вот глянем на рынок....никому не нужные по сути эфирные эссенции лежат на рынке не более 10-15 штук. Дефицита нет ?)

    2 минуты назад, акм сказал:

    Ну поэтому и 2 месяца:biggrin:. А что удивительного? Ассортимент нужен, а не запускать кучей одинаковые. Пухи, к тому же,  продаются гораздо реже бижи.  

    Луки ПК никому не интересны, как и посохи. Даже трости упали в спросе. На рынке стоили 50к, никто не брал. Поэтому наклепал одни Арбы)

  2. 2 минуты назад, акм сказал:

    Клепаю наобум, ставлю к перекупу, и долго не стоит там. Давно установлены дефицитные позиции, которые тут же покупают. Конечно, какая-нибудь маг булава зависнет на неделю, но и такое продается. А с кольцами вообще проблем нет.

    Это на каком сервере такое счастье ?) У меня Арбы катарсиса по 100к на Амбере две недели продавались. Наклепал их 10 штук, продавал два месяца.

  3. 1 минуту назад, Sledopblt сказал:

    Эсски не только для крафта колец нужны так-то.

    Цена как раз упала потому, что очень много ресов с инстов падает. Кольца никому не нужны уже давно. Если они вообще кому-то и нужны были когда-то, то только в самом начале существования крафта.

    Где логика в ваших словах ?) Если ресурсов очень много, то почему на рынке нет ни плащей, ни колец, ни амулетов с крафта ?) И я говорю о материалах не эфирных, конкретно.

  4. 2 минуты назад, Clor сказал:

    1 и 2 пункт абсолютно в точку, по поводу двух лицензий хз, возможно есть другой вариант решить проблему. По поводу дефицита ресурсов не совсем понял, эфирных что ли мало? Просто синих и зеленых уж точно завались, кто хотели прям много и за копейки, те скупали на блаже.

    Мало именно зелёных и синих катал, материй... Их реально мало. Только ивенты и спасают.

     

  5. 3 минуты назад, LostKaktus сказал:

    Вот что-что, а где ты дефицит увидел я без понятия. После значительного перерыва зашёл в игру и ужаснулся даже: на Амбере цена эфирных эссенций упала с 6-7к до тысячи! И это ведь самый дорогой ресурс. Мне кажется, сейчас идеальное время для тех, кто хотел качнуть крафт – из-за дешевизны материалов – чего не скажешь о фарме этих самых материалов

    Цена упала не из-за дефицита, а из-за того, что никому не нужны кольца с Крафта, которые нужно ждать две недели. Само количество материала на рынке глянь. Штучно.

  6. Уважаемые разработчики! Крафт существует в игре уже довольно давно, а каких-то существенных изменений мы так и не видим. Чего бы хотелось увидеть:

    1. И самое главное - это упрощение созданий крафтовых задач. К примеру, есть возможность создать массовый сбор каких либо ресурсов, хотелось бы несколькими действиями заполнить все свободные ячейки крафта, а не заходить в каждую по отдельности. При полной прокачке это 9 мест, а если ещё и на нескольких персах....то вы все понимаете. Сколько лишних движений приходится совершать.

    2. Ускорение. Арбалет 32 уровня, метаморфозы, создаётся более чем за две недели (!) Две реальные недели, и это с ускорением на всех стадиях. Без ускорений это 22 дня, 20 часов ! Никаких инструментов для ускорения кроме лицензии на 30% нет. Отсюда вытекает следующее предложение. Либо просто уменьшить время на все задачи, даже низкого уровня 

    3. Ввести возможность в крафтовую задачу устанавливать не одну, а как минимум две лицензии. (А то и 3). К примеру, дать возможность ускорить создание предмета не на 30, а на 60 %, либо ускорение 30 и опыт 50, либо увеличить получение ресурсов не на 100, а на 200%. Мысль думаю понятна.

    4. Дефицит крафтовых ресурсов. Катализаторы, материи и эссенции выпадают только с боссов и крайне редко при распылении предметов, отсюда возникает острый дефицит подобного материала. Предлагаю либо увеличить шанс выпадения, либо дать возможность подобным ресурсам выпадать из различных сундуков. Либо ещё что-то.

    Если у кого есть ещё какие мысли по крафту, дополняйте.

  7. Вопрос  к разработчикам игры. Почему они откровенно списали данное оружие для игроков ? Под словом "списали" я подразумеваю то, что на высоких уровнях 20+ нет ни одного толкового ножа, толкового, то есть с пробивом. Урон у ножей маленький, так еще и лишать их пробива это уже перебор...Введите в игру пару топ ножей с пробивом + скоростью и точность (критом) ну или хотя бы аналоги даги неумолимой погибели на 18 лвле.

     

    P.S. можно ввести новые ножи в крафт, как вариант.

  8. Народ, все условия конкурс прописаны в первом посте, добавить там нечего.

    Все работы, участвующие в конкурсе, уже выложены в нашем паблике вк. Все исправления закончены на момент моего поста 11 июня.

    Ничего больше добавляться не будет.

    Теперь мы разберемся с финалистами, т.к. были праздники и проблемное обновление.

    так я 9 числа исправления последние внес. Второе изображение моего Босса куда симпатичнее, а значит и шансы мои чуть чуть больше) p.s. я о коммунист, но все должно быть честно)
  9.    Что общего между всеми Боссами игры ? Это то, что ко всем к ним необходимо добираться, легко ли, трудно, ли, но нужно добираться, а они тупо стоят и ждут. А что если Босс сам будет настигать игроков на разных участках карты ? Теперь подробнее:

       Предлагаю создать на каждом острове (или хотя бы на одном, для эксперимента. Ирсельнорт идеальный вариант) специального Босса, который появляется внезапно на любых картах, возле городов или в самых уголках острова, а может в пещере с Лавовым Ифритом или же просто появится на дороге между Камп Гаспелем и Крепостью рыцарей Динальта ? Суть в том, что его нужно будет искать, следить за мировым чатом, а не идти в определенное место. Также можно чередовать его появление на горских территориях и территориях хранителей, убили его на территории Гор, через некоторое время он возродился на территории Хранителей. Причем, убив его на вражеской территории получаешь больший % дропа с него. Все нюансы конечно оставляю на разработчиков и не знаю насколько это осуществимо, но моя мысль думаю понятно. Главным дропом с него конечно можно сделать эссенции и катализаторы для крафта, коих в игре явный дефицит.

×
×
  • Create New...