-
Posts
263 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Exelsior05
-
-
1 минуту назад, LostKaktus сказал:
Так из-за дефицита цены обычно и не падают
Вряд ли. А вот то что ты сниженный в биже урон не упомянул, это конечно да, как по мне более значительная проблема. Посмотри на перекрафт оружие: у многих дамагеров можно обнаружить пк, у хантов арбы, у рогов мечи. Но цена на катализаторы также ≈1000, да и по всей видимости все эти не очень счастливые обладатели в ручную созданных штуковин как-то всё же перетерпели две недели.
В том что кольца никому не интересны, именно и подразумевалось из-за их составляющих, это же очевидно. А насчёт того что у всех перекрафт ? Так это только пухи. Много людей бегает в перекрафт биже или шмоте ? Только нубы и редкие энтузиасты) и вот глянем на рынок....никому не нужные по сути эфирные эссенции лежат на рынке не более 10-15 штук. Дефицита нет ?)
2 минуты назад, акм сказал:Ну поэтому и 2 месяца. А что удивительного? Ассортимент нужен, а не запускать кучей одинаковые. Пухи, к тому же, продаются гораздо реже бижи.
Луки ПК никому не интересны, как и посохи. Даже трости упали в спросе. На рынке стоили 50к, никто не брал. Поэтому наклепал одни Арбы)
-
2 минуты назад, акм сказал:
Клепаю наобум, ставлю к перекупу, и долго не стоит там. Давно установлены дефицитные позиции, которые тут же покупают. Конечно, какая-нибудь маг булава зависнет на неделю, но и такое продается. А с кольцами вообще проблем нет.
Это на каком сервере такое счастье ?) У меня Арбы катарсиса по 100к на Амбере две недели продавались. Наклепал их 10 штук, продавал два месяца.
-
1 минуту назад, Sledopblt сказал:
Эсски не только для крафта колец нужны так-то.
Цена как раз упала потому, что очень много ресов с инстов падает. Кольца никому не нужны уже давно. Если они вообще кому-то и нужны были когда-то, то только в самом начале существования крафта.
Где логика в ваших словах ?) Если ресурсов очень много, то почему на рынке нет ни плащей, ни колец, ни амулетов с крафта ?) И я говорю о материалах не эфирных, конкретно.
-
2 минуты назад, Clor сказал:
1 и 2 пункт абсолютно в точку, по поводу двух лицензий хз, возможно есть другой вариант решить проблему. По поводу дефицита ресурсов не совсем понял, эфирных что ли мало? Просто синих и зеленых уж точно завались, кто хотели прям много и за копейки, те скупали на блаже.
Мало именно зелёных и синих катал, материй... Их реально мало. Только ивенты и спасают.
-
3 минуты назад, LostKaktus сказал:
Вот что-что, а где ты дефицит увидел я без понятия. После значительного перерыва зашёл в игру и ужаснулся даже: на Амбере цена эфирных эссенций упала с 6-7к до тысячи! И это ведь самый дорогой ресурс. Мне кажется, сейчас идеальное время для тех, кто хотел качнуть крафт – из-за дешевизны материалов – чего не скажешь о фарме этих самых материалов
Цена упала не из-за дефицита, а из-за того, что никому не нужны кольца с Крафта, которые нужно ждать две недели. Само количество материала на рынке глянь. Штучно.
-
Уважаемые разработчики! Крафт существует в игре уже довольно давно, а каких-то существенных изменений мы так и не видим. Чего бы хотелось увидеть:
1. И самое главное - это упрощение созданий крафтовых задач. К примеру, есть возможность создать массовый сбор каких либо ресурсов, хотелось бы несколькими действиями заполнить все свободные ячейки крафта, а не заходить в каждую по отдельности. При полной прокачке это 9 мест, а если ещё и на нескольких персах....то вы все понимаете. Сколько лишних движений приходится совершать.
2. Ускорение. Арбалет 32 уровня, метаморфозы, создаётся более чем за две недели (!) Две реальные недели, и это с ускорением на всех стадиях. Без ускорений это 22 дня, 20 часов ! Никаких инструментов для ускорения кроме лицензии на 30% нет. Отсюда вытекает следующее предложение. Либо просто уменьшить время на все задачи, даже низкого уровня
3. Ввести возможность в крафтовую задачу устанавливать не одну, а как минимум две лицензии. (А то и 3). К примеру, дать возможность ускорить создание предмета не на 30, а на 60 %, либо ускорение 30 и опыт 50, либо увеличить получение ресурсов не на 100, а на 200%. Мысль думаю понятна.
4. Дефицит крафтовых ресурсов. Катализаторы, материи и эссенции выпадают только с боссов и крайне редко при распылении предметов, отсюда возникает острый дефицит подобного материала. Предлагаю либо увеличить шанс выпадения, либо дать возможность подобным ресурсам выпадать из различных сундуков. Либо ещё что-то.
Если у кого есть ещё какие мысли по крафту, дополняйте.
- Mrakoriz, Russy and Salamander
- 3
-
И убрать/поменять "40% дд на левой руке", Тоже вариант.
ну это уже перебор ) как бд тебе говорю ))
-
Вопрос к разработчикам игры. Почему они откровенно списали данное оружие для игроков ? Под словом "списали" я подразумеваю то, что на высоких уровнях 20+ нет ни одного толкового ножа, толкового, то есть с пробивом. Урон у ножей маленький, так еще и лишать их пробива это уже перебор...Введите в игру пару топ ножей с пробивом + скоростью и точность (критом) ну или хотя бы аналоги даги неумолимой погибели на 18 лвле.
P.S. можно ввести новые ножи в крафт, как вариант.
-
Как минимум 2 свои идеи вижу в этом обновлении: Это перемещающийся босс и впадение в ярость, при низком хп. Претензий никаких естественно нет, наоборот рад)
-
-
-
не понимаю в чем сложность добавить другую картинку, вместо старой, если я уложился в сроки)
-
не туда немного написал.
-
то есть корректировки не принимались?о чем речь-то? Чемпион Гладиаторов и ВК есть.
ваш босс уже был добавлен.
-
так я 9 числа исправления последние внес. Второе изображение моего Босса куда симпатичнее, а значит и шансы мои чуть чуть больше) p.s. я о коммунист, но все должно быть честно)Народ, все условия конкурс прописаны в первом посте, добавить там нечего.
Все работы, участвующие в конкурсе, уже выложены в нашем паблике вк. Все исправления закончены на момент моего поста 11 июня.
Ничего больше добавляться не будет.
Теперь мы разберемся с финалистами, т.к. были праздники и проблемное обновление.
-
Исправьте имя моему боссу и его изображение в Вк !
-
И моего Босса зовут Апокалипс, а не АпокалипсИС. Как всегда схалтурили короче.
-
ничего я не опоздал. я исправление еще 10 или даже 9 числа залил.Ты, как и я, опоздал. Сочувствую.
-
А почему мой первый не самый удачный рисунок добавили, а его исправление нет ?)
-
пошла фантазия в пляс ))) я думаю это оооочень оживит игру )
-
-
Что общего между всеми Боссами игры ? Это то, что ко всем к ним необходимо добираться, легко ли, трудно, ли, но нужно добираться, а они тупо стоят и ждут. А что если Босс сам будет настигать игроков на разных участках карты ? Теперь подробнее:
Предлагаю создать на каждом острове (или хотя бы на одном, для эксперимента. Ирсельнорт идеальный вариант) специального Босса, который появляется внезапно на любых картах, возле городов или в самых уголках острова, а может в пещере с Лавовым Ифритом или же просто появится на дороге между Камп Гаспелем и Крепостью рыцарей Динальта ? Суть в том, что его нужно будет искать, следить за мировым чатом, а не идти в определенное место. Также можно чередовать его появление на горских территориях и территориях хранителей, убили его на территории Гор, через некоторое время он возродился на территории Хранителей. Причем, убив его на вражеской территории получаешь больший % дропа с него. Все нюансы конечно оставляю на разработчиков и не знаю насколько это осуществимо, но моя мысль думаю понятно. Главным дропом с него конечно можно сделать эссенции и катализаторы для крафта, коих в игре явный дефицит.
- 64-core CPU and Pa3БоuHuK
- 2
-
Скиньте ссылку на официальную группу в ВК
-
Подкорректировал своего босса.
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
in Новости и анонсы
Posted
Заклинателю его собак апнули. Ну вообще збс. Стоит на месте, призывает шваль всякую, хер к нему подойдёшь... Отличный баланс в игре, ничего не скажешь.