-
Posts
34 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by MarvelMage
-
-
5 минут назад, Linkor сказал:
"Хрен, нахрен, говно" из этого состоит половина поста. Не смог осилить из-за обилия дворовой лексики. В целом я ЗА такие обсуждения, но оформлять их нужно соответственно.
Это не дворовая лексика, это уже тильт от Ваших действий в сторону игроков, цензура не разрешает по полной программе высказаться, а тут без матов никак уже. Почему Вы не можете хоть раз в жизни сесть почитать посты и дать нормальные ответы а не футболить по каналам и закрывать тему. Почему Вы думаете только об прибыли и никак не затрагиваете тему с просадкой онлайна и тильта игроков.
-
@Dr Strange @Linkor что вы теперь скажите? что тему нужно писать в разделе Предложения и закроете ее?
Заметьте у многих накипает, 100% состав моей гильдии материт всю администрацию, так же и гильдия фаланов. Я уверен уже всем игрокам надоела ваша политика сгрести побольше бабла с проекта игнорируя просьбы игроков. У Вас игра и так уже на дне на серверах онлайн падает. Я сижу играю в компании друзей в варспу и у меня друзья спрашивают что за игра может тоже поиграть. Ответ только один, не надо лезть в эту донатную игру. Без доната тут просто не выживешь. ПРОГУЛЯЙТЕСЬ ПОЖАЛУЙСТА ПО НУБО ОСТРОВАМ, ТАМ НИ ОДНОЙ ЖИВОЙ ДУШИ, КРОМЕ БОТОВ НА 1 ДЕРЕВНЕ КОТОРЫЕ ПО КД ФАРМЯТ ЛУТ. Дохрена тем было в предложениях. и ни в одну тему вы не дали нормальный ответ. -
-
13 часов назад, Dr Strange сказал:
Битва за территории пока что находится в очереди на переработку. Надеюсь, что и её время скоро придет
Получается вы просто решили побыстрому избавиться от бунта игроков по поводу вылетов с игры и не думали как ваше решение повлияет на само событие, главное чтобы не было вылетов?
-
13 часов назад, Dr Strange сказал:
Битва за территории была добавлена, когда у гильдий еще не было навыков “Единство гильдии” и “Магическая сфера гильдии”, поэтому ни для кого не будет секретом, что событие требует большой модернизации. Откровенно говоря, я был приятно удивлен, когда после анонса внезапных изменений повсюду начали появляться интересные предложения!
Но было "Благословение гильдии" только так могли 2 гильдии спокойно подойти к флагу и как то попытаться снести его, но и благо не сильно поможет быстро снести флаг и тут Вы даже убрали этот скилл, теперь на локу с флагом даже дойти намного труднее будет, Особенно на великой битве. Это будет бесполезная трата целого часа времени ожидая ничью, так как многие игроки тупо в дефе останутся. Так же есть преимущества в сторону горской фракции, которую с самого начала введения битв игнорируют либо не хотят делать сильных перемен на карте. Преимущество заключается в том что с локи караванов ( 2 город для атаки по перворожденным) до деревни Сомарра (3 город для атаки) надо перейти всего лишь 1 локацию, а у горных кланов целых 3. Битва должна быть с шансом 50/50 с обеих сторонон, но тут получается 60/40.
13 часов назад, Dr Strange сказал:А вот новые награды, замена Свитков жизни на Свитки отваги или их полное отключение, запрет на использование Свитков телепортации, разделение штандартов на несколько локаций и множество других отличных идей, предложенных ранее на форуме, говорят о необходимости крупного апгрейда
Полное отключение приведет к невозможности дойти до 2 стадии (атака 2 деревни) так как спустя 2-3 похода многие игроки сольются, а чтобы снести флаг без сферы, блага, тп, придется делать походов 8-10 может даже больше, никакая сторона не будет направлять все гильдии в атаку максимум 2-3 гильдии, остальные останутся в дефе, Максимум что вы можете сделать для какого то баланса при отключение использования свитков, Это убрать моментальный рес на статуе, Ресать игрок сможет только спустя 20-30секунд или ресать на локации с флагом нельзя при ресе игрок появляется в ближайшей деревне, допустим упал в стане и когда жмешь рес, появляешься в стоянке. Так же убрать возможность использования свитков телепортации на всей карте Ирсельнорта до 5 минут до битвы и до его окончания, те кто не успел во время придти на битву должны сами добираться пешком с помощью НПС. Я думаю игроки поддержат эту идею.
-
43 минуты назад, Horimiya сказал:
@Dr Strange, игроки собирают надёжность в PvE, чтобы не падать. Почему битва это всё портит, давая 10% устоя? Можно как то сделать, чтобы эта награда не влияла на выживаемость в PvE в негативном ключе?
Да и норм надежность средним игрокам сложно собрать + еще тут от битвы 10% устоя. Но админам видимо все равно на все это, даже могу точный разговор написать стренджа с разрабами.
Стрэндж говорит:
- Господа разработчики, очень много жалоб приходят на массовые вылеты из игры во время битвы. Надо испаравлять
Разработчики:
- В чем причина вылетов?
Стрэндж:
- В основном из за массовых тп гильдии и использование сферы гильдии.
Разработчики:
- Ну тогда сделаем запрет на использование ТП и Сферы.
Финансист:
- А что на счет денег? скоро лето.
Разработчики:
- Хм, седлаем запрет на благо, чтобы игроки не могли массово зайти и подойти к флагу, тем самым им нужно будет использовать как минимум 10-15 свитков чтобы только подойти к флагу и дальше самое лучшее, всем придется покупать свитки жизни, а возможность их купить дается только за донат.
Вот таким 15 секундным разговором админы решили проблему битвы- Сдали нервы 4, Nmac and Finwolk
-
2
-
1
-
6 минут назад, Nasa сказал:
Некоторое привыкло битву за 10 сек брать
В этом вина глав гильдий которые не могут между собой коммуницировать, ссылаясь на обиды и т.д. также не могут поднять дух в ги, собрать людей и придумать тактики дефа и атаки.
Битва это война Альянсов а не ГвГ где решает исход только гильдия. -
Только что, Nasa сказал:
Норм битва чо вам не нравитса
По твоему нормально стоять час на битве ожидая ничью или 1-0 2-1, прости меня но многие игроки работают, семейные. Надо пройти Собы с новой обновой соб еще больше будет, так же побегать инсты закрыть знания и репу. А это все время. Мы приходим играть и наслаждаться игрой а не донатить миллионами чтобы закупиться ресов и идти ломать штандарт. еще и в холостую все это так как ресать под толпой без сферы. Максимум 5-8 миллионеров останутся ресать остальные спустя 20-50 ресов, тильтанут и уйдут в деф
-
@Dr StrangeМожет ответите на наши вопросы?
Или разработчики думают лишь о своих карманах, и когда решали вылеты с битвы сделали приоритет на заработке бабок.
Я не увидел ни одного игрока который сказал что о круто убрали самые важные скилы с помощью которых битвы забирались. Часто бывало такое что даже скилы не помогали и в ничью дрались. в среднем ресальщики тратили от 100+ ресов на одну битву с новым форматом битвы там цифры будут в 5-7 раз больше, но врядли кто то согласится такое количетсво ресов тратит на битву которая должна браться фракцией а не одним мега донатером. Почему вы делаете кривые ребалансы? не думая обо всех нюансах. Можете сделать опрос в дискорде если не верите нашим словам нравится ли игрокам такая обновочка. Может уже начнете учитывать мнение игроков? -
Вопрос по поводу новых правил битвы, пока еще обнову не выпустили, может также уберете возможность использовать свиток телепортации в города со штандартами, чтобы игроки не могли быстро тпшкаться в деф, и что мало вероятно сделать способ реса на локе со штандартами с помощью свитка отваги а не свитков жизни. Я думаю многим не охота стоять целый час на битве ожидая ничью. С помощью запрета использования свитков ТП. Битвы станут интересней и быстрей.
-
7 минут назад, Nark сказал:
Расскажи как 34 уровнем попасть к 33 который с 30 уровнем.
-
Предлагаю дать игрокам возможность передачи книг внутри аккаунта на своих персонажей, эту услугу можно сделать за чм 1 книга 399чм. Чтобы игроки могли легко пересаживаться на других персонажей и обменивать книги между ними. Так как из за ребалансов убивают 1 класс и апают второй. И все что ты год собирал, закидывал чм пытался с инстов вытащить. Все это уходит в мусорку после ребаланса так как персонаж даже с книгами становится неиграбельным слабым по сравнению с другими.
-
та же самая проблема с баном обмена, горбачусь тут на работе деньги зарабатываю, доначу чтобы от игры удовольствие получить а тут они баны раздают донатерам, нету слов просто
-
Задонатил через Steam, и мне на аккаунт прилетел бан на обмен. Прошло 4 дня нормального ответа от тех поддержки нету. можете помочь уважаемая администрация @Dr Strange @Shimarin@Holmes. Мне надо гильдию кормить выносами и сейчас жирная неделя изобилия.
-
1 час назад, Horimiya сказал:
Фикс вжу
Я писал лишь по одному навыку, это не мешает вам написать пост про решение ваших проблем.
ты наша проблема
-
В 10.11.2023 в 22:42, Xtraktopx сказал:
Сделай те пожалуйста при надевании посаха урон луне хотя бы 160 от магии
Да разрешили одеть посох. который ничего толком не дает даже расстояние использования скиллов близкое.
-
В 11.11.2023 в 10:25, Horimiya сказал:
Хотелось бы отметить для разработчиков синергию дерева и питомца Ловчего. Когда персонаж использует данный навык, то его броня бустится на 25% и условно получается X брони. Потом эта броня переходит к питомцу Ловчего и у него брони X×1,3, а затем дерево бафает уже самого питомца Ловчего на 25% брони и итого выходит (X×1,3)×1,25. По сути питомец ловчего получает почти два буста брони от дерева, один передается от персонажа, а второй вешается на самого пета, из-за чего пробить питомца под деревом ну очень сложно, так как там очень много брони.
У Ловчего +10 в тканевом сете величия 4140 физической брони (без гильдии). Гильдия даёт 15% брони, навык Ловчего 25%. Так же питомец перенимает 130% от брони самого Ловчего. Итого с такими цифрами броня пета Ловчего под деревом:
((4140×(1+0,15+0,25))×1,3)×1,25=9418 ед. физической брони.
Без дерева:
((4140×(1+0,15))×1,3)=6189 ед. физической брони.
Чтобы вы понимали, 9418 ед.=59,17% физ брони, а 6189 ед.= 48,77%. Разница более чем в 10% защиты. Это очень сильно, а ведь пет ещё и хилится под защитой дерева.
Итог из этого прост, вынудил ты ловчего уйти в дерево, но после этого ты даже пета толком пробить не можешь. А я напомню, что чем меньше хп у кошки ловчего, тем меньше срез урона у ловчего... Из-за таких бустов защиты под деревом кошка по сути не пробиваема, так ещё и хилиться с баз навыка не слабо.
Ослабьте или срез урона по самому ловчему (35%... У некоторых танков на порядок меньше, а это ведь дд класс) или ослабьте механику взаимодействия двойной брони на пета ловчего.
Пожалуйста не говори сказки, ловчий слабый класс никто их толком не качает в каждой гильдии максимум по 2-3 ловчих и ты собираешься убить их на совсем? их наоборот нужно бафать а не ослаблять.
-
полностью поддерживаю, но лучше всего чтоб на обоих вешался
-
1 час назад, Horimiya сказал:
Навык имеет большую функциональность и даёт слишком много при низком базовом кд, которое равно 32 сек, что меньше явно меньше аналогов (мантра, камень), но в тоже время функционал у навыка на порядок больше - массовое лечение и массовое повышение брони.
Предлагаю увеличить время перезарядки данному навыку.
Если придираться к каждому навыку других классов то везде можно увидеть какой нибудь потенциал и глупо сравнивать навыки других персонажей так как они четко и красиво продуманы админами и все тестилось, кроме вождя его какой то пофигист тестил. Ловчих и так в игре мало и многие идут в физуху. Поэтому потенциал скилов ловчих еше не раскрыт, думаю надо подождать еще годик для ребаланса, и в данный момент навык Аура леса сделать полноценной стойкой не изменяя статы.
-
В 28.07.2023 в 13:45, Horimiya сказал:
На спрута разве что. Единственный РБ, что сейчас лопается моментально, а вот на орка такое себе, иски лучше.
В агр берут только реев, исков, бд и жреца, остальных тяжело провести так нужно максимально много урона. Исходя из этого я думаю, с новым талантом, новым пве скилл билдом и изменинения стандартного пве шмота магам теперь можно разогнать урон и зайти в агр и сделать ачивку. Немного до тала осталось, обязательно все буду тестировать и проверять как это работает на самом деле)
-
В 31.05.2023 в 00:44, Tergram сказал:
А теперь гвоздь нашей программы, "Пироманьяк", мне вот кажется что большинство людей дочитало до половины описания и побежали кричать что это имба, люди, ну вы серьёзно? +50% и гарант крит на первые 10% хп моба это ничтожно вообще.
Представим что мы на какой-нибудь собе или ивенте, и у нас босс в 500к хп к примеру, когда снесли 50к хп ваш чудо талант отключается и про него можно забыть. Хотя я не исключаю что с этим талом удобно допустим ходить котофавны шотая всех миников и снося от 1/4 до половины хп пауков, но у нас скоро(надеюсь) новый остров и там мобы и минирб явно жирнее будут.
Кто тебе сказал что чудо талант отключится после снесения 10%хп? отключается только гарантированный крит урон, а 50% крит крита остается на скилы. У мага в полусете тритонов кап крита урона всегда. Получается криты постоянно прокают и к этому еще 50% крит крита прибавляется на 3 основных скила, Огненный шар, Яростное пламя и Ледяная стрела которые при хорошем пве билде с большим количеством кд, маг юзает эти скилы очень часто при убийстве рб. Также маг наконецто может зайти в агр пати чтобы нанести изначально много урона мир рб или другому рб и сделать ачивку.
-
-
Когда включат сервера???
-
Уже 3 часа прошло
"Накипело" (внимание, очень много текста!)
in Общий раздел
Posted
Пусть прогуляется по нубо острову и блажу, если глаза на месте то через минуту уже ботов увидит