Jump to content

Desroet

Members
  • Posts

    100
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Desroet

  1. Способность "Сопротивление" должна быть только у боссов.
  2. Я знаю, что мой пост ни о чем, не соответствует данной теме. Но мне нужен 50-ый пост, что бы изменять карму, так что я тупо набью пост в теме, которую никто не читает...
  3. Почему шам худший саппорт-класс? Как уже говорили разница в астрале в 4% невелика, а защита земли и дубовая кожа одинаковы. :) Насчет некра - это очень хороший саппорт-класс. Оссобено в лабе. Ведь уменьшенное потребление маны за использование щита и астральной печати позволит использовать сразу три скила (щит, печать и сон.). Например: Рог с шамом бьют босса, три моба висят на двух (без разницы кто) остальных игроках из пати). И остается некр...Как ему отхилить двух игроков от трех мобов... Просто: на одного игрока- щит, на другого игрока - печать (ну "хил" по вашему), а на третьего лишнего моба постоянно кидать прокаченный сон ( не, ну конечно же пару раз моб ударит, но с норм точенным шмотом игрок не ляжет). Вот так-то: Шам и некр просто отличные саппорт классы. :)
  4. Новые ранги - бред по-моему. А если уж от 1000 постов - самый сильный босс (созерцатель), то называйте их Духом гидры (6 000 000 хп :) )
  5. Хорошая новость. А почему вместе с весной не пришли гильдии?:(
  6. Вот именно - скорости. А как уже говорилось раньше в этой теме - облаченый в легкие кожанные доспехи лучник бегает с такой же скоростью, как и варвар в тяжелых доспехах с тяжеленным щитом. В этом проблема. Бегать не получится, ведь еще и варвар/дк могут подтянуться к лучнику/ приблизить к себе и оглушить.
  7. Ну поиском я пользовался - нифига не нашел, т.к. завуалировать слова могут как угодно, + ты привел текст из английского форума - а я туда даже не захожу. Ну а за формулу спасибо, можт сейчас определюсь что взять:)
  8. Всем наверное интересно какое оружие нужно брать разбойнику (мечи/кинжалы), и не могут определиться с выбором, т.к. не знают сколько скорости дает разное оружие вперемешку или вместе, так вот - вывожу форумулу, но я не уверен что она правильная, но результаты сходятся к этому выводу. Для примера взял оружие с арены 17лвл. (Г - гладиус, К - крис) Вот результаты ( на первом месте - оружие в правой руке, на втором - в левой руке) : К+К=1,7(скорость в правой руке)+1,7/100*60(скорость в левой руке)=1,7+1,02=2,72 секунды занимает время одного удара. Г+Г=2,0+2,0/100*60=2,0+1,2=3,2. Г+К=2,0+1,02=3,02. К+Г=1,7+1,2=2,9. Урон: К+К=129+(129 -129/100*40)=129+77,4=206,4 - округляем до 206. Г+Г=152+(152-152/100*40)=152+91,2=243,2 - округляем до 243 (двуручные мечи/молоты/топоры наносят столько же урона и так же имеют время удара 3,2.) Г+К=152+77,4=229,4 - округляем до 229. К+Г=129+91,2=220,2 - округляем до 220. Начертите простенькую таблицу со скопостью и уроном и решите что будете брать). Если что-то непоавильно - напишете, будет интересно:-)
  9. а ну да, прост жму на перекупа не задумываюсь что над ним нарисовано :) Хотя все же торговая гильдия не очень уместна для этой игры, не вам же перекупщики и магазины принадлежат. А стать лавкой врядли кто то согласится.
  10. А что означают весы в центры? Для торговой гильдии справедливость не очень то и подходит.
  11. идея средняя, и требует доработки. Что бы "друзья не телепортировались у тебя под носом, нужна опция включения разрешения телепортации к тебе ( поставил галочку - к тебе могут телепортироваться, причем только с твоего разрешения, запрос разрешения, как при обмене). И действие свитка не распространяется на локации малой раввы с котараввой и астрального лабиринта (иначе смысл их теряется). Но тогда будут брать старый свиток подешевле - ведь пробежать пару локаций не так сложно.
  12. Это конечно верно, но для этого нужно время, что бы скоординировано напасть (враги ждать не будут, а 10сек мало), а если один далбень попрет, никого не ждя, то другим ничего не остается, как идти за ним, т.к. 4 против 5 редко выигрывают. ( не учитывая собраных пать).
  13. у палов стан (оковы правосудия) на две клетки как у бд подрез, чтоб можно было как то подобраться к дальнобойным классам. У мага камни станят...мдааа... сразу видно ты им не играл. По твоему мнению лучше вливаться с помощью телепорта в толпу врагов и успеть исспользовать каменные осколки и ЦЕПИ ( а не камни - которые как ты считаеш станят), после чего от хоть немного думающих противников маг ложится за пару секунд, а еще хуже когда чк/шам кинет страх/вспышку и ниче сделать маг не может, вместо того что бы кинуть как шам камни, цепи ( камни и цепи = земля у шама) и огненый шар на кого нибудь и остаться в стороне целехоньким и потом опять по кругу (камни, цепи, огненый шар). И все, что для этого потребуется - всего лишь прицелиться. Ну да, это просто капец как сложно - взять и навести на врагов, даже учитывая рассинхрон. И еще: пусть даже магу камни урежут по радиусу как шаму, но сделают дистанциоными - 99,99% магов полюбому будут рады.
  14. На рог никто не ныл, насчет варов - орали только в торге, и то говорили, что у него норм стан и он вара спасает - резать никто не просил. Насчет чк и шамов - раньше объясняли, по чему их резать.
  15. отлично, значит игрок тогда получается не сможет поиграть и опробывать все классы, не удаляя их.
  16. Да мало, количество персов то 12 всего, а на акке 6. " "даешь расширение количества слотов за ЧМы. нефиг на холяву твинки штамповать." :fool: А что, создание персонажей должно быть платным? :facepalm:
  17. Ну или хотя бы так, а то они действительно не понятно для чего нужны (В меню нааыков персонажа тоже не понятно для чего стрелки сделали) :unknw:
  18. Хочется услышать мнение разработчиков насчет увеличения кол-ва персонажей на одном аккаунте. А то уже акк забит персами, переходить с акка на акк жутко неудобно, а так хочется заного поиграть рогом, но удалять других жалко :cray: Да и меньше людей будут забывать свой логин/пароль на втором аккаунте, т.к. он им может не понадобиться (в облегчение тех. поддержки :) ) P.S. : Троли - фас :friends:
  19. Ну тогда понижать и "дпс" у разбойников - а то что это за фигня то такая - слабый физически, полагающийся на незаметность и неожиданость разбойник бьет (дпс) как могучий варвар или паладин. :tease:
  20. : lol: :lol: lol: lol: lol: РЖУ НАД ДОНАМИ :crazy:
  21. Таж фигня, врядли мегафон что-то начудачил - зная наших разработчиков - ответ очевиден.
  22. И я эт на заметку возьму, мож хоть завтра получится :drinks: P.S. : В Гуково (Ростовская область) уже весна :yahoo: Хотя все жарче и жарче- скоро в марте как летом жарко будет :wacko:
  23. пытались уже вроде - и тогда сами игроки пожелали чтоб его не пытались убрать , т.к. багов было немерено
×
×
  • Create New...