Jump to content

Chidaaa

Members
  • Posts

    126
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Chidaaa

  1. 1 час назад, ДокаЭксперт сказал:

    Ухи для себя играют и более склонны к пве, а горы намного лучше ух в пвп.

    И сейчас у нас наступила "эпоха гвг" так сказать  и мы все знаем что горы 60 на 60 всегда на равных выиграют ушей.

    Так что надо либо быстрее выкатывать балансный патч, либо уменьшать важность гвг.

    Да-да более склонны к пве... Наверное ги Killers тоже пве ги :facepalm:

  2. В 24.08.2019 в 21:56, Darkstyle сказал:

    Вообщем, все мы знаем, даже ухи знают( но не признают), что у гор много одиночных скилов, в том числе станов, а у ушей – массовых.:dizzy-crazy-rabbit-emoticon:

     

     С введением 5-го сектора все ожидали и новые скилы, так как задержали целых две новые экспертки! :cry1:

     

     У разработчиков конечно свои мысли и идеи по поводу того, как должен выглядеть баланс, но возможно они обратят внимание на эту тему и что-то изменится.

     

    В общем, решение настолько простое, насколько может быть: в новых экспертках гор должны преимущественно быть массовые скилы( ЭТО НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО СТАНЫ!), а у ушей – одиночные.

     

     Это немного выровняет ситуацию, так как все видят, что у гор только два класа с массовыми скилами: хант и чк. Но дело в том, что у ханта только 1 масс дд и 1 масс страх, а чк хоть и хорош, но он настолько малопопулярный, что если на одной локе их больше пяти, это уже успех.

     А ведь чк –антипод мага, но на всех массовых битвах(замки, гвг и т.д.) чк бывает от 3 до 8, а магов до 20-30, а это слишком много. 

     

    А ведь я ещё  не вспомнил палов...

     

    В принципе у гор и в правду много одиночных станов, но что они ими сделают пати ух? А в пати всегда найдёться тот же маг или пал (бд тоже бывает, пусть он и не имеет почти станов но его экспа +40% к дд на 4/4) знамя пала сносит по 1-2к илюм по 800-1600, маги которые тп дают лишь в пати и наверное мы все слепые нам кажеться что дд от тп мага какие-то 1к глазами мага наверное 100 влетело, да-да-да, щас начнёться, "У ГОР ЕСТЬ ЧК" а толку с этого чк? Почитал коменты, да у мага осколки с % стана но это как-бы масс, оковы для ближника проблемотично стаёт, но раз осколки мага с % стана то значь и у вара наверное % в прыжке, или же нет? Тень у дк, тоже одиночный, хм а какой же % стана у него, наверное 100% и даже не реагирует на сопру 

  3. 7 часов назад, Mnx сказал:

    Ты идиот. Рог имеет скилл уклона, который дает ему дичайший буст по уклону, скилл рея например на уклон 5/5 (дает всего 9%) даже близко не выдает такого значения, как скилл рога. Прокаст вара каждому выжить под силу после ребаланса? Т.е. то, что ему аппнули антистан и кожу, увеличивает шансы кого-либо на выживание? Просто клоун.

    Тоесть у рога всего на 5/5 10% остальные дд классы нервно курят в сторонке 

     

  4. 10 часов назад, Mnx сказал:

    Я думаю он имел ввиду, что пережить прокаст вара достаточно сложно. Если дк, который имеет кучу дф это реально, а рог имеет кучу уклона тоже, то тем же реем, это сделать проблематичнее. 

    Моего дк видел? Если рог имеет скилл уклона тоесть другие дд его не имеют? И другим персам уклон сложнее собрать? Прокаст вара уже впринципе каждому под силу выжить после ребаланса 

  5. В 29.02.2020 в 08:32, Timto сказал:

    Стража может и не сольет с прыжка , но страж в итоге проиграет любому классу. И страж далеко не для пвп, так что о нем нет смысла говорить, а вот пвп классы как раз таки и ложатся.

    Стража может и сольет? ВСЕ классы в пвп ложаться? От 1 РЫВКА вара? Что я такого не замечал, я с дк переживаю 1 РЫВОК вара в ПВЕ, и с рога так же а рог то вообще не точен не нормально одет и я переживаю, если вы не следите за игрой то вар даёт РЫВОК а потом БЬЁТ а не 1 РЫКОМ УБИВАЕТ 

  6. В 26.02.2020 в 15:01, Shakespeare сказал:

    Какой класс именно не переживает влет вара кроме ватных дд на которых и рассчитан прокаст вара???

     Чк всю локу...а ну ясно понятно:fool:

    Я бы посмотрел как чк на великих битвах всю локу держит, пока не было ребаланса пал бил без ограничений по целям илюмом

  7. В 26.02.2020 в 14:01, Timto сказал:

    Молодой человек вы следите вообще за игрой ? У илюма в пвп ограничения по целям 5, а оковы настолько немощный стан в 4 секунды аж плакать хочется. А про перезарядку навыков вообще молчу.

    А то что у гор станы в прицепе длятся дольше это ничего, да? Вар если прыгнет, то считай труп. Тот же чернокнижник держет всю локу в стане. 

    Начните вникать в игру, а то читать ваши бредни смешно.

    Тоесть и до этого пал бил 5 целей да? И стан с прыжка был не 100% на 4/4 да? Чк держит всю локу, с ума сошли, макс 5 целей а с релой ток 7, на великих битвах он держит всю локу? Вар убивает с 1 прыжка? Чего?! Вы из какой реальности? Я бы посмотрел как вар с 1 прыжка стража сольет, это у вас бред а не у меня 

     

     

  8. 1 час назад, Vertigo сказал:

    Ну кому они жесткие,а кому пофиг на них. Вон у нас маг с +4-5-7 шмотом, и с +6 палкой 26 лв, - убивает любого моба в порту 5 сектора. По нему просто не проходит урона.

    Даже пресловутые стражи +10 в пару плюшек падают там.)

    Сравнили, ух и гор, я с дк прошел т. К. Мне повезло что вылетел блок и парир... 

     

  9. Да я знаю, я сам по себе нуб, но когда ты уже норм лвл (по моему мнению) то кроме арены делать нечего, а когда ходят ухи в пве шмоте +1 (Пример) и тут толпа гор в арено шмоте +10, то ухи просто выносят, я уже молчу про подбор на арене, был с одной патей против ух, попал в слабую пати против прошлой пати состоящей из гор, и то что многие посмотрели на моего перса и говорил "Сказал человек с точкой +6" это не значит что я не могу аренить, мне никто не запретит, может я хочу арено шмот, или ещё что-то (Думаю многие поймут) (Спасибо всем за понимание) 

  10. Думаю многие игроки которые играют за гор, замечали что уши в арене разносят так что горы даже ничего не могут сделать, тот же друль с вечным контролем, маг с огромным дд а особенно если он с палом, реи которые вносят больше хантов, но это все ещё цветочки, если разбирать по скилам то хотелось бы урезать пала (Илюм который бьёт без ограниченой цели, прыжок что бы стан был % меньше, оковы время действия меньше, потому что когда он с магом, просто хочеться бросить игру) также что бы урезали магов (кд на скилах больше, а то маг вроде как и че но кд меньше) (понимаю что я многого хочу но это ещё не весь список всего, но хотелось бы что б хотя-бы пофиксили илюм пала) Если разработчики меня услышат буду очень доволен, и хоть будет какой-то смысл аренить, спасибо большое заранее 

×
×
  • Create New...