Jump to content

Еva

Members
  • Posts

    320
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Еva

  1. Веселая тема!!! Жаль, что мне написать тут нечего.
  2. Ты меня за кого принимаешь?) Было раньше так. А сейчас вместо гугла оплата через оператора моб связи, и на сайте тоже нет.
  3. Собственно вопрос в названии темы.
  4. Реснувшись в толпе, маг сможет скастовать скил ОДИН раз! Второй не дадут! Я на джокере развлекалась, не вышло ниразу- два скила сделать. Или убивают, или стан. В отличии от мага, чк может кинуть круг, потом положить лужу, и еще пострелять немного, если речь идет о толпе в точке. И что еще круче,патька чк, может станить безконечно противника, когда вторая патя будет фармить- издеваться попросту, и даже ресов не нужно.
  5. Не все исправил ;) 1. Я персонажей без устоя, часто, выношу за один прокаст скилов, благодаря критам. Ну не замечаю я пониженого крита у мага. Может ты просто не можешь почуствовать разницу, между 20% и 30%? Потому и считаешь так.И что бы до нас "дошло", нужны цифры, статистика, а не твое субъективное мнение. :give_rose: 2. Даже если устой больше крита, или тосность больше уклона, есть минимальный шанс крита и уклона. То есть, в ноль не режется ничего. Остается минимальный незгораемый шанс.
  6. Причем тут идеал и процент крита? Рандом: допустим, стоит генератор случайных чисел, который генерирует числа от 0 до 99. У тебя крит (допустим) 30%. То есть Числа 0-29 - это крит, 30-99 - обычный удар. И поверь, ГСЧ может давать тебе числа 56,96,43, 47.75. 14(крит), а шаману с 20% даст 15(крит),86,3(крит),75,19(крит). И ты естественно задаешься вопросам: - почему так??????? У меня была ситуация: Бегу рейкой к надиру. У рейки уклон 22%(примерно). Встречаю группу гор, человек 8. Они на меня нападают, и тут ... о чудо, они меня лупят, а у меня одни уклоны, и все подрят, примерно 10 штук было. Или бывает когда бьешь босса, и тут у всех, резко, начинают уклоны лететь, почти у всей пати. Такое часто видела.
  7. Статистику нужно собирать на 100 ударах, а не на одной пробе. Да и 29%, это не значит, что крит должен быть каждый третий удар. Рандом построен так, что может пять раз подрят быть крит, а может с десяти ниодного. Попробуй монетку покидать, там шансы 50/50, будешь удивлен.
  8. Я слабо вообще захожу. ::) И дном, по прежнему, мага не считаю. То, что ты назвал, и есть аналог. Разнница, лишь, в одном скиле по сути, но спорить об этом не буду, называйте как хотите.
  9. Почему Вы используете слово "Антипод", а не "аналог"? Ведь "Шам" аналог "Друида", "некр" -"ЖЦ" и т.д. В моем понимании "Антипод" - это противополжность, в плане, силы, скилов и т.д, по типу "камень, ножницы, бумага". Антипод "ЧК" - "ЖЦ", а дальше весьма спороно. Но в этой игре, понятие равновесия отсутствует напрочь. По идее Рей, РОг->Шам,ДРУ->бд,ВАР->РЕЙ,РОГ, а на практике...пищевая цепочка, внизу которой миликлассы.
  10. О чем спор вообще? 1. Нельзя сравнивать +10 с +7-8. 2. Жаловаться магом на рога не совсем корректно. Ведь у мага 3 скила детектора роги. Ну и право первого удара у роги отменять нельзя, это его фишка, без которой он груша. 3. Устой сделан не правильно - это факт. 4. Крит хил помогает на фарме, но вносит дисбаланс в пвп. 5. Маг не дно, но он также страдает от устоя и критхила. И только магом можно добиться уреза магурона вдвое(благодаря устою в том числе). ПВП Маг против шама: вроде есть тактика, есть дефа, есть большое дд, и бой идет как по маслу. И победа с большой вероятностью у меня в руках. Но... проходит критхил, и шансы уменьшаются... второй - чаша весов перевешивается в сторону шама. Да, это рандом, скажите вы. НО... у меня такого рандома нет, в плане крит дамага. За то есть пресловутый рассинхрон, и шанс промазать скилом, а то и двумя. Итого: Хилы сейчас (особенно дру и шам) являются имбами благодаря двум вещам: устой и критхил.
  11. Что изменит их ответ? Цену? Недумаю. Ну а по сути вопроса: их явно не девять, а намного больше.
  12. Да не так все печально, остается больше хп, да и с +10-ми сравнивать не стоило бы. Да и маг, как раз, находится в равновесии с мили. Причем устой на это не влияет. Просто маг не имеет хила и толкового стана, и по этому минус в защите, компенсирует плюсом в дд.
  13. Маг в арене имеет около 2700+ хп, шаман/дру 2500+. Видимо разница хп в классах. Хилы еще очень выигрывают за счет критхилов. Может мое предложение покажется абсурденым, но я бы предложила, что бы критхил резался собственным устоем. Тоесть, одели арену - забыли про критхил. Хотите критхилить - одевайте топ.
  14. СБ 4. При этом он дает 10% маг дефы. Добавляем к этому деф мрака(луны) и устой, имеем урез урона противника 40-46%. Топи. Бегаю используя цепи и тп, ведь эти два скила, просто шикарно подходят для топей. В малой вообще проблем нету, можно даже пленников напролом брать. С горскими сливами, тоже проблем нету. Ведь всегда есть банки и ресы :blush: . Если меня слили горы, никогда не пожалею ресов, что бы наказать. Допустим рейкой, я бегать по топям, вообще не могу. Да, на башнях "кушаю" банку, когда бегу к шаману за посохом. Если просто пробегаю мимо, то не использую. Бегаю в аене.
  15. Ну не у всех "тру инет" и не все играют с компа. И учитывая рассинхрон, кайтинг, чаще всего, не вариант. Так как бегущий в трех клетках мили, совсем не в трех клетках. Да и тема не об этом.
  16. Я ничего не требую. ;) Просто вопрос.
  17. Что значит привычный темп? Пиксель/время?
  18. Тебе в политику идти надо, ну уж очень похож. Это про меня, то что в скобках? :blush:
  19. Ты считаешь бонус дефа четыри раза, но он то один раз считается.
  20. Откровено говоря, в этой игре больше и нечем заняться то.
  21. Скормлю ротвелерам того, кто рисовал женские костюмы . :diablo: :diablo: :diablo: :diablo: :diablo:
  22. Потому, что их степень влияние намного меньше. Но бесспорно, они есть.
  23. Ты попробуй забег на 1км против велосипеда. Чему научит тебя поражение? Ждать когда у велосипеда спустит колесо или .... конечно же купить велосипед. Не спорю, есть много тактик против пати чк, но все они не всегда работают, и имеют контрмеры. И они сравни втыкиванию палок в спицы на старте. Дисбаланс есть, и глупо в этом сомневаться.
  24. Вот я хочу спросить у гор, которые кричат о нытье: - неужели интересно так играть? Или это способ самоутверждения такой? Люди написали логические, аргументированные доводы, а вы им в ответ лишь треп, ни на чем не основанный. Судя по вашим репликам, вас устраивает позиция «нагибаторов». Легкие победы не учат ничему, и в жизни, этот опыт будет бесполезным, и более того, мешать вам. На данный момент легион, благодаря ЧК, является доминантам на арене, и лишь очень точеные и опытные пати ух, могут хоть как-то противостоять им с каким либо шансом. Любой здравомыслящий человек должен понимать, что такое положение вещей, это перебор. Не должно быть доминирования. Решать должна команда и опыт, но по факту решает один скил. Немного забегу вперед. Если разработчики планируют айвондил, замки и данжи, то не кажется ли им, что скил «круг» просто напросто сможет держать вход в любой объект. И лишь ресы смогут прорвать блокаду чк, а это еще один перебор. Теперь про ЧК: -ЧК имеет два контроль скила и ТРИ скила дд. - Урон у чк такой же, как и у других магических классов. Не много ли? Если к этому еще добавить такой стат как «устойчивость» и пассивные навыки гильдий, то получаем самого обычного ИМБУ.
  25. Потенциальные крысы. Если глава клана такое пишет, стоит усомниться в адекватности как главы, так и всего клана.
×
×
  • Create New...