Jump to content

Еva

Members
  • Posts

    320
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Еva

  1.  

     

    Новые скилы еще больше усугубили ситуацию, еще больше нарушили баланс. 

    Щит шамана - имба скил.

    Рей теперь имеет два дд скила. Теперь его никто не переплюнет на агре, да и вообще. 

    Маг как дд - умер. Как масс дамагер - тоже. Особенно против шамов с щитами  :facepalm: , им даже стрелять не нужно. 

     

     

  2. Кстати - корни так называемого уничтожения магов в том, что противники защищённые от солнца (сколько-нибудь достойно, а не 12% у вара в шмоте 13 лвла) попадались чуть более часто чем никогда. Забавно так выходит. По сути маги привыкли лупить голых противников, а когда противники нежданно оделись - трямс, и попутали.

     

    П.С. Реально, одеваться в солнечный деф резонов не было, ибо ради одних магов душить всё остальное - глупо.

     

    )))

    Это было ясно с первого дня обновление, и даже еще в  анонсе. Вопрос в том, что дамаг, это все, что было у мага. 

     

     

  3.  Бой +10 мага и +10 дк

    Пускай даж будет так что пвп происходит на обычной локе, где включен пвп.

    Маг стоит впрытык к дк. Начинаеться пвп, норм дк сразу выдох + удар + скил будет делать, даже если он успеет сделать он снесет около 30-40% хп магу(да полюбому меньше, по +10 дефе то). После маг дает удар, камни, тп на 5 клеток от дк и отбег пока дк его не притянет(как выдох откатиться) и попытаеться ударить выдохом(тут же маг может успеть уйти от этого, если успеет цепи нажать). Даже если дк сделает 2 прокаста, маг не упадет. И маг всегда может держать растояние от дк(или любого мили), за счет цепей и тп.

     

     

    Еше варианты?

     

    Кайтинг достаточно сложный вариант. Силшком много факторов, которые не зависят от игрока. 
  4. Эта дискуссия не имеет смысла, собственно, я в нее вступать и не планировал.

    Я таки призываю еще раз прочитать написанное мною и понять главное: никакой из классов не имеет на сегодняшний день окончательного вида.

    А по поводу достоинства, знаете, я уже давно за вами наблюдаю, давайте-ка жить дружно и не доводить до греха.

     

    Угрозы.)

    Не вступить и не планировать очень разные вещи. 

  5. потому что в игре не пвп 1 на 1. Считайте это приятным бонусом на территориях, где такое возможное, а вот когда я последний раз заходил в игру, то на арене мнимальный состав участников был 2х2, если память не изменяет.

     

    Что же касается плача Ярославны об "убитом маге", то, граждане, мы же вам отчетливо давали понять, что никакая ситуация в нашей игре не является окончательной и бесповоротной, все мнения и пожелания просматриваются и анализируются, не говоря уже о том, что данное обновление стало началом подготовки и к новому острову, и ко многим другим вещам.

    Впрочем, об этом мы уже тоже писали.

     

    Плача Ярославны????? Интересная метафора. Даже новоиспеченные модераторы держатся достойней, чем "опытные  акулы". Ну да ладно. 

    То, что на арене нет заявки 1 на 1, абсолютно не означает его отсутствия за ее пределами. 

    Ну а за приятный бонус, конечно же, спасибо. Но так можно любую ситуацию описать.  

    Все это больше похоже на отговорки.

    П.С.

    Люблю метафоры.

    "Покупала пылесос, получила веник"

  6.  

    Сравниваете физ класс с магическим?Думаю дальше не стоит продолжать с вами диалог...

     

    Они, как минимум, пересекаются на арене, да и везде. Как их не сравнивать то? Да и сообственно почему их нельзя сравнивать?
  7.  чем?да все тем же..

    Уроном, хоть и не прежним, но массовым. Уроном,хоть и не прежним, но с расстояния.

     

    Да ну??? Ну саппортов уровняли хилом допустим) А мага, да и ЧК, чем?

    Да и урон с расстояние не сопоставляется с массовым у мага, это у него две непересекающиеся вещи. Это у шама масс урон с расстояния, у мага нет.)) Маг условный РДД. 

     

  8.  Нам уже давно нравится когда имея 450-500 дамага мы бьем со скила 386+. И все благодаря арены. Физ урон давно был жестко срезан с вводом одинакового количества устоя всем персонажам. А теперь это сделали и с маг уроном.

    Чуть больший дамаг милишников это компенсация рандом и нестабильных скилов, а также ближнего боя.

    Давать дамаг милишника маг классу, особенно с хилом и конролем это тупость. Ибо это будут реи в тканевой броне с отрегом и 100% станом.

     

    А чем тогда компенсируется, весьма существенно уменьшеный дамаг мага????

    -Ничем!!!

    До 3.11, ДД с посохом, как маг, балансировал на грани. Благодаря "магии солнца", трем ДД скилам, и щиту, дающему 12% к магической защите, маг еще что мог противопоставть остальным. Теперь, эта тонкая грань ДД тряпки разрушенна в корне. А корнем как раз был Урон, а потом уже деф. 

     

     

    Снижение маг урона у чк, на примере дд скилов(по моему их 3) + очередной фикс страха.

    За язык тебя никто не тянул.

     

     

    Никто не спорит, что ЧК тоже пострадал. Но ЧК основывался на контроле, а маг на ДД. 

    У мага убили стержень.

     

     

     

     

  9. Поскольку пвп расчета в этой игре окончательно нет - то норма.

    Бд это танк,и если ты столько бьешь, то ничего сверхъестественного в этом нет.

    Другое дело когда ты столько бьешь по друиду или шаману. Им такую защиту хотя бы из-за существования танков давать - бред. Нельзя хилам иметь огромный деф, они ведь не танки.

     

    Eva, мили никогда не испытывали проблем с магом в пвп. Не надо писать о том, что мили, стали радостнее из-за еще большей возможности убить мага в пвп. Мага убивать было сложно,но возможно.

     Другое дело арена и массовые стычки. Там маги были через чур дамаговые. Жизнь танка против магов была на уровне минирб -несколько сек. Лично мой рог против 7-8 магов жил в среднем 6сек.. Это бред.

    Теперь дела получше, и когда я писал о том, что мага поставили на место, я имел ввиду именно такие ситуации.

    Помимо всего, маги как и танки стали крепче против маг атак, и не только сами маги стали меньше бить.. По магу теперь шамы и чк не дамажат так как раньше, и живет маг больше. А это нельзя не учитывать.

    Из всех споров тут можно выделить лишь то, что хилов теперь дд-классами никак не завалить в пвп. Хотя мест где пвп бои много и их почему то не исключили. Как не исключили возможности убивать хил классам в пвп всех подряд.. Проблема скорее в них, чем в магах.

     

    1.)Маг не стал сильнее благодаря маг.защите. Потому, что до обновления, я имела такую же защиту, как и сейчас +-2-3%(при средней точке бижи). Это была одна из исключительных особенностей мага, которая давала ему шансы против хилов и контролеров. Но, это теперь доступно всем, а взамен - ничего (еще и щит изменили).

    Да и смысл в крепости мага, если он капитально проигрывает в ДД? Хилы перехиливают, физы передамаживают. 

    Какой смысл в маге тогда? Сидеть в городе и ходить на арену 5/5 и в ПВЕ? 

    В общем потенциал мага существенно упал. Сфера его жизнедеятельности тоже. 

    2.) Маг имел ДД(в ПВП) на уровне милишников(физ. дамагеров), что делало его каким никаким соперникам им.  Теперь отношении урона изменилось, и опять же не в пользу мага. Против хилов я вообще молчу, там боль и безысходность. 

    3.) 

    Лично мой рог против 7-8 магов жил в среднем 6сек.. Это бред.

    Теперь дела получше, и когда я писал о том, что мага поставили на место, я имел ввиду именно такие ситуации.

     

    Что в этом плане изменилось? Количество магов? И против 7-8 магов, 6 секунд это много. 

     

  10. Eva, премьер лига... На съедение... Да всю дорогу грамотный милишник равных магов жрал с костями не подавившись. Ни-че-го не мог маг против одиночного до одури здорового бойца. Ща мне конечно же расскажут что я нуб, бла-бла. За сим откланяюсь.

     

    Есть доля правды. Так же как и грамотный маг, мог заставить подавится такого милишника. 

    А другими словами, равносильны были маг с мили, где то сильнее, где то слабее. Но теперь ... теперь нет. Теперь точно не подавитесь. 

  11. Но ведь в Warspear не когда не было упора на бои 1/1 , а в групповых боях между игроками, маг и сейчас не плохо себя показывает.

     

    Что значит, не было упора? Они разве исключены в игре? 

    Маг, возможно, в 5/5 и не плохо, но намного хуже, чем был. 

    Маг утратил больше 30% своего потенциала, а то и больше. 

    А другие персонажи, наоборот, приобрели. Причем именно те, кто и так был универсален и востребован, и весьма силен.   

     

     

     

  12. Да я с вас в шоке..

    Мага тупо поставили на свое место.. Единственны косяк ему от этой обновы - это пвп с хилами, которых просто нереально слить.. Причем не только маг пострадал в этом.

    Милишники имею ровно такой же срез дамага от ареношмота, а ведь дд скилов у них меньше, и не одного массового.

    Ваши жалобы связаны не с тем, что маг якобы дном стал, они связаны с пвп в котором вы теперь ровно такие же как мили.

    Но у вас хотя бы остался приоритет в массовых боях и на арене. Да и живучесть против хилов теперь гораздо выше.

     Главную свою роль, маг, в отличии от танков не потерял.

     

    Шок - новая нотка эмоций тут.  :unknw:

    Мага тупо поставили на свое место..

    Вот почему то каждый знает, где чье место.  :(

    Ваши жалобы связаны не с тем, что маг якобы дном стал, они связаны с пвп в котором вы теперь ровно такие же как мили.

    Такие же как и мили? А какие мили в ПВП?

     

     

     

     

    Далее сарказм.

    Ну вот у меня лишь одно объяснение такой ярой критике со стороны милишников:

    Маг попал на дно, тем самым подвинув всех, в рейтинге ПВП, на позицию выше.  :)

    Хоть какой-то бонус милишникам, и они этому рады, и отдавать не хотят. 

    Другими словами, мага выбросили с премьер лиги, где он в принципе не был в лидерах, но хоть что-то мог. Но теперь он даже во второй лиги в низах. 

    Кинули на съедение озлобленным милишникам. Ну надо же хоть чем то их кормить.

     

     

  13.  

     Да ты что?Какой может быть стёб? Я предельно серьезен,так же в трауре,так-же посыпал голову пеплом...Это же блин маг в варсе!!!Перестал спать,аппетит пропал,принял добровольный целибат...Стебусь конечно-над магами,что готовы изза перса пренебрегать правдой и ставить во главе диспута не людей,а персов Опубликованное фото.Ева,совет тебе лично(тк от тебя слез больше всего)...Меньше энергии в пикселя.Поверь что кроме мага-есть еще более интерестные вещи,помимо игры.Ты бы так постила где-нибудь в топике,посвященному сбору денег на лечение тяжело   больного ребенка...Зомби пиксельные...Один просвет у некоторых-магу чтобы вернули статы-ацкого щастья полные штаны...В топку тему-что дали тем и играйте...

     

    Не хватило мне мудрости проигнорировать этот бред. Ну да ладно.

    Смысл твоего поста равен нулю. Ты хоть сам понимаешь, что ты пишешь? Или пытаешься прикрыть откровенный бред, пафосными фразами?

    Стебусь конечно-над магами,что готовы изза перса пренебрегать правдой и ставить во главе диспута не людей,а персов

    Ну и причем тут люди? Мы на форуме игры в теме про конкретного персонажа.

    Ева,совет тебе лично(тк от тебя слез больше всего)...Меньше энергии в пикселя.Поверь что кроме мага-есть еще более интерестные вещи,помимо игры.Ты бы так постила где-нибудь в топике,посвященному сбору денег на лечение тяжело больного ребенка...Зомби пиксельные...Один просвет у некоторых-магу чтобы вернули статы-ацкого щастья полные штаны...

    Раз ты уже решил переходить на личности, то ответь мне, что ты обо мне знаешь? А ровным счетом ничего! Так с чего ты свои необоснованные фантазии выставляешь за глупые советы мне?

    .В топку тему-что дали тем и играйте...

    Играй! Чего ты тут пишешь? Чего пишешь про милишников в другой теме?

    Вывод: Весь твой пост - абсурд, и попытка выставить глупость за правду, причем ты искренно веришь, что твоя правда сама правдивая… последняя инстанция. Или ты просто тролль.

  14. По теме: Хавен дело говорит, стоит только подождать  :)

     

    Вы в этом уверены, что стоит ждать? Мне кажется, что разработчики просто ждут, пока накал возмущения спадет. А он спадет, ведь никто не будет долго Дон Кихотом, а именно бороться с ветрянными мельницами.

     

     

  15. Прекращайте  :)

     

     

    Насчет темы, по моему личному мнению, к изменениям можно привыкнуть, но нужно что-то делать с саппортами ..

     

    Очень большая разница к чему привыкать. Ведь это обновление, кого-то в грязи, а кого-то в князи.

    Особенно хорошо рассуждать о маге, играя шаманом и/или дру.

    Это как сытый голодного, поймет, лишь, когда сам проголодаться.

  16. Если бы кто-то использовал свой мозг,а именно его память,то вспомнил бы о том,что я писал о рейдах,вместо того чтобы глупости писать.

    Неважно 1 ты или нет в таких ситуациях, ты всеровно ляжешь за несколько секунд.. И все из-за того, что нет защиты как таковой. Вернее небыло..

    А теперь все норм. В плане живучести.. И маги не сливают за секунды и сами они не мясо как вы тут утверждаете.

     

    Ой ты не прав. В рейдах  нужно будет не 3, а 5 магов, и ничего не меняется. А так маг ..."мясо", что против хилов, что против физ.дамагеров. Он проигрывает по всем параметрам всем классам теперь. 

     

     

     

  17. Дорогие друзья!

     

    После выхода обновления "Warspear Online" 3.11 - Башня Беренгара на форуме разрослись споры о том, какой класс стал сильнее, какой класс стал слабее и т.д. Возникли вопросы игроков о том или ином персонаже. Предлагаем вам в этой теме оставлять свои отзывы о своем классе: что понравилось и почему, что не понравилось и почему. Дабы избежать споров и разногласий среди участников сообщества все ваши отзывы и предложения необходимо излагать максимально развернуто и подкреплять примерами с точными цифрами.

     

    Мы будем регулярно просматривать данную тему и постараемся ответить на спорные вопросы о изменениях в классах.

     

    ВАЖНО! Все сообщения об изменениях классов в новом обновлении будут удаляться изо всех тем кроме этой и тем, посвященных классам в специальных классовых разделах форума. Спасибо за понимание.

     

    Неплохой такой диалог с девелоперами выходит у нас.  :(  
×
×
  • Create New...