Jump to content

WhiteAlex

Members
  • Posts

    1712
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Everything posted by WhiteAlex

  1. То есть в пассивный навык можно вкладывать очки развития? И если да, то цифры типа 5% скорость это скорость при максимальной прокачке пасивки?
  2. Точно. Надо впихнуть. Когда начнём?
  3. Вообще, кто слушал внимательно конференцию, разработчики сказали, что не думали, что получится такой колоссальный отрыв дамага(это касается агро). То есть агро было построено только на дамаге. А не стоит забывать, что суть танка не только в жирности или игнорировании урона, а в том, чтоб по нему били. У нас не развито ни что, ни другое. Вопрос на счёт танков не решается вообще. Как бы всех устраивает патя 4 дд 1 хил. И тупо сносить всё что движется. Практика нового инста Кроноса показала, что с танком проходить легче, но всё равно у него связаны руки - он должен бить один моба в пачке, либо дд должно превышать дд остальных, либо люди просто должны смотреть, как танк бьёт моба и ничего не делать. Мы разработали для своей ги тактику прохождения с танком и двумя танками(кстати с двумя ещё проще) Но увы даже хил, кританувший в моба, срывает агро с танка. Поэтому предложения на счёт дэфа, блокирования, агро, должны бы быть в 1 теме. Но нас игнорируют разработчики. В этой игре танков нет. И не будет даже с увеличением дэфа и блока. Пока не исправят саму систему агро листа. Будь хоть танк неуязвимый, что от него толку, если его никто не бьёт?
  4. На выходе мы получаем одно - босса фармит топ гильдия, в инст больше всего ходит топ гильдия. То есть полная монополизация дропа. Обычный игрок и сам не будет рад, что через месяц такой шмот не будет стоить почти ничего. Почему? Шанс на пати 1 шмотки 100%. Качающиеся ги ходят в инсты ради ог. На турах ходят очень много. Просто живут в инстах. Результат - тонны шмота, если шанс даже на 1 человека 100%. Результат появления босса со шмотом? - Постоянное присутствие топ ги на этом боссе, и полное бессилие обычных игроков сагрить.
  5. Суть поста в том, чтоб люди понимали, что вчера было не критичным, сегодня по другому уже. Передразнивают чтоб ты задумался, уместен ли твой пост?" Когда то и в космос не летали. Зачем что то менять?
  6. А ничего, что Россия по часовым поясам огромна? Кто-то зашел в игру, а другой спать ложится? "Для избранных" это для Московского времени получится? Как это реализовать для всех то игроков? Или у нас "избранные" те кто ближе к Калининграду?
  7. Тема конечно классная. Только вот щитам поднимать нужно совсем не дэф, а показатель блокирования, ну и классам со щитами дать возможность раскачки скила на блок, как у роги уклон или бд парирование. Суть танка в игнорировании урона, а не в получении на 50 единиц дамага меньше. Когда то был замечательный щит, у которого при точке увеличивался блок, но его забрали у нас разработчики уж наверно года 4 назад(((. А на счёт дпс так просто непонятная циферка в наших статах. Одев двуруч меч ВМ на голого персонажа, мне покажет что дпс есть. А по факту персонаж без точности и не попадёт в цель то. я вот например беру в пати например рогу, и смотрю сколь у него точности и крита. И мне плевать если он орёт мол дпс 300+. А сам он в шмоте арены с аренными топорами. Мне его дпс в инсте побарабану, потому что уйдёт в уклон. Как то так))
  8. Не. Там написано - обезоруживает. Исходя из моих скудных знаний в русском языке - это значит что противник без оружия оказывается. То есть название скила соответствует работе, а описание нет. Не плохо было б чтобы дамаг от пухи нейтрализовался во время действия скила. Тогда будет похоже не разоружение.
  9. Неа. По факту рэй под благом, получивший безмолвие, продолжает накрывать нас колоссальным дамагом. Не похоже на безоружного как то.
  10. Кстати вот давно играю, только сейчас обратил внимание. Удар безмолвия не соответствует описанию. Цель на время должна быть без оружия. Ну это так, вдруг админы прочитают
  11. Роге поднимал точность с 20 до 24.5. Результат был заметен просто афигенно. Так что много точности не бывает. Даже когда кажется что промахов нет, поверьте, они есть. Буквально вчера ходили с варом в чрево. В амуле стоял крит. Я дал ему крис на точность. Результат - на 50к он стал наносить общего урона больше, хотя до этого был уверен что не промахивается. Состав пати не менялся 2 часа.
  12. Ну я и говорил что арена круговая. В прямом бою фрэдин не соперник. А Ленфильм мой хороший товарищ и единственный пряморукий пал на амере.
  13. "лупо надевать фулл кожу с двуручем" просьба обосновать эту фразу с предоставлением фактов. Покажи что дк разницу то не просто словами. И кстати, вот говорят мол дк в коже, дк в тяже. Ну подтвердите свои слова видео, скринами(хотя хз чё по скринам понять можно). Покажите видео с ДК в тяж шмоте в терме либо новом инсте. С полным показанием его дд в конце инста, либо по видео понятной надобности. И просьба снова " глупо надевать фулл кожу с двуручем. максимум кожа с щитом и полусет кожа и тяж с двуручем." Почему?
  14. Даня. И я то ферму не положу. Но игра то как бы ммо. А в темах про дк всё время одно - положит дк кого то 1х1 либо нет. Нужно продвигать темы про полезность дк в боях 5х5 и более. На данное время в 5х5 полезны единицы дк, и далеко не из-за их точки, а из-за того что они знают как играть свои классом. И ты это сам знаешь. Ну убивает бд 1х1 дк, по большому похрен. Пора уже сравнивать бои массовые. И тут дк, как и другие милики, проигрывает миликам ушей. Давайте шире мыслить ребятки. Дк на круговой арене не вынесет и пала. Пример Фрэдин пал, вечно бегающий и отхиливающийся(которого уши кстати считают имбой). Победить кого то 1х1 было актуально 3-4 года назад.
  15. За яхи было б не плохо сделать катализаторы и эссенции. Всё таки торговцы Вольной Лиги, уж у основной фракции барыг Аринара они точно должны быть)
  16. На амбере у гор 2 костюма кроноса. И оба с промежутком в неделю снял один и тот же рога.
  17. Ты вроде участвуешь в создании базы данных, а утверждаешь что шмот такой же. А ведь он очень сильно отличается.
  18. Игра называется "Найди 5 палов". Вторая часть игры "Пробеги в инвизе и застань пала".
  19. Да как это что например? Абсолютно всё. Тотем гильдии цена 2640000 ОГ и 270 знаков ги. И это просто на 1 уровень. Это куча времени целой гильдии и куча бабла. А не известно по сколько бьёт этот тотем и сколь целей. Не известно что он даст на 3лвл раскачки. С такими ценами хотелось бы иметь не отдалённое представление о скилах ги. Потратить столько ресурсов просто чтоб узнать, а нужна ли та или иная пассивка, либо активка гильдии это простите полный ппц.
  20. Так я об этом и говорю. Не нужно делать гибридов. Ничего хорошего не получается. Кто хочет быть танком, одевает тяжелый шмот с блоком, зачаривается на блок и одевает щит. Двурук сам по себе говорит о том, что надо бы дамажить. Высокие оборонительные параметры - это и есть статы, позволяющие избежать урона вовсе. У бд нет щита, одевая сэт тёмных небес либо кроноса, он может зачариться в уклон либо парирование, у него и навыки есть, и магическое преобразование как навык временного снижения урона. У дк и вара же есть только навыки снижения урона и всё. Собрать достаточно уклона либо парирования чтоб они заметно работали, у нас нет возможности. Простой пример - первая локация в инсте кроноса. 2 дк одетые в танках. Убиваем тараканов и уходим на следующую локу. Если мы оденем двуручи, то хилы будут молиться всем богам, чтоб у них работали криты, плюс к этому под обстрелом мобов мы будем из локи уходить очень долго. В тяжелом шмоте с двуручем дк превращается не то что в гибрида, а непонятно во что. Да я согласен, по сравнению с рогой дк в шепоте это недодамагер. Но в тяж шмоте с двуручем он ещё более недотанк, способный чуть дольше роги продержаться под мобами.
  21. Ну хотя бы потому, что в теле рассвета блок, а носить тело с блоком и с двуручем как то смешно. Да и статы не ахти в тяжелых полусэтах.
  22. Чё ты прицепился к +2 да +3 точке? Я вообще таких персонажей не вижу у инстов. Заточить шмот на +7+8 не так уж и дорого вообще то. Давай вообще обсуждать как играть каким классом в неточёном шмоте и без рун вообще, чё уж.
  23. Ну у меня именно такие полусэты для танка. Двуруч одевать с ними нет резона.
  24. Сейчас прикинул так +8 сэт кроноса 21 лвл и +8 сэт ярости 20лвл. В кроносе дэф на 4.5% больше(плащ и пояс не менял). О боже мой как я был не прав. Надо одевать тяжелый шмот же. При этом в ярости на 4.8% больше крита, на 2.6 точности, 2.3 скорости и 2.3 пробива. Равноценна ли потеря стольких статов ради сомнительного дэфа и хп, которое, если хил не тянет, всё равно кончится быстро, решает каждый для себя сам.
  25. 1. Дк и рог разные классы как бы. Если рог дамагер по определению, это не значит что можно опустить руки и не стараться дамажить за дк. 2. Про агро за дк на боссе вроде и не говорилось нигде. И ежу понятно, что рог сагрит. 3. О мультидотинге действительно знают мало рог. Да и не все ведь ходят с раскачаным ядом. А есть ситуации, в которых для большего кпд нужно разделиться пати на 2 части. Дк с хилом бьют одну пачку, остальные уже пинают следующую. Скорость прохождения увеличивается как раз за счёт таки того, что дамаг идёт именно на убийство мобов, а не в воздух, как происходит когда патя в 5 человек пинают 4х мобов. 4. Шам, кританув землёй часто срывает мобов на себя. Ты ударил ураганом, не кританул. А он гадёныш кританул, потому что блин у шама в пелене крита больше чем у дк в тяж шмоте прикинь. А про зов вообще зря написал. +1 шам кинет землю и зов уже не вернёт мобов на тебя. 5. Про "крутость" пока только ты в этой теме и написал много слов. Люди тут просто общались и делились мнениями. Да и про пати фул +10 тоже взято с потолка. Тики хила по 400? Да у нас набор в ги хилов от +7. Даже с пассивкой ги 10% к дд таких тиков нет у +7 шама. Бонус на хп в шмоте? Какая полезность от лишних 250хп, если тебя не могут выхилить? Ещё скажи в кольца и амуль руны на хп вставить. P.S. Если у вас вар +8 набивал меньше чем шаман, страшно представить что за пати была. Конечно в латах будешь топ дамагер. А если в пати были ещё и роги, что там надо с ними сделать то? Выкинуть и заигнорить? P.P.S. Нигде не говорилось, что дк прям обязан всегда ходить в лёгкой броне. Ситуации разные. Если надо в инсте тупо сносить всё что движется, то нужно по максимуму выдавать дамаг, соответственно лёгкая броня лучше подойдёт. Если в инсте надо головой думать и бить только определённых мобов, то комбинация шмота уже меняется. На момент написания постов про лёгкий шмот актуальным был 1 инст - термитник. И там существовала только одна тактика - "ололо вызываем огней и быстрей всех сносим". И шепот как нельзя лучше подходил для него. У нас и вары в инсты одевают лёгкий шмот, и прикинь довольны результатом, по сравнению с тяжелым. И вары те далеко не нубы.
×
×
  • Create New...