Jump to content

WhiteAlex

Members
  • Posts

    1712
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Everything posted by WhiteAlex

  1. Гипотетически? Гипотиза это предположение при отсутствии научных показателей блин. А у нас показатели выживаемости стража чё то накапливаются с видео даже. Я как глава гильдии вижу прикинь то, что не видят многие, просто опыта побольше, так что гипотез не строю, а делаю анализ дальнейшего развития ситуации. P.S. И да, прикольно вот что - везде уши пишут, мол у гор зависть на стража. Это выдаёт вас разом - зависть же есть к чему то крутому. Ну не бывает завести к обычному классу, который не примечательный. То есть мы тут все гуртом завидуем классу, который дно? Темы создаются для того чтоб обсуждать их, и чё то тем про стража больше. Сами загляните в тему того же заклина, там люди вносят предложения по улучшению, а тут стражи кайфуют, они понимают свою имбовость (Про то, что заклин кого то положил 1 на 1 даже не пишите, это убого, не важно кто кого валит 1 на 1) P.P.S Вы реально все тут не понимаете грядущие обновы про битвы и вам важно убивать кого то чисто на арене или 1 на 1? Это как? Типа страж может держать урон 10 человек, но не может же убить - это вы считаете мелочью?
  2. Зря ты про рэя написал. Ты прекрасно знаешь, что есть парочка пал и рэй, хэпибой чё то такое, Так тот рэй показывает класс игры. Даже я его еле как валил. Пока откат нитей шел, он меня чуть ли не убивал, хотя я в фул сэте как бы. не сомневаюсь, что любого другого дк он валит. А варов нормальные рэи в щепки разносят. У нас варов дном называют даже топовые вары.
  3. Я просто игру вижу не как арену или стычки в пвп норке. Вот у нас есть вар, который пате ух сможет снизить урон на битвах замков, и тут же умрёт. И вижу перса, который будет снижать урон противникам и блин не умирать. Ты знаешь, что я блин прошел варспир, если возможно пройти мморпг - взял топовую арену, топ ги то же управляю, топ шмот естественно. Ну так теперь вижу просто игру с другой позиции - с позиции баланса в связи с обновами. Мне блин добиваться нечего, и бесит, что какие то упыри думают, что я защищаю какой то класс или фракцию. Да нормальные игроки выросли уже из этого. Ты пойми Змей - вот настанут битвы замков, там, как писалось в анонсе, босса бить будет только лидер. Так вот следи за мыслью, если лидером сделать стража, которого естественно будут стараться убить, но он блин будет стоять и нанесёт больше ударов. Игра движется только к массовым боям. Мне плевать на то, что убивал 1 на 1 почти всех кроме хпросто Паши. Ну не приносят победы 1 на 1 никому конкретной пользы, кроме чувства собственной важности. Но мне не 14 лет же. Да и ты знаешь, что победы 1 на 1 нафиг не нужны в плане игры. Тут чистое подогревание чсв и не более. Новые анонсы и всё развитие игры говорит о том, что игра развивается в масс пвп контенте (Ну нету у нас пве, просто нету, пве разработчик просто убил всё пве, ну не может человек прийти в игру и быть пвешником, те, кто говорит, что мол пвешник - это казуалы, тратящие час реального времени на инсты, в которых тактики ноль) Сложнее играть в тетрис, чем проходить инсты в варспе. Всю тактику нахрен порезали игроки, потому что жаловались постоянно на любые трудности. Тест группы проходили инсты, а потом эти инсты резали до такой степени, что их возможно было пройти чуть ли не голыми нубами. Это и убило пве.
  4. То есть ты теоретически и в текстовом формате одел стража в двуручку и разобрал ситуацию пвп 1 на 1, в которой он проиграл. Отлично чё))) И на счёт постскриптума - ты вроде знаешь, что мне не мало лет, и тут же пишешь про какие то огнетушитили. Я так сам никому не пишу и не понимаю подобного общения. Если у кого то что то горит внатуре, то надо вызывать реальных пожарных, а метафору про горящие пуканы прошу говорить прямыми фразами, или у вас их нет? Чё то много про стража говорят, ни про один новый класс столько не говорили однако. Наверное люди то видят имбаланс выживаемости, не смотря на то, что на форуме защищают стража.
  5. После изменения системы агрессии в обновлении 6.1 на стороне Хранителей возник недостаток в классах, которые могли бы исполнять роль танков в новых условиях. Страж предназначен для PvE и благодаря экипировке, и навыкам способен выдерживать огромное количество урона в боях с боссами и в Подземельях, а также держать агрессию большого числа врагов. Нанесение урона не является основной задачей этого класса, но некоторые варианты раскачки навыков и комбинации экипировки позволят чувствовать себя комфортно и в боях с другими игроками. Прочитали. Может и ты прочитаешь, прежде чем тыкать в анонс? Фраза "чувствовать себя комфортно в боях с другими игроками" не смущает тебя совершенно? Все видят только первую часть почему то про пве, и как бы закрывают глаза на продолжение))
  6. Да я понял, но суть то не меняется. Рог не правильно собран, поэтому нельзя сравнивать такого рога и заклина по урону.
  7. И правда, собрал рогу без точности и ахреневаешь от мизерного дамага, ещё и с заклином решил сравнить. Ты не на цифры урона своего роги то смотри, а на статы. Рог без точности и крита просто убожество. Что за шмот вообще на тебе? Это не пве шмот. Чисто нацепил ЛК и радуешься циферкам, хотя по мобам не попадаешь. Давно проверено и протестено уже, что даже повышение точности на 3 процента сильно влияет на общий урон в инсте. Тот же Шелех ваще никакой дк, а ты еле как от него по урону оторвался.
  8. Да ну, за час битвы люди получают от одного до трёх дней баффы такие, что могут стать равными по устою и дд как топ аренщики, а потом ходить и вытеснять пвешников с боссов анзу и троллей. Так что это очень большая часть игры.
  9. Змей, тот пост мой был чистой воды сарказм. Ну не будет такого никогда, ты же это понимаешь. Те кто задротит арену имеют преимущество перед пвешниками уже просто потому, что отдают своё время и деньги. Даже не получая сэтовых вещей с арены они всё равно имеют преимущество, так как умеют воевать против противоположной фракции, а не торчат в инстах. Ну не уровнять никак этот момент. Вся игра расчитана на противоборство. Не знаю как у вас, но у нас игрок 1 лвл не может попасть в гильдию даже за деньги. Арена берётся сливами это да, только вот слив делается чтоб отрыв набить и всё. Изначально люди воюют за место в туре то. Первые 3 недели каждого тура я бился с противниками в храме. В 5х5 прошлом туре то же лютая война была с хпросто и его командой. Слив это лишь возможность дать самому себе отдых на время, так как чистыми боями 2 месяца не хватит времени чтоб тягаться с задротами, если есть личная жизнь и работа.
  10. Да. Арена лишь не большая часть игры, которую я прошел и забил на неё, да и с учётом появления 25 шмота аренного не особо то есть смысл с обирать сэты арены. Кстати арену 5х5 уши бы спокойно забрали из за масс скилов, просто не нашлось задротов.
  11. Суть то простая на самом деле. Никто не поднимал чё то вопрос - почему так происходит? Вот задайтесь таким вопросом то, и станет понятно. Во первых - когда не было битв и эксперток, да и новых классов типа дк и палов, лет 5 назад, и горы и уши устраивали рэйды друг на друга, и достаточно успешные. Далее смотрим - ну возможно большая аудитория выбирает светлых, добро, как угодно назовите. Во вторых - люди выбирают классы, способные себя уверенно чувствовать везде. Тут нельзя говорить мол горы лентяи и тому подобное. На такое заявление не хватит сил ни у одного психолога. Просто казуалы выбирают то, чем проще играть (из личного опыта - когда я пришел в варспу, качнулся до 18(тогда максимальный) уровня, патя рэев голые выносили фул патю гор, не важно какой состав был у гор даже). Сложилась такая ситуация, что классы ушей более приятны для игры. Так вот исходя из динамики побед ушей, люди новые, поиграв не много, вкупаются в то, кто рулит, и переходят на ушей, люди старые, устав от проигрышей, то же переходят на ушей, продают шмот, обращаются к переводчикам голды и просто играют теми, за кого проще. Выводы простые напрашиваются - нельзя обвинять целую фракцию (ведь там такие же люди играют как и вы), надо подумать просто - почему именно уши доминируют по количеству и качеству? Да потому что так сделали разработчики. Будь какие то классы у гор более привлекательные для игры простому человеку, ну играли бы люди за гор. Была бы та же ситуация на форуме и битвах, только выигрывали бы горы, только и в этом нет ничего хорошего по сути. Суть моего обращения проста - разработчики не могут навести баланс не в скилах, а в выборе классов. Чисто по трудностям управления например чк сложнее пала, а пал ещё и в тяж доспехах. Так кого я выберу, начиная игру с ноля? Ну а сейчас просто уже поздно наводить баланс фракция vs фракция. Много людей уже выбрали свою сторону и классы. Горы по сути и по статистике проиграли войну за копьё. Чтобы сохранить игру, нужен баланс в том, что не важно за кого ты играешь, но ты не будешь чувствовать себя ущербом именно в массовых боях, Если б пве контент у нас был раз в 5 шире, то можно допустить, что есть игроки, которым насрать на битвы фракций. Но в нынешнем положении нет толкового пве контента, да и баффы за битвы уж больно вкусные, чтоб люди выбирали именно доминирующую фракцию. P.s. даже если ввести новые классы у гор, типа с масс контролем и все дела, это не спасёт уже.
  12. Да, надо уровнять шансы - не важно играет ли 30 либо 12 летний человек, надо уровнять, не важно играет он неделю или 5 лет в эту игру, не должно быть разницы, не важно одна рука или две, все должны чувствовать себя равными. Так? Я сегодня создам перса 1 лвл и не хочу, чтобы было равенство. Ведь не важно сколь усилий вкладывали в кач и шмот люди, надо чтоб все были равны))
  13. Да кто эту хрень то выдумал? Вот откуда вы это берёте вообще - "Страж предназначен больше для пве" - это что за бредятина? Уже есть видео, где страж валит того же вара при равном шмоте. Вот вы скажите - откуда берутся подобные заявления типа "страж - пве, чк - пвп"? Это чистой воды домыслы. Не делают разработчики классы, исходя из узкой направленности. Надо всего лишь изучить класс нормально, и он будет себя чувствовать везде хорошо. Тот же чк себя вполне комфортно чувствует в пве контенте и его берут во все инсты, надо лишь билд пвешный сделать и всё. Тот же страж вполне справляется с задачами в пвп. И вообще - не нужно говорить о пвп 1х1 по простой причине - ну встретил один класс другого в поле где нибудь в троллях, ну слил один другого, ну и что? Бежать до того же места блин минуту максимум. С нас не падают ни шмотки, ни голд, чтоб так переживать мол кто то кого то слить 1 на 1 не может и мол это не правильно. Страж в масс бое примет на себя часть масс скилов гор, примет блин и останется жив, вот его задача ввиду ограниченности целей на масс скилы. Стража задели скилом, значит он уже спас кого то, в этом суть танка. В массовых замесах весь контроль того же дк в одну цель нахрен никому не нужен, просто потому, что он не успевает никого им зацепить, так как попадает в массовые контроли, то есть выполняет простую функцию пушечного мяса. У дк и вара столько же шансов законтрить кого то в толпе, как и у стража, только они живут меньше.
  14. Битвы то нет, но мародёрские набеги вполне возможно. Да и даже если битва за замок будет раз в месяц к примеру, то не гоже, чтоб на ней были люди с баффами битвы за территорию.
  15. Да я с тобой солидарен и везде то же писал, что надо убирать величие, только это врятли сделают. Кстати баффы битвы повлияют то ещё и на самих ушей, ведь не все могут зайти на битву. Ну снесли уши гор на битве за замок, так им придётся же между собой ещё биться, и получится картина, что те, у кого было время зайти на битву, будут с баффами пинать других ушей, кто был на работе или по семейным обстоятельствам отсутствовал.
  16. Во первых вопрос был не к тебе, так что какого рожна ты влазишь и отвечаешь на посты, направленные к администрации? Залазить не в свой разговор считается дурным тоном. Во вторых - где нытьё в моём посте? В третьих - вы интернетные клоуны только и можете обзываться и говорить, что другие ноют, под нытьём подразумевая любое заявление противоположной фракции. В четвёртых - последнее предложение прочитай своё - Ухам вапше трудно в пвп а уважаемые разработчики все гор радует контролем - это не нытьё на гор с твоей стороны? Начните уже нормально общаться, не употребляя слова "нытьё". Вы же в реале так не разговариваете.
  17. Дарья, а к появлению битв за замки вы планируете убирать битвы за территории на Ирсе, или бонусы за них? По сути фракционная война не должна бы влиять на войну гильдий то, а иначе бонусы за битву сильно повлияют на баланс захвата замков, да и даже просто мародёрских набегов на замок.
  18. Дополнительные ранги давно уже нужны, с возможностью распределения между игроками права по прожатию навыков гильдии. Ну и хотелось бы всё таки увидеть журнал гильдии. Про торговлю между фракциями не единожды писали, что это противоречит концепции игры, а тут ввели)) И такой вот вопрос - говорилось, что для гильдии, владеющей замком, будут какие то бонусы, аж лучше чем пассивки ги, на 1-2 уровнях замка, как я понял, этих бонусов ещё не будет?
  19. Возможно добавят кольца подобные 17лвл с лаба, там и блок и уклон. Да и высокоуровневые тела на тяжей, как например с технополиса, почему то с уклоном вместо блока. Тело кронуса то же с уклоном. Вообще странная политика у создателей шмота совать уклон в тяжелые доспехи, хотя по сути только бд он и нужен.
  20. Где я врал? Ссылку дай пожалуйста, я хоть почитаю. И да - говоря о том, что человек что то там сделал или что то там продал, имейте доказательства, а то задрало перед всеми отчитываться. Так каждый день можно всех в чём то обвинить. Это не первая тема, где на меня с подобными заявами наезжают, только пустословят ничем не доказывая. Вы прекращайте уже это делать, а то как бы флуд не в тему получается.
  21. Не люблю людей. которые не подтверждают свои слова ни чем, но зато горазды размышлять о других))
  22. Ну дак вроде на видео не стратегия. Или тут тоже можно создать сотню мобов, бегающих и помогающих мне? У героев в варкрафт 3 больше скилов блин.
  23. Ну я как бы патриот варспы, не охота чтоб люди уходили в другой проект, когда появится. Да и реально 5 скилов на панели смущают очень.
  24. Ну 7к дэфа для его шмота говорит об однозначно фисящей коже друля на нём, потому что в +1 шмоте столько не собрать. То есть у +10 перса было бы 10+к дэфа. Будь столько дэфа у вара, он упадёт сразу, его даже шам выдернуть не успеет. Ну а +10 да, в принципе вары и дк держут, но бывают случаи, когда несколько пачек прям подряд вылазят, и тогда порой даже дк падает. В любом случае ни дк ни вар +1 не способны вытанчить там. Мобы делают выстрел по стражу, когда он кидает агро. Этого выстрела для вара +1 достаточно чтоб упасть. И да ещё повторюсь кое в чём - горы не способны с такой же скоростью валить толпы мобов. Ну нету у нас таких дамажащих скилов по массе.
×
×
  • Create New...