Jump to content

WhiteAlex

Members
  • Posts

    1712
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Everything posted by WhiteAlex

  1. Конечно прикольно, что ушли в обсуждение канонов и истории, только вот так и не было сказано - чем помешал админ в игре? Что сделал такого персонаж Анлив, что против него начали писать посты? До сих пор нет каких либо доказательств того, что админ влияет на игру, Где блин вмешательство в игровой процесс?
  2. Дк в маг дд не канает, пробовали уже. У него 1 масс скилл на магию, это масс агр, который бьёт хуже чем иллюмка пала. Ну а на счёт фикса меня, я много раз был с тобой согласен, надо убирать величие за арену, убирать всем и сразу. Я ничуть не пожалею денег, потраченных на взятие туров арены, если бы убрали шмот.
  3. Я несколько лет водил битвы, являюсь главой топ гильдии, воевали за вяза с ушами, так что прикинь, могу прогнозировать кое какие вещи, связанные с масс замесами. Любой навык любого персонажа я рассматриваю прежде всего исходя из масс замесов. Вар к примеру что делает в массе? да просто кидает рёв и всё. Только вот разница в том, что вар падает быстрее стража, который может снижать урон окружающих. То что горы ущербны в масс замесах надо ещё доказывать? Разве показатели битв на всех серверах не достаточны? Неужели реально проще сказать мол горы лентяи, при чём именно блин горы со всех серверов, имея ввиду огромное количество людей, ничем не отличающихся по сути от тех, кто играет за ух. Логичнее предположить, что привлекательность гор для игроков меньше, вот и самих гор в итоге меньше, привлекательность их в масс боях такая же. Я вот дк качал как только появился класс, но всегда завидовал палам, которые как танки ещё и могут толпу народа обездвижить. Мне вообще плевать кто кого 1х1 убивает, а кто нет. Ты часто вспоминаешь, как вы меня гасили патей, а теперь прикинь как вы бы гасили стража в фул обвесе.
  4. Спасибо)) То есть по сути - уши не нуждались в столь мощном танке, как страж, так как весь контент проходится на изи)) Даже палы в магии способны танчить в итоге. Подобные посты и раскрывают правду на самом деле.
  5. Пвп норка хреновый показатель классов. Даже на арене 5х5 всё выглядит по другому, не говоря уже о больших замесах. Было время, я даже кикал с гильдии тех, кто тусовался в этой пещерке, так как это абсолютно не полезное дело, кроме увеличения чсв оно не даёт ничего. Сколько можно повторять слова разрабов, что 1 на 1 не делают баланса? Даже в больших мморпг всегда есть классы, которые лучше подходят для малых боёв, другие же способны навредить больше в массе. Никто не будет в масс бое конкретно контролить стража, а он этим временем будет жить дольше любого класса, и снижать урон окружающим, роги с 1к дд превращаются в нубов с 700дд при использовании всего лишь масс агра, при этом может через толпу добираться до тех же хилов и их ковырять.
  6. По подробнее можно про дисбаланс? Где именно вносит то? Тем что убивает кого то 1 на 1? Так это пофиг, всегда есть класс, который 1х1 гасит кого то. В пве какой дисбаланс заклин внёс, дамажит больше дамагеров, хилит больше хилов, что блин заклин сделал в пве такого особенного? В масс боях с его 55% шансом стана какой дисбаланс внёс? Расширьте пожалуйста свой пост основаниями.
  7. Вообще то есть тесты на маг дд у дк, с подробными комментариями и скринами. Но нет ни одного пала, который бы оделся в фул блок, и выложил видео или скрины, мол пал в физе ущербен. Ты не встречаешь дк в маг дд потому, что это уже доказано кучу раз, что дк в магии ущерб. Вы поймите - дк тестили на фул магию, вот прям тестили, скринили, погляди в темы про дк. Но другие танки типа палов, без тестов утверждают, что без магии пал дно. А те палы, по секрету, которые сделали физ дд и блок, помалкивают, потому что не хотят это афишировать))
  8. Угу, только чё то мы до сих пор не видали палов, которые оделись бы в танка. Все чисто теоретически доказывают, что палу маг дд необходим. Но где же палы, которые одели бы фул блок? Я поспорю с тем, что у ух не было танка. Он был, но его не одевали в танка. Да и когда Мелом говорил, что в 1 друля выхиливал пала в Т4, куда уж больший танк вам нужен? У нас 1 шам не выхилит дк в Т4 никак.
  9. Прежде всего надо у тебя узнать, что ты считаешь под вмешательством в игровой процесс. Если человек-разраб бегает себе спокойно чё то там играет как обычный нуб, это уже вмешательство в игровой процесс со стороны разрабов на твой взгляд? Так в этом случае я тебя разочарую, много разрабов бегают, что то тестируя таким образом, наблюдая за обстановкой в игре. Разве тот же Анлив накручивает своему персонажу какой либо урон дополнительный? Не видали такого. По пол локи тоже не станит. Каким то лютым авторитетом для гор он увы не является, чтоб за ним прям толпы шли. То есть человек просто играет простым персонажем, никак не пользуясь возможностями разработчика, и это вмешательство в игровой процесс? Так каждый новый персонаж, создаваемый в игре, уже вмешивается в игровой процесс. Что он блин такого сделал в игре, чтоб вы могли заявить "это произошло из за вмешательства Анлива"?
  10. Не не не. Хз как у вас, но у нас разговоры про заднеприводность, это чистой воды предьява, которую надо обосновывать. Потому что это конкретный наезд. Это не всякая чушь игровая в виде того, когда человек говорит мол видел что кто то проходит инст в соло, ну или подобное, на такое порой и доказательства то по барабану. По факту же вы сказали, переводя на русский язык "Анлив назвал всех ушей пи....ми". Если вы делаете подобные предьявы, будьте любезны прилагать к ним доказательства. А то все ваши слова дальнейшие можно реально расценивать как слова балабола.
  11. Чем помогает поясните пожалуйста. Какой либо лидерской помощи он не оказывает. Перс у него нубский. Так в чём конкретная помощь? И скрин бы про то, что все ухи заднеприводные, да ещё произнесённые Анливом.
  12. Ну так удовольствие и расслабление и достигается совершенствованием своим и согильдийцев - точнул пуху +10, расслабился, получаешь удовольствие от того сколь бьёшь по всем. Качнул пассивку гильдии, расслабился, что у тебя всегда теперь более совершенен персонаж и все согильдийцы. Фарм ог мог быть бы удовольствием, но увы, пве контента нету нифига. А при достижении 10 уровня гильдии вообще понимаешь, что в игре делать то нечего совершенно. Вроде бы пора расслабиться и получать удовольствие, а бац, не из чего его получать))
  13. Походу ты не разбираешься в классах танков у гор. Агро скил это пве навык, нафига вару +1 сек к стану в пве? Станы на босса не проходят, а 3 стака агра как раз таки на боссе чаще всего и возможно прожать. +1 тик к резервам это вообще что то с чем то, у резервов откат полторы минуты. Да я ж про агро скилы только говорил. На пвп составляющую это вообще никак не повлияет.. А если сборка в конкретного танка идёт, то у всех танков дд никакое получается.
  14. Хм. То есть ты в своём посте сам же написал, что арена не показатель, но при этом зачем то снимают видосы арены)) Страж серьёзный перс в боях выше чем 2х2. Просто нам почему то показывают стражей в пве шмоте, которые падают в 2х2 арене. Однако же о том, как равный страж в фул пвп 25 шмоте гасит вара, почему то те же сторонники 1х1 и 2х2 помалкивают. И опять же повторюсь - есть перспектива у этого класса большая. Как будут проходить битвы замков нам написали в анонсе, стражу будет легче проходить через толпы врагов, не умирая, стражу будет легче стоять и бить Стража Замка, когда ворота будут сломаны, пока его сопартийцы бьются с другими патями. Вот что я считаю пвп - это замесы человек 20 на 20, в которых страж будет жить дольше любого, а это уже серьёзный вклад.
  15. У нас нет разделения на воздушные персы или наземные, поэтому все птицы попадают в капы и бьются даже ближниками, так что будем их считать курицами или пингвинами. От яда можно увернуться, так как он вешается на оружие, подрез сухожилия это то же просто удар, накладывающий эффект. Про дальников да, у них с точностью напутано, даже при маленькой попадают, только вот если их приравнять к остальным, тогда все просто реально качнут уклон. Парир 12% работает чаще, чем блок 20, так что повышение парирования выше 30% реально приведёт к неубиваемости в ближнем бою. Бд почти нечем бить? Да до сих пор от его подреза тресутся поджилки даже у топов. Все знают, если бд поймал в подрез, это уже беда, имеется ввиду опять же не 1х1, а когда бой идёт толпой. Лишение скилов, плюс неподвижность, плюс довольно таки хороший урон в одном скиле. Я ещё помню как бд бегали дном лет 5 назад, потом им переделали подрез, и начался хаос. И всё это время подрез печалить всех игроков, кроме бд. До сих пор говорят - если бд поймал в подрез тряпку, то ей конец. А в той же арене 5х5 я достаточно часто видел, как бд спокойно даёт свои подрезы и делает пробежки к тряпкам. Вот у меня скилл называется безмолвие, там всё понятно - безмолвие это молчанка и лишает скилов. Почему подрезанные сухожилия лишают скилов, не понятно даже. На самом деле вот попробуй задайся вопросом - сколь скилов гор имеют дополнительные эффекты, и сколь скилов ушей? Именно полезные дополнительные эффекты.
  16. Чё то у стража дд не падает. У всех танков как бы и нету дд, если он в танке конкретном.
  17. Базовый агро пора реально делать для всех танков с какой нибудь плюшкой, а то вот сделали экспериментально на страже отхил от агра, так вроде это очень интересно. Больше ж ни у какого танка никакой функции кроме агра и нету. Исходя из особенностей классов - у бд вполне обоснованно было бы например при 3х стаках агра добавлять процент парирования. У варов при 3х стаках добавлять лишний стак кожи. У дк процент вампиризма или поглощения крыльев, так как они всё более убого смотрятся, когда добавят новый контент, так действие крыльев будет просто смехотворно, по сравнению с уроном по нему. У пала можно повысить процент хила, который на него действует. В принципе думаю логично. Для пве нормальные плюшки, в пвп 3 агра юзнуть тяжко.
  18. На счёт контры даже согласен с автором темы, её порезали просто ужасно. Да раньше она была слишком имбовая, и порезали её по праву, но через чур. Если судя по словарю её делать, то бд должен бы контратаковать автоатаку противника своей автоатакой. При этом естественно не возможно было бы конратаковать дальний бой. Про отражение стрел мечами я конечно в кино смотрел, но про отражение стрел и уж тем более магии обратно в противника это перебор)) На счёт уклона - уровень шмота и пух растёт, так что уклона становится уж очень много. Сам я видал бдшек, собранных в уклон, и мне не помогала даже книга точности с Вяза. Ну а против боссов - у нас рог как то танчил тх4 босса, когда ещё агро не было починено, так его уклоны чё то спасали, правда и банки жрал, но рог и уклона то меньше может собрать, чем бд, а у бд ещё и тяж шмот. Про парирование тем более - парирка была бы хороша, чтоб делать танка бд для того же техно, так как там все мобы ближники, ну и для танкования босса, только вот беда, все знают, что парирка работает гораздо чаще блока и уж тем более уклона, и это просто сделает неубиваемым класс для милишников. Опять же ввиду того, что шмот растёт, соответственно и статы парира и уклона в шмоте и пухах растут. Стремительный бросок вроде как масс агро скилл, но он блин ещё и станит отлично, так что влияет и на пвп сильно (под пвп я подразумеваю кучка на кучку, а никак не 1х1 или 2х2), так что усиливать масс агр ещё каким то образом, просто будет опять же имбово, даже просто потому, что у гор ни один масс агр не влияет на пвп так сильно, как у ух. Кстати как то делали видосы прохождения палаты N6 вроде, так вот более слабо точёный бд проходил гораздо успешнее этот инст в соло, нежели я, именно благодаря бегу. Мне было тяжко пешком проходить мобов, а он, как бы ни говорили все, мол мобы бьют и не дают пробежаться, всё таки пробежкой от них отрывался. И прошел инст в итоге быстрее чем топ дк. Синих мобов он убивал конечно, но опять же делал это быстрее, благодаря двум пухам, в отличии от дк в танке. Магическое преобразование - вроде и согласен, вроде и нет, для пве возможно слабоват навык для танкования, но держал тычку топового рога с инвиза, а это вроде как много таки урона. Исходя из названия, надо бы, чтоб этот навык к примеру преобразовывал процент поглощённого урона во что то - в хп было бы имбово, в манну, ну хз, кому то её мало, если не в топ гильдии состоит. Возможно временное повышение какого либо стата, после того, как щит именно снесли уроном, а не сам он прошел. Ну а базовый агро пора реально делать для всех танков с какой нибудь плюшкой, а то вот сделали экспериментально на страже отхил от агра, так вроде это очень интересно. Больше ж ни у какого танка никакой функции кроме агра и нету. Исходя из особенностей классов - у бд вполне обоснованно было бы например при 3х стаках агра добавлять процент парирования, у варов при 3х стаках добавлять лишний стак кожи, у дк процент вампиризма или поглощения крыльев, так как они всё более убого смотрятся, когда добавят новый контент, так действие крыльев будет просто смехотворно, по сравнению с уроном по нему, у пала можно повысить процент хила, который на него действует. В принципе думаю логично. Для пве нормальные плюшки, в пвп 3 агра юзнуть тяжко. Кстати надо в предложке создать про добавление приколюх к агру всем танкам))
  19. Да знаю, что против вара тяжко, только вот я ещё знаю чё делает вар на битвах, а ничего не делает, стоит в станах тряпок и пытается кого нибудь ударить, а из за рассинхрона увы его соперники не там стоят, где он. В итоге погибает от массух, которые постоянно его бьют. Ура. Признали всё таки уши. Вдумайтесь, человек советует всей патей вешать доты. Блин всей патей бить стража. Снова ура.
  20. У вара и дк зато есть скилы на масс стан да? Дк точно так же тащится под мобами, как и страж и вар. Вара спасает только если есть следущая пачка мобов, и то, пока он не дошел на расстояние рывка, он точно так же просто идёт под градом ударов мобов. А меня вот бесит, что о дк слагают легенды по буквально паре персов, на амбере по моему, на топазе по грейпсу. Но дкшек всё никак чё то нету в топах до сих пор. До сих пор блин нет дк, которые ходят и записывают видео, как стоят в толпе ушей. До сих пор блин нету дк с их имба резервами и, как говорят, вечным контролем в топах арены. Почему за класс имбу не играют раз он такой имба? Почему не берут арену имбой? В теме дк и варов скоро меньше постов будет, чем в теме стража. Как только вышли классы, сразу появилась хренова туча стражей. А где имба дк класс, который уже несколько лет существует? Где те, кто активно качается и развивает этот класс?
  21. Я не смотрел на топазе того стража, но по урону и критам в него можно понять, что это какой то пве страж. Могу рассказать зато, что происходило в 5х5 у нас на сервере. Начало боя, я даю нити, и что происходит? Мне кто нибудь кидает стан и проходят мимо, потом возвращается либо друль либо бд и снова дают стан, чтоб я стоял и не нервировал никого, и продолжают выносить дамагеров и хилов. У танка прикинь судьба такая, что бегут мимо него, и не важно страж это или дк. Есть лишь один танк, которого охота убить первым, это пал, так как он лишает скилов и передвижения сразу кучку людей.
  22. Если просишь моего пояснения, значит не читаешь мои посты даже. Мне пофиг кто кого 1 на 1 разносит. И разрабам блин на это пофиг. А вы всё продолжаете запиливать и обсуждать бои 1 на 1.
  23. Прикольно. 1 перс, который может дать отпор как раз таки топовым классам гор, то есть горам получается противопоставить нечего. А говорят ещё фиксить не надо)) Ну вы уморы если честно.
  24. Чего ты тут считаешь вообще не понятно. Есть же видео варлорда, где рог бил стража. Нафига теория ваша, если есть блин видос? По видео тому цифры твои в хлам разлетаются.
  25. Вы вообще умеете читать? Перечитайте снова темы про замки. Во первых нам дали понять, что не важно какой класс будет у лидера пати, которая бьёт стража замка. Это блин прям прямо сказали в анонсе. Выводы делайте Вполне допускаю, что не важно будет это рог с 1к дд или шам. Вся задача лидеров пати бить стража Замка, а остальных сопартийцев задача это пинать чужого лидера и его охрану. представьте себе блин 4 пати к примеру, а то и больше, которые бьются между собой. Нет никаких союзов, есть лишь красные ники, кроме той пати, в которой ты состоишь. Так вот в такой куче-мале страж и будет стоять дольше моего дк в фул сэте арены.
×
×
  • Create New...