Jump to content

WhiteAlex

Members
  • Posts

    1712
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Everything posted by WhiteAlex

  1. Боёв за рэйд боссов нет по очень простой причине - вот моя гильдия фармит РБ, нам делать просто нечего уже, противоположная фракция и другие гильдии видят, что раз за разом в мир чате не отображаются никакие книжки. Вот их и не тянет даже повоевать то за него. И не важно всему рэйду зачёт идёт или нет, когда тупо нет дропа. Я уверен вот дропало бы стабильно раз в неделю с того же Вяза, и не факт что он убивался бы, потому что сражались за него уже.
  2. Ну вот я вам расскажу историю нашей гильдии. Да ходили во всем надоевшие инсты, ужас сколь ходили, и делали это ради того, что получить пассивы и играть в своё удовольствие, Сейчас это и происходит. Люди забыли слово "минималка" все играют как хотят, в этом и задача игр же. Ну а про битвы всё просто же, вот сделают битвы, на Топазе начнут орать на Нуклеров, на Амбере на нас. Битвы почему не введены то? Да хоть кто то из вас знает как их сбалансировать? Вот ща больше стало гилдий 7-8 уровня, уже можно плясать от этого. И да, награда за туры гильдии никаким боком не стоит рядом с качем, гильдии бьют ОГ для себя, это и есть награда, туры часто берутся просто потому, что люди гильдию качают, а не хотят взять тур.
  3. Ну у многих классов же упирается в тупые проценты и рандом, попал или не попал.
  4. Шаман, одетый в фул крит, держит танка лучше, чем шаман в перезаряде, проверено на технополисе. За время отката тотема, крит хилки отлечат больше.
  5. Нужно сделать всем контроль скилам возможность промаха, и не надо вводить никакие шмотки и руны. Посмотрим разборчиво - у бд подрез может уйти в парирование, уклон, блок. У вара так же. Берём имба мега дкшек, на чей контроль все ругаются, а контроля как такового нет, все 3 скила могут уйти в уклон, я бился как то с бдхой, качнувшим просветление, так вы удивитесь, я его не контролил почти, просто тупо не мог попасть. А чё то всякие оковы, корни, земля шама, лужа, чёй то это всё попадает со 100% гарантией?
  6. Владимир, а вы тем ли занимаетесь? Который месяц в войнах фракций выигрывает одна, а вы тут за функционал сайта говорите. Я уважаю вас, но может пора заняться другими делами? Я с вашей помощью не смогу удержать топ ги в игре, а вы тут обсуждаете форум. Ваши обновления обосрутся же, когда некому будет играть.
  7. Ладно чё мне не трудно же, я повторюсь - вы готовы все скилы пала сменить на скилы дк? Вот соберите народ, подайте петицию разрабам, мол наши скилы гавно, хотим как у дк. Вы не сделаете это, потому что знаете, что не готовы. Тогда прощаемся ребят, не нужно говорить об ущербности скилов, и быть не готовым их сменять. Давайте чё ёпт, базовый контроль на базовый контроль, хилку на щит(это ж выживаемость), у меня щит и выдох, вот выживаемость, отдадите оковы и хилку? Ведь по вашим словам меня эти скилы имбой делают.
  8. Ходили в инст не за ради бижы, а за ради ог, чтоб качать гильдию. Бижа идёт как бонус просто. Качнуть гильдию, получит перманентные пассивки гильдии гораздо приятнее любой бижы. Не было разделения никакого, что все брали на том блаженном? Вроде амуль был с вампом, вот его и брали танки, хилы и дамагеры. Ну а на счёт стараний так всё просто же - игра онлайн и массовая, её развитие идёт не для соло игроков же, но как мы видим разрыв гильдий в уровнях огромен. Вот ты решишь к примеру сделать игру, будет у тебя афигенная задумка, что когда вот гильдии дорастут, ты выпустишь просто ахеренную обнову, а после 3х лет смотришь, а народ то на гильдии начхал. И как выпускать что то для массовых взаимодействий, если массы то и нет в помине? Тут много кто говорит за замки, которые стоят по всей Айве, а кто готов воевать то за них? Их выпустят и начнутся разговоры за то, что вот с топ гильдиями воевать тяжело. И снова разработчики не хорошие, потому что придумали фигню да? Хотя никто ж не мешал людям качаться. И поверьте, доната на кач гильдии не нужно. Всё качается совместными усилиями, люди раз в 3 месяца скинут по 50-100к голды, и прикиньте набирается и на знаки гильдии и на ап.
  9. Сразу оговорочка - вот прозвучала фраза "собрав фул блок и парир", но до сих пор не видно чё то этих палов, которые бы протестировали наглядно это. Тут палы, которые не собирали фул блок и размышляющие об его ущербности для палов. Я вот хожу до сих пор с 23 булавой и негодую, какого рожна 26 булаву сделали с магией, а знаете почему? Потому что в 26 булаве парирования больше. У меня вот как у дк нету аналагов пухи по статам парирования. Если паладины хотят в соло делать то, что делают вары и дк, так вы ребят тогда разговаривайте с разработчиками на другом языке то. Мол мы готовы отказаться от масс скилов, чтобы фармить в соло мелких боссов. Что ж вы так не ставите свои темы? Имея и масс контроль и выживаемость как у варов или дк, паладин станет просто ни в ком не нуждающимся классом. Повысив хил, откат хила или навыки выживаемости в скором времени приведут к появлению видосов, на которых пара палов будут творить просто лютые чудеса. И вы знаете что это так и будет же.
  10. Ну так верно мыслишь, друли и палы кидают стан, а дамагеры за время стана сносят, вот что и будет на 30 уровне. А про рэев так совсем грех жаловаться. Есть на Амбере грамотный рэй - Хэпибой кажется. Так вот человек умеет кайтить отлично, превосходно пользуется капканом и клеткой. Да чё говорить то, чуть меня не убил даже, просто грамотно работал. Я из за ужасного отката нитей вынужден пол минуты терпеть кайт контроллеров.
  11. Да не видно что то, чтоб люди к битвам за замки готовились. Когда про замки была речь, говорилось же, что будут воевать гильдии, а что мы видим, сколь гильдий качнулось за 3 года?
  12. Конечно нет разговоров об имбовости, у гор же сколь ребят в тяжелой броне станят вокруг себя. Забегают такие вары со своим имба прыжком, и бац законтролили 5 целей, заходит такой имба дк и бац успел одному кинуть безмолвие. А палы просто идут мимо, ведь все в курсе, что на битве не надо бить противника в атаке, а надо идти мимо до флага, а у вас как раз всё и сделано для того, чтоб пройти мимо. Про тряпок не нужно мне примеры приводить, тряпку сносят, если она не в величии. У гор танков с масс контролем нету. Я уже не буду говорить про битвы, так как битвы проиграны, уже и народ у гор не идёт на них, а перестал ходить именно из за разницы в масс скилах.
  13. На счёт кишки это ты конечно перегнул, добираться до инста по сути то не долго. Неужто надо проходить 3 локации чтоб попасть в инст? Далее - бижа падала часто и на балагане и на пределе, я даже с трудом уговаривал людей попинать Мириам, хотя она находилась в соседней локации. Про шмот всё точно, но увы те геймдизайнеры, которые планируют шмот, с нами не разговаривают, и по их взглядам этот шмот афигенный, а народ до сих пор ходит в 20-21 сэтах, понимая, что он лучше. Про сундуки не в курсе, так как не доначу, ну а соло инст всё же просто - ну не будут никогда делать 12 инстов, а именно столько классов в игре, просто на месяц ивента. И не сделают даже 3 инста типа для танков, дамагеров и хилов. Так как всё равно жрецы будут недовольны что друль проходит быстрее, некры будут кричать, что шаму легче, ну и так далее. Сейчас обновления мы ждём уже, даже прикидывая когда они будут. А вы вспомните как было 5-6 лет назад то. Разработчики стараются совершенствовать контент, и делать это часто, у нас ведь не раз в год обновы, а чуть ли не каждые 3 месяца. Да что то не нравится, мне лично совершенно не нравится идея соло инстов, кто хочет ходить один, ну пусть качают обычные РПГ. Ну так всегда кому то что то не нравится. Даже в больших мировых проектах игр бывают херовые обновы, и ничего, не померли же. Про шансы дропа с инстов - разработчики не делают целью наше обогащение игровой валютой. Инсты и ивенты делаются для разнообразия, чтоб нам был интерес. Моя гильдия вот до сих пор бьёт Вяза, хотя с него дроп никакущий, а бьём потому что интересно взаимодействовать гильдией. Единственно что беда, так это ивентовые боссы, которые во первых проще убиваются, во вторых они пропадают, и возможности получить подобные дропы нету. Вот я бы за то, чтоб было побольше мировых боссов, о рэйдовом инсте на час захода я и заикаться боюсь. Ну а все, кто не качнул гильдию, не прочуял все пассивки и говорит что всё однообразно в игре, я считаю не правы.
  14. Вот верхние 3 поста по сути и могли бы закончить эту тему уже. У палов всё прекрасно, они это знают и сами. Одна поправочка к Чекану только - я не видал чтоб дкшек питухами варспы называли. Если б их развелось толпы, как однажды бд и варов, ещё другое дело, но пока дк так и остаётся мало качаемым классом, и сколь бы не говорили о какой то имбовости дк, чё то не видать огромного наплыва игроков за него.
  15. Вот мне даже отвечать не пришлось. Человек всё по полочкам расписал. Танки с масс контролем и хилом говорят что дк дизбалансен и приводят в пример тряпок - вот куда твоё Лол то поставить надо.
  16. У варов и дкшек уже по 23% блока почти, а тут паладины, которые не собрали эти статы, говорят о танковании. Позвольте про танкование говорить с танками, а не с недохилами, которые, нося тяжелый шмот, хотят и танчить и хилить. Покажите пала, собравшего фул блок, покажите мне блин. Ребят ну честно - вот есть дк, собравшие фул магию, протестировавшие её, они имеют полное право рассуждать. Чё то я не вижу палов, протестировавших фул блок, тут только домыслы и теории.
  17. Уважаемый, читайте внимательнее прошу. Вопрос был к паладинам.
  18. Разговор перейдёт в другое русло, если я задам паладинам простой вопрос - вот я дк, берём и смотрим базовые навыки, о которых тут палы втирают что навыки хреновые - итак, удар, агро скил вычёркиваем, так как есть аналоги. У меня остаётся выдох, крылья и нити. Паладины готовы себе взять все мои базовые навыки в замен своих? Ребят, если не готовы, то нефиг писать про ущербность своих скилов. Я б выдох и нити отдал за ваши оковы. 2 навыка за один. Пойдёте на такой обмен то?
  19. Рёв станит? Лишает скилов? Стопорит? Нет. Так почему оковы быть на равне со скилами вара, если у них функций больше? Я не вижу предложений от палов, чтоб оковы сделали как рёв вара то, чтоб они не станили,но снижали урон.
  20. Так голосуйте, уважаемые палы, чтоб вам оковы сделали на одну цель, и я сам поддержу ваши просьбы по поводу усиления выживаемости. Чё слабо представить пала с оковами в одну цель? Есть преимущества в масс контроле, извините подвиньтесь будут ограничения в выживаемости. И не надо приводить примеры чк, это абсурд приводить пример в виде чк в теме про паладина. А то чкшаки подключатся и попросят тяжелую броню. Ну а то, что игра состоит не только в пвп, но и пве - усиления, о которых просят, усилят ещё и в пвп же паладина. И мы уже выяснили то, что паладин в пве спокойно справляется со всеми задачами. Так чего просить то ещё? Если персонаж справляется с поставленными целями и задачами, какого хрена его усиливать?
  21. Ап оков? Уважаемый, ты в своём уме? Игра не только пве же. Оковы итак через чур имбовы за счёт масс безмолвия и остановки. Что произойдёт с пвп составляющей если хотя бы 1 секунду даже добавить к стану оковами? А что будет если дать снижение урона оковам до цифр рёва? Вы хотя бы прежде чем что то предлагать, попытайтесь посмотреть на игру не с позиции класса, а с позиции игрока, баланса и противоборства фракций. Танк с масс контролем, да ещё и хилящийся, просит чтоб его апнули. 2 слаженных в игре паладина способны держать в оковах 5 человек весь бой, поочерёдно кидая оковы.. Дайте дк чтоб безмолвие ложилось на 5 целей, и тогда вы поймёте что для гор оковы паладина.
  22. Да ну. Контроль одной цели в ммо игре это чё имба? Вот масс контроль рулит.
  23. Я встречал бд в уклоне, и знаешь что? А я не мог по ним попасть даже своими имба контролями.
  24. Я вот читаю и угараю. Теоретики собрались. Вот у дк хотя бы есть ребята, которые собрали фул магию, протестили, сняли видео, пришли к выводам о своём классе. А тут люди рассуждают об ущербности палов в блоке, бд в парире, и кроме теории пока ничего не видно))
×
×
  • Create New...