Jump to content

AFRICA

Members
  • Content Count

    31
  • Joined

  • Last visited

1 Follower

About AFRICA

  • Rank
    Hero from Nowhere
  • Birthday 06/26/1997

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • Realm
    RU-Ruby

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Почему с включенным впном нельзя входить в игру? И с чем это связано?
  2. Я даже не знаю, сколько раз за сегодня падал руби, ибо после третьего раза забил Бтв парни в конфе до сих пор ругаются
  3. Я че вы собственно под gl написали клиент?
  4. я ведь помню, как ты оставил игру еще как я был в конфе
  5. RIP стражи шамы топ 1 патча, до этого их траблом был кд скиллов, при том что самому шаму опасно было собирать <13% кд заманчиво и сладко, даже на момент захотелось вернуться жаль,но рубин остался без хранителей, я и джеррус ушли весной осталось столько недосказанных историй и столько хороших воспоминаний рубин умер с уходом последних основателей надеюсь, что хотя бы мое наследие в лице Прайда не опозорит честь первого из девяти создателей того мира, в котором вы играете с меня хватит клоунады и детей в игре
  6. Много раз писал на форуме о стане в иммун и как видишь разработчики игнорируют это, значит не баг И зачем собственно ему еще станы/руты/сало? Он ведь и так более чем сильный, 2 скилла на понижение урона, 2 на процентное восполнение хп. Если типа суть в кайте - то это не проблема, ибо в игре можно кайтить любым героем всех, кроме мага/вара. Герой преимущественно пве, и его стан несомненно лучший пве стан из имеющихся. Ему не нужно париться о контроле, он жирный, и если его будут кайтить, то союзник будет спокойно бить. Если бить или кайтить будут союзника - то страж легко набьет щит, даст хороший стантс лоу кд и неплохо порежет дд опонентов. Вся фишка в том, что ближайшие пол года новые классы будут тупыми, а старые не будут уметь контрить новые. Но напомнб один факт. Когда на тесте был тур арены, 2х2 топ были не челики в величии, не +10 аренеры, а именно стражи +1 с бижей крафта и пухами арены +1
  7. При активации камня с чк сбрасывается весь агр и бить его априори не могут, так что ошибочное это мнение
  8. Был фикс не базового хп и регена(хотя мб и его тоже), а прибавку за лвл, т.е. чем выше лвл, тем больше хп/регена
  9. Важно упомянуть, что арена 2х2 минимум, и если взять контроль типа друида, то довольно сложно слить такую жирную пати И нет, стан в имун не баг, а компенсация отсутствия урона, приближения и возможности проигнорировать стан Теперь по сути 6-7 стражей способны запермастанить любого босса или героя Но както слабовато просто стан в имун, если бы стан снимал пассивки на 6-8 сек или не мог быть спурджен - было бы более балансно Хотя по сути разговор не о напарнике, а о том что у него мало контроля, но бтв он есть, и один из 2х эксп будет явно сало/стан/рут. Он и правда мясо, хотя я при 550 дд и 13% пробива бил по нему 200, при том что это был +1 стаж и возможно даже без бижы вообще, чисто устой и аура
  10. Это мясо станит в имун и имеет лучше дф скиллы, чем все остальные танки вместе взятые На данный момент у стража самый сильный стан в игре, который работает через любые иммунитеты, так что контроль у стажа на твердую 4
  11. Вы очень так неплохо придумали со станом стража Вродь и миссует, и только вблизи, и на одну цель, и без урона и дебаффов Но работает сквозь иммунитет Это все минусы компенсирует И немножко о багах Ктото писал об отсутствии анимации у новых классов, так вот 1. Нет анимации стана у стража 2. Не анимации щита на тебе(сама активация есть, и иконка эффекта тоже, но на герое не видно, что висит щит) Также у стража некоректный реген хп Ему идет получается ~15+1 за лвл регена, а это свойственно для героев в коже Мелочь, но по сути такой реген у силовика это ошибка
  12. Заметил очередной не канон По сути не известно, когда началась война за копье, но в игре написано, что очень давно(растяжимо) Недавно в одном из постов было отмечено, что война идет уже почти 8 лет Щас вы пишете, что первый легион был ~500 лет назад Чему верить то? Это как та история с горами, которые неизвестно откуда вообще взялись в аринаре и технополисе из не канона По сути играя за ух, мы узнаем, что беренгар увел часть людей и основал левуя часть ирса. Но стоп, горы же язычники(по сути единственная фракция без явного лидера или божества) и они пришли со своего острова. Получается, люди, которых увел беренгар, заселили левую часть ирса, приплыли нежить и горы, началась война. Но где же люди, которые были с беренгаром? Либо это намек на новые классы(но нет намека на новый остров, что маловероятно), либо они за 500 лет все умерли. Продолжаю Не канон техно На старых картах разработок не было техно, а были 4 остальные локи. Допустим, пришли люди в айв... Как можно было не заметить часть континента, который занимает треть материка? Да еще и который был заселен технолюдьми(или в недалеком прошлом аборигенами). Вы чтото не продумали его спонтанное появление из ниоткуда. Едем дальше События В игре если подумать, есть временные петли Потому что в 2013 в первом инсте с руберием было копье в камне Но, почему его люди не забрали? Если оно из прошлого, и по сути тогда существуют минимум 2 копья, разбитое и целое За что вообще тогда драться? За дюп? И если есть временные петли, то с чего бы просто не взять и не переместиться 500 лет назад и не претотвратить войну тому же белому старцу, нуаду, хараду или беренгару? Странности И последнее Будет ли разработка темного братства? И второго сектора топей(опыт закрытых лок(ирс, айв) научил нас, что серые локи не просто так на карте)? Знаю ответ наперед, но энивей просто тогда напоминаю, что это очень перспективное направление в плане развития сюжета И мы то знаем, что весь айв в плане прорисовки локаций был готов еще около 2014 года(исключая спонтанный не канонный технополис) Прочтите хотя бы, что-ли
×
×
  • Create New...