Jump to content

Pythoner

Members
  • Posts

    407
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Pythoner

  1. мало ли кто как с жиру бесится, мож у него ресы вместо банок:D
  2. А тебя не смущает то, что остальные классы имеют мизерный шанс промахнуться масскилом, а шам мажет через раз?1) Пал. Станит вокруг игрока. Шанса промазать нет абсолютно. 2) Маг. Масскилы тоже действуют вокруг игрока. Шансов промазать нет. 3) Чк. Шансы промазать неплохие, но они компенсируются тем, что скил действует все время, пока лежит. 4) Шам. Шанс промазать неплохой, усугубляется тем, что скил действует только в момент применения. Поэтомусрабатывает 50/50. Шансы победить свой антиклас - дру, есть только в том случае, если ниразу не промазал землей, что сложно. Друль же, как и все ушинные класы, шансов промазать скилом не имеет в принципе. Тогда будет нытье по поводу того, что бой ожидается час. Сейчас как - 1)ищется противник среди рандома. 2)Если он не найден, через некоторое время ищется среди собраных патей. Если второй пункт убрать, то ждать в ртсутствие пандома можно очень долго.
  3. Вот интересно, каким принципом руководствуются при начислении дополнительных очков арены? Смотрим скрины. За то что нанес больше дамага? Нет, так как дамага нанес больше я. За убийства? И у меня, и у рога по одному обийству. Может кто больше выхилил? Нет, конечно, рог по определению не может хилить. Хм, а может за то что я меньше лвл? Так у противников одинаковые лвл, а дополнительные очки чк все же дали. Кто ответит?
  4. Не будет такого, потому что это новый источник дохода компании. Можно было бы запомнить одно золотое правило - ни одно предложение, повторюсь - НИ ОДНО, как бы хорошо оно не выглядело в глазах игроков, не будет принято, более того - в большинстве случаев даже прокомментировано администрацией, если в этом предложении идется о уменьшении прибыли компании хоть на копейку. Руководствуйтесь данным правилом, и у вас будет шанс хотя бы быть услушаным администрацией
  5. Я имею ввиду именно третий вариант - круг ложится правильно, противника станит, но перед этим он успевает сделать удар.
  6. Ну полтора ляма голда и 130 знаков - все таки на 3 лвл вроде как 30 чел в ги, должны вытащить. А вот 330к экспы.. Ну, во первых - гильдийский опыт будет даваться за арену. Во вторых - есть банки для повышения получаемого опыта. И в третьих - на носу ведь выход айвондила, новые квесты, возможно, новые способы получения экспы. А вообще, как уже все заметили, политика компании идет в направлении введения нового контента, покупаемого за реал, а так же стимуляции игроков к его покупке. Это всего лишь один из способов стимуляции. Но через чур уж агрессивно в этом плане. сть две причины, которые позволяют компании так действовать: 1. Обширная клиентская база, наработаная за 5 лет. Как можно заметить, донатом начали давить лишь в относительно недавнее время, таким образом привлекая игроков на этапе раскрутки. 2. Полное отсутствие конкурентов на одних платформах (вм, симбиан), и не имения аналогов на других. К примеру, я не знаю мморпг для пк, которая обходилась бы скоростью GPRS соединения.
  7. Да пусть нуб и уводит. Ничего смертельного в этом нет. Как на мой взгляд должно быть.У танка есть скил агр, который держит на себе моба. Откат его 10 сек. не прокачаный скил держит моба 2 сек, НЕ ЗАВИСИМО от того, что кто то другой нанес ему больше дамага. При развитии скила увеличивается время удержания моба на 2 сек и СИЛА агра. То есть, если два танка одновременно кинут агр, то бос будет принадлежать тому, у кого больше вкачаный скил, при одинаковой прокачке можно, например, определять у кого больше дефа, того и бос. Еще один стимул к точке. Агр, вкачаный на 5, будет держать моба как раз до отката (цифры взяты от фонаря). Но при этом дроп засчитывается той пати, которая нанесла больше урона. В таком случае танк исполняет свою прямую обьязанность - танкование, и бос принадлежит тем, кто нанес больше дамага. Так что пусть нуб 14 лвл уводит - ничего кроме люлей от боса он не получит.
  8. Дибил не? Я не выставляю себя здесь крутым хакером. Я не грожусь написать кучу ботов. Я не кричу что хакну к ебеням варспу. Я просто константирую факт, который не может дойти до твоих тупых школотских мозгов - если к функции чата и торга дать доступ через HTTP, то написать бот, использующий эти функции как два пальца.. ну ты понял, да? Это не значит что я сразу же сяду писать бота, как только дадут такую возможность. Это даже не значит что я знаю какой либо язык программирования и вообще представляю что это такое. И это даже не значит что я знаю хотя бы табличку умножения. Это значит всего лишь то, что будет большая дыра для ботоводов, которую может использовать знающий человек.ЗЫ этот срач бессмысленый, потому как твоя тупая башка служит только для одного - чтоб жрать в нее. У тебя всего лишь один аргумент - ты не программист. Да, я не программист, но это ни каким боком не касается темы. Так что бб, в этой теме не вижу смысла отписываться.
  9. Вопросы твои явный бред - какая в жопу разница на чем я его буду писать - хоть на j2me под простые звонилки, хоть на C++ под винду, главное чтоб платформа и язык поддерживали доступ в интернет. Этот вопрос НИКАК не касается сути дела и АБСОЛЮТНО не важен в данном вопросе. Моя твоя не понимай, это по русски?
  10. Бывают моменты у чк - кидаешь круг на противника, в этот момент отгребаешь удар, подыхаешь, но противник оказывается застаненым. То есть, если противник первым меня ударил - как я смог его застанить? Если же я его первым застанил - как он смог меня ударитт? Вот такие парадоксы рассинхрона.
  11. ♥♥♥. я могу с ЛК общаться в чате? Если могу, то могу и бота для флуда написать. Я могу проводить торговые операции из ЛК? Если могу, то могу и бота барыгу написать. "ну то есть сделать такой же доступ как и в игре,но только с сайта" - эти слова говорят что скорее всего могу.
  12. Это не баг, это рандом. Олин может за пак знаков заточить с +7 на +10, а другому не хватит и 15 пак. Вобще то заточка в варспе сделана отвратительно. Человек хочет играть именно в мморпг, а не в рулетку, тут же получается казино с мизерным шансом выиграша. Как надо бы сделать правильно - например, в среднем для заточки с +7 на +8 нужно 50 зн. Но один может с одного знака точнуть, другой 10 пак выкинет и нифига. Вот и сделать некий прогресс заточки, который при точке повышается. Использовал 50зн - и 100% заточил. Игрокам не надо рандом. Игрокам нужна СТАБИЛЬНОСТЬ. Даже если точка до +10 будет стоить 500зн, всеравно будет игрокам намного легче точиться - ведь они знают что заточатся 100%! И прибыль от заточки при этом не упадет. Все жлобство хозяев проекта.
  13. Я повторюсь еще раз большой плюс... Играющие с пк или с устройств с сенсорным вводом при должной сноровке не теряют на этом даже секунды, даже и полсекунды - ловкость рук, и никакого мошенничества. Играющим с кнопочных телефонов - симба и вм смартфоны это не дает играть за такие класы как чк, шам, маг.
  14. Кстати, если чк и шам бежит за скилом только в клиенте, а на сервере стоит на месте, то это еще одна из причин рассинхрона - сам находишся хз где, кидаешь скил хз куда, вот и рассинхрон.
  15. То есть, я смогу легко написать бота-флудера или, например, бота-барыгу - будет просматривать постоянно рынок на предмет дешевых товаров и перепродавать их дороже.А на счет апа темы - апнули до меня, я просто ответил не посмотрев на дату.
  16. Умный такой? Ну побруть тогда код пополнения мобильного счета, длину ведь кода знаешь? :pardon:
  17. Играю с пк и вм - времени хватает на снятие цели. Но что стилусом тыкнуть или мышей, а что джоем водить указатель - разница большая. Я вобще не представляю как играющие с симбы умудряются в таких условиях побеждать :unknw: . Так что теме +. Походу и магов в этом плане пофиксить. Кстати, тема не новая, подобное предлагалось давно.
  18. Да здраствуют флудерасты-ботоводы!! При использовании HTTP протокола намного легче написать бот, чем при использовании закрытого двоичного протокола на сокетах. Вам мало бота Зедека на форуме - с использованием предлагаемой технологии бот для флуда в чате и в лс игры напишется за 5 мин. Думайте.
  19. На счет земли шама да, сложно попасть. Качнул шама 14лвл - сам уверился - попадание из за рассинхрона 1/10.
  20. При должной защите не будет их никто брутить. По теме - автор хочет передачу чм.. Так зачем геморрой с кодами - сделать простой обмен, по типу голда. Ведь все в руках разрабов.
  21. А как бы хотелось чк кидать круг сквозь корни:DА по серьезному - рассинхрон может быть не только из за инета, а и на серве. Ведь для каждого игрока на сервере создается свой поток, а вот синхронизация между ними бывает хромает.
  22. Как видно проблема глобальная, потому что на вм и на пс тоже вылетает.
  23. Это как минимум. Создается впечатление что разработчики сами не знают что и как у них будет изменятся в игре... А кто же тогда знает?
  24. Вообще эта тема не о том, что горы крысы, а о том что им легче крысить.© Elefant Слоник, мб твой пост так должен был выглядеть?
×
×
  • Create New...