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tastytasty

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  1. O ladino perde o buff no próximo ataque ou o buff funciona com todos os ataques durante os 5 segundos ?
  2. Muito bom o trabalho dos devs em tentar manter a harmonia do game com os reworks. Minha classe principal nos mcs é um rogue 32 focado em ataque speed, seria bom um retrabalho no frenesi, no estado atual ela não é muito popular em qualquer build que possa ser usado no rogue, porque é uma skill que tem tempo muito curto e é necessario ser ativa toda hora, olhei nos fóruns russos e no Internacional que Boa parte dos rogues pensam o mesmo, uma boa mudança na skill seria ela se tornar uma habilidade com consumo de mana constante, não precisa alterar os atributos dela, apenas mudar a mecânica de ativação
  3. A algum tempo que venho acompanhando o fórum russo e inglês e percebi que as outras pessoas também esperavam que essa skill se tornasse uma aura, assim como a skill do seeker ou hunter, como os ladinos são a unica classe dps sem uma skill com consumo constante achei que o frenesi teria chance de se tornar uma aura nesse rework, espero que não seja um ajuste definitivo nessa skill e que ela se torne uma aura, como a maioria dos ladinos pve usam adagas eles perdem muito tempo ativando essa skill.. enfim fora isso esse rework esta OK, tenho a maioria das classes que serão afetadas e acredito que vou me adaptar com outras builds e etc, enfim, obrigado pela tradução 😄
  4. algo que iria ajudar novos jogadores seria uma forma de testar as news skills, poderiam disponibilizar na loja que vende os books normais alguns books com um tempo limite, o player compra esse book por 5k e podera usar ela durante uma semana e depois que o tempo acabar ele some.. uma outra ideia seria ter na loja milagrosa um pergaminho para desvincular itens, assim um player que gasta dinheiro no game compra esse pergaminho e pode revender por gold para quem não usa miracle coins
  5. Haverá livro de esquecimento de presente para nós adequar os às mudanças?
  6. seeker precisa de rework urgente.. nas chamadas para as dungeons a galera prefere botar magos e rangers do que botar um seeker, até entendo eles porque as skills do seeker não tem tanto proveito nas dgs como outras classes dmgs... umas melhorias que pensei para as skills do seeker são: Mudança total na skill fúria interior ela fica praticamente inútil nas dgs porque seeker não recebe dano nas dgs, ela atualmente aumenta o dano do seeker de acordo com a vida perdida, uma mudança que se pode fazer nela é aumentar o dano do seeker de acordo com o total de pontos de vida do seeker, conforme o seeker for perdendo hp a quantidade de dano que essa passiva deu a ele vai diminuindo. ex: se o seeker tiver com 100% do hp ele ganha 6% de dano adicional, se o hp dele cair até 50% do total o dano vai ser aumentado em 3%. uma outra mudança que se pode fazer é no escudo de harad, todos que usam seeker acham que é uma excelente skill e realmente é, mas novamente vem o problema do seeker não receber dano nas dgs, isso torna essa skill inútil tbm (exceto em alguns casos que o seeker recebe dano :v mas é raro) o que proponho é uma troca de buffs de skill entre escudo de harad e a skill inspiração Atualmente a skill inspiração concede uma % de penetração sempre que a skill é ativada, a mudança que proponho é trocar o buff de penetração pelo buff de dmg ex: quando o escudo de harad for quebrado o seeker recebe o buff de penetração, a % de penetração vai aumentar de acordo com a amplificação da skill, ja a skill inspiração vai conceder o buff de dmg de acordo com a amplificação da skill.. acredito que isso n afetaria muito no pvp ja que quando vai pvp contra seeker tem q quebrar o escudo dele de toda forma mesmo :v outra mudança seria mais uma mudança visual na skill de exarcebação, a skill de exarcebação aumenta o dmg do atk basico do seeker e da slow no inimigo que for atingido, o que proponho é mostrar o dmg que o seeker realmente dá, ex: um seeker de 440 dmg com a skill ligada fica hitando 600, seria interessante mostrar esse 600 de dmg quando for inspecionar o seeker, (como acontece com a skill postura de combate do hunter ou a skill de invisivel do rogue) isso seria bom porque seekers que usam adagas e tem amplificação mediana acaba "mostrando" pouco dmg quando outras classes mostra bem mais dmg com auxilios dessas skills, isso atrapalha na hora de arrumar grupos aleatorios pra spam dgs... e é isso 🙂
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