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quenster

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  1. Sad
    quenster reacted to ThiagoWanted in Minha opinião sobre o forum   
    Eventos de Guilda e principalmente GvG virou obrigação pra quem está no End-game 
  2. Confused
    quenster got a reaction from Nolan in Devolve Lado MC BR Turmaline   
    BR, US, EU e SEA o lado dos Sentinelas tem uma população muito maior que a Legião. Apenas os servidores Russos são diferentes.
     
     
    E como eles conquistaram isso? Menos Nolan, grande parte da comunidade sabe o que levou a supremacia dos Elfos no BR-TOURMALINE kkkkkkk 
  3. Like
    quenster reacted to Ticokis in Pvp contra player upando   
    Tópico interessante. Para a maioria dos players novos, o Warspear pode ser bem desafiante (pegando leve). O excesso de Players level alto em ilhas como mapa 2, tornam as coisas bem desproporcionais. Não tenho muita ideia de como poderia ser feita mudanças sem alterar demais a dinâmica do jogo.  
     
    Talvez uma punição de debuff/Stun de 1 hora, seja uma mudança muito grande. Mas o que acha de haver alguma contabilização? Exemplo: Um jogador matou 03 ou mais players de level muito inferior ao seu (diferença de 4/5 LvL ou mais), em menos de 1 hora, esse jogador poderia receber algum tipo de identificação/alteração no Nick, para cada Kill a mais que ele fizesse enquanto estivesse com essa identificação, aumentaria o tempo do status em alguns minutos? Enquanto estivesse com o Nick, ele estaria sobre um debuff de redução de defesa. Apenas uma sugestão, não pensei muito sobre o assunto. 
     
    Devemos levar em consideração também, que apesar de inúmeros confrontos desse tipo, o Warspear não penaliza o jogador que sofre a Kill, o set não é danificado e não existe a perca de itens/equipamentos, por isso, talvez uma punição severa não seja necessáriamente justo.
     
    Atualmente acredito que já exista um Sistema de conquista, para players que executam players do mesmo lvl ou superior. Não me recordo bem como funciona.
     
    O ideal mesmo, seria bom senso por parte da comunidade. Já vi Players postando nos grupos e server de Discord, prints de "Farm" de Kill nos lvl low, achando mó divertido. Vai entender...
     
     
  4. Like
    quenster reacted to ThiagoWanted in Minha opinião sobre o forum   
    Sim verdade.
    Isso já acontece faz um bom tempo.
    Segundo os ADM a equipe de desenvolvimento já está trabalhando em uma futura atualização para trazer uma arena mais justa para os jogadores.
    O que nós resta é aguardar. 
  5. Haha
    quenster reacted to Nolan in Devolve Lado MC BR Turmaline   
    De onde você tirou esses dados? 
     
    A legião é dominante em outros servidores e as classes são balanceadas de forma que uma complementa a outra tanto no pvp quanto no pve. 
     
    A quantidade de sentinelas aumentou no Tourmaline devido a supremacia que eles tiveram nos últimos anos, ganhando torneios de guildas, eventos, castelos, batalhas por território, etc.
     
    E não é porquê isso aconteceu no servidor brasileiro que tem que ser generalizado em todos os outros servidores.
     
     
  6. Like
    quenster reacted to Akasha in [2021.06.10] Garanta a segurança dos dados da sua conta de jogo!   
    Caros jogadores!
     
    A segurança da conta do usuário é uma das principais prioridades em nosso trabalho. Devido à falha global dos serviços de rede social e relatórios de vazamento de dados de contas pessoais de usuários do Facebook, como precaução, recomendamos fortemente: 
    Se você estiver conectado ao jogo através de sua conta do Facebook , altere imediatamente sua senha e tome outras medidas para garantir a segurança de sua conta na rede social. Para fazer isso, siga as instruções sobre como melhorar a segurança de acesso nas configurações da sua conta do Facebook. Lembre-se de que sua conta na rede social é um link importante para proteger sua conta de jogo.  Ao registrar ou alterar sua senha, escolha combinações complexas que sempre contêm uma combinação de letras maiúsculas e minúsculas, além de números. Evite senhas curtas, combinações comuns de senhas, seu próprio nome, data de nascimento ou outras combinações fáceis de adivinhar.  Nunca forneça a ninguém seu login e senha de conta de jogo, endereço de correspondência e senha dela, bem como os dados de suas contas nas redes sociais. Essas ações podem levar à remoção de seus personagens e coisas por outros jogadores, bem como uma perda completa de acesso à sua conta ou bloqueá-la. As regras do jogo e o acordo do usuário são estritamente proibidos de distribuir seus dados a terceiros e de tentar usar a conta de outra pessoa, pois a administração não poderá restaurar os valores do jogo que foram perdidos devido à violação das regras acima.  Por favor, seja cuidadoso e atento.
    Atenciosamente, equipe AIGRIND
  7. Thanks
    quenster got a reaction from Sedante in Versão de trajes femininos nos conjuntos de novato!   
    Sugestão simples, porém, ao meu ver, necessária, já que a maioria dos trajes do conjunto de novatos não traz uma boa aparência para personagens femininos. Tá na hora de trajes versão feminina para os trajes dos conjuntos de novatos!
     
    Ontem a AiGrind postou no Facebook a imagem abaixo de uma Encantadora e seus dogs:
     

     
    Olhem que maravilha, como está linda a Charmer nesse traje 🥰, ao qual se assemelha ao traje do conjunto de novato da classe, porém com aparência feminina. Vimos também a Rogue com um traje muito bonito na arte da atualização 10.0.
     
    Já ouvi relatos de outros jogadores a respeito desse assunto. Pode parecer bobagem para alguns, porém ao meu ver vai valorizar mais o conjunto de novato. 
  8. Thanks
    quenster reacted to Nolan in Conquistas na Steam   
    Tradução das consquistas corrigidas! 
  9. Like
    quenster got a reaction from Nolan in Conquistas na Steam   
    Sobre o idioma concordo que deveria ter sido traduzido. Porém quanto as conquistas, nem todas tem que ser fáceis de atingir. Há jogos na Steam que possuem conquistas bem mais cabulosas que essa do craft. É difícil, sim! Porém não é uma conquista para todos, somente para aqueles que desejarem atingir a glória máxima. hehe
  10. Like
    quenster reacted to Kobrahno Warspear in Pvp 1x1 do dk(cavaleiro da morte), e bônus   
    Mano atualmente, o combo do dk (cavaleiro da morte) e muito quebrado, vou fazer uma pequena comparação ex: tem muitas classes aí que estuna diretamente stun não falha, mesmo se aparar, bloquear, temos como exemplo uma New do templario, que e quase impossível vc evitar o stun dessa New dele, ela tira um dano absurdo do cara, estuna e ainda joga pra longe, e aquele silence em área oloko, fora q o stun demora pra sair, dando mais comodidade pra ele combar.
     
    sim sim, vamos falar agora do combo do dk, sombra,Emanar, silence,
     
    SOMBRA, essa habilidade dele no pvp 1x1 te deixa na mão as vezes, dando abertura pro inimigo contra atacar, esquivou ,aparou ou bloqueou, da ruin kkkkk, o stun não pega, como eu falei as vezes ela falha, já q é só 80% stun.
     
    EMANAR ESCURIDÃO: essa New skill de controle e outra q precisa de contato físico pra estunar, bloqueou, aparou ou esquivou já era o stun
     
    SOPRO DO SILÊNCIO: essa New skill de silêncio, e de contato direto e indireto, ela pega se vc usar ela depois chamado, ou vc pode ativar quando o inimigo estiver no fogo do dk,(e uma New q dá pra usar mas não e lá essas coisas)
     
    Tem muitas classes aí q o dk quase não ganha, bd por exemplo e uma delas, tipo bd usa antstun, com essas desvantagens no combo do dk fica ruim tirar os auxilios do antstun do bd, já que se o mesmo bloquear ,aparar ou esquivar, fica ruim de tirar os auxilios, até recarregar as New pra tentar tirar os auxilios, bd já te comeu vivo, fora q essa habilidade do bd dura pra karai,
     
    Dk contra ladino nem se fala, dk não consegue fazer absolutamente nada, contra ele, 
     
    Obrigado por me escutar até aqui ❤️
     
    Obs: seria bom tbm vcs equilibrarem algumas classes pra pvp e pve, tem classes ae q no pve tá fraco e no pvp forte e vice e versa,😉
  11. Like
    quenster reacted to Churchill in Economia, inflação e saturação dentro do servidor.   
    Minha sugestão hoje é especialmente à administração do servidor. 
         Com o tempo em que jogo tenho visto dentro de nosso servidor a entrada massiva de itens "dropados". É claro que isso é normal, mas se formos calcular a média de itens entrando no servidor em comparação a novos players chegando, então poderemos saber até que ponto pode ser prejudicial ou não os "drops" excessivo de itens no servidor como está atualmente. Digo isso porque interfere diretamente na economia do jogo, um exemplo mais simples que posso usar é o templo dos selos. Quando a temporada é selos, entra uma quantidade absurda de pontos de arena no servidor e consequentemente não entra juntamente uma mecânica para retirar de certa forma o AP que entra. Isso causa desvalorização de moeda, item, etc. Eu mesmo "farmei" meu set completo arena e a staff em 1 semana (usando pots 150% e "buff ap da guild que dá mais 25%) sendo que uma temporada dura 1 mês, imagina como isso desvaloriza principalmente os itens lvl 29 da arena, a prova disso é que recentemente vi no fórum um jogador pedindo itens grandeza lvl 32, certamente é porque está entrando no servidor uma grande quantidade de imperiais e não possui uma mecânica para retirá-los, ou seja, desvalorização dos itens grandeza lvl 30! E enganado é quem acha que novos itens AP/GZ serão uma solução, pelo contrário, a longo prazo veremos um warspear com players possuindo status absurdos de forte, claro quanto mais itens novos, mais status novos, em contra-partida precisará também modificar os status dos mobs/bosses até porque não é apenas os itens pvp, mas também pve como os itens 32 estão entrando no servidor, quem sofrerá serão os novos players como sempre tendo que encarar essas modificações causadas por algo que pode ser resolvido de forma "simples".  Digo por experiência que vi de servidores que não tiveram essa visão e deixaram tal servidor ser praticamente um "servidor pvp" com tantos itens entrando por causa da desvalorização de tal item ser farmado ou dropado rapidamente.
         Apresentei o problema, agora vou tentar apresentar uma possível solução.
    1. Reitrada de gold do servidor:
    - Mais variedades de teleporte no npc para lugares que não eram possíveis antes, exemplo: uma estátua em Nadir e um teleporte para lá custando 400g..
    - Igualar a taxa de drop com uma certa porcentagem de novos players com IPs diferente entrando no servidor.
    - Um npc de trajes e skins de 1 à 2kk (trajes e skins inéditos que só podem ser adquiridos com gold e bonitos pelo menos😄)
    - Quando acabar a quantidade de 5 vigores adicionar a 6° entrada numa TW com a opção de 5k (já que 1 pot vigor geralmente custa 10k)
    2. Reitirada de AP/GZ do servidor:
    - Variedades trajes exclusivos de AP e adicionar trajes de GZ
    - Skins de armas em versões AP e GZ
    - A volta de lacaios com moeda AP e novos lacaios com moeda GZ
    - Reviver imediatamente pagando 50 moedas AP/ 20 moedas GZ (limite de 2 revives diários para não prejudicar a venda do revive tradicional)
    - Reparar SOMENTE itens pvp com AP/GZ, preço: 50 AP/ 20 GZ (limite de 1 reparo diário para não prejudicar a venda do reparo tradicional)
     
    RESUMO: Eu trouxe estas sugestões porque não possuo o acervo de informações que vocês da staff possui, mas tenho a certeza de que se adotar essa ideia, vocês terão não só essas mas dezenas de opções para gerar uma mecânica de retirada de moedas e gold do servidor o protegendo de uma desvalorização e inflação iminente.
  12. Like
    quenster reacted to Souka in Atualização de Patch para Warspear Online The Forgotten Kingdom   
    Olá viajantes de Arinar, me chamo Souka e venho aqui mostrar uma ideia antiga minha para uma possível atualização!
     
    Uma das coisas que desde que conheci Warspear Online me fez querer bastante dentro do jogo  era o acesso a novas raças menos "humanas", como híbridos ferais e novas classes.
     
    Com a adição de novas classes, fiquei mais empolgado ainda em mostrar minha ideia! Se teve classe nova, por que não uma raça nova? E se no  mapa inicial da raça nova, o jogador pode realizar missões com interações entre as duas facções rivais e que no final tenha que escolher entre se juntar a Legião ou aos Sentinelas?
     
    Então desenvolvi uma pequena Lore para apresentar para vocês!
     
    Nadir continuava quente, elfos, proscritos e humanos faziam negócios em trégua quando um feixe de luz apareceu no Norte, era uma noite estrelada, se via tão clara aquela luz
    que alguns estavam por ali fugiram apavorados como se o fim do mundo chegado. Logo, todo a Iselnort também presenciava aquele evento, um forte vento vindo do norte veio poucos minutos depois do feixe de luz aparecer, como um sopro quente do dragão, um portal antigo, esquecido até pelos Deuses, agora estava aberto!
     
    Mas em resumo, não se trata mais de uma nova ilha a ser descoberta ou liberada, mas o Reino Esquecido de Fellör!  🐻
     

     
    Arinar, há muito tempo criado, e há muito tempo selada com segredos que ninguém além dos Deuses sabiam. Um portal entre uma utopia de Nuadu, Harad e Garahan e o pacífico mundo criado por Folkien,  Fellör. Pouco se sabe de Folkien, mas junto a Nuadu, amava todas as criaturas, e desse amor criou os Fellorianos, humanóides híbridos de feras. 
     
    Estes divididos em três povos: 
     
    Os Suran da Floresta:
    Fellorianos com aspectos felinos, vivem na Floresta dos Sussurros, incrívelmente ágeis e habilidosos em combate físico, apesar de serem pacíficos  por boa parte do tempo. Os grandes Batedores da Floresta , uma elite de guerreiros do povo são  bastante conhecidos por sua ferocidade e rapidez em combate!
     
    Os Ardan do Sol Eterno: 
    Fellorianos com aspectos de Ursos. Vivem no Vale do Sol Eterno, extremamente pacíficos e do que eles tem de pureza e sabedoria, tem de habilidade  com magias, imensa maioria vive na cordilheira que cerca o vale, vivendo como monges e praticando sua mente para alcançar uma pureza celestial. Os Monges do Templo do Sol  são considerados os praticantes de magia mais habilidosos de Fellör.
     
    Os Talak das Montanhas Intocadas:    Fellorianos com aspectos de Touros, não vivem no interior das Montanhas Intocadas, nos grandes salões dourados subterrâneos  e possuem grande  capacidade física, extremamente hábeis com a fabricação de armaduras e mineração. Faça que são habilidosos em cavar, são duros nos seus ideais e não aceitam magia em algum lugar, para eles  a força não vem da mente, mas dos braços! Os Arautos de Ferro  são considerados uma elite dos Talak, histórias contam que os escudos dos guerreiros foram feitos de Belendel, o material mais resistente e impenetrável encontrado no centro do mundo!
     
    Sobre as Trilhas Sonoras, separei 3 para as zonas iniciais dos Fellorianos:
     
    Floresta dos Sussurros : Floresta com árvores altas como montes, cidades de pedras escondidas no interior e várias ravinas e rios espalhados!
    The Fury Scott Buckley.mp3
    Vale do Sol Eterno : Campos dourados, lagos cintilantes com uma cordilheira de enormes picos em volta do vale, e diversos templos dourados e majestosos espalhados pela região!
    Titan Scott Buckley.mp3
    Montanhas Intocadas : Uma cidade construída no interior da montanha, enormes salões dourados, casas feitas nas rochas! Fornalhas usando magma do centro do mundo, uma maravilha aos olhos!
    Legionnaire Scott Buckley.mp3

     
    A maior novidade desse patch será o fato da progressão do jogo se basear nos eventos que ocorrerão em tempo real, seguindo uma linha do tempo, desde a descoberta de  Fellör, até
    o despertar de um inimigo novo!
     
    Chegaram as RAIDS no WARSPEAR ONLINE!
     
    Acabou a era das masmorras de 5 jogadores e a solo, chegaram agora as RAIDS de 10 jogadores! Não há previsão de quantas serão, talvez 2, talvez 5!
     
    Existe duas já pensadas para o lançamento da segunda versão de  Fellör: Minas de Belendel e Templo do Nascente Corrompido !
     
    Será adicionado também um sistema de Insígnias de  Fellör , que serão dropadas nos Chefões das Raids para compra de equipamentos do patch e outras recompensas ainda não pensadas! Quanto aos demais drops, nada concreto ainda, aceitando sugestões!

     
    Quanto as Classes, no início do patch como foi discutido antes, será liberada apenas na primeira versão de  Fellör, que será o mapa inicial dos Fellorianos, na tela de criação de
    personagem haverá 3 classes novas, Arauto, Monge e Batedor , sendo uma classe Tank, Healer / DPS e DPS respectivamente.
     
    Selecionando Arauto, você será um Talak, Monge será um Ardiano e Batedor será um Suran.
     
    Em resumo, cada classe consiste em:
     
    Os Arautos serão uma classe puramente voltada para defesa e roubo de vida em suas habilidades e recursos físicos. Já os Monges no momento da criação você terá que escolher entre Healer ou DPS, dependendo de sua escolha, seu personagem virá unicamente com a maioria das habilidades voltadas a buffs e curas, ou um monge lutador também com roubo de vida em suas habilidades, usando o ataque mágico e físico respectivamente. Batedores serão unicamente DPS com habilidades voltadas para uso de venenos e danos periódicos aos inimigos, grande velocidade de ataque e usando ataque físico.
     
    Quanto ao uso de Armas e Armaduras:
     
    Arauto: Armadura Pesada, Escudos, Maças de uma mão, Machados de uma mão.
    Monge HEAL: Armadura de Tecido, Cajados, Maças de uma mão.
    Monge DPS: Armadura de Couro, Lanças, Espadas de uma Mão, Espadas de Duas Mãos. 
    Batedores: Armadura de Couro, Todas as armas de uma mão liberadas.
     
    Quanto a passiva da raça ainda estou pensando e aceitando sugestões!
     
     

     
    EM CRIAÇÃO ...
     

     
    Seria pedir muito? 💣
     
    Para contato, por favor entre em contato pelo DC!
    Allanizando # 5838
     
     
     
     
  13. Like
    quenster reacted to Churchill in Calendário de Promoções   
    De total acordo. Toda semana selos, são um número muito grande de amplificações no servidor, todos ficam full rapidamente, parece que não mas também já disse que o warspear atualmente está monótono, tudo está saturando e perdendo valor gradativamente, espero que aigrind tome uma decisão antes.
  14. Thanks
    quenster reacted to Makyro in Guia do Paladino - Habilidades e Builds   
    Sim, não houve nenhuma mudança significativa nas skills.
    Assim que rolar balanceamento ou lançamento de alguma skill eu atualizo e notifico no tópico.
  15. Like
    quenster reacted to Everton789 in Calendário de Promoções   
    O Jogo Precisa De Um Calendário Que Avisa Qual Item Entra Em Promoção.
     
    Por quê?

    Porque Ficar Com Coins Na Bag Por 3 Meses Esperando a Promoção De Um Determinado Item É Muito Chato.
     
    E O Pior é Quando o Item Que Você Quer Entra Em Promoção e é justo No Dia Que Não Tem Promoção De Coins.
     
    Só Acredito Que Se O Jogo Tivesse + Informações Sobre Oque Entra Em Promoção Em Cada Dia Os Jogadores Poderiam Se Programar Para Comprar Oque Precisam E Não Contar Com A Sorte Como é Feito Atualmente. 
     
    Não Vejo Motivos Para Não Adicionarem Um Calendário De Promoções, Isso Seria Ótimo Para Todos.
     
     
    The Game Needs A Calendar That Notifies You Which Item Goes On Sale.
    Why?
    Because Keeping Coins In The Bag For 3 Months Waiting For The Promotion Of A Certain Item Is Too Boring
    And the worst thing is when the item you want goes on sale and it's fair on the day that there's no coin promotion.
    I just believe that if the game had + information about what goes on sale each day, players could program themselves to buy what they need and not count on luck as it is currently done.
    I see no reason not to add a promotions calendar, that would be great for everyone.
  16. Haha
    quenster reacted to Nolan in Quero ter minha guilda e entra em uma guilda top   
    Mas você pode usar 2 personagens diferentes para fazer isso 
  17. Thanks
    quenster reacted to Nolan in Versão de trajes femininos nos conjuntos de novato!   
    O público feminino do WS é realmente bem mais presente comparado a outros MMORPGS. Vamos ver o que dá para ser feito. 
  18. Like
    quenster reacted to ThiagoWanted in Sugestões para melhoria   
    Vamos aguardar 
     
    Concordo, masmorra do Coliseu é um belo exemplo lá qualquer nível dropa. 
     
    Eu acho que isso não importa para Aigrind, porque em todas atualização recebemos livros grátis.
     
    Atualizar os trajes da loja seria perfeito para empresa, porque muitos players iria gastar moedas milagrosa se gostasem dos trajes.
    Atualmente ninguém tem interesse em alguns itens da loja, me arrisco a dizer que um 40% dos itens existentes na loja estão lá de enfeite porque ninguém tem interesse em comprar.
    Minha opinião os trajes da loja milagrosa era pra ser exclusivo. 
  19. Like
    quenster got a reaction from Nolan in Versão de trajes femininos nos conjuntos de novato!   
    Sugestão simples, porém, ao meu ver, necessária, já que a maioria dos trajes do conjunto de novatos não traz uma boa aparência para personagens femininos. Tá na hora de trajes versão feminina para os trajes dos conjuntos de novatos!
     
    Ontem a AiGrind postou no Facebook a imagem abaixo de uma Encantadora e seus dogs:
     

     
    Olhem que maravilha, como está linda a Charmer nesse traje 🥰, ao qual se assemelha ao traje do conjunto de novato da classe, porém com aparência feminina. Vimos também a Rogue com um traje muito bonito na arte da atualização 10.0.
     
    Já ouvi relatos de outros jogadores a respeito desse assunto. Pode parecer bobagem para alguns, porém ao meu ver vai valorizar mais o conjunto de novato. 
  20. Like
    quenster got a reaction from ThiagoWanted in Sugestões para melhoria   
    Perfeito, parabéns pela iniciativa 
     
    Realmente os trajes da Loja Milagrosa precisam passar por um rework e serem adicionado mais opções. Outro ponto que eu destacaria na sugestão, inclusive coloquei agora no Fórum, seria trazer versões femininas dos trajes dos conjuntos de novatos. Ta precisando disso, pois a maioria não fica com uma boa aparência.
     
    Loja CC é outra que precisa, de maneira URGENTE, ter um update para trazer mais visibilidade. Os trajes estão de bom tamanho, porém tem que adicionar mais equipamentos e quem sabe de outros níveis também, para valorizar mais a moeda.
  21. Thanks
    quenster got a reaction from Sedante in Compra de Moedas Milagrosas.   
    Esse assunto é delicado, pois sempre há um risco. Se a pessoa que comprou as coins e lhe entregar itens em troca de gold, fizer reembolso, sua conta estará vinculada na transação e você poderá sofrer ban junto. Tome cuidado com quem você faz trade de itens de loja milagrosa no jogo, se o preço estiver muito baixo então, é perigoso. Porém se for de confiança e você comprar os itens pagando por gold, não terá problemas, pois não vai contra as regras do jogo. O que é ilegal é você comprar itens no jogo ou contas pagando com dinheiro!
     
    Caso a compra das coins seja através do site, no qual a pessoa irá colocar o seu ID, também não terá problemas.
  22. Like
    quenster got a reaction from Arthas in Versão de trajes femininos nos conjuntos de novato!   
    Sugestão simples, porém, ao meu ver, necessária, já que a maioria dos trajes do conjunto de novatos não traz uma boa aparência para personagens femininos. Tá na hora de trajes versão feminina para os trajes dos conjuntos de novatos!
     
    Ontem a AiGrind postou no Facebook a imagem abaixo de uma Encantadora e seus dogs:
     

     
    Olhem que maravilha, como está linda a Charmer nesse traje 🥰, ao qual se assemelha ao traje do conjunto de novato da classe, porém com aparência feminina. Vimos também a Rogue com um traje muito bonito na arte da atualização 10.0.
     
    Já ouvi relatos de outros jogadores a respeito desse assunto. Pode parecer bobagem para alguns, porém ao meu ver vai valorizar mais o conjunto de novato. 
  23. Sad
    quenster reacted to Itzblaack in Qual a real mecânica que o jogo quer passar para os jogadores?   
    Venho me perguntando já a algum tempo qual seria a idéia que o jogo quer passar para os jogadores... É dificil entender, já que em um dia você precisa lutar entre todas as guildas, as chamadas GvG, e no outro dia você precisa jogar um junto com o outro em equipe para lutar pela facção.... Fica aqui meu pensamento, nessas talz GvGs, o que impossibilita haver alianças de legiões com sentinelas ? Nada. Pois os prêmios são muito melhores nas GvGs do que em eventos de facção vs facção.  
    Na minha percepção é muito melhor que tenha recompensas para a facção toda e prêmio mais motivadores, eu falo por expêriencia própria, venho tendo vários problemas com guildas da mesma facção abrindo mão de eventos de facção vs facção só para não prejudicar a aliança que essa guilda possui com a outra. Abaixo vocês podem ver o quão falha é a mecânica atual.




  24. Like
    quenster reacted to Teito Alencar in um jogo muito pay to win   
    Você pode estar frustado por não conseguir desvincular seus itens, mas chamar o jogo de Pay to Win tá errado! Só porque você pode gastar dinheiro no jogo, não quer dizer que seja P2W. 
     
     
  25. Thanks
    quenster reacted to Nolan in [2021.09.12] Temporada 3: "Mascaras Caídas". Ainda mais atividades todos os dias!   
    Guerreiros!
     
    Como prometemos, quase imediatamente após o lançamento da Atualização 10.0 “Era do Conhecimento”, a Temporada 3 de Atividades começa: você poderá completar tarefas e receber recompensas maravilhosas por isso amanhã!
     
    Lembramos que tanto tarefas semanais como diárias estarão à sua espera. A maioria delas tem um progresso, então tome cuidado: às 19:00 Horário de Brasília, as tarefas diárias mudam e o progresso das missões incompletas é zerado. Também acontece com tarefas semanais todos os domingos às 19:00 Horário de Brasília. Portanto, tenha cuidado e verifique o Centro de Atividades com frequência para monitorar seu progresso e não perdê-lo acidentalmente.
     
    Ganhe pontos de temporada para obter todas as recompensas disponíveis, incluindo não apenas buffs úteis, conhecimento, reputação dos Homens-peixe, os lacaios mais fortes, mas também um traje festivo exclusivo, penteados, bem como sorrisos colecionáveis, seções adicionais para o armazém pessoal e o novo exclusivo "Baú da Impunidade".

    Os baús podem conter:
    Trajes: Roupa Preta de Troll Roupa Azul de Troll Roupa Verde de Troll Roupa Vermelha de Troll Roupa Roxa de Troll Roupa Rosa de Troll Visuais decorativos: Gládio da Floresta Eterna
    Cetro da Floresta Eterna
    Cris da Floresta Eterna
    Clava da Floresta Eterna
    Espadão da Floresta Eterna
    Alabarda da Floresta Eterna
    Recada da Floresta Eterna
    Bastão da Floresta Eterna
    Arco da Floresta Eterna
    Besta da Floresta Eterna
    Escudo da Floresta Eterna
     
    Adaga das Terras Amaldiçoadas
    Cetro das Terras Amaldiçoadas
    Rondel das Terras Amaldiçoadas
    Maça das Terras Amaldiçoadas
    Espada Longa das Terras Amaldiçoadas
    Machado das Terras Amaldiçoadas
    Cajado das Terras Amaldiçoadas
    Caduceu das Terras Amaldiçoadas
    Arco das Terras Amaldiçoadas
    Arco Fechado das Terras Amaldiçoadas
    Escudo das Terras Amaldiçoadas
     
    grandes elixires de gladiador, da união e de conhecimento pergaminhos de batalha especiais poções poderosas barras preciosas Não se esqueça dos benefícios do Passe de Batalha:
    lista de recompensas estendida; espaços adicionais para missões diárias e semanais que permitirão que você junte recompensas muito mais rápido; acesso ao depósito pessoal e da guilda a qualquer hora e lugar - isso permitirá que você tenha certeza de que pegou tudo o que precisava para uma batalha ou aventura; capacidade de mudar livremente os penteados no Barbeiro Pessoal. Nova visual todos os dias - moleza! Lembre-se também de que, após completar todos os níveis da Temporada de Atividades, um espaço de recompensa adicional. Você poderá recebê-lo por conseguir 40 pontos de atividade qualquer número de vezes durante a temporada.
     
    A temporada começa em 12 de setembro, às 19:00 Horário de Brasília e vai até 25 de Outubro, às 19:00 Horário de Brasília.
     
    Vejo você no jogo!
    AIGRIND
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