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quenster

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  1. Like
    quenster reacted to IXl in Bring back HP bosses!   
    Trust me i am also actives on brazil server and because that server i learn they had fun to farm wisp together in Norlant, not like us server and eu emerald, that server is a real greedy community, all always solos, when someone ask for farm together, they offline or ignored it, Admin/gm need made the community of that server is back like in 2012 time
  2. Thanks
    quenster reacted to ThiagoWanted in 🎃 Aprenda a fazer a Tower de Halloween 2020 🎃   
    Muita gente com dificuldade, decidir fazer esse vídeo aula ensinando a passo a passo a concluir a tower de halloween 😇
  3. Thanks
    quenster reacted to ThiagoWanted in 🎃 Aprenda a fazer a Tower de Halloween 2020 🎃   
    Existe os eventos de Guild e eventos global que ajuda muito quem não tem equipamentos forte , aconselho a todos participar para ganhar os buff 
     
    Fazendo todos os eventos a Tower fica muito mais fácil e também todos ganharam a skill do lacaio Abóbora , aconselho todos a usar abóbora nas tower também !!
  4. Thanks
    quenster reacted to Akasha in [2020.10.29] Atualização Warspear Online 9.1: “Grunland Infectada”. Lançamento   
    Existem vários guias de jogadores ensinando a fazer a Masmorra especialmente no youtube, realmente eu se você não consegue completar ou acha extremamente difícil, talvez a escolha do grupo ou estratégia não seja a mais ideal. Eu tenho certeza que não está tão difícil assim, lamento mesmo que você esteja encontrando tanta dificuldade..  

  5. Thanks
    quenster reacted to Nolan in [2020.10.29] Atualização Warspear Online 9.1: “Grunland Infectada”. Lançamento   
    Aconselho a todos do seu grupo a participar dos eventos globais e de guilda, que dão bônus excelentes para essa dg. Também a todos usarem o lacaio de evento abóbora... Fazendo isso e entendendo a mecânica da torre, vocês não deveriam ter maiores complicações 🧟‍♂️
  6. Thanks
    quenster reacted to Godzilla in Bem-vindo ao Fórum! + saiba como usar   
    Bem-vindo!
    Obrigado por se juntar ao Warspear Online Community Forum!
     
    Eu sou apenas um dinossauro, mas nossa simpática equipe também está aqui para ajudá-lo se você precisar alcançar uma pessoa. Por motivos de segurança, limitamos temporariamente o que os novos usuários podem fazer. Você ganhará novas habilidades à medida que conhecermos você. Acreditamos em um Código de Conduta em todos os momentos. ( leia )  
    Você pode escrever 3 posts diários aprovados por nossa equipe até chegar a um total de 12. Então você poderá postar livremente e personalizar seu perfil.
    Compartilhando
    Quer compartilhar um um link comigo? É só responda à um tópico aberto com um link em uma linha sozinha e ele será expandido automaticamente para incluir um resumo interessante.
    Para copiar um link, toque e segure no celular ou clique com o botão direito do mouse:
    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/66556-beginner-advice-for-new-players-guide/ Emojis
    Legal! Isso funcionará para a maioria dos links. Lembre-se, deve estar em uma linha por si só, com nada mais na frente ou atrás.
    Você pode ter me visto usando pequenas imagens 🔥 em minhas respostas -  são chamadas de emoji . Você quer adicionar um emoji à sua mensagem? Qualquer um desses funcionará:
    Digite :P :O ;) :D Pressione o botão de emojis no editor ou no teclado do celular Digite dois pontos [:] e preencha o nome do emoji :rocket: Menção
    Para chamar a atenção de uma pessoa, você pode digitar @ e depois completar o nome de usuário para mencioná-la.
    Você pode mencionar @Godzilla por exemplo, e eu receberei uma notificação automática.
     
    Formato de texto
    Você pode fazer algumas palavras em negrito ou itálico em sua resposta?
    digite [b] negrito [/ b] ou [i] itálico [/ i] ou pressione os botões [B] ou [I] no editor Bom trabalho! HTML e BBCode também funcionam para formatação!
     
    Citações
    Você também pode citar algo que eu escrevi em meu post quando for responder, então eu saberei exatamente a qual parte você está se referindo ou respondendo.
     
    𝚃𝚑𝚎 𝙳𝚒𝚗𝚘𝚜𝚊𝚞𝚛 𝚜𝚘𝚘𝚗 𝚠𝚊𝚜 𝚊𝚜𝚕𝚎𝚎𝚙 𝚊𝚝 𝚝𝚑𝚎 𝚜𝚠𝚒𝚝𝚌𝚑
    𝚘𝚛 𝚛𝚊𝚝𝚑𝚎𝚛 𝚊𝚜𝚕𝚎𝚎𝚙 𝚘𝚗 𝚝𝚑𝚎 𝚠𝚑𝚘𝚕𝚎, 
    𝙳𝚛𝚎𝚊𝚖𝚒𝚗𝚐 𝚘𝚗𝚕𝚢 𝚛𝚎𝚐𝚊𝚛𝚍𝚒𝚗𝚐 𝚝𝚑𝚎 𝚑𝚎𝚊𝚟𝚎𝚗𝚕𝚢 𝚑𝚎𝚊𝚝
    𝚝𝚑𝚊𝚝 𝚝𝚒𝚌𝚔𝚕𝚎𝚍 𝚝𝚑𝚎 𝚍𝚎𝚙𝚝𝚑𝚜 𝚘𝚏 𝚑𝚒𝚜 𝚜𝚘𝚞𝚕.
     
    Selecione o texto de qualquer citação que preferir e, em seguida, pressione o   botão que aparece sobre a sua seleção. ou o   " Quote " na parte inferior deste post para citar tudo. Agora, se você quiser responder a vários membros de uma vez. Você pode citar vários usuários usando a parte    inferior de cada post. Curtir conteúdo e carregar imagens
     
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    Rawrrr, boa sorte!
    Obrigado por ler este guia rápido, nos vemos por aí! 
     
    👋 🙂
  7. Like
    quenster got a reaction from Akasha in [2020.10.29] Atualização Warspear Online 9.1: “Grunland Infectada”. Lançamento   
    Parabéns por mais um evento de Halloween bacana. A história, artwork, trilha sonora e mapa estão simplesmente fantásticos 😁
  8. Haha
  9. Thanks
    quenster reacted to Nolan in [2020.10.29] Atualização Warspear Online 9.1: “Grunland Infectada”. Lançamento   
    Guerreiros!
     
    É hora de pesadelos reais - O Circo dos Horrores chegou a Arinar! Assim que a atualização chegar aos seus dispositivos Android, iOS, Windows, MacOS e Linux, viaje para a ilha de Grunland, cujos habitantes estão em grande perigo, e pare os experimentos horríveis do Alquimista Toten-hof. No anúncio, já falamos sobre as masmorras, chefes, eventos, atrações e muito mais que você encontrará na ilha sombria, e agora é hora de descobrir as recompensas que os aguardam na Atualização 9.1.
     
    Lembre-se de que às vezes há atrasos no lançamento de diferentes plataformas!
     
    Missões Festivas
     
    O enredo revelará os segredos de Toten-hof e o guiará por todas as etapas da Grande Obra. Depois de completar todas as missões principais, você pode encontrar uma maneira de parar o alquimista insano e, como recompensa por isso, você receberá os sorrisos exclusivos “Cabeça está girando” e “Yeah, Rock!”
     

     
    Mas enquanto você está a caminho de livrar Grunland de um vírus perigoso, não se esqueça da ajuda diária aos residentes: lute contra zumbis-portadores, livre-se de cadáveres infectados e revele os segredos dos alquimistas em busca da cura para a Peste Verde!
     
    E se ao mesmo tempo você coletar fragmentos de abóbora âmbar, limpar o território da ilha de monstros de elite, lutar contra chefes ou devolver o cetro a Sam Hain, você então receberá uma recompensa especial aleatória, onde a sorte lhe dará os presentes mais generosos!
     
    Masmorras
     
    Em Grunland, existem sete calabouços sinistros, onde o general Joachim, uma das principais figuras do exército de Totten-hof, se esconde em corredores sombrios. Só os heróis mais corajosos não terão medo de encontrá-lo e entrarão em um perigoso laboratório para mostrar a força dos grandes guerreiros de Arinar. Em troca, todos receberão recompensas incríveis:
     
    Laboratório sombrio (nível recomendado - 6):
    - armas únicas de nível 6 com bônus de roubo de vida
    - armas únicas de nível 6 com bônus de atordoamento
    - capas, anéis e amuletos únicos de nível 6 com dano físico / mágico e bônus de roubo de vida
    - relíquias empoderadoras comuns
     
    Laboratório escuro (nível recomendado - 12):
    - armas únicas de nível 10 e 12 com bônus de roubo de vida
    - armas únicas de nível 10 e 12 com bônus de atordoamento
    - capas, anéis e amuletos únicos de nível 10 e 12 com dano físico / mágico e bônus de roubo de vida
    - relíquias empoderadoras comuns
     
    Laboratório assustador (nível recomendado - 16):
    - armas únicas de nível 14 e 16 com bônus de roubo de vida
    - armas únicas de nível 14 e 16 com bônus de atordoamento
    - capas, anéis e amuletos únicos de nível 14 e 16 com dano físico / mágico e bônus de roubo de vida
    - relíquias de emponderamento comuns
     
    Laboratório arrepiante (nível recomendado - 20):
    - armas únicas de nível 18 e 20 com bônus de roubo de vida
    - armas únicas de nível 18 e 20 com bônus de atordoamento
    - capas, anéis e amuletos únicos de nível 18 e 20 com dano físico / mágico e bônus de roubo de vida
    - relíquias de emponderamento comuns
     
    Laboratório de pesadelo (nível recomendado - 24):
    - armas únicas de nível 22 e 24 com bônus de roubo de vida
    - armas únicas de nível 22 e 24 com bônus de atordoamento
    - capas, anéis e amuletos únicos de nível 22 e 24 com dano físico / mágico e bônus de roubo de vida
    - relíquias de empoderamento únicas
     
    Laboratório terrível (nível recomendado - 28):
    - armas únicas de nível 26 e 28 com bônus de roubo de vida
    - armas únicas de nível 26 e 28 com bônus de atordoamento
    - capas, anéis e amuletos únicos de nível 26 e 28 com dano físico / mágico e bônus de roubo de vida
    - relíquias de empoderamento únicas
     
    Laboratório monstruoso (nível recomendado - 32):
    - armas únicas de nível 28 e 30 com bônus de roubo de vida
    - armas únicas de nível 28 e 30 com bônus de atordoamento
    - capas, anéis e amuletos únicos de nível 28 e 30 com dano físico / mágico e bônus de roubo de vida
    - relíquias de empoderamento únicas
     
    Um agradável presente adicional, será a oportunidade de obter a Essência Etérea, que pode estar no baú de qualquer masmorra junto com a recompensa principal.
     
    Além disso, em todas as masmorras você encontrará:
    - catalisadores, essências e substâncias
    - esferas de aprimoramento de dano de defesa
    - poções
    - barras preciosas
     
    Nível para receber as recompensas de baús nas masmorras: nível recomendado +2 (e inferior). 
     

     
    Evento Global “Libertação de Grunland”
     
    O vírus está se espalhando muito rápido! Reúna todas as suas forças para lutar contra as criaturas infectadas e ajudar na busca por uma vacina, antes que todos os habitantes da ilha se transformem em zumbis!
     

     
    As recompensas serão dadas a todos os jogadores a partir do nível 2, que tenham estado no local por pelo menos 30 segundos antes do estágio ser concluído com sucesso:  
     
    1º estágio: Baú do Alquimista I e buff Comboio Destemido - aumenta a vida e a força dos monstros invocados com as habilidades “Ajuda da abóbora” e “Ajuda do Ratoborg” em 10%. (máx. 4 buffs - 40%).
     
    2º estágio: Baú do Alquimista II e buff Poder de outro mundo - aumenta o dano causado pelo personagem em 5% (máx. 3 buffs - 15%).
     
    3º estágio: Baú do Alquimista III e buff Assistentes do Alquimista - aumenta a força e defesa dos lacaios do herói em 50% (máx. 1 buff)
     
    4º estágio: Baú do Alquimista IV e buff Magia do Vampirismo - aumenta o parâmetro “Roubo de Vida” do personagem em 3% (máx. 3 buffs - 9%).
     
    5º estágio: Baú do Alquimista V e buff Choque repentino - aumenta o parâmetro “Atordoar” do personagem em 2% (máx. 3 buffs - 6%).
     
    6º estágio: Baú do Alquimista VI e buff Destreza sem precedentes - aumenta a velocidade de recarga da habilidade do personagem em 4% (máx. 3 buffs - 12%) e buff Acordo de Boa Sorte - aumenta as Simbolos da Sorte, obtidas pelo personagem para completar atrações, em 30% ( máx. 1 buff) - se o 5º estágio foi concluído.
     

     
    Qualquer um dos seis Baús do Alquimista pode conter Sorrisos colecionáveis do Doutor da Peste, esqueletos alegres de sombrero, máscaras misteriosas, corujas fofas e penteados de cabelo assustadores únicos, bem como:
    - relíquias de empoderamento comum
    - Elixir do vigor do explorador
    - ingressos para atrações
    - lacaios do evento
    - pequenos elixires do Gladiador, União e Conhecimento
    - poções e pergaminhos
    - barras preciosas
     
    E escondido no último estágio pode estar o traje do “Oficial”!
     
    Hora de reinício - programação: 02:05, 07:05, 14:05, 20:05 BRT.
     
    Torneio de Guilda em território GvG “Zona de Contaminação”
     
    Sua guilda definitivamente precisará tentar chegar ao abrigo subterrâneo, porque toda a área será coberta por uma névoa venenosa e outros jogadores tentarão evitar que você se proteja da infecção. Apenas o mais forte sobreviverá!
     

     
    1º lugar:
    Tesouro do Sertão - 5 un. buff Aventura sinistra 2º lugar:
    Tesouro do Sertão - 3 un. buff Aventura sinistra 3º lugar:
    Tesouro do Sertão - 2 un. buff Aventura sinistra 4º lugar:
    Tesouro do Sertão - 1 un. buff Aventura sinistra 5º lugar:
    Tesouro do Sertão - 1 un. buff Aventura sinistra 6º lugar:
    Tesouro do Sertão - 1 un. buff Aventura sinistra 7º lugar:
    Tesouro do Sertão - 1 un. buff Aventura sinistra 8º lugar:
    Tesouro do Sertão - 1 un. buff Aventura sinistra 9º lugar:
     Tesouro do Sertão - 1 un. buff Aventura sinistra 10º lugar:
     Tesouro do Sertão - 1 un. buff Aventura sinistra  
    buff Aventura sinistra - permite que o personagem visite as masmorras selecionadas no Circo dos Horrores gratuitamente.
     
    Além disso, resistir ativamente à Peste Verde concederá a todos os outros participantes um prêmio complementar - Caixa de jóias do Sertão. Não há perdedores!


     
    A recompensa será recebida por cada membro da guilda, que tenha um personagem de nível 10 ou superior, se eles estivessem presentes no território do evento por pelo menos 30 segundos no momento de sua conclusão bem sucedida.
     
    Tesouro do Sertão contém:
    - Livro Encantado do Roubo de Vida;
    - Traje do Poluidor;
    - Reliquia de evento “Reliquia do Controle Terrivel”;
    - relíquias de empoderamento único;
    - elixir do vigor do explorador;
    - símbolos da união;
    - ingressos para atrações;
    - lacaios do evento;
    - grandes elixires de gladiador, união e de conhecimento;
    - poções de eventos e pergaminhos dos assassinos;
    - barras preciosas.
     
    E a Caixa de joias do Sertão pode também lhe dar:
    - Traje do Poluidor;
    - relíquias de empoderamento único;
    - elixir do vigor do explorador;
    - símbolos da união;
    - ingressos para atrações;
    - lacaios do evento;
    - grandes elixires de gladiador, união e de conhecimento;
    - poções de eventos e pergaminhos dos assassinos;
    - barras preciosas
    .
     
    Tempo de reinicialização: 3 vezes por semana.
    No menu “Eventos” você sempre pode verificar o horário da batalha do torneio mais próximo.
     
    Evento de Guilda em uma área dedicada “Porão arrepiante da Usina de Processamento de Carnes”
     
    Descer em labirintos misteriosos cheios de mortos-vivos não é a coisa mais agradável mesmo para guerreiros, mas para vencer cada estágio, todos os membros da guilda, de nível de personagem 2 ou superior, que estiveram no território do evento por pelo menos 30 segundos até o tempo de sua conclusão, receberá uma recompensa bem merecida:
     
    1ª etapa: Caixa de jóias do moedor de carne - 1 un.
     
    2ª etapa: Caixa de jóias do moedor de carne - 2 un.
     
    3ª etapa: Caixa de jóias do moedor de carne - 3 un.
     

     
    Além disso, para cada estágio você receberá o buff Perspicácia Rara, que aumenta o parâmetro de “Penetração” do personagem em 2,5% (máx. 3 buffs - 7,5%).
     
    Para a conclusão bem-sucedida das três fases, você pode receber 6 pacotes com recompensas raras e o número máximo de buffs, então tente chegar ao Bagunça de Carne e terminar o evento!
     
    Da Caixa de jóias do Moedor de Carne você pode conseguir:
    - Livro “Distorção de vida”;
    - Reliquia de evento “Reliquia do Controle Terrivel”;
    - Armas únicas de nível 30 com bônus de roubo de vida
    - Armas únicas de nível 30 com bônus de atordoamento
    - relíquias de empoderamento único;
    - elixir do vigor do explorador;
    - símbolos da união;
    - ingressos para atrações;
    - lacaios do evento;
    - grandes elixires de gladiador, união e de conhecimento;
    - poções de eventos e pergaminhos dos assassinos;
    - barras preciosas.
     
    Condição de ativação: completar 10 vezes qualquer masmorra dedicada no Circo dos Horrores.
    Tempo de reinício: 12 horas após o término do evento.
     

     
     
    “Oficiais” do evento de Guilda em mundo aberto
     
    Uma verdadeira guerra foi declarada! Apresse-se para ganhar Pontos de Guilda para lutar contra os comandantes-chefes do exército Toten-hof e receber uma recompensa incrível por ajudar a salvar Grunland.
     
    Todos os membros da guilda de nível de personagem 10 ou superior que estiveram presentes no território do evento por pelo menos 30 segundos no momento de sua conclusão, receberão o Tesouro dos Oficiais Zumbis e o buff de Disposição Critica - aumenta o parâmetro “Dano Crítico” e o dano do acerto crítico do personagem em 5%. (máx. 3 buffs - 15%).
     
    No Tesouro dos Oficiais Zumbis você pode obter:
    - livro “Poder secreto do Vampirismo”;
    - reliquia de evento “Reliquia do Controle Terrivel”;
    - relíquias de empoderamento único;
    - elixir do vigor do explorador;
    - símbolos da união;
    - ingressos para atrações;
    - lacaios do evento;
    - grandes elixires de gladiador, união e de conhecimento;
    - poções de eventos e pergaminhos dos assassinos;
    - barras preciosas.
     
    Condições de ativação: 5000 Pontos de Guilda.
    Tempo de reinício do evento: 6 horas após o término do evento.
     


     
    Mas você também pode lutar contra os oficiais Zumbis fora do evento, apenas procurando por eles nas Casamatas de Batalha. Sua bravura será recompensada: 
     
    Cabo (nível 16):
    - armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 14 e 16 com bônus de Roubo de vida
     
    Cabo-chefe (nível 20):
    - armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 18 e 20 com bônus de Roubo de vida
     
    Sargento (nível 24):
    - armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 22 e 24 com bônus de Roubo de vida
     
    Primeiro oficial (nível 28):
    - armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 26 e 28 com bônus de Roubo de vida
     
    Capitão (nível 32):
    - armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 28 e 30 com bônus de Roubo de vida
     
    E também:
    - relíquias defensivas e ofensivas comuns
    - ingressos para atrações
    - símbolos da união
    - lacaios do do evento
    - catalisadores, essências e substâncias
    - esferas aprimoramento de dano e defesa
    - barras preciosas
     
    Recompensas dos chefes: Personagens do mesmo nível do chefe (e inferior).
     

     
    Alquimista Toten-hof
     
    A força de Totenhof, combinando alquimia e magia, cresce a cada novo infectado. Não há tempo a perder! Vá até a Torre, onde o vilão está escondido, para mostrar a ele o poder dos guerreiros de Arinar, que foram em defesa de Grunland.
     
    O alquimista estava bem preparado para que a Peste Verde não fosse perigosa para ele, mas aqueles heróis que se juntarem a ele na batalha podem ser atingidos por uma doença terrível. Tenha cuidado em cada etapa para não se tornar outra vítima dos experimentos de Totenhof.
     

     
    Indo bravamente para a batalha contra o Alquimista, não se esqueça que a recompensa por salvar a ilha valerá o risco: um jogador aleatório do grupo que matou o chefe da raid receberá um dos equipamentos de nível 30 (cabeça, corpo, braços e pernas) de uma classe de raridade única com o bônus de Roubo de vida.
     
    Qualquer um dos membros do grupo que matou o chefe, também pode receber:
    -  Livro de Atordoamento Melhorado;
    - Traje do Toten-hof;
    - relíquias defensivas e ofensivas comuns
    - símbolos da união
    - lacaios do do evento
    - catalisadores, essências e substâncias
    - esferas aprimoramento de dano e defesa
    - barras preciosas
     
    Mas, infelizmente, Toten-hof está muito familiarizado com a magia e sabe como voltar ao laboratório mesmo após sua morte. Esteja preparado para encontrá-lo novamente a cada 4 horas. No bate-papo global do jogo, você poderá acompanhar o renascimento do chefe.
     
    Atrações
     
    Devido à terrível doença, todo o entretenimento foi fechado, mas as atrações do Circo dos Horrores estão sob a proteção de Sam Hain e estarão abertas o tempo todo! Sinta-se à vontade para se divertir e ganhar Símbolos da Sorte para trocá-los no Mercador de Lembranças por presentes exclusivos.
     

     
    Mercadores com trajes de Coríndon Carmesim
     
    Apesar das dificuldades com a viagem, nossos amados comerciantes de fantasias chegaram à ilha Grundland. Então, corra para ganhar mais Coríndon Carmesim no Circo do Terror, para trocá-los por um novo traje vívido ou para comprar um Baú da Irmandade de Sangrenta, que contém:
     
    - Livro “O poder do Sangue”;
    - Traje Granadeiro;
    - trajes dos músicos do Quinteto da Vida após a morte: Zé Vibração, Ernesto Trompeteiro, Garcia Paganino,  Alvaro Trovejante e o lindo Federico Mercurio;
    - Reliquia de evento “Reliquia do Controle Terrivel”;
    - Simbolos de União;
    - Pergaminhos de coragem;
    - Lacaio do Evento;
    - pergaminhos de defesa especiais;
    - as poções mais poderosas.
     
    Livro “O poder do Sangue” - aumenta o parâmetro “Roubo de Vida” do herói e membros do seu grupo que estão no local em 10%, quando a saúde de tods os jogadores do grupo é reduzida para 50% do máximo.
     
    Artesanato
     
    Somente durante o feriado da Noite Mediana, os habilidosos artesãos de Arinar verão a surpresa principal preparada! Agora você pode criar acessórios de evento absolutamente únicos com o bônus “Roubar saúde” e bônus de porcentagem de poder físico ou mágico. Portanto, não perca a chance de criar os acessórios mais poderosos para batalhas futuras!
     
    Conquistas
     
    Durante a celebração da noite mediana, você pode receber 12 novas conquistas exclusivas. Completando todas elas, você receberá Sorrisos colecionáveis “Amor até a morte" e “Zombocat”.
     
    Não se esqueça de mais 4 conquistas lendárias do evento que deixarão seu nome na história!
      
    Itens exclusivos da Loja Milagrosa
     
    Provisões da Ilha da Peste
    47 trajes!
    Eclipse Envoy Diabolik Sacerdotisa Vermelha Duquesa das trevas Demônio Flamejante Fogo feroz Executor sem rosto Pesadelo Peste Escarlate Gendarme Gremlin Assassino da Liga de Sangue Elemental mágico Vidente Imortal Princesa da noite Princesa do crepusculo Assassino sem rosto Cavaleiro da Torre Negra Rei da noite Corsário Maldito Camareiro louco Múmia bastet Viúva Negra Baronesa do Eclipse Cavaleiro de Sangue Máscara Vermelha Agente funerário Fantoche maníaco Noiva assassina Servo da lua cheia morte vermelha Maníaco Mascarado Cabeça de prego Prisioneiro tatuado Executor do submundo Rainha Enfurecida Fantasia de Espantalho de Circo Fantasia de Espantalho de Jardim Fantasia de zumbi podre Fantasia de zumbi venenoso Fantasia de palhaço assassino Jack abóbora Wedgehead Harvester Executor de cunha Feiticeira Vestes negra de Vampiro Vestes negra de Vampira Vestimenta Escarlate de Vampira 46 visuais decorativos!
    Conjunto sangrento:
    Maça da colheita sangrenta Cajado da Colheita Sangrenta Rondel da Colheita Sangrenta Clava da Colheita Sangrenta Espada Longa da Colheita Sangrenta Partidário da Colheita Sangrenta Vara da colheita sangrenta Arco da Colheita Sangrenta Besta da Colheita Sangrenta Escudo da Colheita Sangrenta Conjunto de ossos:
    Cortador de ossos Ridge Cane Navalha de ossos Clava Voodoo Cranio esmagador Cortador espinhal Cajado Espinhal Arco do Canibal Lança-ossos carmesim Escudo Costal Conjunto da bruxaria:
    Alabarda de Almas Arruinadas Cetro de Almas Arruinadas Besta de Almas Arruinadas Escudo Mágico de Almas Arruinadas sabre de almas arruinadas Falsificação de Almas Arruinadas Flamberge de Almas Arruinadas Morgenstern das Almas Arruinadas Cajado das Almas Arruinadas Bastão de Almas Arruinadas Arco das Almas Arruinadas Canhão de mão de almas arruinadas Escudo de Almas Arruinadas Conjunto do vampiro:
    Adaga do Vampiro Superior Cetro do Vampiro Superior Cajado do Vampiro Superior Besta do Vampiro Superior Escudo Encantado do Vampiro Superior Falchion do Vampiro Superior Cutelo do Vampiro Superior Flamberge do Vampiro Superior Halberg do Vampiro Superior Bastão do Vampiro Superior Arco do Vampiro Superior Besta do Vampiro Superior Escudo do Vampiro Superior Reliquias mortais unicas:
    Reliquia Terrivel da Peste - Com 15% de chance, aplica o efeito de Doença no inimigo por 20s. A doença reduz a saúde máxima do inimigo em 2% a cada segundo enquanto o inimigo está parado Terrível relíquia de Roubo de vida Terrível relíquia atordoante Terrível relíquia de infecção mortal Terrível Relíquia do Vampirismo Terrível relíquia de roubo secreto Terrível Relíquia da Fraqueza da Vida Terrível Relíquia do Devorador de Sangue Cristais e runas mais raras:
    Runa do Vampirismo Cristal do Atordoamento Grandes elixires:
    Grande Elixir do Gladiador Grande Elixir da União Grande Elixir do Conhecimento Lacaios do Evento:
    Invocar Guarda Abóbora Invocar fantasma Lycan Invocar jovem bruxa Observe que a vida útil dos lacaios de evento foi aumentada para 8 horas, e a habilidade de Regeneração de Saúde foi adicionada a eles.
     
    E entre outras coisas, no baú você pode encontrar as poções mais poderosas e lingotes preciosos!
     
    Baú Lendário do príncipe da noite
     
    Trajes:
    Perseguidor da meia-noite Zombador Querida gatinha Torturador de Almas Porteiro do Reino Subterrâneo Fantasma de charro Bruxa namoradeira Veludo Azul Morcego pequeno Rei sem nome Cavaleiro do Apocalipse Ifrit Preso  
    Visuais decorativos:
    Conjunto dos véus noturnos:
    Adaga do Véu da Noite Gládio do Véu da Noite Machadinha do Véu Noturno Clube do Véu Noturno Alabarda do véu noturno Cimitarra do Véu Noturno Morgenstern do Véu Norturno Recada do Night Veil Vara do véu Noturno Bastão do Véu Noturno Arco do Véu Noturno Besta do Véu da Noite Escudo do Véu da Noite Escudo Encantado do Véu da Noite Conjunto do sugador de sangue alado:
    Cajado do sugador de sangue alado Besta do sugador de sangue alado Cimitarra do sugador de sangue alado Cutelo do sugador de sangue alado Maça do sugador de sangue alado Flamberge do sugador de sangue alado Alabarda do sugador de sangue alado Bastão do sugador de sangue alado Cetro do sugador de sangue alado Arco do sugador de sangue alado Besta do sugador de sangue alado Escudo do sugador de sangue alado  
    Os próximos itens estarão disponíveis na Loja Milagrosa apenas durante o Circo dos Horrores:
     
    Coleções de sorrisos:
    Zomboequipe Red Hot Jalapeño Peppers  Morcegos Esqueléticos  Abóbora Ardilosa  Palhaços do Terror Conjuntos de barbeiro:
    Conjunto do barbeiro terrível Conjunto do barbeiro maligno Conjunto do barbeiro demoníaco Conjunto de acessórios para novatos:
    Acessório do Conjunto do Vampiro - Conjunto exclusivo de acessórios com bônus de “Defesa mágica”, “Aumento de saúde” e “Roubo de Vida”.  
    Presentes
    Cada personagem, independentemente do nível, ao entrar pela primeira vez no jogo, será presenteado com 1 Elixir do Vigor do Explorador, 30 ingressos para uma atração, 5 Pergaminhos de vida e 1 Esconderijo dos lacaios.
     
    Ajustes
    Consertada a mecânica do parâmetro “Resistência” de monstros invocados por habilidades; Consertada a mecânica da habilidade de especialista dos Templários “Ensinamentos de Harad” - agora ela é ativada após atordoar inimigos no mesmo lugar que o proprio jogador estiver; Corrigida a mecânica da habilidade de especialista do Cacique “Exército violento” - agora o dano é causado a cada segundo de acordo com a descrição da habilidade; Aquantidade que faltava na “Maça do silêncio mortal, Martelo de chamas congeladas, Martelo do destruidor cruel e Martelo dos senhores do norte” foi aumentado em relação a outros níveis; Consertada a mecânica do chefe “Olmo Negro” - ele não causa mais dano aos lacaios; Corrigido o erro na masmorra dedicada "Cupinzeiro",  mortes de alguns monstros na masmorra não eram contadas; Corrigida a mecânica da habilidade da guilda “Bênção da Guilda” - agora os jogadores não serão capazes de atacar personagens que estejam sob o efeito desta habilidade; Corrigido o erro na mecânica da habilidade de especialista do Guarda “Permutação”, que causava o comportamento incorreto dos monstros; Tarefas de Produção que não são mais possíveis de iniciar foram removidas da lista; Consertada a exibição incorreta de objetos interativos; Corrigido o erro devido em que a trilha sonora da morte do personagem estava tocando apenas uma vez em alguns dispositivos Android.  
    Nos vemos no jogo!
    AIGRIND
  10. Thanks
    quenster reacted to Peony in [2020.10.29] Update Warspear Online 9.1: Infected Grunland. Release   
    Warriors!
     
    It's time for real nightmares - Horror Circus has arrived in Arinar! As soon as the update reaches your Android, iOS, Windows, MacOS and Linux devices, go to the island of Grunland, whose inhabitants are in terrible danger, and stop the gruesome experiments of Alchemist Totenhof. In the announcement, we already talked about the dungeons, bosses, events, attractions and much more that you will meet on the gloomy island, and now it's time to find out about the rewards that await you in Update 9.1.
     
    Keep in mind that sometimes there are delays in the release for different platforms!
     
    Holiday Quests
     
    The storyline will reveal the secrets of Totenhof and guide you through all the stages of the Great Work. After completing all the main quests, you can find a way to stop the insane alchemist, and as a reward for this you will receive the unique smileys "Head is Going Around" and "Yeah, Rock!". 
     

     
    But while you are on your way to rid Grunland of a dangerous virus, do not forget about daily help to residents: fight against carrier-zombies, get rid of infected corpses and reveal the secrets of alchemists in search of a cure for the Green Sickness!
     
    And if at the same time you collect fragments of amber pumpkin, clear the territory of the island from elite monsters, fight bosses or return Sam Hein his scepter, then you will find a special random reward where luck will give you the most generous gifts!
     
    Dungeons
     
    On Grunland, there are seven ominous Dungeons, where General Joachim, one of the main figures of the Tottenhof army, hides in gloomy corridors. Only the most courageous heroes will not be afraid of meeting him and will make their way into a dangerous laboratory in order to show the strength of the great warriors of Arinar. In return, everyone will receive incredible rewards:
     
    Grim Laboratory (recommended level - 6):
    - unique weapons of level 6 with Steal health bonus
    - unique weapons of level 6 with Stun bonus
    - unique cloaks, rings and amulets of level 6 with physical/magical damage and Steal health bonus
    - common empowering relics
     
    Dark Laboratory (recommended level - 12):
    - unique weapons of levels 10 and 12 with Steal health bonus
    - unique weapons of levels 10 and 12 with Stun bonus
    - unique cloaks, rings and amulets of levels 10 and 12 with physical/magical damage and Steal health bonus
    - common empowering relics
     
    Spooky Laboratory (рекомендуемый уровень - 16):
    - unique weapons of levels 14 and 16 with Steal health bonus
    - unique weapons of levels 14 and 16 with Stun bonus
    - unique cloaks, rings and amulets of levels 14 and 16 with physical/magical damage and Steal health bonus
    - common empowering relics
     
    Frightening Laboratory (recommended level - 20):
    - unique weapons of levels 18 and 20 with Steal health bonus
    - unique weapons of levels 18 and 20 with Stun bonus
    - unique cloaks, rings and amulets of levels 18 and 20 with physical/magical damage and Steal health bonus
    - common empowering relics
     
    Nightmarish Laboratory (recommended level - 24):
    - unique weapons of levels 22 and 24 with Steal health bonus
    - unique weapons of levels 22 and 24 with Stun bonus
    - unique cloaks, rings and amulets of levels 22 and 24 with physical/magical damage and Steal health bonus
    - unique empowering relics
     
    Terrible Laboratory (recommended level - 28):
    - unique weapons of levels 26 and 28 with Steal health bonus
    - unique weapons of levels 26 and 28 with Stun bonus
    - unique cloaks, rings and amulets of levels 26 and 28 with physical/magical damage and Steal health bonus
    - unique empowering relics
     
    Monstrous Laboratory (recommended level - 32):
    - unique weapons of levels 28 and 30 with Steal health bonus
    - unique weapons of levels 28 and 30 with Stun bonus
    - unique cloaks, rings and amulets of levels 28 and 30 with physical/magical damage and Steal health bonus
    - unique empowering relics
     
    An additional pleasant gift will be the opportunity to get the Ethereal Essence, which can be in the chest of any Dungeon along with the main reward.
     
    Moreover, in all Dungeons you will find:
    - catalysts, essences and substances
    - spheres of damage and defense enhancement
    - potions
    - precious bars
     
    Drop of rewards in the Dungeons: recommended level +2 (and lower).
     

     
    World Event "Liberation of Grunland"
     
    The virus is spreading too fast! Gather all your might to fight the infected creatures and help with the search of a vaccine, before all inhabitants of the island turn to zombies!
     

     
    Rewards are given to all players starting from level 2, who have been at the location for at least 30 seconds before the stage was successfully completed:  
     
    1st stage: Alchemist's Chest I and Fearless Convoy buff - increases the lifetime and strength of monsters summoned with the skills "Pumpkinid's Help" and "Help of Ratborg" by 10%. (max. 4 buffs - 40%).
     
    2nd stage: Alchemist's Chest II and Otherworldly Power buff - increases the damage dealt by the character by 5% (max. 3 buffs - 15%).
     
    3rd stage: Alchemist's Chest III and Assistants' might buff  - increases strength and defense of hero’s minions by 50% (max. 1 buff)
     
    4th stage: Alchemist's Chest IV and Magic of Vampirism buff - increases character’s "Steal Health" parameter by 3% (max. 3 buffs - 9%).
     
    5th stage: Alchemist's Chest V and Sudden Shock buff - increases the “Stun” parameter of the character by 2% (max. 3 buffs - 6%).
     
    6th stage: Alchemist's Chest VI, Unprecedented Dexterity buff - increases character's skill cooldown speed by 4% (max. 3 buffs - 12%) and Lucky deal buff - increases Good Luck Tokens, obtained by the character for completing attractions, by 30% (max. 1 buff) - if the 5th stage was completed.
     

     
    Any of the six Alchemist's chests can contain collectible smileys of the Plague Doctor, merry skeletons in sombrero, mysterious masks, cute owls and unique frightening hair styles, as well as:
    - common empowering relics
    - Seeker's Stamina Elixirs
    - tickets to an attractions
    - holiday minions
    - small Gladiator, Unity and Knowledge elixirs
    - potions and scrolls
    - precious bars
     
    And in the Stash for the last stage there could be the "Officer" costume! 
     
    Restart time - by schedule: 07:05, 13:05, 19:05, 01:05 CET.
     
    Tournament guild event on the GvG territory "Contamination Zone"
     
    Your guild will definitely need to try and make it to the rescue bunker, because the whole area will be covered with poisonous fog, and other players will try to prevent you from sheltering from the infection. Only the strongest will survive!
     

     
    1st place:
    Wastelands' Treasury - 5 pcs. Sinister Adventure buff 2nd place:
    Wastelands' Treasury - 3 pcs. Sinister Adventure buff 3rd place:
    Wastelands' Treasury - 2 pcs. Sinister Adventure buff 4th place:
    Wastelands' Treasury - 1 pc. Sinister Adventure buff 5th place:
    Wastelands' Treasury - 1 pc. Sinister Adventure buff 6th place:
    Wastelands' Treasury - 1 pc. Sinister Adventure buff 7th place:
    Wastelands' Treasury - 1 pc. Sinister Adventure buff 8th place:
    Wastelands' Treasury - 1 pc. Sinister Adventure buff 9th place:
    Wastelands' Treasury - 1 pc. Sinister Adventure buff 10th place:
    Wastelands' Treasury - 1 pc. Sinister Adventure buff Sinister Adventure buff - allows the character to visit the selected dungeons in the Horror Circus for free.
     
    Additionally, actively resisting the Green Sickness will award all other participants with a complementary prize - Jewelry Box of Wastelands. No losers there! 


     
    The reward will be received by every member of the guild, of character level 10 or more, if they were present on the territory of event completion for at least 30 seconds by the time of its successful completion.
     
    Wastelands' Treasury hides:
    - Enhanced Steal Health book;
    - Defiler costume;
    - Terrible Relic of Control event relic;
    - unique empowering relics;
    - seeker's stamina elixirs;
    - unity signs;
    - tickets to an attractions;
    - holiday minions;
    - great elixirs of a gladiator, unity and knowledge;
    - event potions and killer scrolls;
    - precious bars.
     
    And the Jewelry Box of Wastelands can add to your sack:
    - Defiler costume;
    - unique empowering relics;
    - seeker's stamina elixirs;
    - unity signs;
    - tickets to an attractions;
    - holiday minions;
    - great elixirs of a gladiator, unity and knowledge;
    - event potions and killer scrolls;
    - precious bars.
     
    Restart time: 3 times a week on schedule. 
    In the “Events” menu you can always check the time of the nearest tourney battle. 
     
    Guild event on dedicated territory “Creepy Cellars of the Meat Mess”
     
    Descending into eerie labyrinths filled with walking dead is not the most pleasant thing for warriors, but for winning each stage, all members of the guild, of character level 2 or more, who were on the territory of the stage for at last 30 seconds at the time of its successful completion, will receive a well-deserved reward:
     
    1st stage: Jewelry Box of Meat Mess - 1 pc.
     
    2nd stage: Jewelry Box of Meat Messs - 2 pcs
     
    3rd stage: Jewelry Box of Meat Mess - 3 pcs.
     

     
    Additionally, for each stage you will receive the Rare Perspicacity buff, that increase the “Penetration” parameter of the character by 2,5% (max 3 buffs - 7,5%).
     
    For successful completion of the three stages, you can receive 6 stashes with rare rewards and the maximum number of buffs, so try to get to the Meat Mess and end the event! 
     
    From Jewelry Box of Meat Mess you can get:
    - book "Distortion of Life";
    - event relic “Terrible Relic of Control”;
    - unique weapon of level 30 with Steal health bonus;
    - unique weapon of level 30 with Stun bonus;
    - unique empowering relics;
    - unity signs;
    - tickets to an attractions;
    - holiday minions;
    - small elixirs of a gladiator, unity and knowledge;
    - event potions and killer scrolls;
    - precious bars.
     
    Activation condition: completing any dedicated dungeon on the Horror circus 10 times.
    Restart time: 12 hours after completing the event.
     

     
    Guild event in the open world “Officers”
     
    A real war has been declared! Hurry up to earn Guild Points to fight the commanders-in-chief of the Totenhof army and receive an incredible reward for helping to save Grunland.
     
    All guild members of character level 10 or more that were present on the territory of the event  completion for at least 30 seconds by the time of its successful completion, will be awarded with the Zombie Officers' Treasury and Critical Mood buff - increases the "Critical Hit" parameter and the damage from the critical hit of the character by 5%. (max. 3 buffs - 15%).
     
    You can get from Zombie Officers' Treasury:
    - book “Secret Power of Vampirism”;
    - event relic “Terrible Relic of Control”;
    - unique empowering relics;
    - seeker's stamina elixirs;
    - unity signs;
    - tickets to an attractions;
    - holiday minions;
    - great elixirs of a gladiator, unity and knowledge;
    - event potions and killer scrolls;
    - precious bars.
     
    Conditions of activation: collect 5000 Guild Points.
    Event restart time: 6 hours after the event ends.
     


     
    But you can also fight the officer Zombies outside the event too, just by seeking them out in the Battle Casemates. Your bravery will be rewarded: 
     
    Gefreiter (level 16):
    - unique armor (head, body, hands and legs) of level 14 and 16 with Steal health bonus
     
    Obergefreiter (level 20):
    - unique armor (head, body, hands and legs) of level 18 and 20 with Steal health bonus
     
    Unterofficer (level 24):
    - unique armor (head, body, hands and legs) of level 22 and 24 with Steal health bonus
     
    Oberofficer (level 28):
    - unique armor (head, body, hands and legs) of level 26 and 28 with Steal health bonus
     
    Rittmeister (level 32):
    - unique armor (head, body, hands and legs) of level 28 and 30 with Steal health bonus
     
    And also:
    - common defensive and offensive relics
    - tickets to an attractions
    - unity signs
    - holiday minions
    - catalysts, essences and  substances
    - spheres of damage and defense enhancement
    - precious bars
     
    Drop of rewards from bosses: boss level (and lower).
     

     
    Raid boss Alchemist Totenhof 
     
    The strength of Totenhof, combining alchemy and magic, grows with each new infected. There is no time to waste - make your way to the Tower, where the villain is hiding, to show him the power of the warriors of Arinar, who went to the defense of Grunland.
     
    The alchemist was well prepared so that the Green Sickness would not be dangerous to him himself, but those heroes who join him in battle may be struck by a terrible disease. Be careful at every step so as not to become another victim of Totenhof's experiments.
     

     
    Bravely going to battle with the alchemist, do not forget that the reward for saving the island will be worth the risk: a random player from the group that killed the raid boss is guaranteed to receive one of the level 30 items of equipment (head, body, arms and legs) of a unique rarity class with the Steal health bonus.
     
    As well, any member of a group that killed the raid boss, can receive:
    - Improved Stunning book;
    - Alchemist Totenhof costume;
    - unique empower relics;
    - Unity Signs;
    - holiday minions;
    - catalysts, essences and substances;
    - spheres of defense and damage enhancement;
    - precious bars.
     
    But unfortunately, Totenhof is all too familiar with magic and knows how to get back to the laboratory even after his death. Be prepared to meet him again every 4 hours. In the chat of the game, you will be able to track the revival of the boss.
     
    Rides
     
    Due to the terrible illness, all entertainment was closed, but the attractions of the Horror Circus are under the protection of Sam Hein and will be open all the time! Feel free to go have fun and earn Good Luck Tokens to exchange them at the Souvenir Merchant for unique gifts. 
     

     
    Merchants with costumes for Crimson Corundum
     
    Despite the difficulties with travel, our beloved costume traders have reached the Grundland island. So hurry to earn more Crimson Corundum at the Horror Circus, to trade them for a new vivid costume or to buy a Blood Brotherhood Chest, which contains:
     
    - Book "The Power of Blood";
    - Grenadier costume;
    - costumes of the musicians of the Afterlife Quintet: Twangy Jose, Ernesto Trumpeter, Garcia Paganino, Thundering Alvaro and gorgeous Federico Mercurio;
    - "Terrible Relic of Control" event relic;
    - unity signs;
    - Courage Scrolls;
    - a holiday minion;
    - special defense scrolls;
    - the mightiest potions.
     
    The Power of Blood book - increases "Steal health" parameter of a hero and your party members who are standing on a location with a character, by 10% when common health of a party is decreased to 50% of the maximum.
     
    Craft
     
    Only for the time of the holiday of the Median Night, the skilled craftsmen of Arinar will see the main surprise prepared! Now you can create absolutely unique event accessories with the “Steal health” bonus and percentage bonuses of physical or magical power. So don't miss your chance to craft the most powerful accessories for future battles!
     
    Achievements
     
    During the celebration of the Median night, you can receive 12 new unique achievements. Completing them all will award you with collectible smileys "Love to Death" and "Zombocat".
     
    Don't forget about 4 more holiday legendary achievements that will write your name in history!
      
    Exclusive items in the Miracle Shop
     
    Cache of Plague Island
    47 costumes!
    Eclipse Envoy Diabolik Red Priestess Duchess of Darkness Flamy Demon Fierce Fire Faceless Executioner Nightmare Scarlet Plague Gendarme Gremlin Assassin of the League of Blood Magic Elemental Immortal Seer Princess of the Night Twilight Ball Princess Faceless Assassin Knight of Dark Tower King of Night Damned Corsair Mad Chamberlain Bastet Mummy Black Widow Baroness of the Eclipse Blood Knight Red Mask Undertaker Maniac Puppet Killer Bride Servant of the Full Moon Red Death Masked Maniac Nailhead Tattooed Prisoner Underworld Executioner Enraged Queen Circus Scarecrow Costume Garden Scarecrow Costume Rotting Zombie Costume Venomous Zombie Costume Killer Clown Costume Pumpkinhead Jack Wedgehead Harvester Wedgehead Executioner Sorceress Vampire's Black Vestment Vampiress's Black Vestment Vampiress's Scarlet Vestment 46 decorative skins!
    Bloody set:
    Mace of Bloody Reaping Staff of Bloody Reaping Rondel of Bloody Reaping Chopper of Bloody Reaping Longsword of Bloody Reaping Partisan of Bloody Reaping Stick of Bloody Reaping Bow of Bloody Reaping Crossbow of Bloody Reaping Shield of Bloody Reaping Bone’s set:
    Bone Cutter Ridge Cane Bone Shiv Voodoo Cleaver Skull Crusher Spinal Chopper Spinebone Stave Cannibal's Bow Crimson Bonethrower Costal Shield Wizardry set:
    Poleaxe of Ruined Souls Scepter of Ruined Souls Crossbow of Ruined Souls Magic Shield of Ruined Souls Saber of Ruined Souls Falchion of Ruined Souls Flamberge of Ruined Souls Morgenstern of Ruined Souls Staff of Ruined Souls Baton of Ruined Souls Bow of Ruined Souls Hand Cannon of Ruined Souls Shield of Ruined Souls Vampire’s set:
    Dagger of the Superior Vampire Scepter of the Superior Vampire Staff of the Superior Vampire Crossbow of the Superior Vampire Enchanted Shield of the Superior Vampire Falchion of the Superior Vampire Cleaver of the Superior Vampire Flamberge of the Superior Vampire Halberg of the Superior Vampire Baton of the Superior Vampire Bow of the Superior Vampire Arbalest of the Superior Vampire Shield of the Superior Vampire Deadly unique relics:
    Terrible Relic of Sickness - With 15% chance, applies the Sickness debuff to the enemy for 20 sec. The sickness reduces the enemy's maximum health by 2% every second while the enemy is stationary Terrible relic of health theft  Terrible stun relic Terrible relic of deadly infection Terrible Relic of Vampirism Terrible Relic of Secret Theft Terrible Relic of Life Weakness Terrible Relic of the Blood-devourer Rarest runes and crystals:
    Vampirism Rune Crystal of Stun Greatest elixirs:
    Gladiator's Great Elixir Great Elixir of Unity Great Elixir of Knowledge Holiday minions:
    Summon Pumpkin Guard Summon Lycanthrope's Ghost Summon Young Witch Please note that the lifetime of holiday minions has been increased to 8 hours, and Health Regeneration skill has been added to them.
     
    And among other things, in the cache you can find the most powerful potions and precious ingots!
     
    Legendary Chest of the Prince of the Night
     
    Costumes:
    Midnight Stalker Mocker Sweetheart Kitty Torturer of Souls Porter of the Underground Kingdom Charro's Ghost Flirtatious Witch Blue Velvet Little Bat Nameless King Rider of the Apocalypse Imprisoned Ifrit Decorative skins:
    Night Veil’s set:
    Dagger of Night Veil Gladius of Night Veil Hatchet of Night Veil Club of Night Veil Poleaxe of Night Veil Scimitar of Night Veil Morgenstern of Night Veil Recade of Night Veil Stave of Night Veil Baton of Night Veil Bow of Night Veil Arbalest of Night Veil Crossbow of Night Veil Shield of Night Veil Enchanted Shield of Night Veil Winged Bloodsucker’s set:
    Staff of the Winged Bloodsucker Crossbow of the Winged Bloodsucker Falchion of the Winged Bloodsucker Cleaver of the Winged Bloodsucker Mace of the Winged Blood Sucker Flamberge of the Winged Bloodsucker Halberd of the Winged Bloodsucker Baton of the Winged Bloodsucker Scepter of the Winged Blood Sucker Bow of the Winged Bloodsucker Arbalest of the Winged Bloodsucker Shield of the Winged Bloodsucker  
    Next items will be available in the Miracle Shop only during the holiday:
     
    Collections of smilies:
    Zomboteam "Red Hot Jalapeño Peppers"  "Bats" "Skull"  "Crafty Pumpkins"  "Terrible Clowns" Barber's Sets:
    Set of the Devil's Barber Evil Barber's Kit Demon Barber's Set Novice set of accessory:
    Vampire's Set of Accessory - unique set of accessories with "Magical defence", "Health increase" and "Steal health" bonuses. Gifts
    Each playable character, regardless of the level, upon first entering the game, will be gifted with Seeker's Stamina Elixir, 30 tickets to an attraction, 5 Life Scrolls and Minion Cache.
     
    Fixes
    fixed the mechanics of the “Resistance” parameter of monsters summoned by skills; fixed th mechanics of the Templar expert skill “Teachings of Harad” — now ot triggers off stunning characters on the same location as the player; fixed the mechanics of the Chieftain expert skill “Swooping Army” - now the damage is dealt every second as per the description of the skill; increased the lacking amount of magical power in maces “Maul of Dead Silence”, “Maul of Chilled Flame”, “Maul of Cruel Demolisher” and “Hammer of Northern Lords” with respect to other levels; fixed the mechanics of the raid boss “Black Elm” - he no longer deals damage to minions; fixed the error in the dedicated dungeon “Termitary”, due to which players’ kills of some monsters weren’t counted; fixed the mechanics of the guild skill “Guild Blessing” - now players will not be able to attack characters that are under the effect of this skill; fixed the error in the mechanics of the Warden expert skill “Switcheroo”, that caused incorrect behaviour of monsters; crafting tasks that are no longer possible to start were removed from the list; fixed the incorrect display of interactive objects; fixed the error due to which the character death soundtrack was playing only once on some Android devices. See you in the game!
    AIGRIND
  11. Thanks
    quenster reacted to Akasha in [2020.10.23] Atualização Warspear Online 9.1: Grunland infectada. Prévia   
    Amigos!
     
    Sam Hain sabe muito bem da ansiedade do povo de Arinar à espera por seu show de horror. Este ano, ele escolheu a bela ilha de Grunland, que sempre foi famosa por suas celebrações extravagantes e divertidas, como um lugar para festejar a Noite Mediana. Mas, novamente, as coisas não correram de acordo com o planejado...
     
    Um mensageiro com uma cartola alta exigiu três moedas de ouro para entregar uma carta de aparência estranha, que ele chamou de “telegrama”. Dizendo:
     
    “Feliz Noite Mediana! Transmitindo esta mensagem da ilha de Grunland. Venha logo, esta noite será emocionante.Terrivelmente emocionante! Há um surto de Peste Verde acontecendo, a cada dia mais devastadora! A cidade está sitiada por um exército de mortos-vivos , eles tentaram cruzar as pontes, estações e o telégrafo, mas conseguimos repelir seus ataques até agora. O rumor é que a epidemia é causada por um Toten-hof. Este alquimista é um gênio, mas ao mesmo tempo claramente fora de si. Acredite em mim, ao longo dos anos eu começei a entender a cabeça de vilões insanos. Se ele não for interrompido, Arinar rapidamente se tornará em um pântano venenoso habitado por zumbies! Sem brincadeira! Por isso venha depressa. Cordialmente, Barker.”
     
    O Príncipe da Noite Mediana, é claro, acredita que os guerreiros de Arinar conseguirão deter a terrível epidemia e, portanto, os preparativos para a celebração estão em andamento! Lá você encontrará atrações emocionantes, masmorras estranhas, um universo de gelar o sangue e eventos de guilda em mundo aberto de modo GvG e em àreas dedicadas, tarefas aterrorizantes, chefes e, é claro, recompensas únicas! Mas uma coisa de cada vez:
     
    Missões festivas
    Ah, que aventura lhes aguarda na ilha! Cada um de vocês terá que passar por 4 estágios da Grande Obra para deter a doença que se apoderou de Grunland e salvar o festival. Ao mesmo tempo, tente evitar uma infecção fatal a sí mesmo, já que as coisas andam péssimas em relação a vacina. Além disso, esteja preparado para reviravoltas nesta trama verdadeiramente perigosas e assustadora, porque no caminho você terá uma mistura explosiva de ciência e magia negra. O prefeito local contará os detalhes e explicará como descobrir as fraquezas do Toten-hof, portanto, ouça as informações cuidadosamente.
     

     
    Além de sua tarefa principal - eliminar doenças, tarefas diárias para todos os gostos estarão disponíveis na ilha festiva: batalhas com mortos-vivos, ajuda aos alquimistas para criar um antídoto, matar os lacaios de Toten-hof e seus experimentos perigosos nos laboratórios. Além disso, não se esqueça das batalhas eletrizantes contra jogadores da Aliança adversária!
     
    Masmorras
    Em algum lugar nos labirintos profundos do Laboratório Sombrio, uma das principais figuras do exército Toten-hof, o general Joaquim, está se escondendo. Sua tarefa será encontrar o velho soldado a fim de enfraquecer as forças do alquimista das trevas, e também devolver a Sam Hain seu cetro.
     
    Depois que Toten-hof escapou de Moraktar, o Inominável enviou uma guarnição liderada por Sir Joaquim atrás dele. O cavaleiro da morte recebeu ordens para untrapassar o alquimista e então o capturar. Mas a busca tem demorado tempo demais - Toten-hof esteve um passo à frente de Joaquim. Quando Joaquim encontrou vestígios de Toten-hof em Grunland, a ilha já estava coberta pela Peste Verde. Os guerreiros de Joaquim e ele próprio foram vítimas da doença insidiosa. Percebendo o terrível fim que o esperava, ao ver o exemplo dos satélites transformados em zumbis sem cérebro, Joaquim fez uma tentativa desesperada de ultrapassar Toten-hof. Mas o cavaleiro da morte já estava muito enfraquecido pela doença. Aleijado e incapacitado, Joaquim foi levado para Toten-hof.
     
    O Alquimista mostrou compaixão pelo inimigo - em seu próprio entendimento. Toten-hof curou rapidamente os ossos quebrados do cavaleiro e não permitiu que a Peste Verde finalmente consumisse a carne e mente de Joaquim. Ele o promoveu a general de seu exército profano, ordenando-os que fizesse uma cadeira-de-rodas e um morteiro multi-embarrilhado para o cavaleiro. Tendo perdido o que restava de sua vontade, Sir Joaquim tornou-se submisso e o mais formidável instrumento nas mãos de Toten-hof.
     

     
    Para completar a masmorra com sucesso, você precisa passar por todas as salas, limpando-as de zumbis infectados para chegar ao inimigo principal. No entanto, tenha cuidado no caminho: os mortos-vivos podem se recuperar muito rapidamente e você deve acabar com todas as criaturas perversas com certeza. Não se deixe enganar pelos cabelos grisalhos do general - esse velho homem ainda é muito forte!
     
    Evento Mundial “Libertação de Grunland”
    Lembra-se de sua tarefa principal? A cada dia há mais pessoas infectadas e ainda há grandes problemas com a vacina. Reúna todas as suas forças para repelir as criaturas nascidas da doença o mais rápido possível e ajude na produção do medicamento.
     
    Primeira estágio “Problemas no hospital”
    Pacientes com a Peste Verde se transformaram em zumbis e ameaçam atacar as enfermeiras. Derrote os zumbis, caso contrário, não haverá ninguém para curar os enfermos!
     
    Segundo estágio “Problemas nas tubulações”
    Nos canos espalhados por toda a ilha, o veneno já está tão concentrado que pode se transformar em espectros - os fantasmas dos dutos! Espectros são adversários sérios, mas se você desligar as válvulas dos canos, eles enfraquecerão e não será difícil derrotá-los! Porém, cuidado, o Alquimista não quer que ninguém se aproxime das válvulas, ele ordenou a seus servos, sugadores de sangue ácidos, que os protegessem à custa de suas próprias vidas!
     

     
    Terceiro estágio “Mecanismo útil”
    O povo de Grunland conseguiu obter um maquinário de alquimia. Com a ajuda dele, eles começaram a produzir drogas que enfraquecem o curso da Peste Verde, mas os soldados do Alquimista não dormem. Os granadeiros vão destruir o mecanismo para que a doença se espalhe ainda mais rápido! Proteja a esperança dos habitantes de Grunland para a salvação, dinamites irão ajudá-lo com isso, mas o detonador é protegido por insidiosos homens-rato, que o Alquimista criou pessoalmente para seus atos sombrios!
     
    Quarto estágio “Serpe pestilenta”
    A Peste Verde se espalha não apenas no solo, mas também no ar. O vapor que a Serpe Pestilenta exala infectam todos que o inala! Chegou a hora de acabar com a propagação da infecção e esmagar a serpe. Mas tome cuidado, o Alquimista enviou Portadores de Praga - este é o aperitivo favorito do monstro. Se o Portadores de Praga chegarem a serpe - o monstro irá recuperar sua força!
     
    Quinto estágio “Batalha decisiva”
    O Oficial do Alquimista reuniu um exército para dizimar de uma vez por todas os defensores de Grunland. Ele ordenou a seus servos mais devotados que espalhem a Peste Verde ao redor. Corpos dos heróis de Arinar resistirão à doença, mas você ainda não pode subestimar seu poder. Vença os propagadores do contágio e apanhe o Oficial, é hora de acabar com suas maldades!
     

     
    Sexto estágio “Líder da Guarda”
    O Oficial do exército do Alquimista, vítima dos experimentos Toten-hof, não brilha de inteligência, mas recebeu o título por sua perseverança e incrível força física. Foi a ele que o Alquimista confiou o comando de sua guarda pessoal, por isso a batalha com ele não será fácil. Uma escuridão venenosa horrível envolverá as bordas do campo de batalha, os deuses proibirão você de tentar cruzar as fronteiras e portais da peste. Até que você os destrua, todos os guardas zumbis continuarão vindo - mas não desanime, mate o Oficial e a névoa vai se dissipar. Este será um golpe duro, e o Alquimista não conseguirá se recuperar rápidamente!
     
    Tempo de reinício: de acordo com o cronograma.
     
    Torneio de Guilda em território GvG “Zona de Contaminação”
    Cada guilda deve provar a capacidade de resistir a doenças. Mas estocar máscaras não será suficiente para todos - você precisará capturar um abrigo subterrâneo! Portanto, quando a maior parte do território estiver repleta de nevoeiro perigoso, corra para o abrigo e proteja a entrada de todos os inimigos de sua unidade.
     
    A vitória sobre o insidioso Toten-hof é impossível sem limpar a ilha da influência perniciosa da Peste Verde. Isso só é possível para aqueles que são capazes de resistir à terrível doença. Os sábios das alianças decidiram realizar um teste, eles selecionaram uma área remota da ilha para ele, onde os abrigos do Alquimista e sua comitiva estavam localizados. Os canos ao redor do abrigo são capazes de espalhar veneno, que se acumula acima do solo em névoas tóxicas e gera zumbis assustadores com sede de sangue. No entanto, os nevoeiros são perigosos apenas na superfície, assim que surgir a oportunidade - corra para os abrigos subterrâneos, porque aqueles que lá ficarem mais tempo do que os outros serão escolhidos pelos sábios! Lembre-se que apenas entrar no abrigo não é suficiente para vencer.
     

     
    A principal tarefa da sua guilda é manter as posições dentro do abrigo o maior tempo possível, pois por participante vivo dentro dele, serão atribuídos 2 pontos a cada 4 segundos. Lembre-se de que quanto mais você estiver lá, mais alto será o lugar na mesa. Além disso, 10 pontos podem ser obtidos por matar um inimigo ou um zumbi emergindo da névoa.
     
    Os primeiros 5 minutos nos locais serão relativamente calmos e você poderá explorar o abrigo, onde então assumirá uma posição defensiva. Basta lembrar que você deve estar atento a outras guildas, que também estarão em busca de abrigo. Além disso, a situação ficará mais terrível na marca dos 6 minutos - a área começa a ser afetada por uma névoa perigosa que esconde monstros. Mas você deve tomar cuidado com a névoa por outras razões: quando pego em um local infectado, sua velocidade de ataque e de recarga diminuirá significativamente e sua saúde diminuirá. A cada minuto, 4 novos locais serão infectados, portanto, para sobreviver até a abertura dos abrigos, você terá que procurar áreas não afectadas, das quais haverá cada vez menos. E quando toda a superfície estiver mergulhada na névoa venenosa, as tão esperadas entradas para os abrigos serão abertas. Lembre-se de que eles não fecharão mais, então você terá que segurar a defesa até o último segundo, pois seus inimigos também vão querer chegar a um local protegido.
     
    Tempo de reinício: de acordo com o cronograma.
     

     
    Evento de Guilda em uma área dedicada “Porão arrepiante da Usina de Processamento de Carnes”
    Você está pronto para o verdadeiro inferno? Então, seja bem-vindo às complexas oficinas da Usina de Processamento de Carnes! Pilhas de cadáveres vivos, confrontos com soldados mortos e muitas outras criaturas infectadas esperam, querendo passar o vírus pra você. Organize uma varredura real, destruindo tudo em seu caminho, e encontre o sórdido Combinador de Carnes para interromper seus experimentos insanos!
     

     
    Primeira estágio “Criações do Combinador de Carnes”
    Toten-hof desencadeou uma verdadeira guerra em Grunland - e a guerra requer um exército. Nem todas as vítimas da Peste Verde estão preparadas para se juntar às fileiras das tropas de elite de Toten-hof, a maioria dos infelizes se transforma em zumbis estúpidos. Mas também existe um destino muito mais terrível - se tornar matéria-prima para os experimentos profanos do Combinador de Carnes, que equipou suas oficinas de terror nos porões de antigos matadouros. Chegou a hora de parar esses experimentos desumanos, mas chegar perto do monstro não é fácil, o caminho está bloqueado por um número incontável de suas criaturas horríveis. Derrote-as e esteja um passo mais perto da vitória!
     
    Segunda estágio “Servos Fiéis”
    Os Necromatons são os trabalhos mais avançados do Combinador de Carnes. Eles o ajudam a gerar zumbis, porque, assim como ele, são dotados de conhecimentos iniciais de necromancia e alquimia. Se você derrotá-los, o monstro enfraquecerá e perderá o controle de suas catacumbas.
     
    Terceiro estágio “A vitória está próxima”
    Combinador de Carnes é uma daquelas criações malsucedidas de Toten-hof, que o alquimista, por diversão, dotou de inteligência artificial e um desejo irreprimível de replicar sua própria espécie, usando necromancia primitiva e um suprimento ilimitado de carne morta. Ninguém ainda conseguiu sair dos porões deste monstro com vida ou sanidade. Agora a fábrica de carne está mais vulnerável do que nunca, com a maioria de seus lacaios mortos. No entanto, não subestime seu poder, o Combinador de Carne ainda é forte e tem algo para surpreendê-lo! Para acabar com suas atrocidades para sempre, desligue os motores que movem as terríveis máquinas em suas catacumbas - o Combinador de Carne protegerá seus controles com todas as forças!
     
    Observe que no final do primeiro estágio, todos os monstros retornarão aos seus lugares e entre esta multidão de mortos-vivos apodrecidos você precisará encontrar 6 Necromatons que apoiam as forças do Combinador de Carnes. Depois de destruí-los, você pode encontrar o açougueiro mais insano do porão. Basta lembrar, para sair das oficinas sombrias, você não deve apenas esmagá-lo, mas também puxar três alavancas especiais no caminho para a saída. Um por um, eles ficarão disponíveis para ativação conforme o poder do Combinador de Carnes for enfraquecido. Sinta-se à vontade para entrar na batalha, mas não se esqueça do cuidado: o vilão insano vai gerar ativamente novas criaturas bem na frente dos seus olhos se o seu ataque for muito poderoso.
     

     
    Além disso, nos estágios 1 e 2 do evento, você pode tirar vantagem de bônus especiais, que são dados por matar mini-chefes nas salas do porão. Eliminar esses monstros não será fácil, mas pode tornar sua batalha principal mais fácil.
     
    Condições de ativação: complete 10 vezes qualquer masmorra no Circo dos Horrores.
    Tempo de reinício: 12 horas após o término do evento
     
    “Oficiais” do evento de Guilda em mundo aberto
    A situação na ilha já se assemelha a um verdadeiro campo de treinamento. Toten-hof decidiu reforçar as suas forças e montou uma equipe dos melhores comandantes na chefia, dotados de todas as qualidades necessárias para vencer esta guerra. Mas o alquimista louco não esperava que Sam Hain conseguisse o apoio dos guerreiros de Arinar, prontos para deter o esquadrão de mortos-vivos.
     
    Nenhum exército, nem mesmo um exército de mortos, pode viver sem comandantes. Os oficiais zumbis de Toten-hof são as criaturas mais horríveis e assustadoras que ele poderia criar em seu laboratório. Eles foram todos os defensores de Arinar uma vez, mas tendo caído na armadilha do Alquimista, eles se tornaram loucos, desprovidos de sentimentos e de monstros sem vontade própria, cujo único desejo é servir ao alquimista e subir na hierarquia de seus terríveis exército. Os oficiais estão posicionados nas Casematas de Batalha, eles estão sempre prontos para a batalha, mas se você derrotar todos eles - o poder do Alquimista Toten-hof enfraquecerá!
     
    Condições de ativação: Coletar 5.000 Pontos de Guilda.
    Tempo de reinício: 6 horas após o término do evento.
     

     
    Cabo
    O cabo é um dos oficiais subalternos do exército Toten-hof. Como punição por um erro, o alquimista queimou seus pulmões com Mercúrio Verde. Agora a boca e o nariz do cabo estão sempre envoltos em trapos sujos e seus olhos brilham com um fogo mortífero insano.
     
    Cabo-chefe
    O cabo-chefe é outro oficial subalterno. Um dia Toten-hof, para se divertir, o trancou em uma câmara cheia de gás venenoso. O cabo-chefe sobreviveu apenas por um milagre, tornando-se um inimigo terrível que odeia todas as coisas vivas.
     
    Sargento
    Até mesmo os soldados rasos do exército Toten-hof temem o suboficial. Suas veias estão cheias de Mercúrio Verde de um tanque preso atrás dele - também alimenta os canos das formidáveis armas de mão do NCO, das quais ele atira em inimigos e desertores.
     
    Primeiro oficial
    O primeiro oficial é um dos oficiais juniores. O tanque em suas costas possui ácido venenoso, no qual, segundo rumores, dissolve os cadáveres de qualquer soldado que comete um erro. Ao pulverizar ácido ao redor, o primeiro oficial deixa para trás apenas terra arrasada.
     
    Capitão
    O capitão era um oficial sênior - um dia ele teve o azar de cair em um tanque de ácido. Toten-hof reconstruiu o corpo mutilado do capitão, amputando suas pernas e substituindo quase toda a carne viva por aço. Desde então, o Capitão de Aço não conhece dor, nem fadiga, nem pena.
     
    Cinco oficiais, como verdadeiros líderes, permanecem longe da batalha principal. Faça o seu caminho para as Casamatas de Batalha, onde você pode encontrar os comandantes do exército Toten-hof em três níveis subterrâneos. Além disso, não se esqueça da possibilidade de enfraquecer as forças do alquimista a qualquer momento, já que os chefes estão prontos para levar a luta com bravos guerreiros fora do evento.
     
    Alquimista Toten-hof
     
    Toten-hof é o maior dos alquimistas de Arinar, tão brilhante quanto louco. Tendo encontrado uma maneira de combinar necromancia e mecânica, ele passou por todas as etapas da Grande Obra alquímica e criou a incurável Peste Verde, com a ajuda da qual deseja subjugar o mundo inteiro. Ninguém sabe ao certo que outras experiências ele está fazendo nas profundezas de seu sinistro Leprosório.
     
    Antes de sua chegada à ilha de Grunland, o Alquimista Toten-hof era um necromante promissor treinado em Moraktar. Após completar seus estudos, ele se juntou à Ordem do Ratos de Praga, que o enviou para as Ilhas Flutuantes a fim de encontrar novas maneiras de tratar (e controlar) doenças. O alquimista não conseguia fazer amizade com os habitantes, ele apenas vagava pelas ilhas, admirando os incríveis mecanismos e artefatos. Ele foi especialmente atraído pelas obras do Engenheiro, nelas ele viu a unidade ideal e bela da ciência e da magia. No entanto, o próprio Engenheiro o considerou um enviado do inimigo e ordenou a apreensão de Toten-hof, e então o submeteu pessoalmente a terríveis experiências, durante as quais a mente do médico foi irremediavelmente danificada. Mas ele conseguiu escapar.
     

     
    Guerreiros, vocês devem parar o alquimista insano antes que ele destrua Arinar! O caminho para ele pode ser tão difícil quanto a própria batalha, tome cuidado. No laboratório à sua frente, haverá dois caminhos: um curto, cheio de monstros fortes que guardam a paz de Toten-hof, ou um longo, onde você encontrará muito poucas criaturas, mas poderá cair em uma armadilha.
     
    Além disso, não perca a vigilância na batalha com o próprio alquimista, porque o inimigo é bastante experiente e seus ataques podem curá-lo no início, em vez de causar danos, apenas roubar sua saúde pode ajudá-lo a enfraquecer seus poderes. Além disso, lembre-se que Toten-hof sabe como envenenar tudo ao seu redor, então você deve continuar se movendo para não ser pego em uma chuva ácida ou acabar em uma zona venenosa que aparece quando qualquer jogador que causou dano morre. No entanto, não se esqueça que todo veneno tem um antídoto, o que significa que os poderes de Toten-hof não são infinitos!
     
    Atrações
    É claro que é impossível imaginar um Circo dos Horrores sem atrações. E apesar da situação difícil na ilha, Sam Hain descobriu uma maneira de salvar o parque de diversões. Há três emocionantes atrações esperando por você, onde todos os cuidados necessários são tomados - então não se esqueça de parar para se divertir e ganhar Fichas de Boa Sorte.
     
    Vacas Mooouito-loucas (solo, para todos os níveis)
    A Peste Verde afeta não apenas os humanos, mas também os animais! As vacas das pastagens de Grunland têm o hábito de atacar os pastores e já têm medo de sair para o campo. Os performers irão generosamente regar com Fichas de Boa Sorte para aquele que puder pastorear o rebanho de vacas loucas por mais tempo.
     

     
    Brilho ardente! (solo e grupo, para todos os níveis)
    Sam Hain já viu terríveis epidemias que se espalharam por cidades e até continentes inteiros. Durante suas viagens com o Circo dos Horrores, ele viu como nos tempos antigos o dragão Valimir ajudava as pessoas a lidar com uma doença terrível. Naquela época, vermes da peste rastejavam para fora da terra, e jovens e velhos adoeciam com suas picadas. Então o dragão voou para os céus, encontrou o ninho dessas criaturas vis e o queimou. E agora, quando um perigo semelhante ameaça Grunland, Sam Hain convida a todos para ver como Valimir uma vez derrotou a fonte de uma doença fatal. Transforme-se no dragão e queime os vermes da peste, coloque fogo em um - as chamas se espalharão para o resto! Quanto mais vermes morrem das chamas, mais forte o dragão será capaz de queimar o resto!
     

     
    Diversão explosiva (solo e grupo, para todos os níveis)
    As aves de rapina que o Alquimista criou em seus laboratórios misteriosos estão aterrorizando os arredores! São tantos que os jogadores precisarão usar bombas de abóbora especiais contra eles. Use este presente de Sam Hain também. Bombardeiros experientes preferem caçar esqueletos de piromantes - eles explodem com tanta força que os aves próximas também se espalham em pedaços.
     

     
    Habilidades festivas
     
    Durante o evento, cada jogador receberá 2 habilidades especiais de férias:
     
    Ajuda do Homem-abóbora
    Não subestime a ajuda do Homem Abóbora no Circo dos Horrores, pois apenas um nascido da Noite Mediana sabe do que seu mestre precisa.
     
    Ajuda de Ratoborg
    Ratoborg suportou abusos e experiências por muito tempo - agora ele está pronto para se vingar de todos os seus inimigos.
     
    Arena
    Você não achou que ficaria sem surpresas na temporada de aniversário da Arena, certo? Um evento tão importante significa que chegou a hora de grandes mudanças!
     
    Com o início da nova temporada, um modo 3x3 absolutamente único aparecerá: o Crisol, onde uma das principais diferenças dos outros será a duração da batalha até 10 mortes de inimigos. As batalhas decorrerão entre duas equipes de 3 jogadores em igualdade de condições: o nível de todos os participantes subirá ao máximo na sua categoria (até ao nível 17 ou 32), semelhante ao implementado no modo 5x5 que já conhece. Todas as regras para aumentar os parâmetros dos personagens são as mesmas do modo 5x5.
     

     
    O número atual de mortes é exibido no contador na parte superior central da tela. Cada morte aumenta a pontuação atual da equipe em um. O azul é a sua equipe, o vermelho é o inimigo.
     
    Se você morrer, a ressurreição ocorrerá automaticamente 5 segundos após a morte em um dos pontos de renascimento de sua equipe, e o botão “Reviver” ficará indisponível para ser pressionado. Além disso, observe que a participação no grupo é proibida, você só pode se inscrever por conta própria.
     

     
    Com o novo modo Arena, haverá outra mudança interessante: Mapas sazonais. O Crisol apresentará os primeiros 5 mapas que refletirão a ilha deste ano. Além disso, os modos e mapas para eles serão atualizados a cada temporada.
     
    Observe que Arena 3x3: Crisol estará disponível no jogo apenas no início da temporada de aniversário, então você deve ser um pouco paciente.
     
    Música 
    Entre outras coisas, novos temas musicais estão esperando por você no Circo dos Horrores. Isso o deixará imerso na atmosfera da ilha sombria - então não se esqueça de aumentar o som!
     
    Isso é tudo por enquanto, informações detalhadas sobre recompensas, presentes e surpresas de férias estarão disponíveis no dia do lançamento.
     
    Nos vemos no jogo!
    AIGRIND
     
     
  12. Thanks
    quenster reacted to Peony in [2020.10.02] Promoção de feriado "Ajudantes fiéis": escolha o seu amigo de confiança!   
    Amigos!
     
    Quantas dificuldades cruzam os caminhos de grandes guerreiros! Até mesmo um passeio sozinho em uma ilha estranha é repleto de perigos. Você deve enfrentar bravamente os inimigos na batalha com a ajuda dos seus ajudantes fiéis, que retornaram a Arinar por apenas uma semana!
     
    A coleção de incríveis lacaios de feriado foi adicionada à Loja Milagrosa de 2 a 9 de outubro:
     
     Evocar Medusa
    restaura instantaneamente uma certa quantidade de vida de um personagem (habilidade ativa); aumenta o poder físico e mágico do personagem por um tempo (habilidade ativa); reduz a velocidade de recarga da habilidade e a velocidade de ataque do inimigo por um tempo (habilidade ativa); aumenta a velocidade de recarga da habilidade do personagem pela vida do lacaio (habilidade passiva).  Evocar Curupira
    corre instantaneamente em direção ao inimigo e causa dano físico (habilidade ativa); causa dano mágico ao inimigo com um elemento de chance e adiciona efeito negativo de atordoamento por um tempo (habilidade ativa); causa dano físico ao inimigo e diminui a defesa física e mágica por algum tempo (habilidade ativa); aumenta os parâmetros de penetração e acerto crítico do personagem pela vida do lacaio (habilidade passiva).  Evocar Cuca
    restaura instantaneamente uma certa quantidade de vida de um personagem (habilidade ativa); aumenta a velocidade de recarga da habilidade do personagem por um tempo (habilidade ativa); causa dano mágico ao inimigo e adiciona efeito negativo de atordoamento por um tempo (habilidade ativa); aumenta a vida e a regeneração de energia do personagem pela vida do lacaio (habilidade passiva).  Evocar Porco Amarelo
    aplica o efeito positivo "Cura", que restaura periodicamente a vida por algum tempo (habilidade ativa); restaura instantaneamente uma certa quantidade de vida do personagem (habilidade ativa); aumenta a defesa física e mágica do personagem por um tempo (habilidade ativa); aumenta o máximo de vida do personagem pela vida do lacaio (habilidade passiva).  Evocar Rato Branco
    restaura instantaneamente a vida do dono do lacaio e tem uma chance de restaurar a vida dos jogadores que estão no mesmo grupo do dono do lacaio. A quantidade de vida restaurada depende do nível do jogador (habilidade ativa); remove 3 efeitos negativos do dono do lacaio (habilidade ativa); causa dano mágico instantâneo com a habilidade Bola de Raio (habilidade ativa); enquanto o lacaio estiver vivo e o jogador (o dono do lacaio) não estiver em uma luta, a velocidade de movimento do jogador aumentará em 25% (habilidade passiva). Horário da promoção: 02/10 07h00 BRT - 09/10 07h00 BRT
     
    Vemos vocês no jogo!
    AIGRIND
  13. Like
    quenster reacted to Geralti in [2020.09.24] Atualização do Warspear Online 9.0: Heróis da nova era. Lançamento   
    Pra que tiraram os Lacaio de arena 😭, tornaram o jogo + pay to win agr, pra conseguir um lacaio tem q compra da loja milagrosa ou do market 🤮 n vi lógica nenhuma ter tirado os lacaio da loja arena, vcs poderiam colocar mais castelos no jogo pra deixar o jogo mais competitivo e aumentar a recompensa de premiação do Torneio semanal de Guild essa premiação já tá muito antiga e tem muita Guild lv grande agr em tds os servers poderia deixar top 10 rank iria ajudar e motivar Bastante muitos Players 😉
  14. Thanks
    quenster reacted to Peony in [2020.09.24] Update Warspear Online 9.0: Heroes of the new era. Release   
    Friends!
     
    At long last, the incredible update 9.0 is finally here and will soon hit all your Android, iOS, Windows, MacOS and Linux devices! To remind you, two new classes await you, so be ready for truly legendary adventures in Arinar. But don’t forget that versions for different platforms may come out with a delay. 
     
    Skills
     
    We have already told you about the new classes and their skills in the announcement, so if you’ve missed it, we recommend you to carefully read through all the information in it, there are plenty of important and interesting details!
     

     
    At the same time, we didn’t forget about the old skills, so in this update we will fix some errors and change the mechanic of the skills with the “Accuracy” parameter which reduced accuracy to zero regardless of the current value of the target’s parameter, but now accuracy will be lowered depending on the level of the skill.
     
    Base: 5-15-25-35-45%
    Expert: 15-25-35-45%
     
    Below are presented correct descriptions of changed skills
     
    Rogue
     Kick in the Back
    Strike, reducing the “Accuracy” parameter of the opponent for some time.
     
    Warden
     Punishment
    Strike, reducing the “Accuracy” parameter of the opponent for some time.
     
    Mage
     Blinding Fire
    Magical attack that deals damage to the target and all opponents within one yard of the target and reducing the “Accuracy” parameter of the main target for some time.
     
    And one more clarification about the “Accuracy” parameter — now its value can be negative.
     
    Also the following skills that were not performing quite correctly were fixed:
    Fixed the mechanics of the expert skill of the Warlock "Dark Seal". Now its effect extends to all skills with healing elements (except guild skills) and also to analogous items. Fixed the mechanics of the guild skill "Magic Globe of the Guild". Now its effect extends to creatures summoned with skills. Fixed the error that caused the Druid’s “Invigorating Stream” expert skill to  choose its target incorrectly. Faction islands
     
    Main changes to the starting islands were described in the announcement. However, now is the time to tell you about the rewards in Dungeons and from bosses.
     
    On each island you can receive full sets of unique equipment of 7/9/11 levels.
     
    Dungeons
     
    Captured Outpost / Spider Kingdom / Smugglers' Camp / Mortalrium (recommended level - 7):
    - level 7 weapons, belts and accessories of unique rarity class
     
    Temple of Defectors / Abode of the Serpent / Stinking Lair / Fiery Crypt (recommended level - 9):
    - level 9 weapons, belts and accessories of unique rarity class
     
    Bone Cave / Deserted Mines / Chapel of Sectarians / Forbidden Tunnel (recommended level - 11):
    - level 11 weapons, belts and accessories of unique rarity class
     
    Mini-bosses
     
    Pirate Captain / Druid / Spider Queen / Gray Elf Matriarch:
    -  level 7 armor (head and arms) of unique rarity class
     
    Wolf Leader / Bear Clan Berserker / Ogre / Sir Kevin:
    -  level 7 armor (torso and legs) of unique rarity class
     
    Forsaken Commander / Pointy-Eared Spy / Lord of the Orphan Lake / Kruzahr:
    -  level 7 armor (head and arms) of unique rarity class
     
    Undead Bear / Deathdancer / Troglodyte / Garraz the Confessor:
    -  level 7 armor (torso and legs) of unique rarity class
     
    Black Unicorn / Fat Torar / Necroconstruct / Tuckoot:
    -  level 7 armor (head, torso, arms and legs) of unique rarity class
     
    Irselnort
     
    Having played through the updated starting islands, as many know, you will travel to Irselnort, that too has changed for the better!
    We would like to note that completing the island is overall faster and you will need less time to reach high level content. Below are the details of what’s coming in the update 9.0.
     
    Firstly, Irselnort will have quest markers on the map, and quest counters will be significantly reduced. Secondly, the drop chances of quest items will be raised and respawn times of target monsters and interactive objects will be lowered.
     

     
    Ayvondil
     
    And of course we didn’t forget about Ayvondil — its walkthrough will also become much simpler. In particular, reputation can be received as a reward for successfully completing guild events on the first four sectors:
     
    Filth’s Dungeons event
    60 reputation points with “Maliat Elves” for the first stage;  120 reputation points with “Maliat Elves” for the second stage. Lords of the Depths event
    60 reputation points with “Tlalocs” for the first stage;  120 reputation points with “Tlalocs” for the second stage.  Grove of Black Elm event
    60 reputation points with “Shadders of Mara'kosh” / “Garou Anzu-ihri” for the first stage;  120 reputation points with  “Shadders of Mara'kosh” / “Garou Anzu-ihri” for the second stage. Rusty Wastelands
    60 reputation points with “Fauns of Pelion” / “Trolls of Tom-Lugu” for the first stage;  120 reputation points with “Fauns of Pelion” / “Trolls of Tom-Lugu” for the second stage.  
    Also keep in mind that the reward for the events “Music of Magic” and “Wild Hunt” now are only awarded to characters of level 13 or above.
     
    There will be more reputation in the “Rotting Garden”, “Termitary”, “Tree of the Seasons”, “Technopolis” Dungeons on the easy, normal and hard difficulty levels. In addition, the daily limit of reputation will increase to 600 units. 
     
    Easy - 30 reputation units
    Normal - 60 reputation units
    Hard - 120 reputation units
     
    Craft
     
    Some changes and completely new jobs to create melee weapons are waiting for you in the craft, because all new level 10-26 two-handed maces will have the Magic power parameter as the first bonus, and Physical power parameter will be in the second place. 
     
    Freeing up character names
     
    Warriors in the Arinar are getting more, so a large number of inactive character names will be free with the update 9.0! Pay attention to this moment when creating a new hero and check the names that you have been waiting for a long time, perhaps one of them will now be available! From now on, the system will always check characters that have been inactive for some time, and automatically their nicknames will be freed up.
     
    Achievements 
     
    Some achievements will update due the changes of starting island. Old achievements on leading an entire group of lower level characters through the Dungeons of friendly faction will change to new “Senior Friend”. The main goal will be leading an entire group through the all floors of Berengar's Tower Dungeon. Due to this change the difficulty will increase and the reward will be 4 Badges of Glory at once.
     
    Those who have already completed their old achievement will not need to do it again, and the amount of Badges of Glory will automatically be 4.
     
    In addition, the goal in achievements for high-speed passing the Dungeons of the faction islands has changed.
     
    And 10 legendary achievements will be added for each new class. So hurry up to fill in your name in the history of Arinar!
     
    Music
     
    The musical accompaniment will change a little with update 9.0, because new sounds will be added for some of the character's actions:
    summon a monster,  set interactive traps, magic/physical attack/healing (different for the light and dark side), ranged/melee attack, set totem, buff/debuff. A new theme music will also be added, which will turn on after the character's death by default and stop after the character is revived.
     
    New items in the Miracle Shop
     
    Items for Beginners
     
    When you begin your journey through the starting islands, don't forget that special sets are made to help you as much as possible in the most difficult battles! Novice Templar's Outfit и Novice Chieftain's Outfit will be added in the Miracle Shop with update 9.0. They contain equipment, weapon and useful items, as well as incredible costumes for these classes. 
     
    Cache of the Legendary Heroes
     
    Do not miss the opportunity to get a unique chest with truly rare treasures, which will be available in the Miracle Shop for just one month!
     
    Costumes
    Servant of Order Supreme Magister Templiers' Commander Toyon Priest Chieftain Great Konung Defender of Order Wild at Heart Decorative skins
     
    Set of the Legendary Heroes
    Dagger of the Legendary Heroes Falchion of the Legendary Heroes Mace of the Legendary Heroes Flamberge of the Legendary Heroes Morgenstern of the Legendary Heroes Baton of the Legendary Heroes Staff of the Legendary Heroes Bow of the Legendary Heroes Crossbow of the Legendary Heroes Shield of the Legendary Heroes The most powerful minions:
     
    Summon Fierce Bear (tank)
    - main skill - aggression;
    - when auto-attacking, it has a chance to apply bleeding to the target, which will cause periodic physical damage. When auto-attacking a target with bleeding, the minion recovers 15% of the maximum health points;
    - the bear instantly deals 130% increased Physical Damage and has a chance to stun the target for 4 seconds. The stun chance depends on the target's current health - the lower the health level, the higher the stun chance;
    - passively restores a certain amount of health every 5 seconds;
    - has a fairly large amount of health points.
     
    Summon Flaming Lion (support)
    - applies to the player a skill that restores 35% of the player's maximum health points;
    - applies a scorching aura to the player. The aura is removed when any damage is taken. A player/monster that deals damage to a player with an aura will receive retaliatory damage that depends on the character's physical and magical power;
    - applies an effect on the player that increases physical and magical power;
    - passively restores a certain amount of health every 5 seconds.
     
    Great Elixirs:
    Gladiator's Great Elixir Great Elixir of Unity Great Elixir of Knowledge Potions and scrolls:
    Legendary Life Potion Legendary Potion of Power Legendary Accuracy Potion Legendary Potion of Deadliness Legendary Potion of Permeation Legendary Scroll of Resistance Legendary Scroll of Ferocity Legendary Scroll of Dexterity and also precious bars!
     
    Gifts
     
    The appearance of new heroes is a significant day for whole Arinar! In honor of this event, the great Gods decided to give all the dwellers useful items both in battle and in life  throughout the month. Each character will receive a Treasure Chest when first entering the game:
    Extra Pocket,  Elixir of Knowledge,  Hair Color,  Minion Cache,  5 Life Scrolls, 5 Teleportation Scrolls. Other fixes and changes
    The number of slots for new characters has increased - now you can have up to 10 heroes on one account Increased the base value of the "Magic Power" bonus for all one-handed maces by 20% an average Removed all minions from Gladiators’ shop Fixed a bug when a crown would disappear during the Mermen Trials event if the character who was carrying it died from lack of oxygen The panel with buffs in the block with information about the character has been increased to 3 rows (8 buffs in each row) See you in the game!
    AIGRIND
  15. Thanks
    quenster reacted to Akasha in [2020.08.17] Atualização do Warspear Online 8.4.2. Prévia   
    Caros amigos!
     
    Enquanto você luta bravamente pela glória de Arinar contra os chefes do passado, nossos desenvolvedores continuam trabalhando para melhorar o jogo. Analisamos regularmente o feedback que você compartilha conosco, bem como aprendemos estatísticas sobre dados de jogos. Isso nos ajuda a definir nossas prioridades e decidir quais mudanças realmente afetarão o jogo de maneira positiva. E agora estamos felizes em apresentar a atualização 8.4.2 com mudanças de habilidade, correções de bugs e melhoria da estabilidade do jogo!
     
    Também queremos lembrar que trabalhar no equilíbrio no jogo é um processo complexo e demorado: tentamos tornar o jogo interessante e emocionante para cada classe, mas não se esqueça do equilíbrio das alianças em guerra. Por isso, estamos constantemente engajados em balancear aulas, revisando ideias e sugestões e correlacionando-as com os planos e objetivos de nossas atualizações.
     
    Caçadores e Patrulheiros, lembrem-se de que o atraso de base dos ataques de suas armas foi alterado:
    Arcos: de 2,8 segundos a 3,3.
    Bestas: de 3,3 segundos a 3,9.
     
    Escolhidos
     
    Mago
     
     Aura de fogo
    O dano da habilidade não interage mais com o bônus de “Atordoamento” dos itens.
     
     Barreira Etérea
    Mecânica de habilidade alterada.
    Ao receber dano de 25-20-15-10% do máximo de pontos de saúde em 1 segundo, o mago recebe uma barreira defensiva por 6-7-8-9 segundos, absorvendo 100% do dano dos ataques seguintes em 0,1-0,2-0,3- 0,4 segundos.
    O efeito só pode ser disparado uma vez a cada 5 segundos.
     
     Sobrecarga
    Mecânica de habilidade alterada.
    Agora, toda vez que usar qualquer habilidade, o personagem receberá um buff temporário. Após ganhar 5 buffs, o personagem recebe o efeito positivo “Sobrecarga”. Com o próximo ataque automático bem-sucedido, o alvo receberá o efeito que causa dano ao longo do tempo e diminui a velocidade de movimento.
    Duração do efeito - 8 segundos, o dano é igual a 30-40-50-60% a cada 2 segundos.
     
     Olho de dragão
    Mudou os valores dos bônus de velocidade de ataque e precisão em todos os níveis de habilidade. De 10-15-20-25% a 7-10-13-18%.
    Alterada a quantidade de energia restaurada em ataques automáticos. De 3-5-7-10% do máximo a 2-3-4-5%.
     
    Comentário dos desenvolvedores: Mago é uma das classes de combate mais poderosas e precisava de alguns ajustes. Nós reformulamos as habilidades passivas e reduzimos ligeiramente os bônus da habilidade de especialista mais popular.
     
    Explorador
     
     Exacerbação
    A habilidade agora aumenta o parâmetro “Attack power” ao invés de modificar diretamente o ataque.
     
     Instinto de Ataque
    Danos alterados para alvos adicionais. De 50-60-70-80% da potência física a 20-25-35-50%.
    Mudou a duração do efeito. De 20-25-30-40 segundos a 10-12-14-18.
    O tempo de espera mudou de 45 para 36 segundos.
     
     Atração
    Agora é possível puxar alvos sob os efeitos do atordoamento / sono.
    O tempo de espera mudou de 25 para 20 segundos.
    Mudou a duração do efeito, aumentando o dano ao alvo. De 3-4-5-6 segundos a 5-6-7-8.
     
    Comentário dos desenvolvedores: A última habilidade de especialista adicionada do Explorador mostrou ser muito poderosa, especialmente com o bônus “Roubo de Vida”, e exigiu algumas mudanças.
     
    Paladino
     
     Estandarte de Harad
    Alterado o alcance da habilidade. De 4 a 3 jardas.
    Alterada a área de efeito do banner. O raio mudou de 3 para 2 jardas.
    Adicionado um limite na quantidade de alvos do debuff em PvP - 3-4-5-6.
    O tempo de espera mudou de 40 para 35 segundos.
    Agora os jogadores visados pelo debuff são realçados visualmente.
     
     Forças Internas
    Mecânica de habilidade alterada.
    Reduz o dano recebido em 2% para cada 12-10-8-6% de pontos de vida perdidos.
     
     Golpe Repelente
    Aumentou o dano causado em todos os níveis de habilidade.
    O tempo de espera mudou de 20 para 16 segundos.
     
    Comentário dos desenvolvedores: A eficácia real do Estandarte de Harad mudou drasticamente desde a introdução da habilidade no jogo. Novas mecânicas, habilidades e itens permitiram aos Paladinos afetar instantaneamente a situação no campo de batalha com apenas uma habilidade.
     
     
    Sacerdote
     
     Armistício
    Aumentou o alcance em até 5 metros.
     
     Carga Exaustiva
    Mecânica de habilidade alterada.
    Afeta o alvo com um efeito que proíbe o movimento e reduz o valor do poder físico / mágico por 20-30-40-50% por 4-5-6-7 segundos.
    A interação com a habilidade Armistício foi removida.
     
    Comentário dos desenvolvedores: No geral, o Sacerdote parece bom em todos os aspectos do jogo, mas a implementação anterior de Exhausting Burden acabou não sendo muito prática.
     
    Primogênitos
     
    Druida
     
     Fluxo revigorante
    Mudou a prioridade de seleção de alvos: agora o que importa não é a quantidade mínima de pontos de vida, mas a porcentagem de saúde do máximo. A seleção não inclui lacaios aliados / monstros convocados, exceto aqueles convocados pelo Druida.
    Se não houver alvos adequados dentro do alcance, a habilidade se torna inacessível para uso.
     
     Patronagem da Floresta
    Alterada a quantidade de saúde restaurada após o acionamento bem-sucedido da habilidade. De 40-45-50-60% a 30-35-40-45%.
    Reduziu o custo de uso da habilidade. De 28-30-32-34 a 24-26-28-30 pontos de energia.
     
     Barreira de Cura
    O tempo de espera mudou de 45 para 35 segundos.
    Alterado o intervalo da habilidade de 3 para 4 jardas.
    Mudou a duração do efeito em todos os níveis de habilidade. De 10-12-16-20 segundos a 7-9-11-13.
     
     Apoio Elemental
    O monstro invocado agora usa os parâmetros do personagem “Acerto crítico”, “Precisão”, “Penetração”, “Resiliência” e “Ferocidade”.
     
    Comentário dos desenvolvedores: O druida continua sendo um dos personagens mais resistentes e a habilidade Apoio Elemental imediatamente se tornou uma das habilidades mais populares entre os jogadores de nível superior. Às vezes, a habilidade era até muito eficaz.
     
    Dançarino da Lâmina
     
     Contra ataque
    Mecânica de habilidade alterada.
    Ao usar a habilidade, o Dançarino da Lâmina aplica o efeito a si mesmo por 4-5-6-7 segundos. Ao receber dano, o Dançarino da Lâmina causa 40-50-60-75% de seu dano físico nas costas, se o alvo estiver dentro do raio de 1-2-3-4 jardas.
    O dano retornado é afetado por modificadores de força de ataque e ferocidade.
    O dano é causado no máximo uma vez a cada 1,3-1,2-1-0,75 segundos.
    Tempo de espera: 30 segundos.
     
     Espírito de resistência 
    Corrigido o erro devido ao qual o efeito da relíquia do oponente não era removido se seu efeito fosse negado pela resistência.
    Lista de relíquias:
    Relíquia da absoluta impotência
    Relíquia de Desamparo Físico
    Relíquia do Desamparo Mágico
    Relíquia de falta de destreza
    Relíquia da falta de agilidade
    Relíquia da Fadiga
    Relíquia de falta de precisão
    Pequena Relíquia de Absoluta Impotência
    Pequena Relíquia de Desamparo Físico
    Pequena Relíquia do Desamparo Mágico
    Pequena Relíquia de Falta de Habilidade
    Pequena Relíquia de Falta de Agilidade
    Pequena Relíquia de Falta de Fadiga
    Pequena Relíquia de Falta de Precisão
    Relíquia gelada da exaustão
    Relíquia mágica da opressão
    Sonic Boom
    Alterada a quantidade de dano recebido por alvos adicionais. De 33% do dano básico da habilidade a 25-30-40-55%.
    Aumento de dano em todos os níveis de habilidade.
     
     
     Iluminação
    Usar a habilidade não cancela mais a invisibilidade.
     
    Comentário dos desenvolvedores: É hora da terceira vinda do mais polêmico do Dançarino da Lâmina. O contra-ataque deve influenciar o comportamento do personagem no PvP e permitir a escolha de diferentes opções de desenvolvimento para o PvE.
     
    Guardião
     
     Mestre do bloqueio
    Alterada a quantidade de saúde restaurada em todos os níveis de habilidade. De 10-12-15-20% de falta de saúde para 8-10-13-18%.
    Alterada a taxa de ativação do efeito em todos os níveis de habilidade. De 2-1,75-1,5-1 segundos a 2 segundos em todos os níveis de habilidade.
     
     Fortificação
    Parâmetros de habilidade de base alterados.
    Reduzindo o dano recebido. De 15-25-35-50% a 6-12-18-25%.
    Reduzindo o poder físico do personagem. De 11-14-17-20% a 5-8-11-15%.
    Consumo de energia alterado em todos os níveis de habilidade de 3-3-4-4 pontos de energia por segundo para 4-5-6-7 pontos por 2 segundos.
     
     Arremeço de Escudo
    Mecânica de habilidade alterada.
    Removido o efeito de rebaixamento da defesa física do oponente. Em vez disso, agora a habilidade com uma chance de 25-35-45-55% pode aplicar o efeito “Stun” por 2-2,5-3-3,5 segundos.
    Aumento do dano causado em todos os níveis de habilidade.
     
     Pulmão poderoso
    Aumentou a quantidade de dano a alvos adicionais. De 50% do dano no alvo principal a 40-50-60-75%.
    Aumento de dano em todos os níveis de habilidade.
     
    Comentário dos desenvolvedores: A classe que tornou o papel dos curandeiros secundários exigiu ajustes. A capacidade de sobrevivência do Warden não tem igual, mas o personagem deve brilhar totalmente em um grupo equilibrado. Mudamos levemente as habilidades mais populares e algumas secundárias, a fim de aumentar o apelo das construções alternativas.
     
    Patrulheiro
     
     Armadilha Explosiva
    Agora, o ataque leva em conta os parâmetros do personagem “Ferocidade”, “Precisão”, “Penetração” e “Golpe crítico”.
     
     Armadilha de desaceleração
    Agora, o ataque leva em conta os parâmetros do personagem “Ferocidade”, “Precisão”, “Penetração” e “Golpe crítico”.
     
     Tiro certeiro
    Alterou o efeito visual da habilidade.
    Alterado o poder do efeito que reduz a velocidade de movimento do personagem em todos os níveis de habilidade. De 35-30-20-10% a 10-15-20-25%.
     
     Evasão
    Alterado o valor do bônus da habilidade. De 5-6-7-8-9% a 5-7-9-11-13%.
     
     Tiro poderoso
    O tempo de resfriamento mudou de 8 para 10 segundos.
     
     Bênção de Ranger
    Mudou a duração do efeito. De 10-12-14-16-18 segundos a 14 em todos os níveis de habilidade.
     
     Cela de caçador
    Efeito removido que reduzia a defesa física do alvo.
     
    Comentário dos desenvolvedores: As classes que usam arcos e bestas precisaram de ajustes de seu potencial ofensivo. Junto com as mudanças na velocidade de ataque base das armas, os ajustes de habilidade devem equilibrar o comportamento de combate do Patrulheiro e do Caçador.
     
    Clãs da Montanha
     
    Bárbaro
     
     Chop 
    O tempo de espera mudou de 6 para 8 segundos.
     
     Último desejo
    Mecânica de habilidade alterada.
    Reduz o dano recebido no personagem em 50-65-75-90% por 8 segundos ao cair para 20-25-30-35% dos pontos de vida.
    O efeito dispara no máximo uma vez a cada 120 segundos.
     
     Ataque de escudo
    Aumento de dano em todos os níveis de habilidade.
     
    Comentário dos desenvolvedores: "Último desejo" geralmente é acionado de forma diferente do esperado e geralmente não deixa a melhor impressão. A nova implementação deve influenciar o processo do jogo e tornar a habilidade mais atraente para o desenvolvimento.
     
    Xamã
     
     Mão dos ancestrais
    Adicionada uma limitação para mover os personagens dos jogadores. Agora, a habilidade só pode transportar jogadores em um grupo ou guilda com o xamã. 
    Caracteres em movimento não permitidos com os trajes dos tritões no evento Juízo de tritões
    Caso o movimento seja proibido, o personagem alvo receberá um escudo.
     
     Totem de Fogo
    Reduziu a dependência da quantidade de dano causado no nível do personagem.
    Adicionado um efeito adicional - com uma chance igual à chance de acerto crítico, o totem pode aplicar um efeito de dano ao longo do tempo por 5 segundos. O efeito causa dano igual a 20-22-24-26% do poder mágico do Xamã a cada segundo. Se o alvo já tiver esse efeito, ele não se aplicará novamente.
     
    Comentário dos desenvolvedores: Toda Arinar continua falando sobre a habilidade Mão dos Ancestrais. As mudanças implementadas nos permitirão reduzir a quantidade de negatividade das mortes súbitas no AFK. E o Fire Totem estava tendo um desempenho superior em termos de causar dano a um único alvo. A utilidade geral da habilidade não deve ser afetada.
     
     
    Ladino
     
     Rajada de aço
    Aumento de dano em todos os níveis de habilidade.
    Após causar dano, há uma chance de 20-25-30-35% de atordoar o oponente por 1-1,5-2-2,5 segundos.
     
     Frenesi
    Aumentou a duração da habilidade em todos os níveis de habilidade em até 12 segundos.
    Reduziu a penalidade para o dano recebido em todos os níveis de habilidade. De 25-20-15-10% a 20-16-12-8%
     
     Golpe Sinistro
    Aumentou o dano em todos os níveis de habilidade. 
    O tempo de espera mudou de 26 para 18 segundos.
     
     Esquiva 
    Alterado o valor do bônus da habilidade. De 5-6-7-8-9% a 5-7-9-11-13%.
     
    Comentário dos desenvolvedores: absolutamente todas as habilidades de especialista do Ladino são igualmente populares e se mostram bem em todas as esferas do jogo. * Exceto Rajada de aço *
     
    Caçador
     
     Armadilha do guarda florestal
    Agora, o ataque leva em conta os parâmetros do personagem “Ferocidade”, “Precisão”, “Penetração” e “Golpe crítico”.
     
     Flecha envenenada
    Aumento do dano causado em todos os níveis de habilidade.
     
     Agilidade do Caçador
    Aumentou a quantidade de bônus da habilidade. De 5-6-7-8-9% a 5-7-9-11-13%.
     
     Tiro fatal
    O tempo de resfriamento mudou de 8 para 10 segundos.
     
    Comentário dos desenvolvedores: As classes que usam arcos e bestas precisaram de ajustes de seu potencial ofensivo. Junto com as mudanças na velocidade de ataque base das armas, os ajustes de habilidade devem equilibrar o comportamento de combate do Patrulheiro e do Caçador.
     
    Proscritos
     
    Cavaleiro da morte
     
     Exalação das Trevas
    Agora, a duração do atordoamento muda com o nível de habilidade. De 2,5 segundos em todos os níveis de habilidade até 2-2,5-3-3,5-4.
     
     Fios de escuridão
    Alterada a duração do efeito de supressão em todos os níveis de habilidade. De 2-3-4-5-6 segundos a 4-5-6-7-8.
    Tempo de espera reduzido de 30 para 22 segundos.
    Agora é possível puxar o alvo sob os efeitos do atordoamento / sono.
     
     Chamada de morte
    O dano da habilidade não interage mais com o bônus do item “Atordoar”.
     
    Comentário dos desenvolvedores: As mudanças devem aumentar a relevância das habilidades básicas e adicionar possibilidades táticas para uso.
     
    Bruxo
     
     Zona de Fraqueza
    O tempo de resfriamento é alterado de 20 para 30 segundos.
     
     Feitiço
    Aumentou o dano causado em todos os níveis de habilidade. 
     
     Exaustão de vida
    Aumentou o dano em todos os níveis de habilidade.
    Aumentou a quantidade de saúde restaurada em todos os níveis de habilidade. De 34-37-40-43-46% do dano causado a 35-45-55-65-75%.
     
     Esfera Sombria
    Mudou a mecânica de cálculo do dano dependendo da energia atual. A habilidade não gasta mais energia antes do uso, mas em vez disso restaura 10-12-14-16 pontos de energia.
    Mudou a dependência do dano da relação da quantidade de energia atual para o máximo - o dano causado foi reduzido em ~ 25%.
     
     Corpo de Pedra
    Mudou a mecânica de usar a habilidade. Agora, depois de usar a habilidade, ela pode ser cancelada durante seu efeito.
    Mudou a duração da habilidade. De 4-6-8-10 segundos a 6-8-10-12.
    A habilidade agora restaura a saúde a cada 2 segundos de sua duração, totalizando 2-3-4-5% da quantidade máxima de saúde. 
     
     Poder de Relaxamento
    Alterou o consumo de energia em todos os níveis de habilidade. De 6-7-8-9 pontos por 2 a 7-8-9-10 .
     
    Comentário dos desenvolvedores: Na situação atual, Esfera Sombria e Poder de relaxamento não funcionaram de forma totalmente correta juntos. Capacitar as habilidades para a sobrevivência deve diversificar as opções de desenvolvimento do personagem.
     
    Necromante
     
     Conexão fatídica
    O dano recebido pelo efeito desta habilidade não para mais os alvos.
     
     Olho mortal
    Aumentada a chance de usar a habilidade com sucesso em minibosses, chefes e chefes de ataque de 35% para 45% em todos os níveis de habilidade.
     
    Comentário dos desenvolvedores: No geral, o Necromancer não precisa de mudanças especiais, mas continuamos observando as estatísticas e o comportamento no jogo.
     
    Encantador
     
     Chamado
    O monstro invocado agora usa os parâmetros do personagem “Acerto crítico”, “Precisão”, “Penetração”, “Resistência” e “Ferocidade”.
     
     Ajuda do caos
    O monstro invocado agora usa os parâmetros do personagem “Acerto crítico”, “Precisão”, “Penetração”, “Resistência” e “Ferocidade”.
    A quantidade de energia base do monstro aumentou de 100 para 250 pontos.
    O atraso entre os ataques automáticos é reduzido de 6 para 4,5 segundos.
     
     Provocar
    A duração do efeito aumentou em todos os níveis de habilidade. De 6-7-8-9 segundos a 8-9-10-11.
     
     Conhecimento do Homem Morto
    O efeito da habilidade agora só dispara em um auto-ataque bem-sucedido ao alvo.
     
     Prisma Sombrio
    Alterado o alcance da habilidade de 5 para 4 jardas.
     
     Fraqueza
    Mudou o poder do efeito em todos os níveis de habilidade. Reduziu a redução de pontos de defesa de 10-15-20-25-30% para 15-25-35-45-55%.
    Mudou a duração do efeito em todos os níveis de habilidade. De 10-12-14-16-20 segundos a 8-10-12-14-16.
     
     Olho da Escuridão
    Alterada a quantidade de bônus de “precisão” em todos os níveis de habilidade. De 3-10-17-25% a 7-10-13-18%.
     
    Comentário dos desenvolvedores: Encantador é uma das classes mais discutidas com as mais diversas possibilidades de desenvolvimento. Algumas combinações de habilidades não davam chance aos oponentes devido ao início do combate muito eficaz, enquanto outras habilidades eram injustamente privadas de atenção.
     
    Durante o lançamento do servidor de teste, iremos mais uma vez verificar o funcionamento correto de todas as habilidades alteradas com sua ajuda. Após o teste, é possível que alterações adicionais sejam feitas de acordo com os dados coletados. Esperamos que você avalie positivamente o resultado do nosso trabalho. Ficaremos gratos por comentários construtivos e estamos felizes por ter a oportunidade de interagir com você.
     
    Além disso, esta atualização corrigirá muitos erros que podem ter causado transtornos durante o jogo. Falaremos sobre isso com mais detalhes no anúncio de lançamento.
     
    Por enquanto é isso, nos vemos nos testes!
    AIGRIND
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    quenster got a reaction from Akasha in Planos de Fundo e Emoticons na Loja de Pontos da Steam   
    Guerreiros de Arinar, a plataforma de jogos Steam lançou na Steam Summer Sale 2020 uma Loja de Pontos com  itens do Warspear Online para personalizar o seu perfil.
     
    A loja apresenta dezenas de adesivos animados e efeitos de bate-papo, planos de fundo de perfil, planos de fundo de mini-perfil, avatares, quadros de avatar e muito mais!
    Além disso, descubra centenas de fundos de perfil e emoticons associados aos seus jogos favoritos, agora disponíveis em troca de pontos Steam.
     
    São ao todo 5 planos de fundo de perfil e 8 emoticons:
    Necromancer Warlock Druid Mage Priest  

     

     

     
    Eu já tinha garantido os meus planos de fundo ao completar o nível 5 da badge do Warspear na Steam, além de alguns emoticons. Agora é hora de garantir o que tá faltando e completar minha coleção.
     
    E você, tá esperando o que? Troque seus pontos da loja por itens do Warspear.
     
    ---
     
    P.S.: Seria legal a AiGrind aproveitar esta novidade da Steam, que vai ficar na plataforma após o festival, e trazer novos planos de fundo e emoticons. Quero do DK pro meu perfil hihihi
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    quenster reacted to Ogull in IS THE GAME REALLY MEANT TO BE PLAYED IN A GROUP??   
    you gotta understand that whatever game you play online, mmorpg, moba or fps could never be 100% balanced, you are asking for to much here.
    some classes will have advantages on other classes or have broken skills on this update, but the moment a new update is out, these classes will get nerfed and other classes will get buffs or new skills will be introduced and the power balance will change and its just a never ending cycle... you could never meet all users satisfaction.
     
    in seeker case, seekers are a class heavily orientated towards PvE and is know as one of the best PvE classes, however that class is just bad in PvP and that's why seeker players have been asking for a stun or immunity skill for a long time.
     
    regarding the video you linked.
    any class could do what was in the video if they had full +10 gear and 11 rare expert skills books, what i am saying is any class could do the dg if they had the same set up as that seeker. and its more about money instead of "broken classes" + he's/she's doing a dungeon 3 levels lower than their level/gear level.
     
    the game is meant for group play or at least most of it is for normal players, however heavy mc buyers are a special case and even for them, there are things that they can't do alone.
  18. Thanks
    quenster reacted to Akasha in Process of clearing the names of inactive players   
    Hi there!
     
    Indeed tere hasn't been any "cleaning" on inactive nicknames this year, I believe that this is very likely going to happen this year yet, so keep an eye on our New & Announcements' section to know when we release them. That's all I can tell for now.
  19. Thanks
    quenster got a reaction from Akasha in Péssima resolução   
    Verifica na configuração do jogo, tem um modo de UI Simples que da um zoom out, tendo uma visão mais ampla. Outra coisa que pode acontecer é pela resolução do seu dispositivo. Jogo em diversos dispositivos diferentes, com resoluções distintas e não encontrei nenhum problema com a resolução no jogo. Coloca print que facilita entendermos o que está acontecendo!
  20. Thanks
    quenster got a reaction from Makyro in Guia do Paladino - Habilidades e Builds   
    Parabéns pelo guia, bem completo e ilustrativo! Tenho um Pala Híbrido LVL12
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    quenster got a reaction from ThiagoWanted in NERMAGO   
    Primeiro jogo que vejo Mago com proteção acentuada! Sinceramente, o escudo do mago é ridiculo chegando a tankar mais que os "tanks". 
     
     
    Concordo em partes. Um outro problema está nas skills dos demais personagens do lado dos Sentinelas, pois em cada classe há skill, básicas por exemplo, de controle ou buff de grupo, algo inexistente no lado mc. Ai quando junta uma quantidade exaustiva de Magos, junto com buffs e controle de pala e outras classes, fica complicado bater de frente.
     
    Vamos analisar o Paladino por exemplo onde a classe tanka, cura e bate (Tank/Sup). A skill básica Grilhões da Justiça além de fornecer poder mágico, prende inimigos num raio 3x3 no qual o Pala e seus aliados recebem menos dano desses alvos afetados pela skill. Ai temos a Aura da Luz, outra skill básica, na qual aumenta a cura do pala e aliados do grupo num raio de 6x6. Ai olhem as skill do DK, classe similar ao Pala. É uma piada kkkkk 
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    quenster got a reaction from Shade in Precio elevado de todas las cosas.   
    Falou tudo. O que acontece é exatamente isso. Quem tá o topo não se preocupa com o desenvolvimento e crescimento dos low, só pensam em tirar proveito e lucrar, e acabam por fazer chacota ou xingar no chat. Porém há jogadores que são honestos e cobram preços justos através do chat. É uma questão de paciência para conseguir boas ofertas. 
  23. Thanks
    quenster got a reaction from Akasha in Pay to win ou não?   
    Lê as dicas do adm. Qualquer MMORPG que você vá jogar demanda tempo e dedicação para upar. Comecei recente no game, to adorando, não gastei nada e já tenho 3 char no lvl 14. Aos poucos vou evoluindo e ficando mais forte. 
     
     
    Perfeita explanação. Parabéns adm 😉 
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