Вообще-то, у всех персонажей 100% врожденной точности, а статы это дополнительные очки, сверх сотни. Точность была создана в противовес Уклонению, как Физ. защита создана против Физ. Атаки. Если у противника 20% Уклонения, а у атакующего 0% точности - цель будет уворачиваться с вероятностью 20%. Если у атакующего 5% точности - цворот цели будет составлять 15%. Делаем выводы, господа(с)