-
Posts
956 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Then
-
-
5 минут назад, Navigaror сказал:
Ты себе активность набиваешь на форуме или что? Куда не зайди везде ты
так у него профиль с 2015... О чём ты?
-
12 минут назад, Openep сказал:
даже мобов удобнее щелкать с 1 удара чем делать 2
Ты не учитываешь защитные статы. Двурук очень страдает иззза этого.
12 минут назад, Openep сказал:Все топ пвп реи с арбами, все топ пвп бд с топорами, потому что в пвп лучше дать 1 сильную плюшку, чем 3 раза ковырнуть ножиком по 300дд
Осмелюсь предположить что ты не играл на искателе, и не знаешь как проходит файт. Если судить по 5х5, то это сетка на хилла и урон в станера\саппорта, и это всё надо сделать в промежутке 5ти секунд пока твоя пати бежит добивать твои цели.
Это всё сложно обьяснить в точности как на практике, тебе нужно поиграть самим за такой класс хотя бы сотню боёв на арене. Обычно такое со всеми персами - до конца убеждаешься что это работает по одному принципу, а после практики вообще получается не так как себе представлял.
В условиях искателя основной потенциал разработчики заливают в автоатаки, которые хоть и не выгодны на арене, но тот же рог или рей\хант их реализуют довольно хорошо наравне со скиллами, которых в свою очередь(повторяюсь) у искателя нет.
К слову про выход из инвиза, есть еще релы и факторы не дающие подойти к нужной цели.
-
11 минут назад, Openep сказал:
1:15
так это на двуруке
-
Только что, Openep сказал:
Сравнивать +9
+8, устаревшие кинжалы (в частности изза новых сетов)
1 минуту назад, Openep сказал:и +5 двурук
30 лвл, перекрафт, дабл пробив
2 минуты назад, Openep сказал:Даже глядя на разницу в точке пух, двурук с удара выдает на 143 дд больше
Без баффов, под 15 скоростью со свитка и релы(гильдии) будет 66 %, ну, даже так могут и бафф вешать...
Все-равно, даже если и поднять урон у двуручки - ничего критически не изменится - те же 3 атаки и стан в лицо. Зато устой есть вместо сопры, с крита не сдохнешь, на персонаже который не имеет никаких защитных статов...
Баш + дпс идея хорошая но есть мертвый номер это правда.
Урон с тычек пусть и больше, но все эти тычки могут уйти в защитный стат, чего не сказать про дпс
-
Только что, Openep сказал:
Я посмотрел, пве кинжалы, и двурук с точкой +5, все это приправлено пве шмотом и по шаму летят криты. Очень классное видео
Ты пытаешься меня выбесить или как? точка не показатель в данном видео, я сравнил ПРОКАСТЫ и даже при том что двурук хоть и слабее по общему значению, под 66 скорости отрыв пошел чуть ли не в 1к. То, что мой перс бомж и я не доначу как все конечно круто говорить, но давай по теме разговора и с взаимопониманием
Только что, Openep сказал:по шаму летят криты
таймкод пожалуйста
-
28 минут назад, Lalution сказал:
Можно посмотреть как предлогаемый тобой иск будет вливать урон по персонажу заточенному под арену. Было бы интересно. Говорю на серьезнычах.
Речь идет не о потенциале персонажа, а об сравнении прокаста дпс и с двуручкой. Проблема двуручки, как я говорил, это 3 удара и кулдаун до следующего скилла. Сейчас это хуже двурук-вара(который даже дамагером по сути не является).
Да и всегда можно это делать с вторым персонажем послабее, условно *поднять* на одинаковый уровень.
P.S. я понимаю что навыков на срез скорости много, но не меньше станов, которые могут уже раза 3 навесить пока будешь замахиваться с двуручки на скилл.
-
Еще, прошу заметить, ты уходишь от предложения показать тебе ситуацию от первого лица, пусть и не полную картину. Отмахиваясь, ты судишь не зная даже как я играю и что лежит в сумке. И это всё в треде, про предложение пвп-навыка на один из самых плохих пвп-персонажей
-
6 минут назад, Openep сказал:
в пве сборке, да, правильно
А что, кроме жажды и стойки, воодушевления с инвизом есть что качать на урон искателю? У меня всё это качено, кстати
-
Только что, Openep сказал:
как ты своим пве иском по пвп рею бить будешь? не спасиб))
Смотреть на статы и забить на результат - отличный стереотип. Мне хватит тебе показать и донести только лишь сравнением урона под стан, где лучше именно скорость
-
Только что, Openep сказал:
Равному рею, думаю пол хп снесу, кину сетки и уйду в инвиз чтобы снова снести вторую половину
И еще больше набил бы, будь у тебя дпс билд и кинжалы. Кинуть тебе сюда сравнение?
-
12 минут назад, Alaen сказал:
первые 2 строчки не понял.
Банки хп из тех же инстов, ты используешь, а банки маны - нет?
Крайность затратности банок и поднятии их актуальности - твоя проблема и твоя аргументация в треде.
Да и зачем еще больше угнетать бюджетников в игре? Опять рей с прибавкой в дюжину характеристики будет переагривать кого-то, но зато бабки тратит на мана-банки.
12 минут назад, Alaen сказал:если они и вовсе ненужны
Есть ситуации где мана может просесть, для таких ситуаций и нужна банка маны, что бы один лишний случайно-прожатый (допустим) скилл не выбил тебя из колеи стойкой (которая поглотит еще и какое-то время в диапазоне 0-25 маны, где ты не сможешь прожать скилл) с последовательным снижением кпд
А если у тебя постоянно садится мана и ты не хочешь поднимать ни манапул ни манарег, то уж прости
-
Альтернатива увеличения кпд скиллов (вместо аппа *мощного* прокаста иска) - существенно увеличить урон с кровотоков. 4 тика раз в 3 секунды - довольно долго и может влиять на направленность этих же скиллов.
Условные Значения на 1\4:
Исходный урон искателя \ 3.25.
Пример: 900 урона персонажа, 276 урон с кровотёка по чучелу (суммарный урон примерно такой же, как при тычке с автоатаки под баффами);
Условные значения на 2\4:
Исходный урон искателя \ 2.75
Пример: 900 урона персонажа, 327 тычка с кровотёка по чучелу;
Условные значения на 3\4
Исходный урон искателя \ 2.35
Пример: 900 урона персонажа, 382 тычка с кровотёка по чучелу;
Условные значения на 4\4
Исходный урон искателя \ 2
Пример: 900 урона персонажа, 450 урон с кровотёка по чучелу.
Итого в прокачке 4\4 в двуручке на 1200 урона со срезом урона на 30% на рб получится суммарный урон в 420*4, это 1660 тикающего урона НЕ учитывая крит. шансы.
-
5 минут назад, Alaen сказал:
и не потому что мне ненадо, а потому что применять их крайне невыгодно и накладно.
а банки хп ты оттуда юзаешь? Или думаешь как и все, что лавочные лучше?
И ещё ты теперь переходишь в крайность дороговизны банок уже и в аргументировании. Проблема переходит в аргументирование, понимаешь?
Вставь мананрегена с гильдией, манапул (хотя бы 1 кристалл, если тебе не хватает) и выставишь себе потолок по комфортному прожатию определённых скиллов
-
5 часов назад, Openep сказал:
У иска не плохой прокаст в пвп с двуручем в руках если его правильно одеть. И прикручивать ему еще больше урона ни к чему. Хотелось бы видет что-то более интересное, дебафф какой-нибудь или хотя бы еще 1 навык который можно было бы бросать с дистанции. К примеру иск кидает бомбу на 4 ярда, все в радиусе 1 ярда от бомбы получают дебафф на любой входящий хилл или на урон или же дебафф на скорость атаки и точность, что угодно.
Интересно, много ли ты набьешь за 3 тычки под 1 стан?
-
7 часов назад, Vertigo сказал:
Ну они у всех милишников туда улетают.
А так у иска есть еще одна большая проблема - его нулевая защита. Ее просто нет - никаких защитных стат разогнать тупо нельзя. В этом направлении персонаж не развивается вообще. И лично меня это тоже отталкивает.
Что бы была защита, можно сделать ее контратакующей. Если уже никак не переделать класс и полностью заменить скиллы. Например как Солнечная ярость, где при раскачке на высокий лвл, могло бы даваться сало пвп игрокам на пару секунд при атаке искателя.
-
26 минут назад, DrWho сказал:
ты понимаешь что у иска солнечная мощь не дает такой же сравнимый бафф к статам?
А еще у него этот бафф особенный и по формуле начал высчитываться от урона персонажа, а не от исходного крита как это делают абсолютно все другие баффы в игре.
Уже б изменили опечатку "25" на "15". Как ни как скорость (нет блин, тысячи искателей в игру) в скилл завезли, перестарались...
Но под галочку скажу для темы, что лучники стали действительно хуже миллишников-дд в игре, учитывая новую скоростную мету. Удивительно, что привело к изменению скорости атак в пушках, а не навыков как обычно
-
Учти, что манорег можно впихнуть в 6 шмоток не считая сетовых: ноги, кольца, пояс, плащ/амулет. И вот ты на серьезных убеждениях считаешь что если ты вставишь в кольца пробив, а в ногах не будет регена, с манапулом в 130, ты будешь жать дд скиллы по кд? Это не так работает.
Ты просто игнорируешь 2 важных стата как манапул (который "разгоняется" двумя чарами в тело и плащ) и реген, который необходим всем кто не хочет пить зелья в "ответственный момент".
Тема высосана из личной проблемы, аналогия с банками хп раздута толще бегемота.
Описать суть зелий можно и в пару строчек - манапул=хп пул, манарег=отхил. Нет пула? Будет более узкий набор скиллов доступных для прожатия.
Не хватает манарега/отхила? - Жри банки.
А вообще, мана обязательна, и много кто ей пренебрегает и недооценивает кулдаун регена ради полсотни дополнительного урона с тычки
-
Но и то, информация не проверенная.
-
1 час назад, МаксVol сказал:
По статистике примерно ясно. Обычно точат +10 с 400-500 знаков. В редких случаях число превышает 800-2000.
Лично замерял каждую шмотку на +10 на каждом уровне по нескольку раз?
3 часа назад, FARROX сказал:Да небудет но просто смотреть на шанс и понимать скоко над зн примерно
Я где-то видел ухоженную таблицу с шансом заточки и формулой коэффициента на уровень шмота/пухи. Ты удивишься, но с +9 на +10 по памяти скажу 0.4/0.7%
-
хотя бы так. Но проблема всеравно заключается именно в нехватке скиллов, из нормальных только базовый и жажда, и то и другое уходят в блокпарируклон
-
6 часов назад, Дунфилд сказал:
новая точность круто спасибо очень.сделали из рогу просто не убиваемую машину для нарезки
если новая точность, то и новые атакующие и уклон-статы для 200к
-
Я предлагаю переделать скилл по ранее предложенному варианту в одном из моих тем, где урон от навыка НЕ будет резаться защитой (или устоем) на пвп цели.
Эта идея связана с мотивом аппа прокаста иска в пвп, т.к. в основном направлении всё упирается в дпс и кинжалы.
Двурук, как и в пве, остается позади - изза нехватки скиллов на панели да и вовсе
-
35 минут назад, Boracho сказал:
Это из за релы +2 дальности, замени её и баг уйдет.
так ее и нету...
34 минуты назад, DrWho сказал:советую просто не зажимать навыки, а бить по 1, а лучше нажимать лишь когда точно уверен что щас прыгнешь.
происходит это из за того, что слишком часто тыкаешь в противника, из за этого сбивается зажатие.спасибо, учту
-
кто-нибудь сможет обьяснить, почему это происходит и какое действие тригеррит?
Искатель. Сокрушающая сущность.
in Предложения по новым навыкам и талантам
Posted · Edited by Then
ну знаешь, когда твои 2 единственных скилла уходят в уклон и изза этого не проходит единственный стан, в отличии от рога, иск остается с голой жопой и ничего не может сделать. У дпс есть хотя бы шансы наносить урон и дальше все больше ролляя шансы на защитный стат