Jump to content

Taifun

Members
  • Posts

    105
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Taifun

  1. 21 минуту назад, lemonage сказал:

    Мне кажется что оно выглядит вот так и все второстепенные значения не входят в параметры предмета и отсутствуют если равны нулю. И линкая нулевой предмет он выглядит так:

    Да я сомневаюсь что они отсекаются прям специально, уверен что это практически не реально реализовать в их условиях. Ввод и дальнейший вывод данных для пользователя это всегда тот еще геморой :uhuh:
     

    С этим согласен, у автора должно работать все одинаково со всеми предметами.

    А вы точно читали что я написал?, при линке из сумки часть вещей, я то до 32 лвл докачался и знаю механику линка из сумки и перелинк

    37 минут назад, symbx сказал:

    Предполагаю что линк предмета это
    [id предмета]+[точка]+[id зачарования]+[сила зачарования]+[id зачарования]+[сила зачарования]+[привязка]+[может быть оболочка...]

    и для перелинкивания часть этих данных обрезается только до первого поля.

    Дело в том что алгоритм реализован для всех (предметы лишь данные - не код) и сомневаюсь что возможна проблема где исключение составляли бы какие-то определенные предметы.

     

    Допустим id предмета это uint (чье макс значение это 2^32)... и даже если превысить макс значение - мы просто увидим не тот предмет который ожидали, ну ладно я уже пошел куда не надо. В любом случае эти данные отсекаются специально, хотя и довольно странно что человек докачался до 32лвл и не был вкурсе данной механики.

    Вам тот же вопрос

  2. Доброго времени суток. Столкнулся с такой проблемой, при линке из сумки часть вещей линкается как +0,не показывается ни точка ни чары. Создаёт проблему при торге. Пока насколько я понял не линкается точка этих 2х вещей. Секира личная, ноги нет. Остальные вещи при линке в чат из сумки показываются нормально

    Screenshot_20200503_012117_com.aigrind.warspear.jpg

    Screenshot_20200503_012127_com.aigrind.warspear.jpg

  3. 3 часа назад, Holmes сказал:


    Достаточно не убивать босса пока первая волна не дойдет до нпс'а. Пожертвовать пол минуты в день ради задания, надеюсь, не будет для вас катастрофой. 

    Да для меня это ни разу не катастрофа, раза 3 всего проходил данное задание,да и потратил на написание данной темы более 30 секунд). Просто вы бывает упоминаете про винтики в сложном механизме,так вдруг это был тот откручивающийся винтик. Увидел, написал,ничего страшного, значит здорово. 

  4. Мелкий недочёт. Когда выполняешь данное кв и убиваешь тигра до того как он убьёт данного нпс и до прохождения волн, то кв выходит невыполняемое. Отдать надо умирающему, а с ним все в порядке) Пусть у него что ли сердечный приступ случается или тигр в предсмертных агониях лапой его зацепит 😆

    Screenshot_20200418_160257_com.aigrind.warspear.jpg

    Screenshot_20200418_160309_com.aigrind.warspear.jpg

    Screenshot_20200418_160311_com.aigrind.warspear.jpg

  5. 1 час назад, lemonage сказал:

    На пк версии такого не наблюдается, уточните модель вашего устройства, может поможет разобраться быстрее :vp-noodle:

    Уже у самого не получается повторить, хотя и замечал не однократно такое, а тут решил заснять. Ну да ладно. 

  6. 1 час назад, lemonage сказал:

    На пк версии такого не наблюдается, уточните модель вашего устройства, может поможет разобраться быстрее :vp-noodle:

    Попробуйте закрыть игру, открыть и повторить снова. Не всегда получается подобное повторить. А так с андроида я Huawei P Smart 

  7. 7 минут назад, Emachines сказал:

    Любуешься своей экипировкой пока тебя бьют мобы? И часто ты это практикуешь?

    А почему бы и нет). Самое классное время для просмотра вещей своих и чужих) 

    37 минут назад, Буквы сказал:

    Как я понимаю, это про красную рамку, так вот, это так и задуманно

    Зимняя шапка кэрулы, а заменилась в иконке на перекрафт. 

  8. 22 часа назад, акм сказал:

    Не нашел подходящей темы, спрошу в этой. Я стим загрузил, как ток он на Варсе женился, и только из-за графики. Ну, кост там бонусом. Пользы никакой, вред небольшой, иногда (оч редко) падает. Но там какие-то достижения считаются, мож от них польза какая-то есть? Лазал-лазал в стиме, но так и не понял. Вот свежего скрин, оно что-то дает? Для чего такая альтернативная система создана? Прошу разъяснить нубику тайны стима тех, кто с этой фигней знаком.

    .80.PNG

     

    Тут же спрошу, как зарегистрировать игру в стиме? Там зарегистрировался, прогу скачал, а что дальше? Что то совсем походу деревянный я в этом деле) 

  9. 1 час назад, Bemep сказал:

    Прочность суммируется. То есть, если на тебе фул  шмотки то и снижаться прочность будет медленнее. Когда тебя бьют мобы то уменьшается прочность всех надетых шмоток и без разницы сколько урона было внесено хоть 1кк. Там главное сколько тычек было сделано по тебе. Если Мобов много собственно и шмотки ломаются быстрее. 

    Блин, ребят, то-ли я не доходчиво обьясняю, то ли вы меня не понимаете. При чем тут скорость поломки. Да мне хоть за 10 тычек они будут ломаться!! Главный вопрос почему разбег в поломке, но почти синхронный, рандом тут не подходит, есть какой то алгоритм, он то мне и интересен. 

  10. 23 часа назад, Holmes сказал:


    Увы, какой-то специфичной информации я вам тут не смогу предоставить :dunno: 
    Оружие ломается когда бьёте вы, броня - когда бьют вас. Ну и ломается вся экипировка при смерти. 
    Остальное только опытным путём проверять. 

    Мистер Холмс, ну хоть какую то конкретику, хоть в личку). Дело не в ремах, а просто чистейшее любопытство) 

  11. 10 часов назад, Crouly сказал:

    Я писал за сам факт рандомного показателя поломки, к чему мне писать, что ломается после чего?) Да и не у всех есть щиты, а делать разную механику поломки под каждый класс, думаю просто не стали, а просто выставили приоритетность износа у каждой части экипировки.

    Блин, зачем кусаться? При чем здесь щит? Приоритетность, мне и интересна только эта Приоритетность. Совсем рандом не подойдёт иначе бы мы видели бы эквип один сломанный в 0, а другой сломанный лишь на 2/3. Интересен был алгоритм, но его не дали. Тема думаю закрыта

  12. 7 часов назад, Crouly сказал:

    Представьте дуэль двух гладиаторов, разве у них удары наносятся всегда в одно и то же место или равномерно в каждую часть тела?)(это конечно я решил поумничать) Но другого объяснения логики рандомной поломки шмота я не нахожу, мол удары приходятся на разные части тела, к примеру там по тыкве стукнули 10 раз шмотка сломалась на 4 единицы, по ногам 7 раз, шмотка сломалась на 2 единицы, отсюда и разный износ :biggrin:

    По такой бы логике ломались бы в основном щит и плащ(максимальная площадь—вероятность попадания минимальная(тело после пробития плаща) . Пояс и амулет вообще должны начинать ломаться после поломки тела) 

  13. 11 часов назад, Bemep сказал:

    «Оружие ломается когда бьёте вы, броня - когда бьют вас»

     

    когда вы умираете то теряете 10 очков прочности на всех шмотках.

    когда вас бьют то теряется абсолютно рандомно по очку прочности на шмотках.

    Такая разбежка потому, что вы скорее бегали под мобами И, собственно, терялись рандомные очки прочности на шмотках.

    Согласитесь, если бы прям совсем рандомно снимались бы очки, был бы сильный разбег при поломке(100% прочности и и 10 шмоток которые ломаются), на деле ближе к 0 разбег составляет 5-7 очков. Значит есть какой то алгоритм. 

  14. 2 часа назад, Justdrul сказал:

    Возможно, при получении n ударов у случайной защитной шмотки снимается 1 очко ремонта. Иначе чем случайностью это объяснить трудно.

    Сильно бы я думаю тогда могли разница при снижении к 0 разница могла бы быть и 20 и 30 едениц, опять же удары в маг деф и физ деф тут наверно учтены, возможно при срабатывания того же блока видимо работает интересно бы конечно было бы услышать ответ от администрации. 

  15. В 13.02.2020 в 23:50, Poopic сказал:

    Администрация, столкнулся я с такой проблемой, когда прошёл почти весь сюжет на подводной теретории, появилось кв Часы Миророждения. Это надо убить морскую ведьму и забрать у неё часы миророждения.

    А проблема в том что я пол дня собирал кв и так и не собрал😭😭😭😭😭😭

    Предлагаю следующее что вход до морской ведьмы был для всех 

    И насчёт дропа с неё можно так же все оставить не менять

    Но вход пж сделайте не по кв😭😭😭😭😭

    Думаю все согласятся

    Прошу обратить внимание на эту тему уважаемых @Peony, @Cardinal, @Reivenorik, @Holmes, @snorlax

    Оставлю это здесь, надеюсь ты в той пати. Скрин 5минут назад) 

    Screenshot_20200215_222649_com.aigrind.warspear.jpg

  16. Вопрос собственно в следующем, как и от чего зависит поломка вещей, броня от ударов по тебе, оружие от твоих ударов по мобам, но почему такая разбежка? Зависит ли от точки вещей? Чар? Лвл?с доп статами или без? Крафт или ещё что? Почему они не ломаются одинаково? Да даже 2 одинаковых кольца, с одинаковыми чарами и одинаковой точкой ломаются по разному. В чем дело? 

    Screenshot_20200215_153715_com.aigrind.warspear.jpg

    Screenshot_20200215_153724_com.aigrind.warspear.jpg

    Screenshot_20200215_153658_com.aigrind.warspear.jpg

    Screenshot_20200215_153738_com.aigrind.warspear.jpg

    Screenshot_20200215_153734_com.aigrind.warspear.jpg

  17. 7 минут назад, Alexez сказал:

    Всегда забавляли такие темы, будто в игре больше нечего добавить полезного, вот инфо гильдии появится и заживем:thumbs_up1:

    Это вообще то до ужаса полезная вещь. Постоянно думаешь как бы написать текст сокращённо, понятно, пытаясь влезть в данные сейчас рамки. 

  18. В 07.02.2020 в 19:21, Bemep сказал:

    сори, оказывается он так и назывался «дух гидры. Вроде он вместо статуи которая там была возродился. Снорл так и не написал, что с него падает и вряд ли вообще кто либо с него, что то получал. 

    657A9E34-9D5A-4CAE-AD56-EEB35957E4C7.png

    54CC6EE9-1007-440E-8E94-012303CE4BF6.jpeg
     

    ой, стоп, там же есть и сама статуя...🤔

    А статуя это не на бал ли была? Когда надо было вроде пройти башню геру, получить билетик и попасть /вызвать эту гидру? 

×
×
  • Create New...