Jump to content

lyzard

Members
  • Posts

    801
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by lyzard

  1. Дроп распределяется в момент агра и дублируется в момент убийства . Если вы в это время были в локе и в игре, тоже учавствуете в разделении. если вы умерли но не респались, если вы вылетели и не умерли / не исчезли - вы в теме. Если вы реснулись или оффнувшись исчезли из игры до смерти боса, присоединились к пати.или зашли в локу после агра - то досвидос. Мое имхо.
  2. :crazy: вот вот. Далеко не в первый раз.но это более частное и привязанное к текущему клиенту, чем другие глобальные предложения, поэтому отдельно создал... Да и некропостить не люблю.
  3. Прикольно, надо попробовать :) т.е. одеваем шапку и тело тени, ломаем точкой броню, сохраняя бонус. Накидываем новый надевая вторую бронь и т.д. хммм. :)
  4. Если сейчас сделают сферы only, а-страховки уберут. То: во первых шанс на дроп снизят до мама не горюй Во вторых цена на них будет как на страховки А в третьих, страховки и нуботочки без страховок это вывод шмота из игры. Каторый палюбэ нужен. :)
  5. Опираясь на то, что уже реализовано в игре... 1. За 1999 ЧМ (чтобы была польза разрабам и лишний стимул на реализацию) покупается шняжка - создание клана. при использовании вбиваешь название и становишься КЛ. 2. После этого, в операциях с игроками появляется кнопка - позвать в клан. Приходит приглашение и вперед. При желании можно выгнать (скрипт приема/исключения из команды написан давным давно) 3. У всех сокланов добавляется еще один чат. (Чат а-ля чата группы тоже давно сделан) 4. У всех сокланов появляется еще один список составов. (Френдлист и список игнора прекрасно могут пойти за основу) 5. В чатах все сокланы выделяются, ну например жирным. (Учитывая зеленый цвет ников друзей, это тоже прикрутить не проблема) Назвать это все бетатестом и возражать никто не станет, и пусть так топорно и малодейственно, но прекрасно может стать базисом для расширения возможностей кланов... Да и игроки давно ждут сообществ непосредственно в клиенте, а не где-то там, на васяПупкин.ру. Емае, ребят, неужели так сложно дать стимула игрокам? Новые чудоплюшки эт хорошо, но кроме нелепых новых костюмов, еще и для игроков бы чего-нить полезного....
  6. Мина, сеч, я не понимаю сути ваших претензий. Если бы я знал этот движок, то писал бы сразу кодом. Да сомневаюсь что и вы его знаете, чтобы задавать такие вопросы. Есть предложение: метательные ножи, так будьте добры писать о самом предложении - чем хорошо/плохо, а не о способах его интеграции в программу. Ок? З.ы. - вот это я написал для того, чтобы пользователю было понятнее как он используется в клиенте, а не программисту.
  7. ну почему же донатное? Самое что ни на есть игровое. В игре же все оружие за голд, а не за донат. :) У нас игра как раз таки из кубиков, по анлива идеологии. Старался в предложении ее соблюсти. 1 кубик это использование-предметов в инвентаре и выкладка в быструю панель. 2 кубик использование дистанционного скилла. З кубик просчет стандартной атаки с заданным уроном:) все просто. Или шарики это видение разрабов на игру, в котором наши кубики-предложения лесом? :)
  8. Они и так круглые сутки фармятся, давно в игре то была? Даже сукуБ и огонька постоянно кто-то да пинаетъ.скажи что лаб фармить начнут тотально, ради сундучков со сферами, вот эт да - веселее будет. :)
  9. 200 урона, с учетом брони, раз за бой это дисбалланс? Основное где его применять, это или первой атакой на боссе/мобах для агра. или против любителей поубегать на арене-перекроет реген и все. Как боевой прием, в 10 дпс максимум это точно не дисбалланс. к тому же, удовольствие платное :)
  10. Характеристика: урон = 2х урону лука такого же уровня. Дальность применения - 5 цена за пачку 10шт = 1/10 от цены лука такого же уровня. (например 12ур нож, с уроном 25О, и ценой 30 за шт.) з.ы. думаю в чудолавке будет аналог на 400урона и ценой 19чм за пачку, для любого уровня. Использование: Из инвентаря или выбирается в слот быстрого вызова. время восстановления 24 сек. т.е. назначается и применяется как элик, на выбранном противнике, при использовании в инвентаре расходуется. не является активным скиллом, поэтому может использоваться в корнях, землетрясении, подрезе и капкане. Работает как обычная атака, может промахнуться или нанести крит. Урон уменьшается броней. Требования: 1. соответствующий уровень 2. пассивный навык владения метательным оружием. И само собой этот навык будет только у бд, вара и роги.
  11. Я считаю, что обмен 10сфер на 1 знак это польза. Во первых будет меньше недовольства, ибо появляется вариант получить знак не через лавку. Во вторых повысится ценность самих сфер, ибо большая часть будет перебиваться. Юль, ты не права насчет заманухи. У меня полно сфер и нет никакого желания страховки брать под них. Больше раздражает, что висят балластом в сумке. да и не так уж и много в игре сфер защиты, чтобы сделанные из них знаки нарушили приток балба разрабам. З.ы. естественно речь только о сферах II. Никакого объединения нубосфер с топсферами и никакой вточки нубосфер в знаки. Нехватало еще, чтобы все ломанулись на нубленд - сферы набивать.
  12. никто мне ничего не платил и никаких плюшек не упало.меня лично достало это нытье уже. Как обнова, так начинаются упреки и обсиралово. Как будто вообще ничего хорошего не делается. Я не люблю тупых людей, а то что пишут в этой теме, в большинстве постов круме тупизма никакой пользы. А ппц урон повысили-игру бросаю - разработчики козлы. А ппц свиток ремонта подорожал - игру бросаю - разработчики барыги. смысл в чем этих стенаний? Ладно можно возмущаться когда лично тебя это касается, какого хрена орать, когда баланс изменился для всех? свитки подорожали, теперь без доната никуда - ну так а если ты до этого не донатил, то с удорожанием свитков резко начнешь что-ли? Бред полнейший. хилки сделали за донат, да обидно, но это для всех и можно купить за голд у игроков - повозмущались и приняли. А вот когда дали бесконечные практически хилки с тыкв, что-то никто не орал - ахтунг, халява, все подряд хилятся, у задротов по 100+ этих хилок. не так? Те же свитки ремонта... Хилка стоила 29чм за пачку и разлеталась за час фарма. Воскрешение на месте 49чм, причем 90% случаев в лабе, если ты агришь. Свитков ремонта от силы 2 штуки в день надо. ПИпец же какие свитки дорогие? Тупые реплики что свитки ремонта всю игру поломали, теперь жизни нет. Да те же костюмы сколько стоят? Берут и не сопливят, а тут на тебе дороговизна. А то что вывод голда появился - это не, это мы не видим, это разработчики гады. Так да? Урон повысили тоже грех смертный и конец игре. Все, теперь из города лучше не выходить-загрызут. А подумать не? Или уже настолько привыкли вешать на себя без опаски по З-4 моба, что теперь вместо того чтобы думать как бить, лучше пойти насрать на форум? Чем там еще? Лабом недовольны? Конечно. Проходить втроем до экза и фармить в одно пати - это нормально. А то что там нубье отсеилось теперь и дроп стал действительно ценным - это не, это разработчики суки гайки затягивают.. что-то никто не скулил, когда плащ с ужаса падал всей пати. Никто не жаловался, что последний бос всей игры - тени - проходились вдвоем. Никто не орал что разработчики сволочи, когда втихую всем сервером щелкали бабло на продаже лука. Любим халявку да? С халявкой хорошо да? Денег без меры, шмот топ, делать нехрен в игре скучно. Это надо да? Может всем сразу просить 20лвл, 100к чм на счет и шмот с ока? Или все-таки будем играть и добиваться успеха, а не скучать в говнохаляве? Достало это трололо-школоло нытье.
  13. Оглянувшись назад, можно смело сказать, что игра стала лучше. А если вы этого не замечаете, никто не виноват. Егорин, как ты думаешь, лук 10/130 это тоже специально сделали?
  14. Я фигею с вашего писсимизма. Ладно, обосрали - пообтекаю. вспомните что было в 0.6.1, какие финансы и как: Сначала дали халявный ремонт, а потом и халявное бабло с мобов. А сейчас все возвращается на круги своя. Егорин, ты же грамотный? Вспоминай сколько тогда били мрбы, при том что хитов было 900 у бд. По сравнению с тем, нынешние мобы бьют слабее. И ненадо говорить что без доната не прожить... Легко и быстро в топ без доната не залезть, а прожить вполне можно. Свитки эти - о ужас какие дорогие. Скажи, сколько надо чм, чтобы просидеть день в атсрале с респами на месте?
  15. Фуллремонт вещей 15лвл, лига, яхи, аренное, плащ и кольца с гринча +ареналук - 2200. Лабовское конечно дороже, зато магазное 12лвл дешевле. Норм вариант - дешевле свитка - вывод голда... Только не скулите что с ежей на ремонт не хватает. Сегодня специально засек: +5763 прибыли, с учетом ремонта.
  16. Поломку отфиксили :) теперь ремонт в полтора раза дешевле за голд выходит. спасибо Хмырь, а в твоем понимании поиграй немного, а потом пиши - это означает прописаться на пмж в лабе что-ли? Не, извини, я лучше в таком случае буду нубом числиться, чем задротить на фарме only.
  17. Горы это место где вы живете а не вы сами :)И никакие мы не ухи, а эльфы. Оффтоп, к теме отношения не имеет.
  18. значит жополизство да? Кузмич русским языком сказал, что переделывались формулы рассчета у мобов и поэтому вылез большой урон. Да и к тому же видно что сейчас респ у мобов быстрее исчезновения. Переделывалось пве - это раз. то что мы видим у себя пол хп после арены. (Читать как в момент респа) уже говорит о том что, что-то менялось в параметрах перса и вполне возможно, что ускоренная поломка шмота - баг с этим связанный, равно как и залипание скиллов. Переделывалась обработка персов - это два. В игру стало заходить в разы быстрее и плохое соединение появляется намного реже. Вероятно что лаги это ошибка в этом фиксе. Оптимизировали работу сервер-клиент - это три. Добавили недостающий шмот и проапгрейдили босов. изменение системы пве против рб - это четыре. Ввели стрелочку и информатор в помощь новичкам. изменение интерфейся - это пять. Убрали праздничную обстановку. Добавили боса - созерцателя. Изменение карты - это шесть. Тебе че мало изменений для обновы? Троль, к тому же тупорылый. Проблема в багах, которые постоянно вылазят в каждой обнове. Когда их исправят будет норм игра.
  19. бред полнейший. Боссы ближнего боя, а значит точка атаки и агристость мобов одинаковая, что для гомов, что для ух. Роль направленного дизоеринтира у гор играет вспышка, отхилиться до 100% за 5 секунд дезы - это вообще из области фантастики. Равно как и гонять боса со стойкостью к дезам не выйдет. В чем разница для гомов и ухов? Не понимаю.
  20. Вот вы зэбэдали уже. Обнова хорошая, много чего переделали и долбоящеры только этого не заметили. Шоры с глаз снимите. другое дело что туева хуча багов, некорректный урон тому примером. И не факт что ускоренная поломка, то же не баг. Нехрен гнать на всю обнову в целом, лучше конкретизируйте баги, чтобы исправляли... Вон кузмич же не знал сам про урон, пока не сказали.
  21. А в .3gp можно? А то с мобильника не воспроизводится :) Дава уж кроссплатформенное обучение.
  22. Ужсс прям:) шмот ломается быстрее, но сам ремонт подешевел, это осталось в балансе. Свитки подорожали и теперь выгоднее чиниться за голд, так и в чем проблема? Сколько соплей было, что голд выводить негде - вот получите. Самый капитальный вывод голда, и когда это просили о новичках не очень то думали - сидя на миллионах, а сейчас че вдруг встрепенулись?. Все это в купе, еще больше повышает ценность свитков, ибо в том же атсрале теперь их чаще юзать прийдется, но на фоне респа за чм в иом же атсрале, цена свитка - мелочи. Все тут правильно с политикой... Проблема в другом, экономика сама по себе кривая, поэтому и балансировка так топорно выглядит...
  23. Не считая, что подключается через раз, (уверен-исправят) в целом клиент стал работать намного быстрее и стабильнее при слабом интернете. Плохое соединение реже, подключение в разы быстрее. Динамика ударов и движения четче. За это спасибо, видно что в обнове все-таки проделано много работы...скрытой от нас. ;)
  24. Шмот ломается очень быстро, раза в 2-3 быстрее чем до обновы. Это нездорово, где-то ошибка опять.
×
×
  • Create New...