Jump to content

Ухочай

Members
  • Posts

    327
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Ухочай

  1. r0land, лучшее решение - откатить сервера на 3.10 и клиент соответственно.
  2. Слишком большой хил в арене. Уберите устой тогда, ибо мили без шансов убить хилов.
  3. Snitсh, я очень рад. Дальше что? Что вообще из этого должно следовать?
  4. zmeixil, В какой нормальной рпг рог был в ткани? Нету такого, Исключительно кожа, исключительно дд статы.
  5. Давно я тут не появлялся. Воть.
  6. Бозе мой. Если тебя это задевает, то мне искренне жаль. Уже молчу про того "одареныша".
  7. Isley Chrysamere, танк, легко убиваемый тем же рогом и прочими мили... Магический деф тут ему не поможет. А вот тому же рогу и иже с ним, даже очень. Ибо маг будет бить действительно мало.
  8. dangepp, Вампирка при некачаном скилле дает +40 хп(палка средней точки, +7), иногда 80 единиц, крит отхил - 160 единиц, возможно если качнуть вампирку на 5 и немного точнуться, мы будем иметь простой крит отхил 140-150 единиц, реже до 300. Это не поможет, в арене мы имеем около 19% крита. Скилл ущербен в качестве отхила. Никуда не годится, ничем не поможет.
  9. vdoskusvoi, чк тоже самое, но с большим процентом выживаемости. У меня огромный опыт игры за оба класса и мне очень больно осознавать, что с ними произойдет.
  10. snorlax, спасибо за ответ. Посмотрим как все выйдет на практике, хотелось бы надеяться на понимание ситуации и введение изменений, если они потребуются.
  11. LaOnza, с введением магической защиты эти классы перестанут быть актуальными, не так ли? Я абсолютно уверен, что со стороны пвп они станут значительно хуже в противодействии другим дд классам и саппортам. Быть может, вы согласитесь со мной?
  12. LaOnza, пожалуйста, проясните ситуацию с магом и чернокнижником. Очень интересно узнать об их судьбе в предстоящем обновлении.
  13. Не стоит все магические классы под одну гребенку ровнять. Маг и ЧК пострадают очень сильно, но не от мили классов, а от тех же хилов. На данный момент благодаря устойчивости и критованым рунам мрака/солнца средний чк/маг с уроном 300 единиц бьет по хило-классу около 210-220 единиц. Это очень мало, да к тому же что хил полностью перекрывает этот урон. Магу и чк нужно увеличить атаку, это не хил класс, это не саппорты. Их специализация - нанесение урона. Да и к тому же, что дд классы легиона и хранителей будут имбовать, по сравнению с этими. Тот же рей на данный момент может снести чк, ибо урон у него действительно огромный. Что и говорить, рог вполне себе легко убивает мага, так как у последнего нет возможности бегать от рога, а 2 дд скилла вообще только ближнего боя. Так как классы имеют дд направленность, то с введением магической защиты, нужно изменить скиллы мага/чк либо увеличить урон автоатакой. Ровнять эти классы с хилами категорически нельзя, ибо есть огромная вероятность того, что они уйдут в небытие.
  14. шкипер, Согласен. Но про бьянку лишнее... Из-за этого вот и отключил мировой чат.
  15. Разработчики очевидно мыслят квадратно-гнездовым методом. То есть полное различие методов достижения по отношению поставленной цели. Вот LaOnza писал/а(нужное подчеркнуть, я не в курсе), мол магам прийдется побегать. Что ж, я согласен бегать, час, два, сутки. Многие тоже согласны, ибо в конечном счете мили будет слит и для нас совершенно не важен период его предсмертных агоний. Гораздо интереснее выглядит другой аспект. Т.е. противостояние хила и варлока(чк)/мага. Мне интересно знать, все останется как прежде? Мы, 1/6 часть игры, люди по счастью имеющие мага/чк, тоже хотим баланса по отношению к хилам. Ибо в пвп эти хилы ставят нас в различные горизонтально- наклонные позиции. А ведь мы маги. Тоже. Буду конкретнее, путем нехитрых манипуляций, совершенно неточеный хил может в прибить даже очень неплохо точеных чк/мага. Так вот, мне интересно занать, с приходом единой магии, мы чк/маги сможем перебить хил саппорта не то что на равной точке, а хотя бы имеющего даже низкую точку? Проводится ли зависимость между количеством этой магии и хилом, который нам космически тяжело передамажить? Какой уровень заточки нужно будет иметь, чтобы получить 270 хил шама/дру и 750 приста/некра? Можно больше конкретики? Пожалуйста.
  16. Интересная фича с отображением сервера в профиле.
  17. Давай не сравнивать зеленое с гибким. Чк мой 17 уровень. Тут (15-18) разброс между качеством гильдейского арено-бойца и нубом в кв шмоте (70% таковых регает рандом) огромен. На 19-20 ситуация иная. Можно в арено ги не состоять, но иметь волею случая % побед над гильдиями. А если ты чк и напарники неплохи, то % выше, но все равно 1 из 100. Вот есть у меня рог 20 лвл. Поверь, твои скрины не удивляют. Собственно и без чк вполне легко этот ваш рандом, с этими вашими реями победить. А если ты своим реем бился ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО против чк, то свои слова беру обратно.
  18. Ответ №18 посмотри. Уже как мог объяснил что собственно сам чк не при чем.
×
×
  • Create New...