Jump to content

FARROX

Members
  • Posts

    35
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by FARROX

  1. Ну начнем с тех которые по моему мнению нуждаются в переработке, Рефлексы - особо предратся не хочу но почемубы их не зделать стакающимися от каждой успешной авт или от любой успешной атаки Что дает тик 3%уклона и 4% скорости 1/4 - 2 стаков 2/4 - 3 стаков 3/4 - 4 стаков 4/4 - 5 стоков Ну и сбалансировка стаков, стак происходит раз 5-10сек. Взбешенность - злость происходит от чегото не прияного к примеру, можно зделать его пасивным, включается когда хп падает - 1/4 - когда хп падает до 10% дает 3% точности 3.5крита 1,5пробива 2/4 когда хп падает до 15% дает 6% точности 7% крита 3% пробива 3/4 когда хп падает до 20% дает 9% точности 9,5% крита 4,5 пробива, 4/4 когда хп падает до 25% дает 12 точности 13% крита 6 пробива. И чтобы сбалансировать перезарядка раз 30-50 сек. Истребление - слов нет все сбалансировано идеально. (многи е не согласятся должно быть 40%скорости как раньше, но при этом он будет действа 12-14 сек. Так что лучше 35 но он дольше действует, что по кд тоже все ворядке. Прыжок ну тут маны много есть можно будет на 3 - 4 единици уменьшить потребление. Сталной шквал - все сбалансировано Ядовитые клинки - тоже все в порядке Хитрейший прием - развечто маны много потребляет до 20 на 4/4 можно зделать на 1/4 16 Рикошет - можно поднять отрикошетивание на 2 ярда, чтобы сбалансировать ограничить цели до 5-7 в пве и пве Ну и коварный удар тут нечего менять не надо. На этом все @Holmes Я думаю это улучшит этот клас немного хотябы, играю я 4 года за этот клас прочувствовал все боль и радость, я бы добавил бы еще навык как у искателя новый по дд облости на некоторое время. P. S извеняюсь если будут гдето гратические ошибки)
  2. Возьми лук вреале и стреляй раз 2.9 сек япосмотрю на это + попадай в цель
  3. А почему скилы збиваю скорость атаки при 70 скорости
  4. Рог хороший персонаж но навык яд плохой не в дд, а том что он на тебя стакается а потом на противника, лучшебы бы приударе и спользование навыка он сразу на противника снакладывался
  5. Ну что же, здраствуйте(вечер в хату так сказать), хочу поговорить о навыках разбоника и также о анонсе, ну чтоже я вот решил собрать разбойника не вскорость а в килы тобиш чтобы основной урон был от скилов, но все я думаю знают фичу (использовав навык экспертный появлчется небольшая задержка чтобы приминить следущий навык, это правельно зделано но есть навык ядовитые клинки При его испольщовании он на персонажа накладуется, а после успешной атаки на противника, почему бы не зделать ее го дд навыком с моментальным взаимодействием, тоесть я хочу сказа каогда ваш персонаж бьет противника при применении навыка он сразу накладывается на противника без задержки примененя на персонажа.) А теберь перейдем к анонсу и тест серверу //Появился новый навык ... Хитрейший Приём... Вот зачем ему нужны ядовитые клинки чтобы сработоло личение + увеличеный урон. Лучшебы он был без увеличеного урона и лечен е от навыка а не с взаемодействием ядовитые клинки. Такто навык неплохой хоть его и осуждают. Как помне это хороший навык с наносимым уроном. Ну и тип дисклеймер. (это все мое мнение и предложение если чтото неравится или вы бы хотели прежложить свое, предлогаю обсудить в коментариях под постом. ДА Я ХОЧУ РЕАЛИЗОВАТЬ РАЗБОЙНИКА В СКИЛЫ НО ПОКАЧТО ЭТО НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ. )) РАЗРАБОТЧИКАМ ПЕЧЕНЕК)
×
×
  • Create New...