Nero
Members-
Posts
117 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Nero
-
Думаю многие считают что автор нубяра и все такое... :) Но я могу согласится с его мнением потому, что еще не одного кв на халяву я не видел :wacko: . И поэтому рекомендую разработчикам рассмотреть это предложение т.к. все больше и больше людей уходит с игры потому, что не все игроки могут позволить себе донатить, а если бы такой кв появлялся раз в 1 неделю или раз в 2 недели, то это было бы прекрасно для тех игроков которые редко вкладывают деньги в игру.( Или вообще не вкладывают :spiteful: ) P.S. Ув. Разработчики не надо убивать игру донатом и делать все только для донатов , нужно хотя бы изредка делать подарки и обычным игрокам. ( Тогда и они сделают вам подарок ::) )
-
Я почти тоже самое писал, только у тебя немного дополнено и все, а так я уже похожую тему создавал. :wacko: (но все равно я ЗА)
-
Сашко ты нубло!!!... Допустим кто то и зависает на определенном лвл на арене к примеру, но какого х они мобов бьют толку от этого если они тупо аренятся :wacko: . А если и бьют мобов, пускай бьют мобов очень легких ( те ,которые с *голубой короной*) с которых не будет падать опыт :wacko: (ЧИТАЙ ТЕМУ ВНИМАТЕЛЬНО НУБЛО :wacko: )
-
Всем привет, дорогие разработчики и игроки. Наверно у многие задавали вопросы насчет того, что с мобов нету опыта и это очень печально :'( , а дейлы на *собери то, собери это* становятся скучными и их уже лень выполнять потому , что нету никакого разнообразия. Допустим если бы за убийство мобов давался опыт , то его должно быть немного и не мало около 0.1-0.3 опыта. К примеру с мобов легкой сложности (те, которые с *зеленой короной*) выпадал бы 0.1 опыта , и мини-боссов (те, которые с *желтой короной*) 0.2 опыта , а с боссов (те, которые с *красной короной*) 0.3 опыта . Чтобы заполучить достаточное количество опыта нам надо убить 100 мобов (т.е. мы получим столько же опыта сколько получили бы с обычного дейла на* собери то, собери это* . А убить мини-боссов и боссов и получить с них 0.2-0.3 опыта за каждого, то это почти тоже самое, что пройти дейл в Норлантских топях. :good: Не подумайте, что это :pleasantry: халява :pleasantry: я еще раз говорю что вам понадобится убить около 100 мобов легкой сложности , что бы заполучить 10 опыта , а на дейл и на убийство мобов у вас уйдет почти одинаковое количество времени.(Все зависит от того какой у вас урон ;) ) Если, что похожее уже было опубликовано то дайте ссылку. Я в поиске пробил и нечего похожего не нашло.
-
А смысл тогда билеты покупать когда за чм лучше что нибудь другое взять. ( т.е. недостачи не будет)
-
Эммм ,а что вы скажите на это? Мой друг в реале дал ему 40 билетов и он сказал ,что друг нечего не давал и покинул группу.
-
Извините , а разве вы не видите мой статус? Там нуб написано если непонятно.
-
А я и не прошу прямо сейчас. Естественно сначала должны выйти обновления давно задуманные разработчиками , но эту функцию желательно ввести после гильдий. Но это уже решение разработчиков.
-
Всем привет дороги игроки и разработчики! :) Есть предложение насчет того, чтобы реализовать PvP зону ниже локации Надир-сард. Все игроки посещают время от времени эту пещеру и используют возможность сразится с враждебной фракцией бесплатно (т.е. не имея билетов на арену), но сражаться 1х1 не получается т.к. другие игроки всегда вмешиваются в бой или вас убивают множество других игроков враждебной фракции проще как привыкли называть :pleasantry: крысы :pardon: , но есть решение этой проблемы способом введения такой функции в игру как *вызвать игрока на дуэль* сокращенно PvP. Эту функцию можно вставить в меню - Операции с игроками. После того как вражеский игрок примет предложение о PvP , другие игроки не смогут помешать этому сражению. Или есть более осложненный вариант. Можно сделать PvP-арену в Надир-сарде. Он будет выглядеть как ринг и другие игроки не смогут попасть туда пока не закончится бой. Но они могут просто наблюдать за этим сражением.
-
Всем привет! Думаю всем уже известна такая проблема когда некоторые игроки ходят со старой ареновской экипировкой 15 лвл и хотят приобрести себе экипировку 17 лвл , но очки арены придется заново накапливать и многих это огорчает. Предлогаю ввести в игру функцию продажи старой ареновской экипировки снабженщику арены или создать нового Npc и дать ему возможность покупки этой экипировки у игроков за 50% от всей стоимости одного предмета. Если у экипировки имелось усилиние оружия от +5 и выше то стоимость продажи увеличится на 10% если +5 , 15% если +6, 18% если +6, 19% если +7, 20% если +8, 25% если +9 и 50% если +10 (тоесть полная стоимость предмета). Ну, пожалуй это все. :good:
-
Спасибо работает, а почему вылазит такая ошибка? Раньше же все норм было :(
-
Можно в принцепи сделать привязку только 2 аккаунтов к одной симке.
-
Ув. Снорлакс, знаю что не по теме, но поясните мне пожалуйста проблему с пк клиентом. Он не устанавливается выдает ошибку NSIS что это ?
-
Предлагаю сделать привязку аккаунта к номеру телефона и антимат-филтр. Наверно уже всех достали бесконечные продажи персонажей и маты в чате. Насчет привязки : Нужно создать систему привязки номера телефона к аккаунту. После того как очередной мошенник попытается создать новый акк ему должно высветиться окошко подтверждения номера телефона. Он введет номер, в этот момент система автоматически проверит не зарегистрирован ли этот номер на другом акке. Если зарегистрирован то система выдаст ошибку и запретит регистрацию аккаунтов к этому номеру. Надеюсь эту тему вы не удалите ув. Разработчики и Модераторы :facepalm: потому что мошенников и неадекватов в игре много и нужно предпринимать меры пока не поздно :(
-
Интересно, надо попробовать поучаствовать. Уважаемый Снорлакс, а вы можете предположительно сказать дату выхода обновления? Она будет до 3 апреля или после? :pardon:
-
Яхонты не актуальны только для танков(вары,дк,палы,бд) :diablo: А для всех остальных классов актуальны всегда будут 8) пока не добавят что то получше. :spiteful: Он и в статистиках не болеет и красиво выглядит. :good:
-
Да ты у меня набор скиллов украл :diablo:
-
Качайте скиллы пала так и вы будете имба что в пвп что в пве. Удар 5, Оковы 4, Хил 4, Аура 3. :good:
-
Ну я могу предложить такую версию = Удар 5, Цепи 4, Хил 4, Аура 3 ;) И для пвп норм и для фарма тоже :good:
-
[2013.03.07] Выход обновления Warspear Online 3.4.4
Nero replied to snorlax's topic in Новости и анонсы
Эээммм а почему сервера офф? :search: :shok: -
Вар и дк почти не,чем не отличаются ток вот - в рывке у вара. Вар прыгает его толпой кто рядом сливает ,а дк наоборот делает так,чтобы его команда одного сливала.
-
Не по теме :facepalm: , а из чехлов,я думаю лучше копье илюзий брать.