-
Posts
184 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Labaman
-
Эффективность храмовника на GvG событиях
Labaman replied to Mucmp's topic in Изменение существующих навыков
Смотрю, ты очень часто путаешься в терминологии. Ты задавал вопрос и сам же на него отвечал, при этом делая выводы на базе своих же ответов о моем персонаже, которого ни разу не видел. Это явно не риторический вопрос, а скорее, шизофренический бред. -
Эффективность храмовника на GvG событиях
Labaman replied to Mucmp's topic in Изменение существующих навыков
Забавно - сам спросил - сам ответил.... Целый диалог написал (самого с собой) - у кого из нас-то проблемы с головой? Вроде как голоса в голове - явный признак необходимости визита к соответствующему специалисту. Ммм, уже целых два билда нашлось. А как же утверждение про то, что у ЧК всего один билд? Кто там про противоречия что-то говорил.... Ну не важно, как обычно "вы не понимаете - это другое", ага. Так в этой теме не я начал противопоставлять ЧК храму. -
Эффективность храмовника на GvG событиях
Labaman replied to Mucmp's topic in Изменение существующих навыков
Ну ок, значит примерно то же самое будем копипастить под каждым твоим нытьем про то, как у ЧК все плохо. Что тебе мешает собрать ЧК на максимальный жир и контроль, игнорируя основные статы и играбельные связки? Бомж и не можешь себе позволить собрать билд под каждую конкретную ситуацию? -
Эффективность храмовника на GvG событиях
Labaman replied to Mucmp's topic in Изменение существующих навыков
Ну тут опять же следуя логике всего 2 варианта: либо высказывание можно расширить на все классы, которые востребованы для ГВГ, причем с обеих сторон. Либо критерий востребованности определенных классов в гильдиях для ГВГ не является показателем их эффективности вовсе. Выбирай что больше по душе. Ну а по поводу билдов ЧК - спроси и Мистера - он тебе пачку придумает Или выкатывать неиграбельные билды с криками "посмотрите как это имбалансно" - можно только для персонажей вражеского альянса, и для тех классов на которых толком не играл? Или ты имеешь ввиду играбельный билд? Ну тогда тему можно закрывать, ибо предложенный "высокоэффективный билд" неиграбелен. @Xramulya можно сказать в 2 предложениях выразил то, о чем я тут распинаюсь: у игрока, который играет только на храмовнике (ну или храмовник основной персонаж) - такого перекошенного билда никогда не будет. -
Эффективность храмовника на GvG событиях
Labaman replied to Mucmp's topic in Изменение существующих навыков
Я писал "следуя логике". Ты выдал что "Получается они могут многое и не только в том билде." ну, следовательно и те классы, которые активно набирают у Гор тоже "Получается они могут многое и не только в том билде.", в том числе ЧК. Ну все, продаю почку, покупаю полусвет и иду в одну каску гор пачками убивать. Трепещите У каждого класса есть свои плюсы и минусы. И не всех развивают в том направлении, в котором хотелось бы некоторым игрокам. Храмовники не исключение. Но все почему-то большинство игроков склонны замечать в классах противоположного альянса исключительно плюсы, а в классах своего альянса - исключительно минусы. -
Эффективность храмовника на GvG событиях
Labaman replied to Mucmp's topic in Изменение существующих навыков
Ты не вырывай из контекста. Я все правильно написал - хорошая живучесть и много контроля только в определенном билде. И да ищут не только храмов, а магов и палов - так как везде одни иски и реи. Ну собственно у гор тоже постоянно ищут ЧК, шамов и вождей в магию - по твоей логике это имба классы, так почему же ты и мистер ноете на ЧК? ну а по поводу лечения - перечитай еще раз его особенности. И да, в толпе храм тоже быстро помрет и мантру прожать не успеет, если мы говорим про билд в магию - такое себе сравнение. Ну, возможно выдержит на пару ударов больше, чем ЧК если успеет поставить статую или будет в тяжелом полусете тритонов. Ясно, понятно. Ну то о чем я и говорил - только в одну цель и только в определенных условиях. ) -
Эффективность храмовника на GvG событиях
Labaman replied to Mucmp's topic in Изменение существующих навыков
Я говорю о способах нанести урон и которые нельзя убить/отменить в отличии от пета. Да и про урон лужи я тоже ремарку сделал, кажется. О каком "перебил" идет речь? Насколько перебил? Как ЧК и храм оказались в одной пати? ) Ну а так позволь тебя успокоить - храм в маг ДД весьма ситуативен - далеко не всегда он может показать хороший урон. Отсюда и разговоры о том что храм в ПВЕ не очень. -
Эффективность храмовника на GvG событиях
Labaman replied to Mucmp's topic in Изменение существующих навыков
Ну так в чем проблема собрать гипертрофированного ЧК или Шамана? А то как-то странно получается - в случае с ЧК мы ноем что не можем делать все и сразу - значит класс слабый - нужно апать, а если храм может что-то сделать только в определенном гипертрофированном билде + в определенных условиях, когда все планеты должны выстроится в ряд - то значит нужно ныть что класс чрезмерно эффективный - нужно нерфить. Ниразу не странный подход, ага. -
Эффективность храмовника на GvG событиях
Labaman replied to Mucmp's topic in Изменение существующих навыков
Упс, а урон где? Или мы рассматриваем "сферическую консервную банку в вакууме"? Ах да, а где же знаменитая мантра? На эти 2 очка до 3/4? а как же купол на 5/5 чтобы по 9 целям работал? Ой? А на таком полураке полу... кхм играть-то вообще как? Или чисто несколько раз в неделю как твина на ГВГ и битвы заводить - ну такое себе. Храмовник лечится сам и лечит только члена группы в радиусе 3 ярдов. Ну такая себе эффективность что-то мне подсказывает, что любой нормальный хиллер будет в разы эффективнее. Ах да, мы же еще остались без урона и без мантры, чтобы вкачать купол на 5/5, статую на 4/4 и учения на 4/4. Ну а про "он не один" - ну так себе аргумент - можно собрать больше одного ЧК или больше одного шамана на одной локации итд. Да и чтобы враг из купола в купол попадал их еще и расставить нудно определенным образом, а на практике в одну точку скопления врагов летит несколько куполов, они просто раскидывают чуть больше врагов в этой точке - и на этом все заканчивается. Такие "чудесные" полеты, что вы описали это скорее проявление небывалой удачи храмовников, что они чисто случайно раскинули купола таким образом, не перекрывая друг-друга, ну либо сильного невезения того, уто попал в такую "удачную" расстановку. Тут уже я криво написал, видимо. Я имел ввиду единственный способ максимально прокачать навыки контроля не сильно потеряв в уроне и защите. Ну, предположим, что у порицания +/- такой же урон, как у базовой стрелы ЧК без таланта. Ну а чем перекрыть вторую стрелу ЧК? Петом? Не смеши - его жизнь в ПВП или в битве с элитными мобами исчисляется парой ударов (ну или одной массухой). А "вытягивание жизни", а лужа (ну от нее дамаг вроде не большой, но все же она есть)?Или стрелы ЧК тоже можно сбивать на подлете? Или, ну не знаю, нассать в центр лужи, чтобы она исчезла раньше времени? Вроде бы нет. Ну такой себе "одинаковый" урон получается. -
Эффективность храмовника на GvG событиях
Labaman replied to Mucmp's topic in Изменение существующих навыков
Представь себе, играл. Как раз с ЧК на храма перешёл. Читал, он рассуждает про билды, но вывод сделан как будто прокачено все и на максимум. Ну, возможно, с внушительной библиотекой что-то подобное получиться, но у среднестатистического игрока вряд ли эффективность будет хотя бы примерно такой же. Таки да, но как контроль станом купол даже на 5/5 длится менее 2 сек. Как "башенный" отхил - тоже мимо - уже написал почему это так (хоть 7 игроков откинь в момент применения - отхил будет как за 1). Как комбо с другими классами, наносящим урон (например магоэамм) - скорее наоборот вредит - купол не удерживает и не стягивает врагов - он их, внезапно, раскидывает. Да, куполом хорошо блокировать узкие проходы (если они есть на карте) или останавливать любииелей обузить свитки воскрешения на битвах. Но как бы Чфк может примерно то же. То что у гор мало ЧК - ну как бы это как бы проблемы гор. У храмовников примерно те же проблемы - на ГВГ они очень нужны, а как в инст взять или в агр - пойди покури бомбук, "недокласс". Но храмовников, судя по нытью гор - хватает же, несмотря на эти проблемы -
Эффективность храмовника на GvG событиях
Labaman replied to Mucmp's topic in Изменение существующих навыков
Ещё один "не играл, но осуждаю". Ты хотя бы раздел с гайдами почитал бы для начала. Единственное с чем на 100% согласен, так это с тем, что большинство храмовников играют через фул физ и они же ноют что они не эффективны в ПВЕ (ну оно и ежу понятно почему). Вариантов не много - фул контроль в для ГВГ это как раз палка. Но в тряпках и посохом выживаемость ровно такая же, как у ЧК. Ты можешь с палкой одеть полусет тяж тритонов - это единственное твое преимущество над ЧК. На этом все. Но у ЧК куда больше урона. Про навыки бред, так об эффективности навыков в итоге говориться как будто все навыки 4/4 можно вкачать: Статуя на самом деле практически бесполезный навык без прокачки и таланта, а прокачивать ее одновременно с контролем - просто не хватит очков. Хил с пассивки - это отдельная попоболь - по 2к критом возможно только при пассивке 4/4 и при срабатывании стана. А у нас могут быть сопры всякие итд. И да, если куполом за один раз откинул, например 5 целей, то отхил прилетит только за 1 оглушение, а не за 5. Повторно на купол побегут разве что дауны или леменги. Опять же возвращаемся к тому что на 4/4 все вкачать нельзя и надо чем-то жертвовать. -
[2022.06.22] Перезагрузка игровых серверов
Labaman replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Нужно построить больше чернокнижников и зиккуратов -
На что уходит время в игре, и что с этим можно сделать?
Labaman replied to vovets2's topic in Общий раздел
Ну это некий парадокс, присущий не только варспир: Разработчики со временем хотят ради большего охвата аудитории добавить больше возможностей для казуальных игроков, но условные "задроты", имеющие возможность и желание посещать все активности, по факту получают ещё большее преимущество над казуалами. -
И на ЧК тоже надо ныть, ага
-
[2022.06.16] Великая битва за территории - 17.06.22!
Labaman replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Не несите чушь. Все решаемо при желании. Тем более если ифраствюрукрура относительно современная. -
[2022.06.16] Великая битва за территории - 17.06.22!
Labaman replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Зато ушей выкинуло на ТП ко второму флагу гор. И каким чудом его снесли я так и не понял ибо вылеты были каждые 3-5 секунды.Так что бред это выстраивать такие вот теории заговора, вместо того, чтобы всем вместе задаться одним и тем же вопросом: неужели мы за 14 лет на нормальные сервера не надонатили? Такое ощущение, будто продакшнны Warspear крутятся в каком-то докер контейнере на на списаном под файловую помойку сервере 15 летней давности, на котором ещё и тестовые сервера и сервера Skylore, и даже сервер бухгалтерии, по остаточному принципу. А сетевой код уже и забыли кто и как писал. Но при этом добавляют кучу однотипной мешуры по принципу "создать вид бурной деятельности". -
Идеи по новым талантам для Заклинателя (Чисто на будущее)
Labaman replied to Maid's topic in Заклинатель
Без полусета капа пробива у иска нет. Насчёт храма хз. Я не имел ввиду нормальные сборки без перекосов, я не зря дописал "упоротые". У храма примерно так же - если вкачать стойку 4/4, взять посох с пробивом х2, да ещё и шмотки взять с упором на пробив, то 50% наберётся. Ну а если не упарываться, то 30% с посохом собираются очень легко. -
Нет, ну к дамагу пета претензий нет. Но он не живёт, если начинают его бить. Нет ни навыков как у закла или талантов, как у друида, увеличивающих выживаемость пета. Об этом я писал в частности на последнем тесте. Ну и да, учения и статуя так же не считают пета "союзником". Да, возможно оформлю дополнительно это в виде отдельной темы с предложениями. Но в любом случае, скорее всего, мы в пролете до следующего ребаланса.
-
Ещё один диванный храмовник - писали уже неоднократно, что на пета не действует ни пассивка ("Учения Харада"), ни статуя. Толко щит можно кинуть, ну и мантру, которая будет выводить пета из строя на треть его жизни. Такой себе афигенный хил и защита. Иди дальше про ЧК ной - за них что-то шаришь хотя бы.
-
Идеи по новым талантам для Заклинателя (Чисто на будущее)
Labaman replied to Maid's topic in Заклинатель
У многих -это у кого? Огласите весь список, пожалуйста. У упоротых храмов, и, возможно, исков - и все? В ПВЕ, да после 30% урон по монстрам и босам уже не растет. В пвп же на ровном месте получить оверкап пробива, когда аналогичные бафы у других классов дают максимум 15%- это весомый аргумент. Ну да ну да.... Даже если нам раз в год будут давать по 1,5% пробива в талантах - то как раз примерно наши внуки это будущее и застанут ))))) -
Идеи по новым талантам для Заклинателя (Чисто на будущее)
Labaman replied to Maid's topic in Заклинатель
Да чё мелочиться - сразу требуй кнопку "Убить всех". "Убить всех" - списывает 2999 чудо монет со счета и убивает всех врагов на локации. Ограничений на количество целей игроков и монстров нет. Если в момент применения навыка на счету недостаточно чудомонет, то убивает самого заклинателя и всех членов группы на локации. Чем не не навык "чисто на будущее"? -
Пресвятой Хард, да ты ещё про потенциал хила у храмовника вспомни.... Ну не саппорт он от слова совсем (по крайней мере в текущих реалиях). Но по каким-то одному Гарарну известным причинам каждый "гайд" на форуме начинается с простыни про невероятный саппорт потенциал храмовника. Что вы там все курите? Отсыпте немного - может и я проникнусь. Храмовник как ДД в гибридном билде весьма неплох, особенно после последнего обновления. Но вот из-за таких гайдописюнов, да многие сначала не хотят брать, а потом охренивают как это храм в бомжесете пиратов и без книг больше мага в полусете тритонов надамажил. Проблемы есть только у храмовника в магию (палочника). Там да - навыков массового урона нет и проблемы с выживаемостью пета на высоком уровне, которые, увы, так и не пофиксили даже в новых талантах. Так что единственное что на данный момент "хромает на обе ноги" у храмовника - это вариативность прокачки. Толко гибрид, увы. Ну и да, новичкам будет куда проще освоить любой другой не- гибридный класс.
-
Обновился до 10.4.0 - проблема не воспроизводится.Данные для совершения платежа загружаются успешно. В профиле отображается информация о подключённом Huawei - аккаунте. При входе в игру появляется всплывающее окно с приветствием от HMS. ( Здравствуйте, <имя пользователя Huawei id>). Все выяаленные ошибки устранены. Инцедент исчерпан. Спасибо!
-
Ну как бы автор темы, видимо в позапрошлом году застрял - даже не в курсе что пробив на петов передается. Так что делить предложение нужно как минимум пополам 😉 Дык ещё бы не показывать 2 пета по 1000+ с руки с приличной скорости атаки. Тут больше вопрос в выживаемости петов - если он будет отъезжать с массухи боса (того же Птерикса) или моба - то толку от разгона урона не особо много. Если в ПВП все не так печально, так как есть свирепость и устойчивость, которые повышают урон питомца и понижает соответственно в %, то в ПВЕ - чем выше уровень, тем все печальнее - из защитных стартов на пета работает толко надёжность, но она понижает шанс получить крит - что не особо спасает, когда обычной атакой по пету прилетает 500+ урона. И тут бы неплохо смотрелась передача на питомца увеличения силы автоатаки. Но опять же - если добавлять эту особенность, то всем пета, а не только храмовнику.