Jump to content

SmartSonic

Members
  • Posts

    235
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by SmartSonic

  1. ну друлем реал сложно играть)поначалу как играл было оч сложно, не мог разобратся что к чему)это сейчас я задрот и тп и тд...просто понять надо пару моментов)хотя есть и 20лвл такие нубы что :facepalm:

     

    дру на самом деле играть несложно. нужно понимать, как ты сказал, пару моментов и все. в отличие от того же рея, которым и криворукому норм будет, с дру надо хоть чуточку соображать. и тяжело им до 9 лвл, потом проще, чем остальными (я имею ввиду соло)
  2. донов нынчем много, вот и ложимся с первых подач :)

     

    вывода два:

    1. становится доном.

    2. вздохнуть и довольствоваться 1 победой из 10 боев)

     

  3. Все выше сказано правильно, могу лиш посоветовать если у тебя топ пуха или достаточная точка, использовать в пухе крис луны не астрала, ето касается именно арены. Еще во всех шмотках должно стоять деф луны и устойчивость, физ защита в хер неупиралась никому, попал под замес мили подохнеш  что с физ 30% что при физе 18% шансы всегда 50 на 50, 3 удара ты всегда переживеш а там корни и быстрый отход на реген кд корней и хп.

     

    вот это истинно хороший совет. опишу так - на данном этапе у меня хил +233, аренопалка точ на +7 (не устаю хвалиться что заточил до такого состояния за 18!!! знаков). крис на астрал стоит. крис на луну даст минус 34 от хила и соответственно столько же плюс к луне. стоит ли овчинка выделки?
  4.  

     

     

     

    п.с если доны на арене не арентся в паре, то спокойно всех можно катать в паре со жрецом\друлем, главн напарники не нубы :)

     

    Ну в общем я примерно так и делаю, сначала выпускаю корни в одного, если напарник не дурак, быстренько валим второго. Против мили проблемы редко возникают. удар, молния, пчелки для тормозов, корни и бечь хиляться. так повторять можно, пока хп у противника не кончится. и по барабану на их рывки и прочее, хожу в сете хила, хватает чтобы не умереть, пока стан пройдет и корни забросить. и еще маны много, еще ни разу к концу боя не заканчивалась, чего не скажешь про противников)) короч, основа моих поражений - неадекватность напарников...
  5. Арена.

    Одеваться 240+ астрала, остальное луна. Щит напарнику, хил напарнику, щит себе. Находиться в начале чем дальше от основного поля боя. Пускай все враги начнут бить напарника. Хил откотился опять ему, потом обычно один за мной бежит. Корни ему, себе щит и хил. За это время напарник убивает одного врага, а ты круги мотаешь с другим. Потом на бегу хил напарнику, корни врагу и вместе убиваете. Естественно пока бегаешь кидаешь корни, рой и молнию, обычный удар нафиг. Чаще всего именно так ареню, если напарник не хиллер тоже...

     

    хм.. это все интересно, но как быть с контролирующими классами (чк, шам), как быть со станами. может и не прокатить такая тактика. да к тому же.. напарника, как я. понял ты описываешь не рандомного, потому что чаще попадаются ослы (извиняюсь), которые даже не знают в какую сторону бежать и уж тем более кого бить. и это на арен 11-14 лвл... редко попадаются грамотные, в основном приходится самому вывозить, что плохо выходит в одиночку против двух. один на один проблем практически нет, ложил почти все классы.
  6. Доброго времени суток. Очень мало я увидел информации по дру, поэтому и решил создать сию тему. И вопрос, поднимаемый мной - как вести себя друидом на арене. Понимаю, что у каждого своя тактика, но все таки хотелось бы послушать разные версии и мысли. Играю я недавно (о чем писал в разделе по новичкам), поэтому прошу более развернутые ответы и минимум троллинга))

  7. В лабиринт только ежедневки

    Находится на Ирсе, по квесту к нему отправляют

     

    и конечный вопрос на данном этапе, как я понял к знающему человеку не по предложенной теме - есть ли смысл играть без доната, не тратя много нервов?)) потому что лить реал желания нет...
  8. Да, это боссы

    Лаб - это Астральный лабиринт, в нем тоже боссы, с них тоже падают шмотки, но покруче. Вся сложность лаба в мобах, которых там пруд пруди ...

     

    а в лабиринт, получается ходят без кв, типа сложного фарма? и он на ирсельнорте находится?
  9. Багряные яхонты зарабатываются не при прохождении вольной лиги, но покупаются шмотки за них в городе лиги

    Когда убиваешь вражеского босса и сдаешь квест, дают репутацию, изначально она -5000, каждый квест уменьшает минус ... достигаешь нуля - открывается магазин лиги с неплохими шмотками

    На лигу берут всех, независимо от класса  ;D

     

    выходит все эти гали, дины и т.п. и есть боссы? а что такое лаб? и что там?
  10. Доброго времени суток, уважаемые игроки. Сразу перейду к сути вопроса после короткого вступления. В Warspear начал играть совершенно недавно, в качестве персонажа выбрал дру и спустя некоторое время понял, что абсолютно не понимаю всех этих "галей", "дин", "мар" и прочего. С остальным проблем не возникает, спасибо форуму, но расскажите пожалуйста, в чем заключается суть Лиги, как она проходится, что для нее требуется и с чем ее кушать? В общем любую полезную инфу. Сразу же попрошу долгоиграющих троллей поумерить свой пыл и все таки снизойти до простого игрока в помощи по игре. Заранее спасибо за любую информацию.

×
×
  • Create New...