Jump to content

wild

Members
  • Posts

    84
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by wild

  1. в двоём с бд прошли сложный инст ему упал лут кв, мне нет уже не первый раз такое разберитесь
  2. отличное предложение от витала магам сделать их масс урон пропорциональным и ещё хочу добавить что в одних из тем прозвучало очень хорошее предложение по поводу того что бы избежать таких танков в фул хиле и в фул устое изменить, сделать хил зависимым от количества устойчивости ( т.е например 23.6% устойчивости минус 23.6% к хилу) и все будут довольны
  3. а ведь решение довольно простое как кто предлогал в теме ранее пусть хил режется устоем и все будут довольны да и бывший хил шмот не потеряет своей актуальности
  4. отличный комментарий все надеемся на разумность разработчиков
  5. "Всё, что не делается – всё к лучшему!"?боюсь это не применимо к варспе)
  6. тоже хочу привести пример сейчас на арене жрецом с палкой +7 арены и +7 сетом арены спокойно стоял под натиском 2 варов которые эм "ковыряли" меня около мин я при этом с хилом 694 и щитом спокойно добил некра и дал шанс реям добить варов)
  7. шам, друид и другие хил классы уже не смогу просто стоят и отхиливать весь урон наносящийся по нимэта ситуация теперь особенно остра после последнего повышения хила и я не буду повторять про потерю актуальности нынешнего ТОП шмота(пве) (разница в хиле всего в пару единиц по сравнению с ареной)
  8. ТУПО?это решит проблему с ненужным никому ТОП шмотом повысит шансы миликлассам да и вообще разрешит во многом пвп систему между классами
  9. аха мда смешно с этим доп уроном магам я очень рад +10 к дд.......................
  10. надеюсь магу добавили + к урону ко всем его 3 дд скилам?
  11. какие преимущества получил перед хил классами маг после обновы? ответ да никаких.... заточит бижу маг заточат и другие хил классы все также имеет сравнимо больший хил чем до обновы теперь они могут просто стоять и отхиливать весь урон наносимый по ним магу нужен контроль пусть цепи хоть на пару секунд но блокируют скилы и ещё эта странная вещь как телепорт ведь даже если подумать логически маг телепортировался из точки а в точку б но у противника даже не сбрасывается цель он что заранее знал где он появится?
  12. 50 на 50рандомный рывок пройдёт - маг труп нет - труп варвар
  13. да хуже мага наверное теперь только варвар........ и куда теперь магу против таких хилов?
  14. ужс как непривычно ходит посреди просто стоящих мобов) раньше такое воспринималось как проблема с интернетом)
  15. не думаете поправить? http://s51.radikal.ru/i131/1402/d5/7098faea1197.png
  16. и странно что теперь они вообще не реагируют пока их не атакуешь хотя нет с башнями всё норм
  17. башни орков в топях тоже пофиксили) и странно что теперь они вообще не реагируют пока их не атакуешь
  18. некоторые мобы в топях теперь просто стоят на месте хотя раньше двигались баг или задумка?
  19. единственные кольца с регеном хп на мага пофиксили...
  20. Уважаемые игроки! В связи с неопределенными сроками утверждения и проверки игры в магазинах приложений Windows Phone Store и Apple App Store выход обновления версии "Warspear Online: Битвы Гильдий" 3.11 переносится ориентировочно на 4 февраля. Спасибо за внимание! смысл жизни потерян..........
×
×
  • Create New...