Jump to content

LuckyBoy

Members
  • Content Count

    1151
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by LuckyBoy

  1. блок сейчас хилит во-первых раз в секунду, во вторых без пояса с блоком можно собрать 23%, то есть даже нубцы могут собирать и парир и блок, а с новой бижей 29 ещё и уклон теперь.
  2. с новыми пухами даже стражи будут критовать по мобам 3-4к дд. Так что точка как раз таки спасёт.
  3. мазан, акула агрится с пол локи только когда на тебе висит кровоток, пережди когда он спадет и иди дальше.
  4. как это барьер не эффективен? Это такая шутка? Купить нужно для начала скилов побольше, и при их применении барьер будет висеть всегда...
  5. ты меня не так понимаешь) я тоже за то что бы повысить лимит хотя бы до 75 кв. Я вверху просто поправил что опыта для апа необходимо набить на так же как с 0 до 28, а еще больше, и кстати, банки 100% на амбере во всю продают по 6к если что. И да, банка + ги и с дейлов котов + фавнов а так же лабиринт, можно рубить 8к+ опыта за 3 дня.
  6. а будет видео с разбором как быстрее и безопаснее пройти хард? Не хочу пробовать найти определенную тактику за свои кровные прост
  7. че швепс вон уже 32 апнет вот вот. там меньше двух тыщ осталось до апа, ничего хватило же
  8. я уже 8 лет вижу как после каждой обновы нытье сплошь и рядом и потом через время все привыкают и ноют что нечего делать в игре.
  9. ты сном можешь лишних мобов на себя заагрить, а корни застанят только тех кто за тобой бежит, но изза рассинхрона корни могут не всех остановить
  10. я один из адекватных, в отличии от таких как ты. На каждом углу пытаетесь упростить жизнь себе путем нытья ибо че это тратиться нужно в новом секторе, мы же привыкли в фавнах по накатаной бегать и получать голд за это. Вот именно, вся суть твоего нытья заключается во фразе "флаконы закончились в первый же день"... Я не спеша бью сюжет и меня все устраивает, вот прям все, неповеришь.
  11. 26400 до 28 с нуля, а до 32 нужно 57000, нужно на 3 тыщи больше опыта чем с нуля до 28)
  12. что не понятного в слове неспеша? Выходи подышать, в это время займись своими делами, крч не мне обьяснять как играть.
  13. повторюсь, я не спеша прошел сюжетку при том что у меня подарочные флаконы остались в сумке лежать.
  14. да зачем ты мне приводишь пример сюжетные кв непойму??? Его раз прошел и все, я вон не спеша бью кв и мне по барабану на ваш кислород, уже третьему персу заканчиваю сюжетку, и даже подарочные флаконы с воздухом лежат на месте... И я в соло проходил все, в некоторых моментах мне помогали прохожие, чем я отвечал взаимностью, вот и весь секрет, просто не надо сломя голову безраздумно делать кв и потом умирать. В соло изи все пройти, просто перестань ныть и займись делом уже.
  15. повторюсь еще раз, я лишь дал пищу для размышления, но давать точность в прямом исполнении ханту - тоже считаю жирно. Не мои заботы как реализовать скил, я предложил, задача разрабов записать в блокнот если идея годная.
  16. попугай не сложный кв, после ажиотажа людей не будет так много, ты ведь сам это понимаешь, но почему-то пишешь ерунду... Так же и собирательные кв, после ажиотажа никто не будет мешать собирать лут и бить мобов. А если человек пришел без вампа и с пухой +4 на последний сектор и ему сложно показалось, ясен пень что будет сложно, ты хочешь нубом бегать наровне с более крепкими персонажами чтоли?
  17. я понимаю, но мне кажется что еще рано просить упростить собу ибо может новый шмот будет как-то влиять на мобов, + есть пухи которые нехило так увеличивают урон под водой, с ними будет гораздо быстрее проходится соба, а с талантами будет чуточку легче держать натиск мобов, крч после кубкового инста и как люди прокачают таланты уже можно будет говорить трудно или нет, а пока игроки с условно голой задницей залетели в новый сектор и просят облегчить собу это не серьезно как по мне. з.ы. просто не хочется потом после ряда упрощений (если конечно упростят) бегать по новому сектору как по ромашковому полю, ну никакого интереса не будет тогда, вот мне как бывалому игроку очень интересен этот сектор еще до среза кровотока, вот так было гуд, незнаю чего люди взвыли, ходите себе патей или 3 игрока (этого достаточно было для изи прогулок по острову)...
  18. согласен, но ведь срез уклона не на 50% же как глаз мага. Крч я дал почву для размышлений)
  19. или альтернативный вариант, дать скил который вешает дебаф на соперника который режет его уклон. Придержите коней) ща обосную. У ханта 3 стака висит, (по типу варвара стаков, накапливаются со временем) и каждый стак при ударе по противнику дает срез уклона у последнего на n% время накопления стаков и силу дебафа увеличить с прокачкой скила, я думаю вот в таком виде просто отлично будет и не имбалансно ни в каком виде. С такой плюшкой хант в инсте сможет вести бой нормально с мобами, трех стаков и их кд хватит для того что бы по кд у всех противников ханта был срез уклона.
  20. Небыло бы рассинхрона я смело предложил бы качнуть масс корни, но сейчас наверное пение больше ролять будет.
  21. я понял суть проблемы, но если с самого выхода лавки чудес никто не обращался с этой бедой, то думаю всех устраивает это. з.ы. Но это может быть чисто мое мнение, ибо уже не обращаешь внимания на такие мелкие недочеты, которые не столь важны, просто уже как-то не вставляет что ли обращаться за такой бедой на форум.
  22. свиток на скорость с лавки дает 8.7% когда персонаж 28лвл, не думаю что этот будет отличатся, не благодарите)
  23. я видел не то книгу не то талант (не хочу пока разбираться во всем этом, взял тайм аут пока ажиотаж спадет), который дает возможность свести крит урон от моба в ноль если он превышает ваше хп, думаю это поможет сильно на собе и вообще во всем секторе. Просто еще не время заявлять о том что все сложно и невыполнимо без всякого вспомогательного шмота, книг, талантов и прочего.
  24. во всех свитках из лавки не указан процент на который они прибавят тот или иной стат.
×
×
  • Create New...