Jump to content

Plibei

Members
  • Posts

    56
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Plibei reacted to Erchomage in Рыцарь Смерти: информация о навыках и талантах   
    Базовая физическая сила, которая зависит от уровня плюс все прибавки без процентов, которые есть в шмоте умножаются на 0.25 и полученное значение прибавляется к такой же ‘чистой’ собранной магической силе.
  2. Like
    Plibei reacted to Dr Strange in Дейлики Альмахада у Авантюристов.   
    Очень странная ошибка, передал разработчикам. Благодарю 
  3. Speechless
    Plibei reacted to Maxioni in Баг при входе в гробницу   
    Хааххахахз, моя работа  
    Я еще сам орнул, что вся твоя пачка улетела в гроб а ты реснул
  4. Confused
  5. Sad
  6. Like
    Plibei reacted to Erchomage in Книга Проклятых. Глава 1: [Руководство по Рыцарю Смерти]   
    Эпиграф 1.
    Эпиграф 2.
    Что важно сделать перед прочтением?
    Что важно понимать перед прочтением?






  7. Sad
    Plibei reacted to LeeLoo in [2023.03.11] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. Анонс   
    Друзья!
     
    Остаются считанные дни до начала нового учебного года в Школе Магии! Совсем скоро начинающие волшебники и волшебницы со всех концов Аринара устремятся на Блаженный остров и в предвкушении магических знаний заполнят учебные аудитории. И хотя преподаватели во главе с Могильдой всегда тепло встречают студентов, в этом году в стенах Школы витает тревога. Возможно, причину можно узнать из экстренного выпуска “Вестника Блаженного острова”?
     
    ВЕСТНИК БЛАЖЕННОГО ОСТРОВА
    (экстренный выпуск)
     
    АРКАНИКУМ НАЙДЕН!
    Удивительная новость взбудоражила магическое сообщество всего за пару недель до начала нового учебного года. Арканикум, затерянный город техномагов прошлого, который многие считали лишь легендой, вновь обнаружен! Этим удивительным открытием мы обязаны Хантеру Грассу - известному портальному путешественнику и энтузиасту возрождения забытого искусства техномагии. Сообщается, что первая экспедиция Грасса в Арканикум завершилась неудачно, однако вторая превзошла все самые смелые ожидания! Остаётся лишь гадать, какие открытия ждут исследователей в городе техномагов. Нет никаких сомнений в том, что Арканикум вскоре сделается одним из новых чудес Аринара.
     
    ТЕХНОМАГИЮ - В МАССЫ!
    Необыкновенная популярность техномагии в этом сезоне - настоящий феномен! По личному распоряжению Могильды, директора Школы Магии и сиятельной супруги Его Величества, новые курсы по этому предмету будут введены в программу обучения уже с нового года. И, если преподавательница техномагических азов ещё мало известна в научных кругах (это некая Сара Виардо, недавняя выпускница Школы), то кандидатура профессора по продвинутой техномагии ни у кого не вызвала вопросов. Ведь это сам Хантер Грасс, первооткрыватель Арканикума! Остаётся лишь позавидовать студентам, которым выпадет честь постигать премудрости древней науки под руководством столь блистательного наставника.
     
    ЧЕМ ЖИВЁТ ШКОЛА
    Сказать, что студенты-старшекурсники преисполнены энтузиазма перед началом нового года - ничего не сказать! Пока одни штудируют руководства по проектированию простейших автоматонов (созданных при помощи техномагии помощников), другие зашли ещё дальше, и теперь постигают тонкости создания техномагических скафандров. Наш корреспондент попытался взять интервью у облачённого в один из таких скафандров студента, но диалог не сложился - по причине некоторых проблем с коммуникацией. Надеемся, что молодые и пытливые умы в скором времени доведут свои техномагические изыскания до новых высот!
     
    Праздничные задания
     
    Как вы уже догадались, впереди невероятно насыщенные четыре семестра! Вам предстоит освоить Базовый и Продвинутый курсы Техномагии, каждый из которых займет 2 семестра, а также сдать зачет и экзамен по каждому курсу. Одной только теорией обучение не ограничится, ведь успешные студенты смогут исследовать загадочный Арканикум и проникнуть в самые потаенные уголки города техномагов. Для доступа к зачетам и экзаменам вам потребуется определенное количество репутации с Магистрами Техномагии.
     

     
    Репутация с Магистрами Техномагии
     
    Преподавателям Школы Магии прекрасно известно, что действия неопытных волшебников могут привести к разрушительным последствиям, так что позаботьтесь о собственной репутации для продвижения по сюжетной линии! Заработать ценные очки репутации можно в одиночных подземельях, при выполнении ежедневных и динамических заданий, а также за расправу над рейдовыми боссами и боссами на GvG-событии. Суточное ограничение репутации в Подземельях составляет 600 очков, а максимальное количество репутации, которое может заработать каждый студент, составляет 15000 очков.
     
    Полностью завершив обучение, вы получите навык, позволяющий воспользоваться магазином воздействий за репутацию! Магистр Аварис предложит вам уникальные товары - опыт персонажа, знания, ивентовую весеннюю валюту, ремесленный опыт и репутацию со всеми фракциями Аринара!
     
    Еженедельный турнир гильдий “Лига Техномагии”
     
    Соперничество между гильдиями Аринара не прекращается и на Блаженном острове! В еженедельном весеннем турнире принимают участие все гильдии от 2 уровня и выше. С началом турнира ваш боевой союз будет распределен в группу, соответствующую уровню вашей гильдии и без учета принадлежности к альянсу, так что соревноваться в количестве набранной репутации предстоит внутри вашего дивизиона.
     
    Распределение гильдий
     
    Ru-Amber
    Дивизион А: гильдии от 10 до 12 уровня 
    Дивизион В: гильдии от 6 до 9 уровня
    Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
     
    RU-Topaz, RU-Ruby
    Дивизион А: гильдии от 9 до 12 уровня
    Дивизион В: гильдии от 6 до 8 уровня
    Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
     
    SEA-Pearl
    Дивизион А: гильдии от 4 до 12 уровня
    Дивизион В: гильдии от 2 до 3 уровня
     
    BR-Tourmaline, EU-Emerald, US-Sapphire
    Дивизион А: гильдии от 9 до 12 уровня
    Дивизион В: гильдии от 6 до 8 уровня
    Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
     
    Зарабатывайте очки репутации в поддержку вашей гильдии и получайте уникальные награды! Обратите внимание, если игрок вступил в гильдию и вышел из неё в течение одного турнира, то все набранные игроком очки будут вычтены из общего счета гильдии. Узнать, сколько очков набрали ваши боевые товарищи, вы можете в Центре активностей! Кнопка “Статистика моей гильдии” доступна в меню турнира гильдии. 
     
    Ивентовая валюта “Крупицы волшебства”
     
    Владения Весеннего Короля не зря считаются настоящим средоточием магии! Только на Блаженном острове для вас доступна ивентовая валюта “Крупицы волшебства”! Получить ее можно за выполнение следующих активностей: 
    Выполнение сюжетных и ежедневных заданий (90 единиц, не более 900 в день) Выполнение динамический заданий (50-65 единиц, без ограничений) Прохождение подземелий (90 единиц, не более 900 в день) Участие в убийстве рейдовых боссов (100 единиц, без ограничений) Кроме того, эта ценная валюта достанется вам в качестве одной из наград за участие в турнире Гильдий, а также в гильдейских событиях! Максимальное количество “Крупиц волшебства”, которое вы сможете хранить в своей сумке, составляет 35000! Отслеживать прогресс получения валюты можно в разделе “Валюты” основного меню. 
     
    Ветка талантов “Весенний Король”
     
    По крупицам собрав волшебную валюту, скорее обменивайте ее на уникальные весенние таланты! Помните, что изученные таланты останутся с вами навсегда, так что постарайтесь изучить всю ветку полностью!
     

     
     Критическая убойность I степени
    Увеличивает значение критического урона от автоатаки персонажа по монстрам класса Нормальный на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки".
     
     Критическая убойность II степени
    Увеличивает значение критического урона от автоатаки персонажа по монстрам класса Сильный на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки".
     
     Критическая убойность III степени
    Увеличивает значение критического урона от автоатаки персонажа по монстрам класса Элитный на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки".
     
     Критическая убойность IV степени
    Увеличивает значение критического урона от автоатаки персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки".
     
     Критическая убойность: Прислужники
    Увеличивает значение критического урона от автоатаки персонажа по прислужникам противника на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки".
     
     Сила атаки помощников
    Увеличивает параметр "Сила атаки" у прислужников персонажа на 2 / 4%.
     
     Чарующие ботинки убойности
    Увеличивает бонус от зачарования ботинок кристаллом убойности на 1 уровень.
     
     Чарующий амулет убойности
    Увеличивает бонус от зачарования амулетов кристаллом убойности на 1 уровень.
     
     Убойная пролонгация
    Увеличивает время действия эффектов контроля от навыков, наложенных на противников, на 1,5 / 3 / 4,5% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки".
     
     Ловкий манёвр I степени
    Увеличивает шанс персонажа избежать критического удара от монстров класса Нормальный на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков".
     
     Ловкий манёвр II степени
    Увеличивает шанс персонажа избежать критического удара от монстров класса Сильный на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков".
     
     Ловкий манёвр III степени
    Увеличивает шанс персонажа избежать критического удара от монстров класса Элитный на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков".
     
     Ловкий манёвр IV степени
    Увеличивает шанс персонажа избежать критического удара от монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков".
     
     Ловкий манёвр: Прислужники
    Увеличивает шанс персонажа избежать критического удара от прислужников противника на 1 / 2% с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков".
     
     Перезарядка навыков помощников
    Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у прислужников персонажа на 2,5 / 5%.
     
     Чарующий шлем ловкости
    Увеличивает бонус от зачарования шлемов кристаллом ловкости на 1 уровень.
     
     Чарующие ботинки ловкости
    Увеличивает бонус от зачарования ботинок кристаллом ловкости на 1 уровень.
     
     Чарующее кольцо ловкости
    Увеличивает бонус от зачарования колец кристаллом ловкости на 1 уровень.
     
     Чародейская пролонгация
    Увеличивает время действия негативных эффектов от навыков, за исключением эффектов контроля, наложенных на противников, на 1,5 / 3 / 4,5% с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков".
     
    Обучение
     
    Результаты зубрежки не заставят себя долго ждать! После успешной сдачи зачетов и экзаменов по Техномагии каждый студент получит особые бонусные навыки, доступные только во время Чествования Весеннего Короля! 
     
     Базовая Техномагия: ученик (пассивный навык)
    Техномагия - это уникальный сплав двух могущественных дисциплин науки и колдовства. Даже только прикоснувшись к азам Техномагии, можно добиться невиданных успехов!
     
    Бонусы:
    позволяет открыть Сокровищницу ученика Базовой Техномагии в выделенном подземелье; сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час.  Базовая Техномагия: эксперт (пассивный навык)
    Освоив в совершенстве азы Техномагии, волшебник получает возможность вдыхать потоки магической энергии в механизмы и обращать их себе на службу!
     
    Бонусы:
    позволяет открыть Сокровищницу эксперта Базовой Техномагии в выделенном подземелье; сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час; открывает доступ к Школьному складу.  Продвинутая Техномагия: ученик (пассивный навык)
    Техномагия - это комплексная дисциплина, её постижение откроет новые горизонты!
     
    Бонусы:
    позволяет открыть Сокровищницу ученика Продвинутой Технологии в выделенном подземелье; сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час.  Продвинутая Техномагия: эксперт (пассивный навык)
    Эксперты-техномаги - это специалисты и в науке и в магии, свободно сочетающие их в угоду своей воле.
     
    Бонусы:
    позволяет открыть Сокровищницу эксперта Продвинутой Технологии в выделенном подземелье; сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час; открывает доступ к Теллурии; позволяет воспользоваться услугами Магистра Авариса.  Магическая починка (активный навык)
    Техномагия - это искусство превращать металлические конструкты в живых существ, подвластных вашей воле. Способность позволяет чинить разбросанных по миру техномагических приспешников, вдыхать в них жизнь и пользоваться их услугами! Навык действует только на Блаженном острове.
     
     Стабилизация портала (активный навык)
    Портал, открытый в Запретный район - это нестабильный и сложный портал, он потребует особой концентрации. Войти в него можно только один раз, а снова открыть получится только хорошенько отдохнув! Долго находиться на территории Запретного района не под силу даже самым могучим колдунам, настолько сильно там влияние синей ртути. Навык действует только на Блаженном острове.
     
     Техномагический костюм (активный навык)
    Техномагия - это в то же время искусство самому обращаться в машину. Механическое тело не чувствует боли, не чувствует усталости. С его помощью вы сможете проникать в заражённые синей ртутью места и обретете невиданную мощь! Навык действует только на Блаженном острове.
     
    Восстановление механизмов
     
    С началом учебного года на всей территории Блаженного острова начали появляться причудливые техномагические объекты... И пока обыватели теряются в догадках о предназначении этих предметов, студенты Школы Магии раскрывают их таинственные свойства! Навык “Магическая починка” позволит превратить неподвижный объект в полезный механизм и сделать его своим надежным союзником! Вы можете воссоздать механизмы трех разных типов: одни способны принимать большинство урона от врагов на себя, другие излечат раны и помогут в бою, а третьи - нанесут вашим врагам как можно больше урона.
     

     
    Навык станет доступным для применения, если в радиусе 5 ярдов от вас есть техномагический объект, доступный для взаимодействия. Одновременно вы можете заручиться поддержкой только одного механизма, а время жизни восстановленного существа будет ограничено 45 минутами. Техномагический механизм будет сопровождать вас по всей территории Блаженного острова, но во время сражения на арене воспользоваться его помощью не получится. Успейте восстановить как можно больше механизмов разных типов и заручиться их поддержкой в приключениях!
     
    Техномагический костюм
     
    Благодаря навыку “Техномагический костюм” выпускники Школы Магии смогут перевоплощаться в вооруженный экзоскелет! Тип костюма будет подбираться в зависимости от экипированного оружия, поэтому изменить экипировку во время действия навыка не получится. Навык дополнительно увеличит ряд параметров персонажа: 
    максимальное здоровье - на 10% перезарядка навыков - на 15% точность - на 10% пробивная способность - на 7% сила атаки - на 10% Навык будет доступен для применения во время боя на всей территории Блаженного острова и недоступен на арене. Длительность действия навыка составляет 5 минут, так что постарайтесь не потерять ни секунды!
     
    Портальная территория “Запретный район”
     
    Запретный район - место, куда не сможет попасть начинающий техномаг, но для тех, кто сдаст зачет по курсу Продвинутой Техномагии, доступ будет открыт! Навык “Стабилизация портала” позволит вам открывать телепорт на портальную территорию в любой точке Блаженного Острова. Время посещения запретного района ограничено, так что не забывайте следить за индивидуальным таймером в верхней части экрана. Кроме того, на портальной территории нет Статуй Возрождения, а навык телепортации гильдии будет неактивным. Вы также сможете вернуться на Блаженный остров, воспользовавшись обратным телепортом, не дожидаясь завершения таймера.
     
    Динамические задания
     
    Похоже, на территории Запретного района обосновались те, кто хочет использовать могущество техномагии для разрушений и бесчинств, но в ваших силах этому помешать! Только помните, что на всей территории района будет применяться механика динамического изменения уровня игрового персонажа. На изменение виртуального уровня укажет цветовая индикация игрового уровня в виджете персонажа и слотов экипировки, особая пиктограмма справа от виджета персонажа, а также окно подсказки при попадании на такую территорию.
     

     
    Не теряйте времени даром и выполняйте динамические задания: закрывайте ртутные жилы, спасайте выживших, сражайтесь со спятившими механизмами, разрушайте добытчик ртути, примерьте на себя техномагический костюм и добывайте чертежи техномагов в тайном доме! Кроме того, не забывайте сразиться с боссами портальной территории, ведь Индриос Лучшее Творение, Вирзамель Созданный Защищать и Маль Батрис Гроссмейстер слишком долго томились в ожидании достойных противников! Задания на убийства боссов и закрытие ртутных жил будут доступны для выполнения каждые 24 часа, а остальные испытания будут разделены на 2 группы, которые будут сменять друг друга каждые сутки. 
     
    Одиночные подземелья “Убежище выжившего техномага”
     
    Техномагия может быть чрезвычайно опасным занятием, и история Абариса Выжившего - яркий тому пример. Обезображенный техномаг затаился в обширных подземных кварталах Арканикума и закрыл проход в свое убежище особым порталом, который откроется в начальной комнате, но только после того, как вы решите 4 хитроумные головоломки! 
     
    До катастрофы, погубившей Арканикум, Абарис был почитаем техномагами как главный архивариус Учёного Совета. Ему лучше всех других было известно об устройстве Арканикума - вот почему Абарис вызвался стать оператором "Абраксаса" и запечатать скважину в реакторе "Теллурии". Абарис выполнил свою миссию, после чего бесследно пропал. Никто не знает, как ему удалось выжить в реакторе "Теллурии", наполненном ядовитыми испарениями синей ртути. И всё же он вернулся из глубин Недр в Арканикум спустя несколько веков, уже ничем не напоминая прежнего себя. Какую миссию он выполняет теперь? Видимо, ответ на этот вопрос Абарис Выживший унесёт с собой в могилу.
     

     
    Прежде всего, имейте в виду, что для решения каждой из загадок вам потребуется пройти три комнаты. Разгадка каждой головоломки не только приблизит вас к встрече с боссом, но и позволит мгновенно вернуться в начальную комнату с помощью портала. Отправляясь в подземелье, помните, что далеко не всех обитателей убежища Абариса нужно непременно уничтожить, а вот техномагические механизмы, расставленные в комнатах и в убежище босса, лучше не игнорировать! 
     
    Все временные ограничения на прохождения подземелий сняты, так что наслаждайтесь прогулкой! Как всегда, на выходе вас ждут 4 сокровищницы магистров (по одной за каждый учебный семестр), которые откроются только тем, кто завершил обучение. 
     
    Мировое событие “Сердце машины”
     
    Жителям Блаженного Острова угрожает нешуточная опасность, ведь синяя ртуть вот-вот разольется за пределы Арканикума! В ваших силах предотвратить эту угрозу, но для этого потребуется объединить силы!
     
    I стадия “Древний прототип”
    Синяя ртуть, прорывающаяся из всех щелей в Арканикуме, скоро станет угрозой и для Блаженного острова. Профессор Грасс нашел чертежи механизма, который должен бороться с рытвинами ртути. Настало время заняться его созданием! Доставьте запчасти механических существ, прибывших на Блаженный остров через порталы, к магическому станку, чтобы создать ликвидатора угрозы.
     
    II стадия “Азы сражений”
    ЛИКВИ-83 уже собран и готов бороться с заразой. Однако, его боевые системы нуждаются в настройке. Сопроводите его к тренировочным манекенам, чтобы отладить механизмы робота!
     

     
    III стадия “Подзарядка ядра”
    Боевые системы ЛИКВИ-83 отлажены. Осталось подзарядить энергетическое ядро. Заманивайте электрические создания в зоны зарядки. Однако поторопитесь, ртутная зараза расширяется!
     
    IV стадия “Культ ртути”
    Спятившие техномаги, подчиненные ртути, собираются уничтожить ЛИКВИ-83! Их нужно остановить как можно скорее, иначе ртуть проберется на Блаженный остров! Начинается битва за судьбу острова, удастся ли вам остановить техномагов и уничтожить ртутную угрозу?
     

     
    V стадия “Залатать дыры”
    Наконец-то ЛИКВИ-83 может приступить к своей работе! Охраняйте его, пока он закрывает нарывы синей ртути. Однако, будьте внимательны, ртуть опасна и никогда не знаешь, что может случиться!
     
    VI стадия “Ртутище”
    Осталось запечатать самую большую жилу, но она успела породить жутких существ - Ртутищ. Необходимо уничтожить их, чтобы они не смогли помешать ЛИКВИ-83 запечатать нарыв!
     

     
    Время перезапуска события: по расписанию.
     
    Гильдейское событие на GvG-территории “Тайны Запретного двора”
     
    Школа Магии занимает огромную территорию, и значительная часть ее заднего двора долгое время была закрыта. Но с открытием порталов в Арканикум за закрытыми воротами Запретного двора стало происходить нечто странное. Над стенами поднимались к небу огромные каменные глыбы, раздавался грозный рев, а если прислушаться, то можно было услышать нечеткие перешептывания…
     
    Магистры Школы призывают гильдии Аринара войти в Запретный двор, чтобы побороть зло, которое пробудилось там, услышав зов синей ртути. Не бойтесь и вступайте в бой! Только самым стойким гильдиям под силу одолеть проклятых Школьных големов или жуткого Черепокуба!
     

     
    Для успешного завершения события ваша гильдия должна расправиться с главным боссом - Черепокубом, или с тремя побочными - Буревым, Азалиевым и Лазурным големами. Обратите внимание, монстры и боссы на территории события будут обладать PvP-статусом, а значит, будут учитывать PvP-характеристики игрока. 
     
    Главный босс укрылся за крепостными стенами в самом центре Запретного двора, так что вам придется сначала разрушить одни из семи ворот, чтобы добраться до босса! Слева и справа от убежища Черепокуба, а также рядом с военными лагерями на одной из трех возможных локаций затаились каменные големы. С началом события и главный босс, и побочные боссы будут готовы к схватке, а вот возрождение каменных истуканов после их смерти будет происходить в случайное время.
     

     
    Объедините силы гильдии и вступайте в бой с боссами, но помните, что Черепокуб и големы имеют иммунитет к определенному типу урона (физическому или магическому). Тип иммунитета будет меняться по мере ослабления истуканов, а на его изменение укажут сферы синего или красного цвета, летающие вокруг боссов. И не забывайте расправляться с PvP-монстрами, которые будут появляться сразу после уничтожения боссов, ведь их убийство принесет вам дополнительные преимущества. Разгромите каменных чудовищ Запретного двора и принесите своему боевому союзу победу!
     
    Обратите внимание, в этом событии будет использоваться новая система зачета убийства боссов: уничтожение босса будет засчитываться гильдии, игроки которой нанесли боссу суммарно больше всего урона на момент его смерти и на локации присутствует хотя бы 1 живой игрок этой гильдии, который нанес боссу любое количество урона на локации смерти босса.
     
    Время перезапуска события: по расписанию.
     
    Гильдейское событие на выделенной территории “Госпиталь Техномагии”
     
    Арканикум хранит немало волнующих загадок, и одна из них - драматические события, развернувшиеся в госпитале техномагов. И хотя больница давно перестала принимать пациентов, персонал госпиталя не покинул свой пост. Настало время собрать братьев по оружию, проникнуть в госпиталь и узнать его тайны! Ваша цель - Целительный конструкт, главный босс события, а для успешного завершения события вам нужно выполнить задание на каждой из двух стадий. 
     
    I стадия “Починка лекаря”
    Старая больница техномагов может стать хорошей базой для исследования Арканикума. Там сохранилось множество артефактов, которые могут помочь в лечении тех, кто пострадал в городе в ходе поисков. Кроме того, там остался почти целый конструкт, который использовался для лечения больных, только ему требуется небольшая починка!
     

     
    На первой стадии вам предстоит полностью восстановить здоровье Целительного конструкта, которого вы найдете в приемном покое, на локации недалеко от входа на событие. Исцелить босса можно тремя способами:
    На локациях выше местоположения главного босса вы найдете враждебных монстров, а также мини-босса “Сломанный санитар”. До тех пор пока мини-босс жив, он будет вызывать к жизни все новых и новых монстров. Каждое убийство монстра будет исцелять Целительный конструкт, а расправа с мини-боссом даст весомую прибавку здоровья! Справа от локации с боссом находится “Механизм техномагов”, который будет восстанавливать здоровье босса за каждое воздействие “Шестерня”, которое вы принесете к механизму. Добыть шестерни можно, атакуя мини-босса “Больничный технобот”, однако задачу будут осложнять циркулярные пилы, способные не только замедлить вас, но и покалечить! Наносите удары по мини-боссу, чтобы получить воздействие, а затем несите его к механизму!  Слева от локации с Целительным конструктом расположены “Алхимические механизмы”, исцеление которых способно быстро восстановить здоровье босса, однако не все так просто! Монстры, присутствующие на локации, будут мешать процессу лечения. Выбирайте миссию в зависимости от класса и способностей вашего персонажа и постарайтесь восстановить Целительному конструкту весь запас здоровья до окончания стадии. Но не забывайте также защищать босса от атак агрессивно настроенных монстров, чтобы не потерять прогресс!
     
    II стадия “Целительный конструкт”
    Годы заточения и воздействие синей ртути повредили программу Целительного конструкта! Он пришел к выводу, что если нет живых, то нет и больных. Похоже, что не стоит рассчитывать на его помощь. Его придется разобрать на запчасти.
     

     
    Эксперимент с Целительным конструктом признан неудачным, и теперь вашей гильдии нужно устранить его последствия! Вступайте в бой с боссом, но имейте в виду, что Целительный конструкт будет призывать на помощь уже известных вам мини-боссов, которые продемонстрируют новые боевые способности.
     
    Условие активации: пройти 15 раз любые выделенные подземелья на Блаженном острове.
    Время перезапуска события: 16 часов после завершения события.
     
    Рейдовые боссы
     
    Сражение с первым рейд-боссом требует особых знаний, поэтому к Ртутному шахтоботу будут допущены только те, кто завершит полный курс обучения Базовой Техномагии. Имейте в виду, что этот босс очень проворен и обладает по-настоящему взрывным темпераментом!
     
    Ртутный шахтобот
    Исполинский шахтобот был спроектирован специально для работы в глубинах Недр - там, где человек ни за что бы не выжил. Однако пары синей ртути, питавшей механизм, оказали необратимое влияние на стального исполина, превратив его в одного из самых сильных и непредсказуемых обитателей Арканикума.
     

     
    Вам удалось не только полностью освоить курсы Базовой и Продвинутой Техномагии, но и вплотную подобраться к разгадке главной тайны Арканиума! С каждым годом Веспериан стремится обрести все больше могущества, но вы сумеете ему помешать!
     
    Веспериан-”Абраксас”
    Сильнейшему тёмному магу поколения удалось вселиться в совершеннейшее из искусственных тел, построенное искусными техномагами прошлого. Некогда "Абраксас" спас Арканикум и весь Аринар от катастрофы. Теперь же, попав под контроль злой воли Веспериана, он стал поистине страшной угрозой для Школы Магии.
     

     
    И снова судьба Школы Магии в ваших руках! Веспериан, заполучивший техномагическое тело, обрел небывалую силу и способен поражать опасными шаровыми молниями и генерировать волны убийственных разрядов, от которых вам следует уворачиваться! 
     
    В этом году вход к рейдовым боссам будет разделен по Альянсам: каждому Альянсу будет выделена отдельная локация для сражения.
     
    Праздничный навык
     
    Только на время Чествования Весеннего Короля всем игрокам будет доступен новый уникальный праздничный навык! Однако помните, что во время захвата замка, боя на арене и событий "Тайны Запретного двора", "Вторжение Хаоса", "Испытания Тритонов" помощь технолиса будет недоступна.
     
     Помощь Технолиса (активный навык)
    Эти небольшие лисицы - яркие представители полуагрессивной техно-фауны Аринара. Они привязываются к своему хозяину, помогают в боях, но быстро уходят по своим делам.
     
    15 Сезон активностей
     
    Новый Сезон активностей начнется вскоре после выхода обновления! Ежедневные и еженедельные миссии, подобранные в соответствие с уровнем вашего персонажа и десятки наград будут ждать вас в Центре активностей! 
     
    А для владельцев Боевого пропуска будет доступна дополнительная ветка уникальных наград, в том числе, техномагический костюм! Также обладатели Боевого пропуска получают:
    дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера. Кроме того, вы можете подарить Боевой пропуск любому игроку от 6 уровня персонажа в рамках своего Альянса и игрового сервера! 
     
    Достижения
     
    В Школе Магии принято отмечать успехи студентов, и этот год также не станет исключением! В награду за ваши подвиги вас ждут 14 новых индивидуальных достижений, два из которых будут легендарными! Принимайте участие в праздничных событиях и сражениях с боссами, выполняйте динамические задания, проходите подземелья, побеждайте других игроков, изучайте таланты и не забывайте зарабатывать и тратить очки репутации! Ни одна ваша активность не останется незамеченной! И не забывайте о 4 Легендарных гильдейских достижениях, которые навсегда впишут имя вашего боевого союза в историю Аринара!
     
    Изменения в навыках 
     
    Общие правки
    исправлена ошибка, из-за которой перемещение союзных целей с помощью навыков могло уйти в параметр “Сопротивление”;  исправлена визуальная ошибка, из-за которой при использовании навыков перемещения персонаж мог оказаться не в предполагаемом месте.  
     Сила предков
    теперь задержка между автоатаками монстра будет рассчитываться в зависимости от оружия, экипированного на персонаже в момент использования навыка.  Паладин
     Солнечная печать
    исправлена ошибка, из-за которой навык не наносил урон PvE-целям при уходе эффекта в "Сопротивление".  Маг
     Эфирный барьер
    теперь перезарядка защитного барьера начинается в момент окончания его действия.  Разящий клинок
     Дух сопротивления
    увеличена длительность перезарядки навыка с 35 до 40 сек. уменьшена длительность действия эффекта "Противодействие" на персонаже: было 10 \ 12 \ 14 \ 16 сек., стало 8 \ 10 \ 12 \ 14 сек. исправлена ошибка, из-за которой игнорирование навыком эффектов контроля не провоцировало срабатывание соответствующих реликвий.   Разбойник
     Хитрейший прием
    теперь, если цель находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки", урон навыка увеличивается на 10 \ 15 \ 20 \ 30%.  Варвар
     Сила берсерка
    исправлена ошибка в работе ключевого таланта “Бешенство”, из-за которой бонус от таланта сохранялся после активации другого ключевого таланта.  Вождь
     Взгляд орла
    исправлена ошибка, из-за которой эффект "Кровотечение" не останавливал противника при нанесении урона.  Рыцарь смерти
     Темный щит
    теперь эффект от навыка снижает получаемый персонажем урон только от автоатак и атак навыками, наносящих моментальный урон.  Острая тень
    Увеличено время перезарядки навыка с 14 до 16 сек.  Тайные резервы
    Уменьшено время перезарядки навыка с 120 до 90 сек.  Чернокнижник
     Стрела мрака
    скорректирована механика бонусного урона навыка от максимальной энергии персонажа. Теперь бонус к урону начинает постепенно ослабевать при высоких значениях максимальной энергии. Бонус к урону уменьшается слабее, если цель атаки - монстр, и сильнее, если цель атаки - игрок.  Теневая сфера
    скорректирована механика бонусного урона навыка от максимальной энергии персонажа. Теперь бонус к урону начинает постепенно ослабевать при высоких значениях максимальной энергии. Бонус к урону уменьшается слабее, если цель атаки - монстр, и сильнее, если цель атаки - игрок.  Жнец
     Черная метка
    теперь персонаж накапливает ресурс “Ненависть” при любых автоатаках или атаках навыками цели, а не только при автоатаках или атаках навыками по Жнецу.  Непоколебимая воля
    исправлена ошибка, из-за которой игнорирование навыком эффектов контроля не провоцировало срабатывание соответствующих реликвий; теперь персонаж не накапливает эффект "Непоколебимость" при получении ДОТ-эффектов.  Отложенная смерть
    скорректирована механика ключевого таланта “Возвышение над смертью”: теперь талант снимает с персонажа отрицательный эффект при переходе в демоническое обличие, в независимости от наличия на персонаже положительного эффекта “Отложенная смерть”.  
    Внутриигровой чат
    добавлена кнопка быстрого перехода к актуальным сообщениям: кнопка отображается, если в чате есть 4 и более сообщений, которые игрок не видит; исправлена ошибка, из-за которой положение скроллбара сбрасывалось при добавлении нового сообщения другим игроком, при перезаходе в чат, а также при закрытии/открытии клавиатуры и изменении размеров окна игры.  
    На этом пока все, а информацию о наградах, подарках и других изменениях вы узнаете в день выхода обновления! 
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  8. Confused
    Plibei reacted to Dr Strange in [2023.02.22] Победители конкурса "Лучший костюм - 2023"   
    Друзья!

    В этом году мастерство и творческий подход участников конкурса поставили коллегию жюри перед непростым выбором! Целую неделю не затихали жаркие споры и наконец мы готовы объявить результаты ежегодного "Конкурса костюмов - 2023"!

    Помимо трех призовых мест было решено вручить дополнительные призы авторам невероятных работ, которые безусловно заслужили вашего внимания, они получают по 5000 Чудо-монет:
    Пилигрим от @Deso 

     
    Герой Фаворита от @Инженер

     
    Иная от @Meleda

     
    Лотос от @Панда Варварская

     
    Желание кровью от @Nigero

     
    Абрахад-Мус от @Уксус

     
    Ужас лабиринта от @Onibaku

     
    Дахма-аль от @ViralBans

     
    Девятихвостая лиса от @lemonage


    А также хотим наградить работы авторов, которые, несомненно, задавали тон всему конкурсу, им будет отправлено по 10000 Чудо-монет:
    Илл - Воин Багрового cолнца от @Golosovok


    Чревоугодие от @Evilend

     
    Эфет  от @Питьчай

     
    Проклятый жадностью от @Neyzoks Shaman

     
    Сэр Леон и Шарлотта от @Uzbekboy

     
    Цефей от @Меджи

     
    Ведьма Рока от @Nmac

     
    Меридий от @Alduin


    Две работы, которые покорили сердца судей и сообщества, получают 20000 Чудо-монет от нашего жюри:
    Носитель секрета от @Pantsu Hunter

     
    Мать времени от @DubstepCat

     
    Ну и, конечно же, тройка победителей...
    ...
    ...
    ...
    барабанная дробь...
    ...
    ...
    ...
     
    3 место: Шёпот ночной пустыни от @Astrerra

     
    2 место: Амидазз от @Alistarh666

     
    1 место: Швинус Швелби от @Keanu Reeves
     

     
    В знак благодарности остальные участники, чьи работы соответствовали условиям участия, получат поощрительный приз – 10 Тайников Бурной Фиесты!
     
    Благодарим за участие и до встречи в новых конкурсах! 
    AIGRIND
  9. Like
    Plibei reacted to Evilend in Чревоугодие   
    ОПИСАНИЕ:   Предупреждение чернокнижникам:
    Гримуар переполненный сильными заклинаниями может трансмутировать и убежать от хозяина!
     
    Чем больше в книге запечатано проклятий, тем сильнее ее образ становится искажён.
    А в переплетах некоторых чернокнижников порой хранится обилие настолько сильных и нестабильных проклятий, что их гримуары могут обрести разум и начать распоряжаться своей жизнью самостоятельно, продолжая поглощать все больше всевозможных заклятий!
    В основном любимые блюда таких «Гримуаров», это различные дебафы, но известны и случаи с поглощением людей…
     
    Так что нет ничего странного в том, что эти создания стали для жителей Аринара олицетворением одного из смертных грехов - Чревоугодия.
     
     
     
    Вид:
    Чревоугодие облачен в мантию из ветхой ветоши. На месте лица имеет огромный рот усыпанный острыми зубами, и длинный мясистый язык, способный затащить в его чрево все что угодно. В добавок, может помогать себе в этом огромными когтистыми руками.
    А передвигается оно, перебирая по земле своими двумя культяпками.
     
     

     
     
     
    Обзор в игре:
     
     

     
     
    Вид на другом фоне:
     
     
     
     P.s. Огромное спасибо @DubstepCat, за помощь с оформлением работы! 
     А также гильдиям WIN и NEON с топаза, за выбор лучших вариантов костюма!
     
  10. Thanks
    Plibei reacted to Дядя Федя in Парализующий удар(разбойник), что с ним не так.   
    После повышения шанса срабатывания Перемирия на рб до 75% - у меня перестала активироваться реликвия на КД . А заменить то и нечем... По сути это теперь баг из за которого реликвия не срабатывает в ПВЕ контенте
  11. Speechless
    Plibei reacted to LostKaktus in Парализующий удар(разбойник), что с ним не так.   
    От названия темы ожидал увидеть тут хотя бы небольшой разбор того, насколько же этот навык выглядит как обрезок, а тут какая-то реликвия
  12. Confused
  13. Like
    Plibei reacted to Mrakoriz in Спуск в грот   
    В гостях у Волков 2. Немного геймплея за факел в гроте.
  14. Like
    Plibei reacted to ATL in Парализующий удар(разбойник), что с ним не так.   
    Доброго времени суток жителям форума.
    После ребаланса столкнулся с такой проблемой что навык "Парализующий удар"(Далее "Тучка") перестал уходить в сопру на рб. Если раньше он практически не работал и моя реликвия на вамп от сопры работала безотказно. Сейчас же он работает всегда, очень редко(примерно раз в миллион лет) уходит в сопру и то, только в случае если персонаж как-то правильно стоит, с благословением богов Аринара и при параде планет. Объясните мне почему это так и как мне ловить сопру или скажите что это большая ошибка и это будет фикситься .-.
  15. Like
    Plibei reacted to Mrakoriz in [2021.02.14] Поздравляем с Днем всех влюбленных!   
    Какой ещё Валентин? In the grim dark of the Arinar there is only war
  16. Wow
    Plibei reacted to акм in [2021.02.14] Поздравляем с Днем всех влюбленных!   
    Угу. И тот маг с картинки-банальный амберовский некрофил. 
  17. Thanks
    Plibei reacted to Альтрон in [2021.02.14] Поздравляем с Днем всех влюбленных!   
    Пришло уведомление что скидка 60% на любимые косты, даже зашел в игру, всю лавку обыскал, где демон, снорл? Даже костекрыла нету...толкают топики только по 119 чм, вообщем один обман.

  18. Thanks
    Plibei reacted to Tizzl in Гайд на ежедневные задания 5 сектор и все что с ними связано   
    Здравствуйте читатели! В этом гайде я хочу рассказать вам о ежедневных заданиях сектора Айвондил - Кладбище кораблей. Многие игроки почему-то очень редко делают дейлики данного сектора и очень мало знают о том, что происходит в глубинах океана. Я хочу поведать вам о всех механиках, которые вас ждут там, рассказать о самых выгодных заданиях, маршрутах и удобных местах для выполнения некоторых заданий.
     
         Первое, что о чем  я хочу поговорить это какие именно дейлики мы будем собирать и делать. В данном секторе достаточно много ежедневных квестов, но под сбор как и в анзу/коты, троли/фавны попадают не все.
           Дейлы Пиратов Буревестника - они открываются после прохождения сюжетной линии до босса "Старый Чернильник". Хочу отметить что репутация пиратов будет необходима для открытия ежедневных квестов тритонов, по этому пока вы не набьете 5000 репутации пиратов, вам придется делать все дейлики, а не только те, о которых я буду говорить. Под ежедневный сбор у пиратов попадает всего 2 вида дейликов.
    1) Первая категория заданий это обыкновенные засады, которым мы привыкли проходя троли/фавны. Но у засад пятого сетора есть отличия от их предшественников. Подводные засады респавнятся ровно за 1 минуту; не срабатывают если у вас нету необходимого задания; если вы активировали ее, она не исчезнет до тех пор пока вы или кто то другой ее не убьет; мобы засады не в респавнятся, вы можете сначала слить их, а потом спокойно бить главного моба; даже если вы выполнили квест, засада срабатывает до тех пор пока вы его не сдадите. Всего таких засад может быть 8 шт, выдаются они по 1 в день, по этому собрать полный комплект очень трудно.
    2) Вторая категория заданий это квесты на сбор мяса. Особенность этого задания что лут квестовой и вы можете набивать его хоть фул патей, он будет падать всем. Таких квестов можно собрать всего 3 штуки, на 3 вида рыбы обитающей в верхней части океана. Их можно найти практически на каждой локации, но есть места выгодно отличающиеся от других, с большим скоплением рыбы и отсутствием серьезных противников. Для каждой фракции такие локации разные, но общий совет для всех искать локи с мобами, где нету красных акул.
     
     
           Почему же мы выбираем именно эти квесты? Основная причина это рандомная награда, которая может принести нам полезные расходники, свитки(которые мы сдаем в магазин), оружие(которое тоже обычно продается в магаз) или ключ от пиратского сундука(самая ценная и желанная награда).


     

     
    Шанс получить Пиратский ключ крайне низок, но получить его вполне реально.  В дейликах пиратов существует еще один квест с такой наградой, но он не подходит под ежедневный сбор из за того, что он появляется после выполнения других ежедневных заданий.
     
            Дейлы Тритонов глубин - полный комплект заданий открываются после полного прохождения квестов на инст Логова морских бродяг, по этому набить репу пиратов необходимо. Если вы прошли довольно не простой путь с набиванием репы и прошли инст у вас появляются еще 3 категории квестов, которые можно собирать ежедневно.
     

    1) Первая категория опять же засады. На этот раз засада гораздо сильнее: у нее выше урон; появляется возможность использовать против вас гидрофобию; на локациях, где расположены эти засады зачастую очень много других опасных мобов. В соло эти засады тянут далеко не все, по этому оптимальное количество людей для прохождения данных квестов от 2 и более, для сохранения нервной системы в целости и сохранности. Максимальное количество таких засад 10, так же как и с пиратами выдается по 1 в день.
     
     
    2) Вторая категория заданий это квесты на убийство одного моба класса элитный, которые раскиданы по карте. Таких квестов всего 5 штук и они хорошо вписываются в попутное убийство между засадами, так как расположены не далеко друг от друга. Квест выдается 1 в день.

     


     

     

     
    3) К третьей категории относятся квесты на убийство мобов, раскиданных по нижней части океана. Таких квестов выдается 4 штуки, по 1 в день. Этот квест обычно вызывает вопросы в плане, где их искать или где находятся хорошие локации, ведь не удобно же стоять убивать по 1 мобу и отбиваться от кучи лишних. Ответ на эти вопросы довольно прост. В глубинах океана существует место, где удобные локации с мобами на каждый квест, расположены совсем рядом с друг другом, данные локации с минимальным количеством сильных или противных мобов. Ниже предоставлены квесты и локи на которых их удобно выполнять соответственно.

     

    Единственное, что нужно помнить это что на 2 локациях из 4 присутствует засада. Если на разломе Тиамат ее можно обходить, то на локе с когтерезами вам придется либо сходить сдать засаду, либо использовать более сложную локацию, которая находится на 2 локи выше разлома Тиамат.  Все это справедливо только в том случае если данные засады у вас есть в квестах, в противном случае вы можете спокойно бегать по данным локам.
     
         Это были все квесты, которые можно накапливать ежедневно. Остальные ежедневные задания, если вы собираетесь их делать, рекомендуется брать в тот день, когда вы делаете кв. Лимит в 50 кв очень быстро забивается особенно если вы собираете квесты с других секторов. Рекомендуемое время сбора 3-4 дня, так как некоторые виды кв представлены всего лишь 3-4 штуками. Минимальный доход с такого сбора будет от 15 к голда , с учетом того, что на их выполнение в пати из 2-3 человек вы не потратите больше часа. Если делать квесты без сбора мяса и убийства 25 мобов, в пати с другом вы потратите 15-20 минут на все.
     
          Так как преимущественное перемещение по подводным просторам это бой, не забывайте собирать лут с убитых мобов класса элитный. За время выполнения заданий можно собрать массу приятный бонусов.
     
    у
         Так же спешу вас успокоить на счет кислорода. Выполняя дейлы, вы будете получать достаточное количество кислорода, чтобы проходить все что вам нужно, так еще и останется, вот например сумка моего ханта, и такая картина на всех персах, хотя дейлы я делаю не так часто.

     
                                                                                                                Опасности
         Для эффективного выполнения заданий врага нужно знать в лицо. Далее я расскажу о всех механиках, которые могут встретится вам как при прохождении дейликов, так и при прохождении сюжетной линии. Знание этих механик могут спасти жизнь как вам, так и вашему другу.
         1) Реакция акулы на кровотечение. Красная акула с агрится на вас в любой точке локации после получения эффекта кровотечения. Опасность ее в том, что первый удар акулы дает стан и повышенный урон. Обитает она практически везде.

     
         2)Рыба-рыцарь и контроль. Данная особь обитает в нижней части океана и очень не любит контроль скилы. При применении любого контроля на нее она позовет на помощь и на вас с агрится половина локации. Отмечу то, что если ее бить без применения контроля, она звать никого не будет.

     
       3) Смерть от отравления медузой. При смерти от яда медузы вы заспавните еще 3 ее копии. Обитает в нижней части океана.

        
         4) Массовый урон угрей. Если вы вдруг оказались на локации с угрями и видите друга дерущегося с ними, ни в коем случае не подходите к нему. Вы и ему не поможете и сами можете погибнуть.  Угри обитают в основном в местах прохождения сюжетной линии и в нижней, и в верхней части океана.

     
         5)Гидрофобия от противника, которого заметил не сразу.  Всегда смотрите под ноги, в океане много опасных жителей, которых вы можете заметить не сразу. Они могут прятаться за некоторыми текстурами либо просто сливаться с местностью. Но итог встречи с ними может быть плачевный. Особую опасность представляют на переходах, когда вы делаете шаг не ожидая их встретить.

     
      6) Последним отдельным пунктом хочу выделить опасность Морских ос, дальность агра, которых около 5 ярдов, что не позволяет практически никогда их обойти. При встрече с ними их нужно убивать максимально быстро. Они имеют маленький урон, но вешают кровотечение приманивая акул, так же используют гидрофобию, гоняя вас по локации.
     

     
     
                                                                                                                  Заключение
           Дейлить пятый сектор айвондила не трудно и очень выгодно. С друзьями ежедневные задания проходятся с удовольствием и без напряжения. Если вы слабо точенный персонаж не пытайтесь проходить все в соло, лучше соберите пати и открывайте тайны океана вместе. Я надеюсь, что данный гайд был вам полезен! Удачи и всего хорошего!
     
     
  19. Haha
    Plibei got a reaction from Nezoly in [2022.12.22] Обновление Warspear Online 11.2: Зимняя Сага. Релиз   
    Когда ждать бафф дк?...

  20. Wow
    Plibei got a reaction from Daenerys Targary in [2022.12.22] Обновление Warspear Online 11.2: Зимняя Сага. Релиз   
    Когда ждать бафф дк?...

  21. Wow
  22. Like
    Plibei reacted to LeeLoo in [2022.12.22] Обновление Warspear Online 11.2: Зимняя Сага. Релиз   
    Друзья!
     
    Зимнее обновление Warspear Online 11.2 вот-вот ворвется в Аринар и прибудет на ваши устройства Android, iOS, Windows, MacOS и Linux. Ранее в анонсе мы уже рассказали вам о незваных гостях, которые угрожают сорвать праздник Миророждения, а сейчас настало время узнать о наградах и подарках, которые ждут вас на Снежном Пределе!
     
    Обращаем ваше внимание, что новые версии для разных платформ могут выходить с задержкой!
     
    Еженедельный турнир Альянсов “Йольские дары”
     
    Йольский кот обожает теплые свитера, но готов носить только те, что подарены лучшими воинами Снежного Предела! Чтобы заслужить расположение пушистого питомца Грилы, активно зарабатывайте очки турнира в пользу своего Альянса! В благодарность за ваши подвиги по итогам турнирной недели Йольский кот готов одарить вас щедрыми личными наградами. Все награды будут действовать в течение недели до новых результатов турнира!
     

     
    В зависимости от количества личных набранных очков турнира все игроки победившего Альянса получат следующие награды:
     
    от 250 очков:
    бафф "Великий снежный опыт" увеличивает количество получаемого персонажем опыта на 30% (максимум 1 бафф). валюта "Магия миророждения" - 150 ед. от 500 очков:
    бафф "Великое снежное мастерство" увеличивает количество получаемого персонажем ремесленного опыта на 20% (максимум 1 бафф). валюта "Магия миророждения" - 300 ед. от 1000 очков:
    бафф "Великое снежное единство" увеличивает количество получаемых персонажем очков гильдии на 30% (максимум 1 бафф). бафф "Ледяная резвость" увеличивает скорость передвижения персонажа в выделенных подземельях на Снежном пределе на 10% (максимум 1 бафф). валюта "Магия миророждения" - 450 ед. от 2000 очков:
    навык "Полезное знакомство" бафф "Великая снежная удача" увеличивает количество получаемых персонажем Жетонов удачи за аттракционы на 20% (максимум 1 бафф). бафф "Акробатическая резвость" увеличивает скорость передвижения персонажа на аттракционах на 10% (максимум 1 бафф). валюта "Магия миророждения" - 600 ед. от 3000 очков:
    навык "Опасный бриз" бафф "Большая рождественская заготовка" прибавляет 5000 ед. ремесленного опыта в профессиях "Тканевые доспехи", "Легкие доспехи" и "Тяжелые доспехи". бафф "Великие снежные знания" увеличивает количество получаемых персонажем знаний на 20% (максимум 1 бафф). валюта "Магия миророждения" - 750 ед. Игроков проигравшего Альянса, активно участвовавших в турнире, ждут утешительные награды, также в зависимости от количества личных набранных очков:
     
    от 250 очков:
    бафф "Снежный опыт" увеличивает количество получаемого персонажем опыта на 15% (максимум 1 бафф). валюта "Магия миророждения" - 100 ед. от 500 очков:
    бафф "Снежное мастерство" увеличивает количество получаемого персонажем ремесленного опыта на 10% (максимум 1 бафф). валюта "Магия миророждения" - 200 ед. от 1000 очков:
    бафф "Снежное единство" увеличивает количество получаемых персонажем очков гильдии на 15% (максимум 1 бафф). бафф "Ледяная резвость" увеличивает скорость передвижения персонажа в выделенных подземельях на Снежном пределе на 10% (максимум 1 бафф). валюта "Магия миророждения" - 300 ед. от 2000 очков:
    навык "Полезное знакомство" бафф "Снежная удача" увеличивает количество получаемых персонажем Жетонов удачи за аттракционы на 10% (максимум 1 бафф). бафф "Акробатическая резвость" увеличивает скорость передвижения персонажа на аттракционах на 10% (максимум 1 бафф). валюта "Магия миророждения" - 400 ед. от 3000 очков:
    навык "Опасный бриз" бафф "Рождественская заготовка" прибавляет 2500 ед. ремесленного опыта в профессиях "Тканевые доспехи", "Легкие доспехи" и "Тяжелые доспехи". бафф "Cнежные знания" увеличивает количество получаемых персонажем знаний на 10% (максимум 1 бафф). валюта "Магия миророждения"- 500 ед.  Навык "Опасный бриз"
    Высвободить свою внутреннюю энергию и превратиться в беспокойную снежную бурю никогда не было так просто! Один внешний вид уже сулит врагам неприятности, а вам - уверенность в своих силах! Навык выдается на 7 дней в качестве награды за еженедельный турнир альянсов и действует только на Складе йоласвейнаров и в выделенных подземельях на Снежном Пределе. 
     
     Навык “Полезное знакомство”
    Позволяет воспользоваться услугами проводника Магнуса. Навык доступен 7 дней и действует только на Снежном Пределе.
     
    Обратите внимание на изменения в работе Магазина маршрутов: теперь магазин будет доступен для воинов обоих Альянсов при условии получения 2000 очков по итогам турнирной недели! Проводник Магнус, который находится на территории вашего Альянса, за Багряные яхонты мгновенно переместит вас прямиком ко входу в одно из подземелий или к одному из боссов территорий, причем все маршруты будут доступны сразу!
     
    Список доступных маршрутов:
    Посещение пещеры головоломок йоласвейнаров Посещение пещеры соревнований йоласвейнаров Посещение пещеры препятствий йоласвейнаров Посещение пещеры состязаний йоласвейнаров Посещение пещеры испытаний йоласвейнаров Посещение Йоласвейнара-обжоры Посещение Йоласвейнара-сластёны Посещение Йоласвейнара-мёдоеда Посещение Йоласвейнара-нюхача Посещение Леппалуди Время и продолжительность турнира: еженедельно (с 01:00 МСК понедельника по 01:00 МСК понедельника). Первый турнир начнется 26 декабря.
     
    Праздничные задания
     
    Вам предстоит не только прогуляться по праздничному острову, полному опасностей, но и постараться найти союзников в борьбе против Грилы. Смайлы “Подозрительный йоласвейнар”, “Веселый йоласвейнар” и Билеты на аттракционы станут вашей наградой! 
     

     
    Кроме того, не забывайте выполнять ежедневные задания: расправляться с Лосиным Фроди и агрессивными боссами территорий, уничтожать монстров на своей и вражеской территории и собирать руны Севера, ведь за это можно получить особую случайную награду! 
     
    Подземелья
     
    Отпрыски Грилы довольно изобретательны: они наполнили каждое из подземелий Снежного Предела хитроумнейшими ловушками, и кроме того, уговорили Лосиного Фроди перейти на свою сторону и ополчиться на героев Аринара! Пришло время показать коварным детишкам великанши, что все эти уловки настоящим героям нипочем и забрать сокровища, спрятанные в подземельях!
     

     
    Пещера загадок йоласвейнаров (рекомендуемый уровень - 6):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 6 уровня с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 6 уровня с боевыми бонусами.
     
    Пещера задачек йоласвейнаров (рекомендуемый уровень - 12):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 10 и 12 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 10 и 12 уровней с боевыми бонусами.
     
    Пещера головоломок йоласвейнаров (рекомендуемый уровень - 16):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 14 и 16 уровней с боевыми бонусами;
    - ключ от Ледяного сундука.
     
    Пещера соревнований йоласвейнаров (рекомендуемый уровень - 20):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 18 и 20 уровней с боевыми бонусами;
    - ключ от Ледяного сундука.
     
    Пещера препятствий йоласвейнаров (рекомендуемый уровень - 24):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 22 и 24 уровней с боевыми бонусами;
    - ключ от Ледяного сундука.
     
    Пещера состязаний йоласвейнаров (рекомендуемый уровень - 28):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - оружие уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 26 и 28 уровней с боевыми бонусами;
    - ключ от Ледяного сундука.
     
    Пещера испытаний йоласвейнаров (рекомендуемый уровень - 32):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 30 и 32 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - оружие уникального класса редкости 30 и 32 уровней с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 30 и 32 уровней с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 30 и 32 уровней с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 30 и 32 уровней с боевыми бонусами;
    - ключ от Ледяного сундука.
     
    Кроме того, во всех Подземельях можно найти:
    уникальные усиливающие реликвии катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты особые зелья драгоценные слитки К слову, в Подземельях есть возможность получить сразу до трех наград, так как в качестве приятного зимнего бонуса в дополнительном слоте могут оказаться:
    ключ от Ледяного сундука (только в Подземельях от 16 уровня) эфирная материя Выпадение наград в Подземельях: рекомендуемый уровень +2 (и ниже).
     
    Мировое событие “Погоня за зайцем”
     
    На Снежном Пределе обитает немало жутких чудовищ, и Молочный заяц - один из них! Соберите как можно больше братьев по оружию, чтобы сразиться с Молочным зайцем и другими приспешниками Грилы! За это каждый игрок, начиная со 2 уровня, который находился на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент ее успешного завершения, получит следующие награды:
     
    Первая стадия: "Йольский ларец I" и бафф "Северное покровительство", который увеличивает время жизни и силу монстра, призванного навыком "Помощь снежного древня", на 12% (максимум 3 баффа, в сумме 36%).
     
    Вторая стадия: "Йольский ларец II" и бафф "Исключительная надёжность", который увеличивает параметр "Надёжность" у персонажа на 2.5% (максимум 3 баффа, в сумме 7,5%).
     
    Третья стадия: "Йольский ларец III" и бафф "Неистовое сопротивление", который увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 2.5% (максимум 3 баффа, в сумме 7,5%).
     

     
    Четвертая стадия: "Йольский ларец IV" и бафф "Слепая ярость", который увеличивает параметр "Ярость" у персонажа на 3% (максимум 3 баффа, в сумме 9%).
     
    Пятая стадия: "Йольский ларец V" и бафф "Пробивной характер", который увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 2% (максимум 3 баффа, в сумме 6%).
     

     
    Шестая стадия (при наличии успешно выполненной пятой стадии): "Йольский ларец VI", навык "Звериный облик", который увеличивает скорость передвижения персонажа по Снежному Пределу на 80% (время действия навыка 7 часов, нельзя использовать во время события "Охота во льдах"), и бафф "Смертоносный налёт", который увеличивает параметры "Критический удар" и "Точность" у персонажа на 2.5% (максимум 3 баффа, в сумме 7,5%).
     
    В “Йольских Ларцах” вы сможете обнаружить коллекционные смайлы с черными кроликами, потешными тиграми, крутыми быками, веселыми поросятами, хитрыми крысами и забавными собачками, рождественские прически, а также:
    обычные усиливающие реликвии; билеты на аттракционы; эликсиры выносливости искателя; праздничных прислужников; малые эликсиры гладиатора, единства и опыта;  зелья и свитки; драгоценные слитки. В Ларце за заключительную стадию счастливчиков ждет костюм “Молочный заяц”!

    Время перезапуска события: по расписанию: 04:05, 12:05, 20:05 МСК
     
    Гильдейское событие на GvG-территории “Охота во льдах”
     
    Стадо диких вепрей может стать серьезной угрозой, но только не для героев Аринара! Расправляйтесь с похитителями подарков и складывайте похищенное в бездонные коробки, но не забывайте, что другие гильдии тоже будут бороться за победу! Объедините силы вашего союза и наберите 1000 очков быстрее остальных гильдий, чтобы одержать победу в сражении! Награду получит каждый член гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, который находился на территории события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения. 
     

     
    Основная награда:
    бафф "Морозное приключение" "Сокровищница Золотого стада" валюта "Магия миророждения" - 750 ед. Поощрительная награда:
    "Шкатулка Золотого стада"  валюта "Магия миророждения" - 150 ед. Бафф “Морозное приключение” позволяет персонажу бесплатно посещать выделенные подземелья на Снежном пределе (максимум 1 бафф).
     
    В “Сокровищнице Золотого стада” могут скрываться:
    учебник "Улучшенная ярость" костюм "Гуллинбурсти" ивентовая реликвия "Ледяная реликвия неукротимости" уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки единства билеты на аттракционы праздничные прислужники великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и манускрипты драгоценные слитки Учебник “Улучшенная ярость” увеличивает параметр "Ярость" у персонажа на 6%.
     
    А поощрительная “Шкатулка Золотого стада” таит в себе:
    костюм "Гуллинбурсти" ивентовую реликвию "Ледяная реликвия неукротимости" уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки единства билеты на аттракционы праздничных прислужников малые эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и манускрипты драгоценные слитки Время перезапуска: 3 раза в неделю по расписанию. Время ближайшего сражения вы всегда можете посмотреть в меню “События”.
     
    Альянсовое событие на выделенной территории “Похищение подарков”
     
    Что может быть лучше огромной тележки, нагруженной целым ворохом подарков? Только две таких тележки! Соберите как можно больше воинов, чтобы проникнуть на территорию вражеского Альянса и вернуть украденные у вас подарки, а также постарайтесь помешать противникам угнать их собственную повозку! И не забывайте об обходных путях в город противника - по заснеженной лесной тропинке, которая начинается на соседней с лагерем локации или с помощью подземного хода, найти который можно невдалеке от дороги в центре карты. 
     

     
    Каждый игрок победившего Альянса, начиная от 6 уровня персонажа, который находился на территории события за 5 минут до его успешного окончания, получит следующие боевые трофеи:
    бафф "Могучая сила" "Сокровищница Белоборода"  валюта "Магия миророждения" - 300 ед. Бафф “Могучая сила” увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 10% на 24 часа (максимум 1 бафф).
     
    В “Сокровищнице Белоборода” можно найти:
    учебник "Улучшенное отражение урона" ивентовую реликвию "Ледяная реликвия неукротимости” уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя билеты на аттракционы праздничных прислужников великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья драгоценные слитки Учебник “Улучшенное отражение урона” увеличивает параметр “Отражение урона” у персонажа на 6% на 1800 сек. 
     
    Игрокам проигравшего Альянса достанется утешительный приз:
    бафф "Элементарная сила" "Шкатулка Белоборода"  валюта "Магия миророждения" - 150 ед. Бафф “Элементарная сила” увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 5% на 24 часа (максимум 1 бафф).
     
    В “Шкатулке Белоборода” таятся:
    ивентовая реликвия "Ледяная реликвия неукротимости" уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя билеты на аттракционы праздничные прислужники малые эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья драгоценные слитки Время перезапуска: 2 раза в неделю по расписанию.
     
    Гильдейское событие в открытом мире “Великанья семейка”
     
    Многочисленное семейство Грилы так и норовит сорвать праздничный пир, посвященный торжествам Миророждения! Отправляйтесь на Склад йоласвейнаров,  разделайтесь с жадными братьями и их прожорливым папашей за отведенное время и захватите ценные боевые трофеи!
     
    Все участники гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, которые приняли участие в убийстве босса и находились на территории события на момент его смерти, получат следующие награды:
    бафф "Неоспоримое превосходство" "Сокровищница Великаньей семейки"  валюта "Магия миророждения" - 200 ед. Бафф "Неоспоримое превосходство" увеличивает скорость атаки и скорость перезарядки навыков персонажа на 3,5% на 24 часа (максимум 2 баффа, в сумме 7%).
     
    В “Сокровищнице Великаньей семейки” вы сможете найти:
    учебник "Стремительная ярость" костюм "Леппалуди" ивентовую реликвию "Ледяная реликвия неукротимости" уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки единства билеты на аттракционы праздничных прислужников великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и манускрипты драгоценные слитки Учебник "Стремительная ярость" увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 10% под эффектом "Ярость".
     
    Условие активации: набрать 5000 Очков Гильдии.
    Время перезапуска: 12 часов после завершения события.
     

     
    Кроме того, вступить в схватку с семейкой великанов вы всегда можете и вне события!
     
    Йоласвейнар-обжора (16 уровень):
     - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    Йоласвейнар-сластёна (20 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    Йоласвейнар-мёдоед (24 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    Йоласвейнар-нюхач (28 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    Леппалуди (32 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 30 и 32 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    А также:
    обычные защитные и атакующие реликвии билеты на аттракционы знаки единства праздничные прислужники катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты драгоценные слитки Выпадение наград из боссов: уровень босса (и ниже).
     
    Ледяные сундуки на Складе йоласвейнаров
     
    Склады йоласвейнаров полны не только праздничных угощений, но и сокровищ, запертых в Ледяных сундуках. Найти их можно буквально в паре шагов от великаньей семейки! Открыть сундуки можно специальным ключом, который вы обнаружите в Подземелье или в “Тайнике Зимнего Царства”. Помните, что если персонаж находится под эффектом неуязвимости, Ледяной сундук открыть не получится!
     
    Северная магия Грилы распространилась далеко за пределы Цитадели, поэтому Ледяные сундуки будут возвращаться на свои места снова и снова каждые 15 минут, и каждый сможет наполнить свою сумку этими невероятными дарами:
     
    Ледяной сундук (16 уровень):
    новый учебник “Пронзающая ярость” учебник "Упоение яростью" редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона пояса уникального класса редкости 14 и 16 уровней с убойными бонусами аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 15 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака" доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом"Отражение урона" уникальные усиливающие реликвии Ледяной сундук (20 уровень):
    новый учебник “Пронзающая ярость” учебник "Упоение яростью" редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона пояса уникального класса редкости 18 и 20 уровней с убойными бонусами аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 20 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака" доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Отражение урона" уникальные усиливающие реликвии Ледяной сундук (24 уровень):
    новый учебник “Пронзающая ярость” учебник "Упоение яростью" редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона пояса уникального класса редкости 22 и 24 уровней с убойными бонусами аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 20 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака" доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Отражение урона" уникальные усиливающие реликвии Ледяной сундук (28 уровень):
    новый учебник “Пронзающая ярость” учебник "Упоение яростью" редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона пояса уникального класса редкости 26 и 28 уровней с убойными бонусами аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 25 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака" доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Отражение урона" уникальные усиливающие реликвии Ледяной сундук (32 уровень):
    новый учебник “Пронзающая ярость” учебник "Упоение яростью" редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона пояса уникального класса редкости 30 и 32 уровней с убойными бонусами аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 30 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака" доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 30 и 32 уровней с бонусом "Отражение урона" уникальные усиливающие реликвии Кроме того, каждый сундук скрывает в себе золотые монеты!
     
    Учебник “Пронзающая ярость” увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 6% под эффектом "Ярость".
     
    Учебник “Упоение яростью” накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 сек.
     
    Рейдовый босс Грила
     
    Вести о ваших подвигах дошли до великанши Грилы, но без боя Цитадель она не отдаст! Смело врывайтесь в ледяную крепость и сокрушайте ворота, чтобы проникнуть в покои злодейки! Не забывайте, что помимо весомых наград, за участие в убийстве рейд-босса можно заработать 100 единиц ценной валюты “Магия миророждения”!  
     

     
    Какова же награда за изгнание Грилы из Цитадели? Случайный игрок из группы получит один из предметов экипировки (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 32 уровня с бонусом "Отражение урона".
     
    Кроме того, любой член группы может получить:
    костюмы “Грила”, “Северный полярный кот”, “Южный полярный кот” учебник “Улучшенная пронзающая атака” праздничных прислужников уникальные усиливающие реликвии знаки единства катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты драгоценные слитки. Учебник “Улучшенная пронзающая атака” увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 4%.
     
    Свирепая великанша будет появляться в покоях ледяной Цитадели каждые 8 часов, так что возможность расправиться с ней будет у каждого! Также не забывайте, что узнать о времени возрождения Грилы и других рейдовых боссов вы теперь сможете в разделе “Рейдовые боссы” в меню “Моя гильдия”.
     
    Аттракционы
     
    Парк аттракционов на праздничном острове открыт круглосуточно, а  снежные эльфы с радостью наградят Жетонами удачи каждого, кто захочет испытать свое везение и сноровку! Заработанные Жетоны удачи обменивайте у Торговца сувенирами на яркие костюмы, праздничные оболочки и полезные предметы!
     
    13 Сезон активностей “Северные Легенды”
     
    Новый сезон активностей начнется сразу после выхода обновления! Зарабатывайте Очки сезона за выполнение ежедневных и еженедельных миссий на Снежном Пределе и получайте уникальные боевые трофеи!  
     
    13 Сезон активностей “Северные Легенды” начнется 26 декабря в 01:00 МСК и продлится до 06 февраля 01:00 МСК. В меню быстрого доступа вы найдете Центр активностей, где сможете узнать о новых миссиях, подобранных в соответствии с уровнем вашего персонажа, а также отследить прогресс выполнения всех миссий.
    Там же вы сможете ознакомиться со списком наград Сезона, в числе которых потрясающий костюм, праздничный способ перемещения по Снежному Пределу и множество других приятных подарков!
     
    Обладатели Боевого пропуска получат еще больше ценных наград, приятных сюрпризов и дополнительных преимуществ, в том числе:
    дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера. И не забывайте о возможности подарить Боевой пропуск любому игроку от 6 уровня персонажа в рамках своего Альянса и игрового сервера!
     
    Торговцы нарядами
     
    Предприимчивые Торговцы нарядами всегда готовы обменять Багряные Яхонты на тематические зимние костюмы или Сундук Ледяного Ордена, в котором можно найти немало ценного: 
    учебник "Сдержанная ярость" костюмы: Йоласвейнар-нюхач, Стеклянный король, Надкушенный Пряня, Треснутый Печенька, Неистовый Прянинг, Яростный Печенег, Дозорный Вечной зимы, Воин Вечной зимы, Страж Вечной зимы уникальные праздничные оболочки: Карамельный крушитель, Палица-волчок, Диско-булава, Колпачный меч, Секира-чулок, Леденцовая трость, Палка-скакун, Рождественский скипетр, Гирляндовый иглострел, Рождественский снегомёт, Пряничный щит знаки единства свитки отваги праздничного прислужника зимние боевые свитки мощные зелья Учебник "Сдержанная ярость" накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, при нахождении двух и более членов группы под любым эффектом контроля.
     
    Достижения
     
    В этом году вам доступно 12 новых индивидуальных достижений, за выполнение которых вы получите коллекционные смайлы "Рудольф" и "Одобрено Сантой". Кроме того, ваш ждет сразу 5 Легендарных достижений - одно индивидуальное и четыре гильдейских! 
     
    Ремесло
     
    Только на время праздника Миророждения будет доступна возможность создать ивентовые сетовые доспехи героического класса редкости 10-32 уровней! Кроме того, количество доступных редких ремесленных задач для профессий "Тканевые доспехи", "Легкие доспехи" и "Тяжелые доспехи" увеличено до четырех, так что ремесленникам Аринара пора браться за дело! 
     
    Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес
     
    Тайник Зимнего Царства
     
    Помимо своего богатейшего содержимого, Тайник Зимнего Царства может скрывать Ключ от Ледяного сундука!
     
    50 костюмов:
    Чаромант льдов Вельсунг Валькирия Ледомант Чужак Дивергент Вистерия Снежный перец Предвечный Офир Магистр Пингвинни Пробуждающий бурю Хиона Батиста Ледяной Шторм Вождь Долины снегов Синяя Борода Принцесса-лисичка Сильверфокс Предвещатель Демон Ледяного Пламени Ледяной палач Звёздная принцесса Королева вечеринок Чёрный ястреб Рыцарь Зимнего дворца Безликий лекарь Великий магистр Королева Рождественского бала Лунная принцесса Драконорожденный Оракул Самурай Ледяной Империи Принцесса Ледяной Империи Полярный Карл Тряпичный Родригес Король Севера Королева Севера Костяной лорд Вратарь ледяной арены Кошмарный Джек Плюшевый мишка Печенька Пингвин Снегурочка Щелкунчик Доспехи ледяного война Снежная королева Гринч Снеговик Олень Рудольф Снежный эльф 46 Декоративных оболочек:
     
    Магический сет:
    Крис Мертвенной Стужи Сабля Мертвенной Стужи Палица Мертвенной Стужи Фламберг Мертвенной Стужи Бердыш Мертвенной Стужи Скипетр Мертвенной Стужи Клюка Мертвенной Стужи Жезл Мертвенной Стужи Лук Мертвенной Стужи Снегострел Мертвенной Стужи Арбалет Мертвенной Стужи Щит Мертвенной Стужи Заколдованный щит Мертвенной Стужи Магмовый сет:
    Клинок Опалённого Предела Секач Опалённого Предела Палица Опалённого Предела Клеймор Опалённого Предела Бродэкс Опалённого Предела Рекада Опалённого Предела Кадуцей Опалённого Предела Скипетр Опалённого Предела Огнестрел Опалённого Предела Огнемёт Опалённого Предела Бомбарда Опалённого Предела Башенный щит Опалённого Предела Магический щит Опалённого Предела Шаманский сет:
    Колотушка племени Накту Резак племени Накту Томагавк племени Накту Багор племени Накту Ледоруб племени Накту Посох племени Накту Жезл племени Накту Лук племени Накту Стреломёт племени Накту Бубен племени Накту Ледяной сет:
    Ледяной кинжал Ледяной топор Ледяная булава Ледяной меч Ледяной колун Ледяной посох Ледяной скипетр Ледяной лук Ледяной арбалет Ледяной щит Уникальные реликвии:
    Ледяная реликвия пронзания Ледяная реликвия возмездия Ледяная реликвия обморожения Ледяная реликвия беспощадности Ледяная реликвия исступления Ледяная реликвия изнеможения Ледяная реликвия ярости Ледяная реликвия отражения урона Ледяная реликвия жестокости Ледяная реликвия пленения Редчайшие руны и кристаллы:
    Кристалл ловкости Руна возмездия Кристалл неистовости Руна сопротивления Кристалл пронзания Великие эликсиры:
    Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир опыта Праздничные прислужники:
    Призыв Гринча Призыв Снеговика Призыв Снежной королевы а также мощнейшие зелья и драгоценные слитки!
     
    Легендарный сундук Белого Странника
     
    Костюмы:
    Гадатель Сансара Призрак Бореи Аврора Полярная Тень Инспектор Лепус Волшебная грива Вестник Тысячелетней зимы Рыжий рыцарь Особо важная персона Мягкие лапки Рождественская кошечка Фурри Сильф Стужи Полярный охотник Полярная охотница Жрец Царства Льдов Декоративные оболочки:
    Кинжал Духов Льда Палаш Духов Льда Булава Духов Льда Фламберг Духов Льда Лабрисса Духов Льда Скипетр Духов Льда Посох Духов Льда Жезл Духов Льда Лук Духов Льда Заколдованный лук Духов Льда Арбалет Духов Льда Щит Духов Льда Магический щит Духов Льда Сабля Арктического Дракона Гладиус Арктического Дракона Ледоруб Арктического Дракона Алебарда Арктического Дракона Эсток Арктического Дракона Скипетр Арктического Дракона Тирс Арктического Дракона Жезл Арктического Дракона Снегострел Арктического Дракона Снегомёт Арктического Дракона Бомбарда Арктического Дракона Башенный щит Арктического Дракона Магический щит Арктического Дракона  
    Праздничные прислужники
    Призыв Чёрного Тигра  Призыв Белого Быка  Призыв Белой Крысы  Призыв Жёлтой Свиньи  Призыв Черного Тигра (Поддержка)
    мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в размере 5% от максимального количества, каждое последующее лечение в течение боя будет восстанавливать больше здоровья на 5 единиц. Максимальная прибавка 10% (активный навык); увеличивает силу критического урона персонажа на 30% на 30 секунд (активный навык); наносит противнику продолжительный физический урон в течение 6 секунд (активный навык); увеличивает параметр персонажа “Регенерация энергии” на 30% и максимальное количество энергии на 25%, пока прислужник жив (пассивный навык). Призыв Белого Быка (Поддержка)
    мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в размере 20% от максимального количества, дополнительно восстанавливает здоровье в размере 4% от максимального количества каждую 1 секунду в течение 5 секунд (активный навык); применяет на персонажа защитное воздействие на 6 секунд: при получении любого негативного эффекта восстанавливает здоровье персонажу в размере 20% от максимального количества и энергию в размере 25% от максимального количества (активный навык); наносит противнику продолжительный физический урон в течение 6 секунд (активный навык); увеличивает параметры персонажа “Скорость атаки” на 8% и “Перезарядка навыков” на 8%, пока прислужник жив (пассивный навык).  Призыв Белой Крысы (Поддержка)
    удаляет негативные воздействия с персонажа в количестве 3 шт. (активный навык); мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в размере 300% от магической силы прислужника. С шансом 40% может восстановить здоровье случайному игроку из группы персонажа, находящемуся на этой локации (активный навык); наносит противнику магический урон в размере 120% от магической силы прислужника (активный навык); увеличивает скорость передвижения персонажа на 25%, пока прислужник жив, а персонаж находится вне боя (пассивный навык). Призыв Жёлтой Свиньи (Поддержка)
    мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в размере 360% от магической силы прислужника (активный навык); восстанавливает здоровье персонажа в размере 60% от магической силы прислужника каждую 1 секунду в течение 5 секунд (активный навык); уменьшает получаемый персонажем урон на 20% на 8 секунд (активный навык); увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 20%, пока прислужник жив (пассивный навык). Коллекции смайлов
    Смайлы "Хитрые полоскуны" Смайлы "Единороженьки"  Смайлы "Праздничные колобки"  Смайлы "Хранитель Миророждения"  Смайлы "Весёлые пингвины"  Смайлы "Зима" Наборы парикмахера
    Набор рождественского парикмахера  Набор полярного цирюльника Набор снежного парикмахера Праздничный календарь подарков
     
    С выходом обновления 11.2 в игре появится дополнительный календарь подарков в честь праздника Миророждения! Успевайте забрать все подарки до окончания срока действия календаря! Кроме того, все персонажи, начиная с 10 уровня, получат в подарок “Книгу забвения”!
     
    Другие изменения и исправления
    во время тестирования были обнаружены ошибки, из-за которых механика навыков “Дух сопротивления” Разящего клинка и “Непоколебимая воля” Жнеца была возвращена к прежнему состоянию. Изменения в навыках будут внесены после устранения ошибок; исправлено некорректное взаимодействие активного гильдейского навыка “Благословение гильдии” с навыком “Обратный поток” Храмовника: теперь навык “Обратный поток” не действует на цель, если Храмовник находится под эффектом гильдейского навыка “Благословение гильдии”; изменен порядок сортировки воздействий во вкладке “Эффекты”: сначала отображаются эффекты от предметов, а затем - от воздействий; исправлена ошибка с некорректной активацией талантов в блоке талантов с возможностью выбора: теперь таланты из блока активируются после того, как изучен соответствующий навык. Обращаем ваше внимание, что на время праздника Миророждения расписание гильдейского события на GvG-территории “Вторжение Хаоса” на V-м секторе Айвондила будет скорректировано. Расписание этого события вы сможете найти на форуме игры.
     
    Счастливого праздника Миророждения!
    AIGRIND
  23. Like
  24. Like
    Plibei got a reaction from Scav in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Мои друзья некры пошли вайпаться
  25. Like
    Plibei got a reaction from Крип in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Мои друзья некры пошли вайпаться
×
×
  • Create New...