Jump to content

ДокаЭксперт

Members
  • Posts

    656
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

ДокаЭксперт last won the day on April 24 2022

ДокаЭксперт had the most liked content!

About ДокаЭксперт

  • Birthday 05/23/1998

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    RU-Topaz, Саратов, Украина
  • Interested in
    Меня зовут Илья и я играю в доту 2

Game server

  • Game server
    RU-Topaz

Member Title

  • Я пытался сделать баланс в этой игре, буду пытаться и дальше

Recent Profile Visitors

1985 profile views

ДокаЭксперт's Achievements

Court Advisor II

Court Advisor II (14/27)

  • Spring 2023
  • Everyday Job I
  • World Creation 2022
  • Loyal I
  • Loyal II

Recent Badges

110

Reputation

  1. Ходят истории о четырёх мистерах: Первого из них звали мистер синий, он хотел иметь друзей, но никто не хотел дружить с ним потому что он был бедный. Второго звали мистер желтый он хотел лишь сердечко одной девушки, но она отказала ему потому что он был бедный. Третьего звали мистер красный он хотел открыть свою таверну, но не мог этого сделать потому что был бедный . К ним подошел парень с длинными, белыми волосами, и представился мистером белым, он показал авантюристам карту пути к древнему городу который находился глубоко под землей на другом континенте, мистер белый рассказал про богатства спрятанные в недрах земли и предложил авантюристам следовать за ним, без долгих раздумий все согласились, всем нужны были деньги чтобы стать счастливыми. Долгим был их путь через море, пустыню и подземелья, в одной из пещер они нашли огромные древние двери с различными символами на них, мистер белый открыл ворота и перед командой предстал древний подземный город город, четверо вошли в него но только одному было суждено вернутся, мистер белый вел их к замку в котором их ждал сидящий на троне рыцарь в золотых доспехах, мистер белый сказал что пришел занять его место, после чего рыцарь грубо выругался в адрес группы и их родственников и достал свой клинок, долгой была их битва золотой рыцарь был очень опытным воином и серьёзно ранил мистера желтого и мистера белого, но во время одной из атак золотой рыцарь поскользнулся и ударился головой об пол потеряв сознание. Мистер синий синий признался в своих чувствах мистеру мистера желтому но даже перед смертью он отверг его. Мистер красный набрал золота валявшегося повсюду и молча ушел. Мистер белый , посмеялся над мистером синим и сказал что он считал его умным парнем который понимает что главное это деньги но ошибался на счет него. Мистер синий крикнул что ничего он не понимает и бросился на него с мечем, мистером белый был опытным воином и с легкостью доминировал над мистером синим но вот незадача он поскользнулся об золотого воина, ударился головой об пол и потерял сознание. Мистер синий, был сломлен ему больше незачем было жить в этом мире, но тут он услышал шепот со стороны трона, мистер синий сел на трон и стал новым хозяином древнего города и назвал своё новое имя мистер голубой , с тех пор он ждёт пока новая компания приключенцев придёт за сокровищами древнего города. А мистер красный таки построил себе таверну и стал богатым и счастливым.
  2. А можно вообще книги с мир рб убрать?
  3. Я так понимаю Уважаемым Разработчикам нравится делать какой-то очень слабый класс типо бд, дк, иска, рогу, пала или стража с варом, относительно "не слабым" на какое-то время, чтобы все те кто много лет хотели прокачать этого персонажа, не потому что он сильный, а чисто потому что он им нравится получили хоть какую-то мотивацию сделать это (просто так качнуть и наслаждатся игрой не выйдет так как к примеру тот же бд 75% времени является неиграбельным мусором который в инстах не дамажит, и в пвп говно). После чего беспощадно нерфили некоторые зборки, которые мало того что не пользовались особой популярностью так ещё и никакого дизбаланса в игру не вводили, или всего персонажа в целом как в случае с бд который был практически неиграбельным очень длительное время и будет оставатся по моему скромному мнению самым слабым персонажем в игре до самого ребаланса. Интересно, зачем были все эти фиксы магических сборок на дк, дд стражей, бд(танков и кожаных), палов в том или ином виде, но они ведь были достаточно балансными в некоторых своих интерпретациях и не нуждались в таких грубых нерфах как тот же фикс силы атаки на бд и убийство контратаки у него же, постоянные фиксы магического дк,предстоящий фикс дд стражей, и куча других тупых фиксов о которых я к сожалению забыл. Я не знаю, эти перепады баланса являются каким-то хитрым планом для того чтобы те кто хочет сделать себе ближника страдали, или же просто результат нытья @King Sombra @Horimiya Надеюсь в будущем ближники не будут полным говном как милион патчей до этого и у меня наконец-то дойдут руки до того чтобы качнуть себе бд, хотя что-то мне подсказывает где-то весной его снова занерфят до уровня "крипа мечника".
  4. Сейчас будет немного анальной аналитики, некоторые вещи моё субьективное мнение, не критикуйте их достаточно строго Начнем с того что я на своём рее с 4к дфа и +8 пухой тоже танчил рб в л5 без хила и пета, и я уверяю вас что за все 2 часа инста которые мы так пробегали я ни разу ни здох (на рб). Проблема здесь не в том что иски имбуют, а в том что инсты слишком простые и мобы в них наносят просто смешной урон, который был смешным для хайлвл в момент ввода этих инстов и стал лишь смешнее со временем, даган в лучшем случае лупит по 1200 урона, как по мне это вообще уроном назвать сложно, проблема тут не в том что у иска имбовый скил на 15% скорости и 7% пробива и стойка имбовая на 30% автоатаки, ну и альфа и омега имбовая боль ещё на 40%, а в том что у игроков с вменяемой прокачкой просто нет возможности "умереть" в инсте , а у мобов нет возможности их убить. Как по мне данную проблему можно было бы решить увеличив здоровье мобов во всех инстах раз в 10, и здоровье босов раза в 3-4, ну и урон у мобов раза в 5-6 и дать им ещё к этому возможность применять способности, отдельно про босов скажу, я конечно не смотрел но уверен что есть множество интересных и оригинальных идей связанных с ними прямо на форуме да и то же обновление с замковыми инстами показало что можно сделать достаточно интересных босов как тот же в замке 4-го сектора айвондила, но по какой-то неведомой мне причине этого достаточно интересного и сложного для неподготовленного искателя приключений босса очень сильно занерфили сделав его КРАЙНЕ легким в прохождении. Текущее ПВЕ является откровенной ерундой, на +10 искателей с библиотеками я смотрю как на лохов потративших кучу денег на то чтобы бить мобчиков чуть сильнее, единственный способ как-то окупить затраты на его прокачку это фарм рб весны, что как бы тоже не для каждого так как есть огромное количество нюансов. Да, это так и должно быть, ближникам намного сложнее фармить так как им нужно вплотную подходить к противнику от чего достаточно много неудобств в то время как те же реи чилят на расстоянии и им намного проще бегать инсты, да как по мне не честно что класс которым играть намного проще должен ещё и дамажить как искатель. Я не понимаю в чем заключается твоя претензия к искателям, они сосут как черти в пвп в то время как твоим реем мало того что фармить проще так они ещё и на гвг полезные так ещё и на арене сильные (храм не в счет) Как по мне все классы должны иметь некую индивидуальность и вариативность в прокачке, слабые и сильные стороны, в чем смысл каждый раз как какой-то класс показывает себя лучше там где по факту не должен , идти ныть на форум, ведь фишка искателя была в том что он сильный в пве , возможно чрезмерно сильный но все-же у него были свои минусы, которых было очень много. Я считаю что ближник должен наносить больше урона чем дальник (хант/рей), я про всех ближников кроме тех что используют магию, надеюсь смог донести до вас что вы написали полную чушь, можете переспросить что вы не поняли, я попытаюсь ещё лучше обьяснить вам что вы не правы в своих суждениях.
  5. Уважаемые разработчики, хочу обратить ваше внимание на то что использование сетового навыка "сила предков" от тяжелого сета тритон снимает с персонажа положительные эффекты книг устойчивости, свирепости и отражения, я не знаю баг это или так и должно работать но все-же было бы не плохо это пофиксить чтобы у игроков было 1 причиной больше собирать этот сет, так же было бы не плохо сделать так чтобы он снимал отрицательные эффекты.
  6. Я буду весьма признателен если вы покинете эту тему и уйдете в другое место, так как вы тут не занимаетесь ничем конструктивным, а просто разводите срачи
  7. Я не собираюсь вам ничего показывать, так как вы очень мерзкая личность занимающаяся оскорблением других людей на форуме и выдающая это за благое дело.
  8. Нет я правда не понимаю что вы тут делаете зашли в тему к стражам ради того чтобы оскорблять занерфленных стражей? если брать равного иска и стража то иск будет дамажить где-то на 30-40% больше, это явно не "догоняет"
  9. Вот ты реально считаешь что дд страж это что-то большее чем рофлосборка? Не знаю где ты брал инфу о том что стражи топ дд, из видосиков от стражей с 15 книгами которые с легкостью передамаживают стоящих полуафк в инсте тимейтов или от рассказов накуреных и пьяных зетников о каком-то челе который сделал стража дд на руби? Или же это был трип от димедрола запитого водярой? Если тупо посчитать количество бафоф получаемых обычными ддшками то О ЧУДО у стража будет меньше статов и меньше дпса так как оружие во второй руке поднимает дпс где-то на 10-30% в случае с ближниками, и не будет дальнего боя как в случае с реями но наш @Horimiya будет нести полный бред и полностью игнорировать здравый смысл когда ему это выгодно для того чтобы в конце аргументировать убийство стражей тем что «страж это танк» . Я не знаю каких взглядов ты придерживаешься и какую цель преследуешь да и проверять целесообразность своих слов тоже не хочу, просто я искренне не понимаю почему после каждого ребаланса какой-то дурак начинает целенаправленно поддерживать нерф какого-то слабого класса на который всем и без того плевать и на котором по какой-то неведомой причине никто адекватный не играет (интересно даже почему сейчас так мало стражей)
  10. я за любые апы стража и некра, так как они сейчас мертвые и будут мертвые после ребаланса.
  11. Ребаланс стража не имеет смысла, он вообще не исправляет проблемы этого класса, сопра по прежнему дает жалкие 30% , а уменьшение силы атаки от кражи вообще убивает потенциал стража как дд.
  12. Согласен, сейчас Парир самый бесполезный стат в игре который собирают только идиоты, возможно данное нововведение позволит улучшить связанную с этим ситуацию
  13. Было бы ещё прикольно прицепить на эту лошадь пушку с бензопилой или прикрепить пистолет к бензопиле и. Сделать из этого основное оружие
×
×
  • Create New...