-
Posts
270 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Timto got a reaction from Magnitude in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Считай что горы это и есть гномы, такие же мелочные нытики.
-
Timto reacted to Anmi in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Что-бы при касте корней дру автоматически умирал.
-
Timto reacted to Chimy in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Вопрос по поводу искателя . Ранние Солнечная мощь давала 25% . Но при этом мы считали выходило 20% .
дак спрашивается вы просто сейчас изменили цифры но Крит не поменяется ? Или конкретно фиксанули Урон .
и вопрос по поводу маножора искателя.
Сделайте что то с маножором.
Мне маны хватает но у меня фул книги. Даже плащ на манорег !
возможно ли сделать меньше не много потребление маны?
ибо маны искам не хватает очень сильно !
-
Timto reacted to Samarka in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
это конечно неплохо, но что шама вы рассматриваете только как ходячий баф, а главную роль хила в увеличении дамага - все же неприятно.
плюс возросшие пвп возможности у некоторых классов опять таки напрягают. причем опять бафаете не самые слабые классы.
по защите тоже надо посмотреть но непробиваемые персы тоже надоели. тупо неприятно бить перса по пол часа. это не интересно.
хотя посмотрим че там на тесте.
п.с. верните руку предков
-
Timto reacted to Revolt in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Классный ребаланс Чернокнижника, разработчики, так держать
-
Timto reacted to Fasz in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Спасибо за плевок в лицо всем разбойников.
Прямо низкий поклон
-
Timto reacted to Sweethell in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Серьезно, скелетов некра не упнули? По ним криты 5-6к вылетают на арене, у них нет устоя, но зато усилили петов заклинателя и друида (добавили статы от владельца навыка). Вот кто придумывает этот ваш ребаланс.
-
Timto reacted to Webber Gons in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Холмс всю интригу испортили поставив закла самым первым в списке
Ну а насчёт скилов посути не многое изменилось, собака все еще тупая, метеорит все еще наносит мизерный урон а на шанс баша по-прежнему не стоит надеятся, масс агр снова не завезли, я не знаю куда заклу столько агра в 1 цель. Новый скил посути сменил агр в старом комбо, в итоге для собаки все еще нужно 2 скила, один из которых типерь стойка, на счет сплеша у собаки вот хз, будет ли она еще больше наагривать на себя ненужным мобов ибо у закла нету масс агра чтобы держать их всех на себе. За силу крита в благо спасибо конечно но а толку от неё если петы ее не взаимствуют?
-
Timto reacted to Kozori in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Хороший ребаланс рея,прочитал,очень понравилось!🙋♂️
-
Timto reacted to Шмондер in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Была слабая надежда что рогу дадут пассивку на дд характеристики (скорость, пробив, атака, точность) но немного апнули те навыки которые никто не качает. Качать шквал теперь? Но вместо чего? Сделайте хотя бы рефлексы с постоянным потрелением энергии. Ибо не все роги одеваются в уклон
-
Timto reacted to Scandal in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
@Holmes но всем понятно что текущий текст изменений будет кардинально отличаться от того что будет после тестов, надеюсь рея решат пофиксить все же
-
Timto reacted to BearKing in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
а где рогам нормальное что то ? почему охотникам пробивам а рогам ничего? измените скил взбешенность почему роги должны страдать ! дайте пассивку рогам !
-
Timto reacted to Danon in Изменение навыков у класса "друид"
Доброго времени суток.
По поводу существующих навыков хотел бы предложить следующее.
*Лесное пение. Сделать его навыком с постоянным потреблением энергии. Увеличить зону действия. При нахождении союзников в зоне действия навыка накладывает на них положительный эффект " Соната Дриады". - Увеличивает значение магической и физической силы союзников в определённой зоне от друида.
*Тайная связь. После использования навыка на всех членов группы накладывается эффект "Единство". - При использовании лечащих навыков на себя или союзника существует вероятность получения лечения другим членом группы на определённый % от произведенного лечения.
* Смерч. Оставить таким же, но добавить. При нахождении союзника в зоне действия навыка увеличивает % регенерации маны и шанс уклонения.
*Живительный поток. Сделать массовым хилом, но.. Союзник тратит ману в обмен на получаемое лечение (хз, бред, но..)
*Поддержка стихии. Сделать аналогом птицы заклинателя, с лечением, ибо просто дд пет не нужен.
*Лечебный барьер. Просто убрать скилл совсем. Сделать скилл "Древо Эльфов". Работает как тотем. Но.. При смерти союзников в определённой области от древа, воскрешает их с 1 хп, эффект срабатывает не чаще... (тут не знаю)
-
Timto got a reaction from Nerzhul in [2021.03.03] Перезагрузка игровых серверов
Для начала пирл это азиатский сервер и если вы не из этого региона, то вам там точно делать нечего.
-
Timto got a reaction from Frimanidk in [2021.03.03] Перезагрузка игровых серверов
Для начала пирл это азиатский сервер и если вы не из этого региона, то вам там точно делать нечего.
-
Timto reacted to Мelom in [2021.03.03] Перезагрузка игровых серверов
Тритоны уже давно порезаны, (5-6 шмоток на фракцию ежедневно в октябре ноябре стабильно и 1-2 в январе-феврале уж очень сильно в глаза бросается) а всё остальное могут хоть полностью вырезать, они все равно и гроша не стоит. Так что пусть спокойно профилактят )
-
Timto reacted to Regis in Scandal & Heimdall vs. рандомная помойка
В киберспорте нельзя использовать любые игры. Например, для соревнований не подойдут игры, которые содержат в себе элемент случайности, преобладающий над фактором умения игры[44].
Таким образом в категорию киберспортивных дисциплин часто попадают игры жанров MOBA или RTS[44].
Иди пукай дальше
-
Timto reacted to Nic Archibald in Несовместимость навыка паладина "Сокральный щит" с навыком жреца "Священный щит"
Доброго времени суток, читающие эту тему. Не так уж и долго осталось до начала весеннего ивента, поэтому решил создать тему сейчас, дабы уже к ивенту, надеюсь, проблема будет решена. Вся суть изложена в заголовке темы - базовый навык жреца "Священный щит", а также аналогичные навыки прислужников Заклинательница кошек и Пикси некорректно работают с навыком паладина "Сокральный щит". Именно некорректно-потому что один навык перебивает второй. Если более объемный по поглощаемому урону щит паладина перебивает навык жреца - это еще приемлемо, 💪кто бы что не говорил-чем больше, тем лучше то когда в разы меньший по объему поглощаемого урона щит жреца снимает навык паладина - это катастрофа. Касается всех аспектов игры - арена, инсты, фарм и т.д. И если в инстах и на арене еще можно дать леща неосведомленному напарнику жрецу о несовместимости навыков(если это не ушлый твин противоположной фракции), то как объяснить это Заклинательнице кошек и Пикси - пока загадка. Прислужники после призыва больше вредят паладину, чем помогают, постоянно перебивая его сокральный щит. А так как заклинательница -один из базовых хилл петов, которую не редко приходится использовать для чего бы то ни было - проблема актуальнее некуда. Прощу рассмотреть и внести правки во взаимодействие данных навыков. Убрать возможность перебивания более толстого щита или же сделать возможность накладывания обоих навыков одновременно, без конфликта между собой (насколько я знаю, щит некроманта и пета Чумной знахарь работают корректно с сокральным щитом).
P.S. Паладины, собратья по горю, а также любые не равнодушные к судьбе моей комфортной игры люди- не пройдите мимо, поддержите тему, дабы еще немного улучшить нашу с вами совместную игру.
-
Timto reacted to Zaur властелин гор in [2021.02.10] Праздник Весенней Луны уже в Аринаре!
Я лично даже афк стоять не хочу количество ивентов тошнит уже
-
Timto reacted to акм in Численность гильдии
Процесс эволюции гильдий должен идти по законам природы. Но разработчики вмешались, и заведомо создали условия для вымирания слабых ги, не дав им возможность конкурировать, если те не соответствуют по лв. Я имею ввиду баффы и количество участников. Зачем - мне не ведомо, но сделано сознательно так, что лв определяет успех. Слишком велика разница. И уж вообще непонятно ограничение количества участников для ги лоу лв. Туда и так не затащишь никого. Это ограничение - уже смешной анахронизм, его убирать нужно в первую очередь, и сделать лимит общим для ги любого лв. Может быть и сократить, чем больше активных ги, тем интереснее их борьба. Но, в конце концов, определяет все не количество мест в ги, а количество народа на серве. От него и будет зависеть, по какому пути пойдет развитие.
-
Timto reacted to Мelom in Численность гильдии
Ты что нибудь слышал о конкуренции? Спрос рождает предложение. Если Гильдия пустует то этом вина только правителя что не смог набрать народу и создать конкуренцию другим Гильдиям. Поэтому пускай тухнут и погибают, выживает сильнейший.
Более того для хай лвл 100 человек в Гильдии это уже мало. Хотелось бы в будущем увидеть расширение до 110-120 человек в Гильдию
-
Timto reacted to Gandalf in Численность гильдии
Сократить численность гильдии вдвое. Потому что людей на серверах не хватает, 2-3 гильдии существуют, остальные тухнут без развития.
Варспир не та игра, в которой гильдии должны вмещать в себя по 100 единиц.
Можно ещё запретить создание ги, потому что их некому развивать (шутка).
Ещё такой вариант: на все уровни установить фиксированное число мест (например, 20-30). Тогда уже будет строиться строгий отбор для вступления в гильдию (активный и сильный), а не всех подряд.
Появится конкуренция среди гильдий, у игроков будет стимул развивать своего персонажа, а не так: докачался до 26 уровня, лохмотья напялил и пальцы гнешь, что сидишь в топ гильдии.
Если прибегнуть к сокращению численности, то придётся уменьшить количество ОГ за прокачку. НО у нас же столько методов посещать инсты бесплатно, так что это уже НЕ минус для кампании.
Больше развивающихся гильдий - для создателей игры существенная прибыль.
Горстка гильдий достигла макс. уровня за 7 лет это не есть нормально. Или нормально, @Holmes?
-
Timto reacted to capcom in [2021.02.10] Праздник Весенней Луны уже в Аринаре!
Можно как-то сделать так чтобы непадали смайлики которые уже есть ато это просто дико бесит
-
Timto reacted to Батько in [2021.02.08] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Снежный предел до следующего года!
Все понимают что можно как то самостоятельно оптимизировать клиенты варспы за эти годы.
Но варпире ждут предложений в теме, на фореме . Хотя есть отличные решения еще несколько лет назад в самой компание.
Прогрес и эволюция игры спецом, невероятно затооможена (продление жизни проэкта), по прозьбам не компетентных людей.
Вот и имеем бесполезный предел и бесполезный дроп с инстов(банки, свитки, релы) ... Вот и имеем новые статы нацеленые на вымывание доната с упоротых кхе... Аренеров
с каждфм годом варспир падает все ниже, все меньше хочется заходить в игру благодаря донату. Мне кажетя, что пора игру переименовать в : Чудолавка онлайн: - очевино, игроки разнцы не заметя. (старый игрок, имею старые аккаунты на разных серверах).
Не воспринимай на свой счет, это крик старого фаната.
-
Timto reacted to Holmes in [2021.02.08] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Снежный предел до следующего года!
UPD: серверы включены. Все в бой!