Reputation Activity
-
Pushkin got a reaction from marinad in Проблемы на арене с ушамиА давайте гор фиксить, чё ток ушей ? Давай чтобы было справедливо...
Уже все давно поняли что горы нытики.😄
-
Pushkin reacted to jet in [2020.05.08] Три дня до окончания учебы в Школы Магии! Скидка 50% на праздничные товары и бонус 50% к покупке Чудо-монет!Давно пора . Жаловались ироки что на ивентах дропа море и поэтому он ничего не стоит . Их услышали и срезали шанс дропа раза этак в 2 , вроде дроп реже и цена на него больше должна быть. Как итог народ ( большинство из тех кого знаю) набивают мини и забивают на инст. Даже на бесплатный час часто не ходят ))))
Я к весне гору эликов искателя скопил думал но должен же снять что то путное , оказалось их выгоднее было продать чем за дропом в нудноинст бегать ))
-
Pushkin got a reaction from Darkstyle in Навык "Дар стихий"Ага, а тотемы к друиду.
-
Pushkin reacted to XzzzX in Право выбора награды за сезон аренывыше тебя наглядный пример..
-
Pushkin reacted to Toxiс in Право выбора награды за сезон ареныКакая арена может быть на 22 уровне? Она уже даже на амбере мертва, там арены нет. Я бы на месте разработчиков вообще убрал бижу до 26 лв с магазина, чтобы не могли бомжи накопить себе на 18-24 бижу по фасту и аппаться с ней. Либо пусть тратятся на 1 место, либо тратятся на покупку бижи адекватного уровня.
-
Pushkin reacted to исправь это in Начальные острова – незначительные изменения в подготовке новичковТебя что родной батя бил, или в школе унижали?
тебе бы подошло в ментовке работать.
зачем создавать рофл тему в предложениях, если есть таверна
-
Поскольку моими предыдущими предложениями, касающихся Лиги, заинтересовалось достаточно много человек, я решил развить подобную тему и взяться за другие аспекты игры. Изначально планировалось обратить внимание на пятый сектор, но @Oskarus подтолкнул меня на идею касаемо начальных островов, за что ему отдельное спасибо. Ему я и посвящаю эту тему – как и всем новичкам, только-только сделавшим первые шаги на своём родном острове.
***
Всем известно, что та часть игры, которая должна исполнять роль обучения, проходится достаточно скучно – особенно опытными игроками, которые уже не раз проходили подобное. Мои предложения касаемо этого аспекта игры предполагают улучшить его, сделав более весёлым и захватывающим.
Итак, поехали:
1) Открытая пвп зона для всех и везде сразу же даст понять новичку, какое веселье ждёт его впереди, а также сразу же (буквально с первых секунд игры, так как пвп зона планируется и на месте респауна) обучит нужным основам.
2) Позволив свободное посещение начальных островов вражескому альянсу, новички познакомятся со всеми прелестями ведения войны сразу же, как только зайдут в игру, а не через какое-то время уже на Ирсельнорте. Это также подготовит их к дальнейшему прохождению Лиги, которую теперь могут изменить в лучшую сторону, основываясь на моих идеях, а хай лвл всегда можно подстегнуть к посещению вражеских начальных островов ежедневными заданиями, редким дропом и остальными плюшками.
3) "Осада" – альтернатива всем приевшейся битвы на Ирсельнорте, только на начальных островах. Примерно раз в день поочерёдно выбирается атакующий альянс, задачей которого является снести оба вражеских начальных острова, вплоть до мелких лагерей, и удерживать их какое-то время (четыре часа, например). Задачей альянса-защитника будет, собственно, помешать этому.
Однако, я также предлагаю более интересный по моему скромному мнению вариант: оба альянса будут являться атакующими и защищать свои территории только по собственному желанию. Основной же их задачей окажется более быстрый захват обоих островов, нежели чем у противника.
4) Все мы знаем, как порой надоедают эти квесты по сбору, а с включением пвп зоны про них вообще могут забыть, так как новички постоянно будут отвлекаться на то веселье вокруг. Но я знаю, как это исправить! Квестовый лут может появляться не в определённых местах, а на рандомных локациях по всему острову, при этом в немного меньшем количестве (в 4-5 раз), чем было раньше. На это потребуется немного больше времени, но насколько захватывающим будут поиски!
5) Сюжет игры – очень занимательная её часть, и его интересно читать. К сожалению, многие предпочитают не вчитываться и из-за этого упускают много познавательного для себя, особенно на начальных островах. Я предлагаю исправить это, выдавая игроку текст НПС не сразу же с возможностью пропуска, а постепенно, по словам, как при живом общении. При этом кнопка пропуска станет доступна только через небольшое время после того, как будет показан весь текст.
Если игрок не будет нажимать кнопку пропуска какое-то время (как и при живом общении, собеседник не ждёт ответа вечно, только 2-3 секунды), то НПС переспросит о его самочувствии и начнёт говорить заного. Без возможности пропуска.
6) Если игрок будет заподозрен в том, что он так и не читает сюжет, его персонаж удаляется из игры (по сюжету его казнят за неуважение к старшим. Довольно реалистично). Восстановить его можно только с помощью сдачи экзамена, для которого нужно прочитать весь игровой лор и половину фанфиков на форуме.
7) Одно из предложений насчёт заданий Лиги можно занести и сюда: если игрок не доберётся до Вольной Лиги за отведённое время, его персонаж удаляется из игры.
0) Опять же, пусть с рб будет дропать всем, вне зависимости от уровня! Это также будет являться стимулом для вражеского альянса посещать начальные острова.
9) Следующая идея касается не только начальных островов, но впервые упомяну об этом именно здесь: инсты не должны представлять из себя "личные" подземелья, а являться точно такими же локациями, как и весь остальной мир. Это значит, что их может одновременно посещать сколько угодно человек. При этом инсты также являются пвп зоной. Сложность инста и количество мобов в нём напрямую зависят от количества и силы игроков на всех его локациях. Сундук с наградой после "открытия" и рб с квестовым лутом имеют рес ±2 часа для стабильности выхода новичков из инста (чтобы у НПС в лагере для сдачи квеста не собирались целые толпы, а то некрасиво выглядит).
Пати для выполнения квеста с инстом урезана до двух человек.
У меня всё.
Родись в агонии.
Подготовься к безумию.
Дальше будет только хуже.
-
Pushkin got a reaction from Darksaid in Сакральный щит у паладина@Holmes @Peony Может быть вы уже закроете эту тему? И все похожие! А то по правила дублировать темы нельзя, а это уже чуть ли не десятая в списке.
-
Pushkin got a reaction from Darksaid in Сакральный щит у паладинаКак вы задалбали, вы просто все клоуны и нытики.
-
Pushkin reacted to Shakespeare in Гайд на магического Pve паладина v8.3.0Да нет, это уже традиция которую можно лицезреть перед каждым ребалансом, еще немного и поговорки пойдут в стиле "ухи битвы отдают даром-к ребалансу")
-
Pushkin got a reaction from Jokss in [2020.04.06] Событие недели "Хроники Изумрудной столицы: Битва Королей" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!Ещё не хватает подписи 6 лвл
-
Pushkin reacted to Пьютипай in Напрочь имбалансный класся не понимаю зачем вы рогой ноете на пала,вот смотрите я маг у меня палка арены 29+9 я не могу убить хилов в веле,мне идти ныть на них?может просто ваш класс сделан для килов других классов но не пала,вот вы же явно убиваете спокойно жрецов но не идете же ныть на их апп верно?
-
Pushkin reacted to Zxfoxdark in Исправление ошибки в знамени пала🙃Предлагаю сделать чтобы знамя на мир локах с горами не увеличивало им ДД.
Я не понимаю ваще почему палы должны помогать им? Хватит того что знамя увеличивает дд ухам в не пати.
P.s. Не удаляйте тему не объяснив( таких тем до меня небыло)
-
Pushkin reacted to Holmes in Исправление ошибки в знамени пала🙃ХРАНИ ГОСПОДЬ
-
Pushkin reacted to Cheripahin in Проблемы на арене с ушамиПонимаешь ,вы где тренируетесь ? Вот я допустим , помогаю малышам эль , потому что на эле у вас стоит Заур и компания его соги. Ты понял суть ? Ваши тренировки на малышах +1/+2 . А попадаете с чуть более сильными соперниками и сразу на форум. Смотрите на мир открытыми глазами.
-
Pushkin reacted to Мур in [2020.03.24] Перезагрузка игровых серверовпровальный ивент,люди ходят везде кроме соло инста
-
Pushkin got a reaction from Zxfoxdark in Адекватное мнение о щите палаТему и в правду надо закрывать, такое чувство что ною люди которые вообще не играли за пала.
Такие тем уже куча, а всё также пишут ерунду. (Первый раз дали палу хоть какой то апп и началось. Пошлите в Горский раздел ныть на контроль гор и на ихний урон.)
-
Pushkin reacted to Alexez in Адекватное мнение о щите пала2 пала с двуручами кастуют 16 к хп щиты по кд, все ок, закрывайте тему
-
Pushkin reacted to Regis in Убрать рандомный рес у мир рбЗнаю что такая тема уже была, но щяс проблема стала ещё острей. Вы вводите в игру всё больше мировых рб, но при этом делаете время их реса рандомными. Это плохо потому что игроки вынуждены собератся на мировых рб раньше, чем положено, иногда это час, в хдушем случае это будет уже полтора часа бессмысленного ожидание реса. Это время просто убивается в никуда, хотя могло быть проведено с пользой в самой игре.
Это нормально по вашему так издеватся над игроками? Разве ваща задача не сделать игру удобной и комфортной для игроков? Темболе когда мировых рб с каждой обновой всё больше и больше, игроки не успевают никуда. И не нужно затирать нам про приоритеты. Как мы можем говорить о приоритетах, когда мы банально неможем составить план действий иза того что ресы рб рандомные. Куда идти, когда идти, иди и угодай какой рб щяс реснет первый и на кого делать сбор. А потом ждать часа полтора.
Прошу вас пересмотреть ресы мировых рб, это губит актив наших гильдий, игрокам не нравится бессмыслено отсидеть час в одном месте, при этом ничего не получая за это. Сохраните наше время, чтобы мы смогли провести его с пользой. @Holmes @Peony
-
Pushkin reacted to MissX in [2020.01.20] Итоги 2019 года в инфографикеДобавьте ещё пункты
1)Сколько акк было продано/обменено.
2) сколько продано голды за реал
3) сколько человек на 1 акк берут арену.
4) сколько человек сидят с акк те кто берут туры рейтинга за неделю.
5) сколько нарушителей правил игры выкупили свои пермаменты.
Думаю это тоже будет интересно для ) играков , да и для админов будет чем заняться дельным. Может быть тогда будут честные арены, и награды 1 персу, с одним владельцем.
-
Pushkin got a reaction from Leslie Nielsen in Изменение механики Сакрального щита (на повестке дня)А че его нерфить) его аппать надо 😅 сейчас он один из худших танков и далеко не хороший ДД (в сравнении с магом).
-
Pushkin reacted to Vito in Изменение механики Сакрального щита (на повестке дня)Надо фиксить скилы других классов, например рука шама поглощает пол тычки любого бичевского перса, что не есть хорошо
-
Pushkin got a reaction from Darkstyle in Изменение механики Сакрального щита (на повестке дня)А че его нерфить) его аппать надо 😅 сейчас он один из худших танков и далеко не хороший ДД (в сравнении с магом).
-
Pushkin reacted to акм in Указатель гильдейского статуса на никеСуть проста. Сейчас практически невозможно стало встретить игрока, не состоящего в ги. В связи с этим, хотелось бы знать гильдейский статус того, с кем общаешься (или кого бьешь). Какой-то значок прилепили бы туда, где хп с маной, очень бы полезная штука была-бы. Еще лучше было бы даже прямо к нику прикрутить. Сразу видно было бы, кто перед тобой, или изгой-складочист в ранге новичка, или наслед, с которым уже можно разговаривать и решать какие-то серьёзные вопросы. Сейчас это тайна, покрытая мраком, а жаль.
-
Pushkin got a reaction from Peony in [2020.03.07] С Международным Женским днем!С наступающим!